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Miracle Nikki ☆【攻略】万圣节攻略:将糖果收益提升到170%

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万圣节过了一半了,大家应该陆陆续续进入送糖的阶段了吧。
然而……
同样是100颗糖,人与人之间的差距咋这么大呢?

可以看出,欧洲人的收益是非洲人的172%!!!
那么问题来了——我们应该如何拒绝小孩才能尽可能高的提升收益呢?


IP属地:广东1楼2015-11-01 15:16回复
    请勿回复。
    此层用于传送。
    注:收益按小孩在收到奖励后是否满足分为两类,我将收益大的那一类称为“大满足奖励”,简称“大奖”。
    本帖讨论的问题有:
    A类(策略类):
    1、比起钻石,糖果这一道具的价值如何?需不需要为它而全天刷少女级,甚至买体力来刷。
    2、通过有选择的拒绝某些小孩,来获得“大奖”是能得到更大的收益。
    B类(机制类):
    1、每过给糖多少次能得到一个大奖。
    2、每刷多少关小孩出现一次。
    3、持有的糖果数量是否影响小孩要求的数量。
    4、花费的糖果数量是否影响大奖的奖励比例。
    5、糖果数量是否影响的衣服掉率。
    6、糖果数在某些范围内时有较高的单位收益。


    IP属地:广东2楼2015-11-01 15:17
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      B类第1问:
      大奖次数:非大奖次数 = 3.24
      即,有23.6%概率得到大奖。

      注:收益按小孩在收到奖励后是否满足分为两类,我将收益大的那一类称为“大满足奖励”,简称“大奖”。


      IP属地:广东4楼2015-11-01 15:28
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        B类第6问 与 B类第4问:
        问题4:糖果数在某些范围内时有较高的单位收益。
        问题6:花费的糖果数量是否影响大奖的奖励比例。
        结论:
        1、分析数据知,收益按小孩在收到奖励后是否满足分为两类。我将其称为“大满足奖励”,简称“大奖”。
        2、无论是大奖或者不是大奖,花费的糖果数量,对单位糖果收益无影响。
        3、中大奖的概率是22.9%
        策略选择:
        1、应该尽量让中大奖时花费的糖果最多。这涉及到“残忍拒绝”的策略。属于A类第2问题的范围。
        过程:
        1、收集数
        特别感谢一下暖友的支持!谢谢~

        点击展开,查看完整图片
        2、通过设立“相对价值”这一评价标准,分析出了不同数据样本的相对价值大小。
        相对价值计算公式: 奖励的相对价值 = 该奖励的3个项目(金币、星光币、钻石)的数额与各项目的均值的比值之和除以3 后再除以 该次花费的糖果数量与各次花费糖果数量的均值的商 。
        3.、用作图法得到“大奖”的标志是“相对价值”>1.20

        4、分别对这两类数据样本做线性拟合,做线性校验,发现其斜率均不显著。
        大奖:
        对于”大奖“的19个数据点:
        R方=0.01736
        R=0.1317小于显著性水平0.05(19-2)的0.456
        故,认为这两个因素(糖果总量和单位糖果收益)不相关。

        非大奖:
        对于”非大奖“的64个数据点:
        R方=0.21658
        R=0.4654小于显著性水平0.05(60)的0.625
        故,认为这两个因素(糖果总量和单位糖果收益)不相关。
        5、算得两类数据样本的数量比例为: 1:3.37 。即平均情况下,每刷4.37次,会中“大奖”一次。算出中大奖的概率为1/(1+3.37)=22.9%


        IP属地:广东11楼2015-11-01 15:57
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          B类第2问:
          问题2:
          每刷关多少次小孩出现一次。
          结论:
          平均状态下每刷6.8次小孩会出现一次。
          即小孩出现次数:小孩没出现次数 = 1 : 5.8
          数据:
          目前数据还是太少……
          希望大家能分享一下。
          (特此感谢一下oO浅色浅殇Oo提供的27个数据样本 )


          IP属地:广东27楼2015-11-01 16:36
          收起回复
            B类第1问:
            问题1:
            每给糖多少次会中一次大奖。
            结论:
            平均状态下每给糖4.4次会中一次大奖。
            即,中大奖的次数:不是大奖的次数 = 1 : 3.4.
            数据:
            数据也是太少……
            希望大家能分享一下。
            (再次感谢oO浅色浅殇Oo提供的数据样本 )
            [url]http://发 表[/url]


            IP属地:广东29楼2015-11-01 16:40
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              欢迎大家分享游戏数据
              ——亟需数据样本来提升分析精度


              IP属地:广东31楼2015-11-01 16:42
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                有数据在手的暖友们,可以以你们喜欢的任何方式、格式回复我——我都能看的懂的
                比如:
                oO浅色浅殇Oo 同学是这样风险给我的


                IP属地:广东32楼2015-11-01 16:45
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                  B类第5问:
                  糖果数量是否影响的衣服掉率。
                  结论:
                  糖果掉落数量与物品掉落无关。
                  过程:


                  IP属地:广东56楼2015-11-01 18:16
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                    求数据~~


                    IP属地:广东67楼2015-11-01 19:24
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                      考虑到目前我的数据太少,误差较大。
                      目前的“残忍拒绝”策略1.0版本
                      估计只能提高糖收益到110.0%到121.5%之间。


                      IP属地:广东68楼2015-11-01 19:26
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                        有人记录有数据吗?
                        快快交出来吧,给糖哟~


                        IP属地:广东73楼2015-11-01 19:55
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                          糖果数量并不影响单位糖果的收益,见11楼的结论。


                          IP属地:广东77楼2015-11-01 20:22
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                            这里的确有一个容易出现的误区,认为给的糖果数量影响单位糖果的收益。
                            实际上只有“是否是大奖”这一区别影响单位糖果的收益。
                            而每次给的数量不影响单位糖果收益。
                            也就是说如果没有“是不是大奖”这一影响因素,1次给20和分两次各给10个的总收益是一样的。
                            (我在11楼的分析里用数学方法证明了这一点。)
                            在遇到大奖时,单位糖果的奖励会增加103%左右,相对于奖励翻倍。
                            而什么时候会出现大奖是不确定的。
                            我的目标是,使得到大奖时花费的糖果数目最多。这样就能提高平均单位糖果的收益了。


                            IP属地:广东80楼2015-11-01 20:31
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                              这里有一个容易出现的误区的地方,认为给的糖果数影响单位糖果的收益。
                              实际上只有“是否是大奖”这一不同影响单位糖果的收益。
                              而每次给的数目不影响单位糖果收益。
                              也就是说,如果没有“是不是大奖”这一影响因素,1次给40和分两次各给20个的总收益是一样的。
                              (我在11楼的分析里,用数学方法证明了这一点。)
                              在遇到大奖时,单位糖果的奖励会增加103%左右,相对于奖励翻倍。
                              而什么时候会出现大奖是不确定的。
                              我的目标是,使得到大奖时花费的糖果数目最多。这样就能提高平均单位糖果的收益了。


                              IP属地:广东82楼2015-11-01 20:34
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