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什么是故事版、规格版和摄影表?
2012-08-17 19:31匿名 | 浏览 85 次
动画里面故事版、规格版和摄影表和原画我不知道是什么?求教高人,感谢解答~
1条回答
2012-08-20 19:52星雪熊 | 十级 最快回答
故事版就是分镜头台本。其实就是有一系列小的图来指示动画的故事情形,每个图片傍边还会写上画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等等
规格版就是规格框又叫安全框,是用来画设计稿时,确定画面大小而用的,还需要标注镜头的推拉摇移,
原画就是画动画中的关键张动画的工作。
摄影表又名律表,其实就是时间指示表,动画摄影表一般是由原画来填写,如果是先期录音的影片,那么导演必须在动作栏目里进行动作和节奏的填写,以及在口型栏目里填写口型表。作为应该动画工作者一定要会看会填写摄影表,因为这是所以工作的依据。摄影表里包括了影片的片名、集数、镜号、背景号、规格、秒数和内容,还有注明了镜头动作的要求,在合成的栏目里有对后期的要求和指示,比如移动的起始、镜头的转换、特效、其它部门需要注意的事项等等。收起
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IP属地:上海42楼2015-10-14 10:34
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    我非常喜欢宫崎骏的动画片,自己也非常想做。我想知道,他们画画是速写么?
    2012-09-06 21:19I无法入眠 | 浏览 232 次
    他们画完用什么把画好的画扫到电脑里?一秒要24针也就是24张,他们怎么知道没张要画在那个位置啊,我自己画的话肯定计算不好。求解啊还有上色,是在纸上上色还是电脑上色
    2012-09-12 15:14
    提问者采纳
    扫描仪→这是画漫画和动画原稿必须的东西,现在有的用绘画板(电子的那个,叫什么忘了)宫崎骏是一个坚持手绘的动漫制作人,他的作品基本都是手绘出来的。我是学动漫设计与制作的学生,我也是因为很喜欢宫崎骏以及她的作品才决定走好动漫这条路的(原来是想画漫画),他们的计算是靠专业知识来划分的,一个动作分成很多张图片,当然,有了电脑就简单很多很多了。
    上色的话当然是在电脑上上色了,原画稿都是铅笔+炭笔画出来的,除了黑白灰没有其他颜色。再者说,用电脑上色既简单,又能调出巨多的颜色,当然要用电脑来上色喽!(原画集有些用彩色铅笔上色)
    提问者评价
    haohaha
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    Anime葵 | 四级 采纳率71%
    擅长: 单机游戏 动漫 电影
    其他4条回答
    2012-09-16 21:03星雪熊 | 十级
    1他们画完用什么把画好的画扫到电脑里?当然是扫描仪啊,
    2一秒要24针也就是24张,他们怎么知道没张要画在那个位置啊,我自己画的话肯定计算不好。其实有定位尺和带定位孔的动画纸加透台,这个可以自行度娘
    3求解啊还有上色,是在纸上上色还是电脑上色?宫崎骏早期确实不是电脑上色,当然早期动画都不是电脑上色而是纯手工上色,因为电脑上色普及还是在00年前后,之前的手工上色是背景和动画以及中前景分开上色,其中背景用的是水彩纸,而动画以及中前景是在赛璐璐片上绘制,动画绘制用的是单线平涂法,绘制好后将背景、中前景、动画一起放在有固定器的台板上用摄影机拍摄,最后电脑中进行剪辑。不过现在都是电脑上色也包括吉普力
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    点评:总的来说,被选中答案不是那么详细,毕竟只是个学动漫设计与制作的学生,各位可以配合我的回答补充。


    IP属地:上海43楼2015-10-14 10:52
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      一个人如何制作2维动画作品?
      2011-09-01 18:21匿名 | 浏览 0 次
      动漫
      我想到动画公司工作,可是公司提出要看我的作品,我的手绘基础可以,只是不知道公司要求的作品是指2维动画还是单幅的动画图片。求指教!!!如果是会动的动画作品,是指Flash动画还是像日本的那种动画?
      2011-09-01 19:28
      提问者采纳
      手绘的话,就是看线条,进去就是动画师。
      追问:
      2011-09-01 19:30
      也就是说,我可以只创作单幅的动画图片是吗?
      追答:
      2011-09-01 19:38

      画一张这个里面的线稿,不断线、不虚线、线条不抖一般就行,动画公司动画师其实挺缺的,问你要作品,只是想看看你的手绘基础,动画基础之类进公司后还要培训的
      追问:
      2011-09-01 19:39
      是吗,这个我行,真不愧我苦练了6年的手绘基础啊。我太高兴了,!!!!!!!谢谢
      追答:
      2011-09-01 19:42
      记得用活动铅笔画,线条能细就细,但是线条要实不能虚,粗细一致,这种就是动画线条
      追问:
      2011-09-01 19:43
      手绘铅笔画还行,就是手绘板的铅笔画出来的还差了点。。。是不是就像以前搞工艺美术的铅笔线描?要求粗细一致?
      追答:
      2011-09-01 19:46
      = = 我说的就是手绘,非电脑。动画一般都是活动铅笔画的,能保证线条粗细一致,另外也不需要削笔,工艺美术差不多,不过一般动画不用尺的
      追问:
      2011-09-01 19:48
      哇,这个我行,我还经常画水粉、素描、速写,我相信我能办到,谢谢你,我终于明白了。您QQ多少?我和你建立外交关系,以后方便双边合作。。。
      追答:
      2011-09-01 20:00
      直接百度短信吧,为防骚扰我qq一般隐身的所以就不给了,手绘动画我做了七年,该知道的还是知道的
      提问者评价
      谢谢各位的回答,谢谢!
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      星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
      擅长: 购物 服装/首饰 动漫 上海 书画美术


      IP属地:上海44楼2015-10-14 11:03
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        点评44楼:要注意动画线条一定不能断线虚线,不然会造成电脑上色时漏色,导致后期不能上色,虽然上色时可以补线,但仅限于少量漏色,,如出现大量漏色则会退回作画部要求补线。
        以下引用知乎用户zecy的【ZC的新番手记】其中某篇【《白箱》第1集解说】
        使用Photoshop进行上色:日本动画业界的标准上色工具是RETAS。这里因为她们是同好会,没有那么多资金购买其他软件,所以全部用Photoshop来完成。动画制作因为制作效率的要求,上色基本上是色块上色的,不会使用涂抹、渐变之类的方式,因此在色彩上是无法和插画相比。
          在这个镜头,使用油漆桶工具填色,因为有线条没有完全闭合,所以颜色漏到背景上去了。

        放大找到了没有闭合的线条。这种线条修复工作是上色工序的重点之一。造成线条不完整的原因是由于原画是手绘的,通过肉眼不可能确保所有线条都是闭合的,又或者画的时候闭合了,但是闭合部分画不够用力,因此在扫描的时候没有被识别为线条,最终造成了线条有缺口。
          在这里,线条还都是锯齿形的,商业动画会在合成的时候进行平滑化处理。


        IP属地:上海45楼2015-10-14 11:20
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          日本动漫人物是怎么设定的?是不是每种角度,每种表情都要画 如果不是原画师和动画师是参照什么画的?
          举报|2011-09-11 22:56395492693 | 浏览 1165 次
          其他3条回答
          2011-09-20 08:26星雪熊 | 十级
          日本动画的人物和道具设定(我们叫造型本),所有的二维动画的制作都离不开它,原画和动画师必须严格按照设定描绘动画,人设和道具设定保证了动画的一致性,所以很重要。
          一般有总造型本和片集造型本。总造型本分人物造型和道具造型,人物造型主要包括主要角色比例图,角色正面、侧面、背面的三视图,人物表情(包括开心、生气、伤心等等)人物衣着图示,人物细节(如眼睛、手等等)色指定,口型表等等,道具造型就是动画作品中人物动作经常使用和陈列摆设的物件。如汽车,手表,眼镜等。依照道具在动画中的功能来划分主要有陈设道具,贴身道具等。片集造型本其实和总造型本是差不离的,区别在于片集造型仅对单一片集中出现的人物和道具进行设定,基本一集一本。总造型本则是整部片子通用的
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          点评:注意造型本不完全等于人设,或者说造型本是包含人设部分


          IP属地:上海47楼2015-10-14 11:35
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            点评49楼:
            日本NICKER日光漫画设计专用水粉
            NICKER水粉非常细腻,容易涂抹的均匀,并且颜色明确鲜艳,给人映入眼帘的生动印象。颜料是水溶性,所以作品干燥后如果再用湿的笔在上面画来画去,颜色会被抹掉下来。但是在原始作品基础上进行正常的重绘是没有任何问题的,重绘完全覆盖下面的颜色是水粉颜料最大的特征,而NICKER水粉更能将这个特征发挥的淋漓尽致。
            NICKER水粉颜料是日本动漫界的功臣,日本的动漫一直在全世界有着超高的评价和称赞。NICKER水粉颜料的质感,就精巧细致的丝绸一样,是那些技艺高超的工匠手工制作,传给值得信赖、能做出专业品质的下一代,一代一代重复做同样的事情,这样流传下来。随着现代技术的发展,始终不断为客户提供好用,鲜艳,优质的水粉颜料。
            下面是日本NICKER官网上面对于此款颜色介绍的一段话,亲们可以用翻译软件复制粘贴了解一下大概意思:
            マットで均一な平滑面に仕上がり、塗りむらが出にくいのが特徴です。はっきりとした色彩を放ち、目に飛び込んでくるような鮮やかな印象を与えます。水溶性ですので、完全乾燥後、水のついた筆でこすっていると色が落ちてきます。しかし、普通に塗り重ねるのには全く支障ありません。塗り重ねると下の色をすっかり隠してしまうのもポスターカラーの大きな特徴です。ニッカーのポスターカラーは、日本のアニメーションの歴史と共に歩んできました。世界中から賞賛されている日本のアニメーションですが、その姿は多くの職人達によって紡ぎだされる、壮大かつ精巧緻密な絹織物のようです。ニッカーのポスターカラーは、そうした熟練の職人に品質を信頼され、次の世代に確実に受け継がれています。プロの正確な仕事を支える品質とは、常に同じものを提供しつづけることです。上手な使い方★ご使用時は、良く混ぜてお使いください★●ポスターカラーは不透明なのが特徴ですが、当社製品のミクスチュアにまぜて使いますと付着力がまし、水彩画に似た透明な画面ができます。又、メジウムSと絵具と同量位入れて混ぜて使用しますと、乾いた後は耐水性の画面ができます。●ポスターカラーを水で溶く場合、水の量は絵具の量の約20%が手ごろです。パレットナイフか竹べらなどで絵具皿に移したら、水とよくまぜてからおつかいください。●ポスターカラーを使い終わった後、うっかり瓶のふたをしめ忘れたりしますと、水分が蒸発して絵具が固まってしまいます。こんな時は、水量の水を補給してよく練っていただきますと、元の通りになります。
            我标记了最后一段,大致的意思是:当你使用水粉颜料完成作品后,你可以无意中忘记关闭瓶的盖子,水分蒸发颜料会变硬。在这种时刻,你向它补充水,它会像原来一样。
            缺水的颜料您只需要和水混合就可以作为正常的水粉使用了,建议颜料加上40%的水,这样调和出来的NICKER水粉颜料状态最好,并且比较节省,当然这只是建议,您还是需要根据您的需要来推敲您需要的加水量。
            已经干透的水粉加水化开后可以正常使用哦,也可以当国画色或水彩使用。
            这是我目前已知唯一一种干后可以加水恢复如初的水粉颜料,根据加水既可以做水粉也能做水彩
            tb只有一家店出售彩色其它几家只有黑白,其它只有靠代购了。要买的自行查找吧。
            tb价格:普通色12荧光色12金银粉55
            官方价格:40毫升大概300日元左右,120毫升的900日元左右,


            买家实物照



            买不到的推荐樱花、派通、温莎牛顿,上面的颜料具有颜色鲜艳粉质细腻的特点,只是这些水粉颜料没法干后加水使用。注意!


            IP属地:上海50楼2015-10-14 13:00
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              还是点评49楼:
              背景用纸推荐日本TMK画纸ニューTMKポスター紙
              <中性紙>
              ●厚さ:186.5kg(225g)相当
              ●寸法:542×382mm
              ●ご配送は基本的に平らな状態でお届け致します。
              ●TMKポスター紙は、ナチュラルホワイト色の画用紙で細目BBケントのような微妙な荒さを残した画用紙です。
              ●画用紙の中では水に強く、表面強度が高いため、水彩絵具によるイラストレーション、コミックが、植物画に最適です。
              ●水彩紙ほどのエンボスがないため、繊細なタッチを生かした色鉛筆やオイルパステルにも向く高級画用紙です。
              ※紙の目は実際の縮尺と異なります。
              ※紙の色はモニターの性質上、実際の色と異なって見える場合があります。
              日本TMK画纸海报紙适合绘制海报、漫画、插画、植物画?天然的白颜色,细腻的纸张,着水性极强表面强度较高,由于表面没有纹路、手感细腻,也适合彩色铅笔和油画笔
              目前只有代购


              IP属地:上海51楼2015-10-14 13:40
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                宫崎骏的动画片是如何上色的呀?手绘还是电脑上色?2011-10-15 17:13easyangeltt21 | 浏览 1413 次 动画电脑如果是电脑上色的话,我想知道这张图片的树叶部分是怎么上的色呀?那么形象。。。

                专业回答Avalon. 团队 浅羽皆人
                2015-10-06 11:48
                用铅笔起稿,宫崎骏在《千与千寻》之前是不用电脑的,坚持手绘。宫崎骏现在是不画原画的 。人物都是电脑上的色,但背景都是纯手绘的。
                原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。 换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。
                宫崎骏,1941年1月5日出生于东京都文京区,日本动画师、动画制作人、漫画家、动画导演、动画编剧。毕业于日本东京学习院大学政治经济部。
                本回答专业性由电脑网络分类达人 董辉认证
                2011-10-16 12:56
                提问者采纳
                1988年的动画应该是全手绘,那时的动画背景是在纸上绘的,而中景前景应该在赛璐璐片上以广告颜料画的,这张图上的树应该是中景,
                《平成狸合战》中,吉卜力第一次使用电脑作画(CG),虽然只有3个cut(3个镜头)使用CG。其后的《岁月的童话》也用到了电脑技术。《幽灵公主》有15分钟CG动画,使原来只有2D的平面影像变得更加有深度。但对宫崎骏而言,他坚持手绘,只用电脑动画制作特效,
                提问者评价谢谢大家了!!!!!!!!!!!!!!!!
                评论 |给力 4不给力 0
                星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
                点评:关于这题我也是给这位认证的跪了,被认证的答案内容抄袭也就算了,问题是完全文不对题。认证的这位你又是眼瞎了吧?


                IP属地:上海52楼2015-10-14 14:01
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                  动画场景上色用什么上色好
                  2011-11-17 18:36cababacp9 | 浏览 866 次
                  场景上色用什么的好呢?线稿已经是手绘的了,是扫描到电脑里上色还是用什么上色
                  2011-11-17 22:05
                  提问者采纳
                  国内基本是扫描到电脑里上色,日本以前多数是手绘的,现在也有不少是电脑上色,手绘的话,纸张一般是B4大小、无底色、无纹或细纹的水彩纸,也有特殊场景需要特殊大小的纸张,颜料一般是广告色颜料(其实就是水粉颜料,日本又称为不透明水彩颜料,这种颜料多数是从特定公司进口来的动画专用颜料,因为色彩都是固定的,比市面上的颜色要丰富很多。)其它还可以搭配水彩颜料、彩色墨水、压克力颜料(赛璐珞上用的颜料)等等
                  评论 | 给力 2不给力 0
                  星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
                  擅长: 购物 服装/首饰 动漫 上海 书画美术
                  点评:现在国内动画已经不使用完全纯手绘背景,唯一保持手绘的只有背景线稿(当然这个也可以电脑制作),上色则完全使用电脑上色,使用电脑上色不仅画面更细腻,而且一些光效、特效也能很好的表现出来


                  IP属地:上海53楼2015-10-14 14:14
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                    现在国内还有手绘场景的动画(公司)吗?
                    2011-08-18 20:06豆豆八小刀 | 浏览 585 次
                    我指得是二维的,是不是都是数码绘了?
                    而三维呢,前期是不是也一样都用ps,painter之类手绘板画了?
                    2011-08-23 16:08
                    提问者采纳
                    不都是数码绘,因为后期需要手绘的动画和背景组合,除非动画也是数码绘
                    追问:
                    2011-08-25 15:40
                    就场景而言,是不是已然全是数码绘了
                    追答:
                    2011-08-25 15:47
                    不是,至少我这不是。我这都是手绘动画,背景也是手绘,方便动画师画动画时组合背景
                    追问:
                    2011-08-25 16:55
                    能否给我举个案例呢,例如有哪个公司,作品,等等,
                    动画和场景结合时,在手绘背景,与数码绘背景上,存在很多大区别吗?
                    因为身边都是数码绘的动画..
                    追答:
                    2011-08-25 20:04
                    一般没有太大的区别,只是最好是手绘对手绘组合,数码绘对数码绘组合,因为如果是数码绘的背景加手绘动画,最后还是得把背景打印出来,给动画组合
                    一般公司是手绘线稿,上色电脑
                    评论 |给力 3不给力 0
                    星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
                    擅长: 购物 服装/首饰 动漫 上海 书画美术
                    点评:前面也提到过手绘屏或板制作动画不普及的原因,所以涉及手绘的部门都必须配置手绘屏或板,这题也说明了这点,如果有部动画是手绘动画对应数码绘背景,要么本身有背景线稿,如果只有电脑里面有背景原稿就必须把线稿打印出来和动画组合。


                    IP属地:上海54楼2015-10-14 14:27
                    回复
                      很喜欢动画背景,但是不了解国内市场。还有背景制作的具体操作是怎样的?我想参与其中但又不知如何入手。
                      2012-05-30 12:14鲑鱼寿司_ | 浏览 44 次
                      给十一区做加工都做哪些部分,大概有哪些人员?想参与其中。
                      2012-05-30 19:24
                      提问者采纳
                      一般帮日本加工是中期从加动画开始做,一直到后期的扫描、上色、特效、合成。也会有二原、三原发这边来,不过原画目前我看到的是没有,不过有发过原画只是比较少而已。动画背景也有包给中国,一般日本是手绘和电脑背景,手绘就是水粉水彩为主,电脑就是CG绘制为主不管哪种都要对透视结构比较好的才行
                      提问者评价
                      感谢星雪回答,现在手绘背景的制作越来越少了呢,电脑作画可以省去很多工具材料,画面却有些乏味。
                      来自:求助得到的回答
                      评论 |给力 0不给力 0
                      星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
                      擅长: 购物 服装/首饰 动漫 上海 书画美术


                      IP属地:上海55楼2015-10-14 14:33
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                        动画师手绘功底重要吗?我手绘还行,但数位板我刚接触,公司里绘画是不是用数位板的。
                        2012-07-11 17:50说的色调 | 浏览 96 次
                        2012-07-11 17:55
                        提问者采纳
                        热心网友
                        很重要,没有底子,怎么出色呢
                        追问:
                        2012-07-11 18:06
                        我更喜欢在纸上画,但是似乎电脑手绘也挺重要的吧。
                        追答:
                        2012-07-11 18:26
                        电脑手绘比较难把握一些,纸上基础好点,加上电脑手绘技术熟练,就没问题了
                        提问者评价
                        谢谢!
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                        2012-07-13 10:41
                        网友采纳
                        数位板只是工具,而手绘是基础,
                        公司里绘画是不是用数位板的?就看这家公司是不是传统动画公司了
                        评论 | 给力 0不给力 0
                        星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
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                        点评:数位板绘说到底还只是在电脑上手绘。


                        IP属地:上海56楼2015-10-14 14:38
                        回复
                          纯手绘的逐帧动画是怎么做出来的呢?场景和人物分离?
                          2011-10-19 17:31知更血薇 | 浏览 886 次
                          如果说场景和人物分离的话,
                          是分别画到不同但一样大的纸上吗?
                          可是扫描到电脑上之后,人物大小要重新调整,什么的。
                          不是会很乱吗?我好迷茫啊。。。谁能给我详细讲下。。
                          实在对不起,真的没有分了。。如果可以的话,我会十分感激你。。
                          我十分热爱动画。。。(纯手绘的逐帧)
                          2011-10-20 23:34网友采纳
                          场景和人物是分离的,场景分为BG背景、UL后景、OLUL中景、OL前景。
                          人物调整大小?一般动画卡在设计稿时每一卡都会配有背景的原线稿或复印件,原画画的时候都会根据背景把人物大小都是调整好了,故后期合成时一般大小不需要调整的,有调整也只是微调。
                          评论 |给力 6 不给力0
                          星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
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                          点评:这里有一点错误,设计稿阶段有背景线稿的是部分动画片,有些动画只有到原画、动画阶段才有背景线稿。


                          IP属地:上海57楼2015-10-14 14:54
                          回复
                            动画制作中有些地方不明白,请大家指导下? 1,我想把人物用手绘出来,但是背景用电脑做,但是人物是如...
                            2012-06-28 19:55知道手机网友 | 浏览 40 次 悬赏:40 来自:手机知道
                            动画制作中有些地方不明白,请大家指导下?
                            1,我想把人物用手绘出来,但是背景用电脑做,但是人物是如何从纸上分离出来的,是先上色再分离还是先分离再上色啊
                            2,后期背景和人物合成,人物的阴影啊,光线啊,是什么时候做出来的啊
                            3,实在不明白从PS 到ae这一步,请指教,谢谢
                            2012-06-29 19:58
                            网友采纳
                            1,先分离再上色
                            2,阴影、光线是人物画线稿时做的,和背景合成是后期电脑时做
                            3,ps好的线稿图片直接导入ae然后合成
                            评论 |给力 1不给力 0
                            星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
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                            点评:如果你使用的是非动画软件如ps,那人物必须和空白背景进行分离,也就是人物周围必须是透明色,不然后期合成时导入背景也看不见,专业动画软件就没有这个麻烦,导入线稿时默认除线稿外其余地方都是透明,当然你在软件里面是看不出的,在软件里面看起来背景就是白色,不过后期合成时就会看的出来


                            IP属地:上海58楼2015-10-14 15:07
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                              动画分镜台本的场景应该画详细么
                              2011-12-01 13:23匿名 | 浏览 404 次
                              电脑动画的分镜台本,所绘场景是否应该详细一些(我是一名学生,我说的是我们的作业)从编剧到导演都是我们个人完成
                              2011-12-01 20:26
                              提问者采纳
                              分镜台本中的场景一般是不需要很详细,除非和人物动作有关,就打个比方如果人物身边有个台子,台子上都是东西,但是人物没有碰到台子,台本上可以只画个轮廓,如果人物拿起台子上的某样物体,就需要详细一点,至少要将某样物体还有台子要画的详细一点。
                              还有上面这位的话好眼熟,一看不是我之前回答别人时的答案吗
                              评论 |给力 0不给力 0
                              星雪熊 | 来自:芝麻团 | 十级 采纳率55%
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                              这里涉及到分镜头台本详细问题,实际上我们在分镜头台本里面常常搞不清楚哪些该详细?哪些该简略?
                              这里简单说明一下,背景只有每次换景后的第一张需要详细,后面同一角度可以空白背景,拉景移景必须绘制明白方便他人制作除非你做得是个人动画,很多不确定背景比如天空大海之类可以直接文字说明,也就是不画也不要紧,这里前提是背景不涉及人物或剧情。涉及人物举例比如人物在河里摸东西,涉及剧情举例比如文字剧本写到“天空飘来一片云彩好像一只兔子,猪脚看到后会心一笑”这里天空至少云彩必须详细。已经确定背景但是不重要可以只画轮廓,人物站立不动只有表情动,除了第一张其它可以只画表情,如果人物只有手动可以只画手。


                              IP属地:上海60楼2015-10-14 16:39
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