赶着时髦 追随时代步伐 下面就有我们新一轮的吊打计划:大法师
那么开始之前 先说一下 这个吊打大法师系列 我们主要是出自两个想法 只是咱无意间瞎想出来的 所以别问咱是从哪里看来的……
脑洞想法1:
假如我们有一个英雄 他带了7队数量为1的炮灰 有一台弩车 一次可以直接秒杀对手的一队生物 而对手是野怪 分4队 每队每次可以消灭我们的1个炮灰 双方主动都是10 弩车开场抢在对手之前行动 英雄则是防御什么事情都不做 不考虑士气幸运等等因素影响
第一个回合 弩车出手 对手剩3队 我们这里就会倒3个炮灰
第二个回合 弩车出手 对手剩2队 我们这里再倒2个炮灰 一共死掉5个炮灰
第三个回合 弩车出手 对手剩1队 我们这里再倒1个 一共死掉6个炮灰
第四个回合 弩车出手 对手全灭 我们这里还有一个炮灰 取得胜利
这段理论计算证明了 如果弩车能抢在对手所有生物之前行动的话 就算是没有不倒 也不怕对手分4队的生物 当然动用到圣堂身上 就是我们如果有7队炮灰拖时间 rp好点 英雄弩车能秒一队数量10的大法师的话 其实维托打大法师也不难
脑洞想法2:
一个红盾的power是300 一个民兵的power是70 AI计算power是算血量的 如果一共红盾只有1只 并且现在的hp量还只有一半 那么红盾的power就是150 这时候只要有4个民兵 他的威胁度就比1个红盾要高了 AI肯定打农民 而不打红盾
以上两条脑洞想法 构建出来圣堂常规维托下施法怪的基本套路
那么开始之前 先说一下 这个吊打大法师系列 我们主要是出自两个想法 只是咱无意间瞎想出来的 所以别问咱是从哪里看来的……
脑洞想法1:
假如我们有一个英雄 他带了7队数量为1的炮灰 有一台弩车 一次可以直接秒杀对手的一队生物 而对手是野怪 分4队 每队每次可以消灭我们的1个炮灰 双方主动都是10 弩车开场抢在对手之前行动 英雄则是防御什么事情都不做 不考虑士气幸运等等因素影响
第一个回合 弩车出手 对手剩3队 我们这里就会倒3个炮灰
第二个回合 弩车出手 对手剩2队 我们这里再倒2个炮灰 一共死掉5个炮灰
第三个回合 弩车出手 对手剩1队 我们这里再倒1个 一共死掉6个炮灰
第四个回合 弩车出手 对手全灭 我们这里还有一个炮灰 取得胜利
这段理论计算证明了 如果弩车能抢在对手所有生物之前行动的话 就算是没有不倒 也不怕对手分4队的生物 当然动用到圣堂身上 就是我们如果有7队炮灰拖时间 rp好点 英雄弩车能秒一队数量10的大法师的话 其实维托打大法师也不难
脑洞想法2:
一个红盾的power是300 一个民兵的power是70 AI计算power是算血量的 如果一共红盾只有1只 并且现在的hp量还只有一半 那么红盾的power就是150 这时候只要有4个民兵 他的威胁度就比1个红盾要高了 AI肯定打农民 而不打红盾
以上两条脑洞想法 构建出来圣堂常规维托下施法怪的基本套路
