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回复:【H5禁书目录】圣堂花式吊打施法怪的奥义之2之视而不见补遗

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赶着时髦 追随时代步伐 下面就有我们新一轮的吊打计划:大法师
那么开始之前 先说一下 这个吊打大法师系列 我们主要是出自两个想法 只是咱无意间瞎想出来的 所以别问咱是从哪里看来的……
脑洞想法1:
假如我们有一个英雄 他带了7队数量为1的炮灰 有一台弩车 一次可以直接秒杀对手的一队生物 而对手是野怪 分4队 每队每次可以消灭我们的1个炮灰 双方主动都是10 弩车开场抢在对手之前行动 英雄则是防御什么事情都不做 不考虑士气幸运等等因素影响
第一个回合 弩车出手 对手剩3队 我们这里就会倒3个炮灰
第二个回合 弩车出手 对手剩2队 我们这里再倒2个炮灰 一共死掉5个炮灰
第三个回合 弩车出手 对手剩1队 我们这里再倒1个 一共死掉6个炮灰
第四个回合 弩车出手 对手全灭 我们这里还有一个炮灰 取得胜利
这段理论计算证明了 如果弩车能抢在对手所有生物之前行动的话 就算是没有不倒 也不怕对手分4队的生物 当然动用到圣堂身上 就是我们如果有7队炮灰拖时间 rp好点 英雄弩车能秒一队数量10的大法师的话 其实维托打大法师也不难
脑洞想法2:
一个红盾的power是300 一个民兵的power是70 AI计算power是算血量的 如果一共红盾只有1只 并且现在的hp量还只有一半 那么红盾的power就是150 这时候只要有4个民兵 他的威胁度就比1个红盾要高了 AI肯定打农民 而不打红盾
以上两条脑洞想法 构建出来圣堂常规维托下施法怪的基本套路


IP属地:瑞典本楼含有高级字体92楼2015-09-07 18:21
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    那么下面我们就把自己的想法付诸实践 想要让以上的两种想法都变成现实 我们必须要使用视而不见Ⅴ

    上图中 红色的部分是主力盾卫 黄色的部分是保护红盾的区域 蓝色的部分是视而不见Ⅴ的炮灰
    我们的初步想法就是 一开场 我们的弩车至少要超越一队施法怪 让所有的AI都集中火力砸我们外面的蓝色炮灰 这样子可以吸收3次 最后一队被我们弩车秒杀 当然 假如不能 那还有其他补救措施 这个等着补救措施篇幅中再详说
    然后呢 我们的黄色炮灰跑开 离开红盾身边的范围防止被火球串杀 这时候AI肯定会向我们的红盾丢火球 原因来自以下计算:
    大法师的火球是初级 伤害公式14+14*咒力 铁拳是高级 伤害公式40+8*咒力
    然后解小学代数:14+x*14=40+8*x 解得x=4.33
    也就是说当咒力大于4的时候 大法师火球威力强过铁拳

    大法师周产5 史诗难度第一周野怪数量为28~42 平均35个 第二周第三周40个是正常数量 每队10个的话 咒力为9 火球远强过铁拳 所以大法师会对我们的红盾使用火球
    而我们的红盾的数量 正好吸收两次火球之后只剩1个 这时候对手的大法师就会觉得攻击剩下的3队民兵比较合适 就是这楼黄框中的跑开的农民
    最后我们的英雄就盯着最先行动的一队大法师砍 把他数量砍到第四第五个回合的时候只剩下两三个 那么到时候他用铁拳威力也不高 我们再对红盾使用急救把数量救回来 当然最后损失还是会很多 但是主要都是农民的损失 这种结果如果只有一场两场 也不是不可以接受
    想要让这段话成真 数量控制是关键 下面分区域讨论 顺便讨论下容错事项
    这层中红色区域也就是红盾 数量多了自然视而不见Ⅴ更稳定 但是肯定损失更多 吸收两发火球就是损失最少的 如果开场对手全都超越我们的弩车 那么还要在增加一个可以吃一次铁拳的hp量 数量少了容易少损 但是太少的话对手直接朝你黄框区域丢火球一次砸你4个 但是无论怎么搞 你要保证自己最后数量剩下1个

    黄框内的视而不见Ⅴ墙壁 炮灰数量自然是越少越好 多了的话对手会直接朝你这4个格子丢火球 但是太少的话 第二个回合内对手有可能无视你民兵炮灰直接向你的最后一个红盾丢铁拳 被打倒的生物可无法再享用急救了哦?
    最后蓝色区域的 视而不见Ⅴ的吸引火力炮灰 数量越多越容易成功喽 但是啊 数量越多 损失也越多 所以自己把握了


    IP属地:瑞典本楼含有高级字体93楼2015-09-07 21:31
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      最后自然就是视频了 10级维托损失27个农民 1个红盾 拿下37个大法师
      视频来自:优酷


      IP属地:瑞典95楼2015-09-07 21:45
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        结论就是 只是打一队两队大法师的话 最常规的维托只要有专家机械三连急救 只用1和3级兵 也是有办法应对的
        当然如果对手是小法师 或者战斗法师 那就更简单了 这两个类似于后面dlc篇要说的大德的mf方法 基本差不多 损失自然会更少更好看一些 如果小法师混杂大法师 那么肯定不会比纯粹都是大法师还要难打 所以这里不做过多讨论
        大法师篇·完结


        IP属地:瑞典本楼含有高级字体96楼2015-09-07 21:47
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          DLC篇 大德+其他若干大法师兄弟野怪

          说是DLC 是因为其实这部分和视而不见没啥关系 尽管广义上来讲 只要改变了对手的攻击优先度来实现降低损失的mf技术都叫做视而不见 所以以下的部分也是视而不见 但是正常来说 既然不属于任何一类 就最好不要去搞混淆 所以就不当成视而不见来说了
          至于方法么 其实就和大法师篇的方法一样 基于那两个想法 一个是拖时间 一个是留下一个数量为1生命值很少的红盾来让AI不去攻击他 这种方法对于大德 未升级德鲁伊还有战法 未升级法师这几种野怪都适用 因为他们没有什么比较麻烦的面积杀伤特技 方法就是上来直接一字排开 然后肯定是红盾中枪 红盾剩下一个的时候 AI开始攻击农民 弩车当然最好也是一次秒一队 然后走位防止被一次串两个 英雄砍一队砍到最后一个 急救术救回来 这里不多废话 下面上视频
          视频来自:优酷


          IP属地:瑞典本楼含有高级字体97楼2015-09-08 22:18
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            当然这些种方法就算是有无穷多的SL也并不是稳定的 问题在于炮灰的主动太低 10主动一旦开场都连动与你的农民 你就大祸临头 开场的第一第二轮如果对手8次行动4次士气 你也是要跪的节奏 或者对手最大数量 第三周去看51、52个大法师 这就太难秒了 相比之下堕落狮鹫对付他们就会更游刃有余一些 但是这种抬杠情况 你让学院亡灵地牢碰上的话也是不好收拾的 每个种族都有自己rp衰本来拿手好戏都演不出来的情况 所以这类情况也不能只怪圣堂 但是足以证明咱的观点:圣堂传统的红盾+机械流的开荒 潜力远没你想的那么低 这种东西人人都在用 尤其是11、12年之后特别流行 但是没一个人这么久说明白这些话题的
            结论嘛 就是 圣堂传统的机械红盾流 也是不怕施法怪的 虽然有各种难点 还没到会被这些家伙憋死的程度
            全贴完·感谢大家耐心阅读


            IP属地:瑞典本楼含有高级字体98楼2015-09-08 22:24
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              感谢LZ分享~


              IP属地:江西99楼2015-09-09 09:40
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                再贴两段视而不见2用来下老深渊的视频 主要是远程流的 原理和之前所说的一样 同时也是更新一下 咱在之前42楼所做的猜测是正确的 老深渊只要你不给他任何一个可以丢火球的目标 他就不会开始丢火球
                第一段视频没有任何可模仿性 看点主要是视而不见2的炮灰其实也可以用来做输出的 当然这个炮灰的数量不能太多 和你包围起来的近战单位成正比 所以基本无可模仿性 SL也要求比较高
                视频来自:优酷


                IP属地:瑞典100楼2015-12-14 17:42
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                  第二段 依然和上面那段一模一样 但是这次我们用水晶 一方面可以堵住自己远程让他变成近战 另外一方面 也能堵住形成视而不见2的人墙 因为对手的主动太低 英雄基本稳妥妥能超越对手先行动 等到对手没有火球了 远程再撤离水晶 继续远程射击
                  这次的视频就和之前视而不见贴中的拉扎克的那个一样 不要以为水晶只能用来和谐A怪 很多时候这家伙发挥的效果用到刀尖上的时候可谓亚山第一魔法 这个视频中的两场换成任何一个其他魔法都无法胜任 甚至很多其他魔法加起来也做不到的mf效果
                  视频来自:优酷


                  IP属地:瑞典101楼2015-12-14 17:45
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