③ 对你的视而不见Ⅱ之外的数量为1的农民使用火球
③的话 其实倒也影响不大 ③的发生有个前提 那就是深渊的魔法值要是10点(顺便一提 之前一直没说 老深渊的魔法值是20点 两次火球 一次流星) 理论上来说 他就算是20点 15点魔法值也会干这种勾当 然而 你如果没用视而不见Ⅴ的话 外面炮灰数量只有1个小小的农民
那么这种现象基本在他魔法值只有10点的时候(当然还有另外一个前提 就是主力破甲要到0 ③本身的前提就是② 这里只是重新提醒一下)才会发生 注意这里的说法 不是说魔法值10点就一定会③ 而是
③如果发生 魔法值基本都是10点
③带来的问题就是 你的炮灰农民被消灭之后 就少了单位却步卡位了 之前的部分说深渊难缠 这里就是另外一点 你主力就算是拉兹洛的战场之王
0的防御力带着专家防面对人家6级输出最烂之一的家伙你也是个大脆皮 更何况人家还有斩首剑 每次攻击你必然让你额外再付出28点hp的代价 专家帐篷 先不说能不能生存下来 活下来之后够不够治疗都是个问题
③的发生概率可以提高 比如你把两队数量为1的民兵站成一个可以被一发火球攻击到的阵型 那么基本深渊稳定会③也就是10点魔法值的时候朝你丢火球 如果砸到你民兵的时候同时又能伤到你的战争机械 AI选择③的趋向性也会提升 你农民的数量超过1个但是又不足以形成视而不见Ⅴ的时候 ③的发生率也会上升
不过还是要说下 如果真要选择③④⑤ 咱还是宁可选择③的