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《炉石传说竞技场指南》按照我教给你的,去打12胜吧!

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大家好,我是望舒,一名炉石的狂热爱好者,相比较于天梯,我更加喜爱和擅长jjc。jjc胜场目前是4000+
有一些jjc的体会和经验拿来分享给大家,希望对大家有帮助,如果有觉得说得哪里不合适的,请轻喷。
2L开始更新~~


1楼2015-07-30 21:49回复
    炉石传说竞技场指南第一期
    总章
    Q:什么是竞技场?
    A:竞技场是一个考验炉石玩家综合水平的地方,包括对职业及单卡的认识,卡牌的搭配,最终的出牌。在这里,没有土豪和屌丝之分,只有大神和逗比之分。
    Q:我为什么要打竞技场?
    A:一个对炉石认识深刻的老玩家,基本可以保证在竞技场实现永动(即通过打到7胜及以上,获得至少150金的奖励来抵消作为门票的150金),所以对于一些水平较高的玩家来讲,基本上是个稳赚不亏的地方。还有一些玩家,可能这部分人之前并不喜欢打竞技场,是想通过在竞技场打完之后得到新卡包,那么由于对竞技场环境的不熟悉,导致难以取得满意的结果。
    Q:竞技场真的能体现一个玩家的水平么?
    A:是的,虽然高手也可能由于运气不佳,组到一套十分逗比的卡组导致打出0胜3负的成绩,但是不能否认的是多数情况下是不会发生这种事情的。因为至少高手对各职业及单卡的认识,以及在选牌时候对法力曲线、过牌能力、护脸及回复能力的综合考虑,会使他们组出的卡组不至于输的太难看。
    Q:法力曲线是什么?该怎样来保证我的牌法力曲线是正常的?
    A:法力曲线是指30张牌中各费用卡牌数量的曲线。一套好的卡牌应该有10张左右的法术,所以剩下20张随从牌。一般来讲,值得选取的1费中立随从血量多数都是2-1,而竞技场由于法师的横行,你1费出个2-1,人家法师一个英雄技能给你A掉,相当于直接亏了一张卡,所以法力曲线多数情况应以2费为一个开始。你应该至少选择6—8张2费的随从以确保你能在多数情况下在开局可以有事做。3费的随从大家仔细看不难发现,多数都和2费随从差不多,但是有优秀的异能(比如城管、王牌、军七、肯瑞托、残阳祭祀、TC130),优秀的三费随从多数是亏身材来获得战吼,所以三费随从应该有4-5张。到达4费是游戏进入中期的信号,很多职业优秀的法术多数集中在4费,而4费的随从大多也拥有良好的身材(魔古山守望这种极端分子抛开不谈),所以应该选取6张左右。5费以上的牌应该在5张左右。有上面说的这样一套牌,至少就能保证你在多数时候可以做正确的事。
    这里所说的法力曲线是一个大概水平,盗贼由于低费铺场解场能力强大,所以应该相应对法力曲线向前推。而小德由于有激活和野性成长的存在,可以帮助小德比对手提前进入后期,所以小德的法力曲线应该根据自己成长和激活的数量相应的往后调整。
    Q:过牌能力该保持在一个什么水平?
    A:竞技场多数情况会在后期打到神抽阶段,如果英雄血量差别不大,双方都空场,一方有充足的手牌而另一方已经开始神抽,那么可以说是高下立判了。而避免手牌打空的情况太早到来的方法就是选取一些过牌的法术或者随从,我觉得一套好的竞技场卡组应该有4到5张具有过牌能力的随从或者法术,注意是有4到5张而不是过4到5张,举个简单的例子:诅咒教派领袖过牌理论上是没有上限的,就算最好的情况,你每次摸到她之后都能过4到5张牌,但是如果你只有一张,那么可能在还没有抓到手里之前你已经空手牌了,盗贼的疾跑同理。这就是一个简单的道理,不要把所有的鸡蛋放在一个篮子里。
    Q:护脸及回复能力在竞技场中应该如何?
    A:竞技场由于卡组的不确定性,斩杀线应该来讲是很低的,但并不代表不需要护脸和回复。可以选择一些高效的嘲讽随从和回复随从,比如塔斯订购、董大师、黄渤、大地环、老司机。
    当然,我并不推荐拿那些纯粹拿血量换节奏的卡牌(比如寒冰屏障,寒冰护体,圣光术,治疗之触等等)。
    如果你的卡牌能做到以上说到的条件,那么即使单卡能力较弱,也会打出一个比较理想的成绩。
    相信我,竞技场不是地狱,没那么困难。


    2楼2015-07-30 21:56
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      楼主你是我男神


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2015-07-30 22:39
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        我要求第二期


        IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2015-07-31 02:13
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          求其他职业的


          来自Android客户端6楼2015-07-31 04:18
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            好帖,赞一个


            来自Android客户端8楼2015-07-31 18:40
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              好帖要顶,--如果没有如果…
                 --来自炉石传说专用客户端


              IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2015-07-31 19:12
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                11楼2015-07-31 23:04
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                  近期更新第四期,7楼的朋友可以私信我~~


                  12楼2015-08-01 15:23
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                    楼主加好友,多发些心得完事加精--如果没有如果…
                       --来自炉石传说专用客户端


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2015-08-01 22:45
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                      我总是0.3出局。。。。


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2015-08-01 22:53
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                        本期为大家带来萨满职业单卡解析。在现有版本中,萨满共有以下34张单卡:
                        先祖治疗 图腾之力 冰霜震击 石化武器 叉状闪电 大地震击 闪电箭 尘魔 雷铸战斧 风怒 火舌图腾 转生 先祖之魂 连环爆裂 活力图腾 自动漩涡打击装置 动力战锤 妖术 熔岩爆裂 视界术 野性狼魂 闪电风暴 无羁元素 法力之潮图腾 先祖召唤 风语者 沙鳞灵魂行者 砂锤萨满祭司 毁灭之锤 嗜血 土元素 火元素 耐普图隆 风领主奥拉基尔
                        我将它们分为三类:
                        1.不推荐抓取的卡:
                        图腾之力:不会有人有人想用图腾打出一片天吧?完全就是亏卡的存在。
                        冰霜震击:打1冻结一回合的效果果然还是弱了点,亏卡。
                        尘魔:在竞技场法师横行的情况下,选他确实需要勇气。况且还过载影响下回合的出牌。
                        视界术:实在看不出这张牌效果哪里对得起它的紫卡抓位。纯亏卡。
                        先祖召唤:不像在天梯可以更有效的使用,竞技场本来就是以4费以下随从居多,那么它的效果好一点也就是拉土元素时会赚一点,不会有人去用它召唤火元素的。
                        沙鳞灵魂行者:选它多数情况只能作为一张425的白板,还过载1,不划算。况且还是紫卡。
                        2.需要考虑抓取的卡:
                        先祖治疗:效果看起来很美,但由于竞技场多数都是4费以下的随从,加血的效果不会太好。况且萨满本身就有图腾可以给随从回血。如果你已经抓到4、5张6血以上的大哥(火元素、土元素、大表哥),可以考虑拿入一张。
                        先祖之魂:情况同上。
                        转生:根据自己亡语随从的数量决定,最次可以当做一张沉默。
                        活力图腾:如果你的卡组中有较多的嘲讽怪,可以拿入一张。
                        风怒:根据自己大哥的数量决定是否抓入,最多一张,多了易卡手。
                        风语者:自身433的身材略显干瘪,但你的手里有3、4张高攻怪时可以拿入一张。
                        嗜血:一般来讲。在竞技场中,萨满能用嗜血取得胜利的情况,不用嗜血也能赢。只是加快了进程而已,况且容易卡手。对面会玩的情况,一般不会给你任何随从,哪怕是图腾站场的机会。
                        耐普图隆:作战傀儡+随机给4张鱼人+过载3点,如果在神抽阶段摸到,会大量的补充手牌,毕竟4张鱼人不会一点搭配都没有。如果旁边没有更厉害的中立橙卡,那么选择他还是不错的。
                        风领主奥拉基尔:可以搭配火舌图腾和石化武器的BUFF。最次也可以看做一个3-0冲锋和一个带冲锋森金持盾卫士的结合。是否拿入只需要看一起出现的两张橙卡是否更厉害。
                        3.推荐抓取的卡:
                        石化武器:无论是低费移除或者是给风怒的随从打脸都是不错的选择,唯一缺点就是没法过墙。
                        叉状闪电:萨满不多的AOE,配合法强可以和4费的多重箭媲美。前期若打出会略亏节奏。由于另外一张AOE闪电风暴是蓝卡抓位,还是拿一到两张比较好,还能用来BUFF无羁元素。
                        闪电箭:核算下来就是个2费打3血,萨满有效的移除法术之一。可以用来BUFF无羁元素。
                        雷铸战斧:核算下来332的武器,在竞技场大量的232随从面前显得如此风骚。
                        火舌图腾:躲在嘲讽单位后面干坏事,或者是用来BUFF小怪以小换大都是不错的选择,在正确时候出场的火舌图腾总会让对手抓狂,吃一张火球什么的简直喜闻乐见。
                        大地震击:优秀的技能,注意是先沉默再打1血。秒杀一切1血随从,麻风侏儒、战利品储藏者、血色十字军战士、暮光幼龙。
                        连环爆裂:可解场可打脸,还能BUFF无羁元素,虽然不是很稳定,但最次也只是比闪电箭多了一费而已。如果说稳定打4血我会更喜欢这张牌。
                        自动漩涡打击装置:232还带风怒的优秀随从见了不带是2货,优先级可以和火元素媲美。配合火舌图腾石化武器简直无情。
                        动力战锤:332的武器,还带一个优秀的亡语,不论是BUFF到打击装置还是其他的任何机械,都显得那么完美,就算亡语浪费也是把好武器。
                        妖术:炉石传说中最好用的硬解之一(另外一个是变形术)。
                        熔岩爆裂:可解场可打脸,可参考火球术,就是过载略伤,2张以下随便拿。
                        野性狼魂:用来保护法力之潮图腾或者是火舌图腾都显得那么优秀,2张以下。多了亏。
                        闪电风暴:真正意义上的AOE,见到必拿。
                        无羁元素:324的身材已经达标,吃到一次BUFF就大赚。2张,如果手里过载很多,可以拿3张。
                        法力之潮途腾:稳定过1牌,狂甩钓鱼哥不知几条街。如果能过到3张以上,基本就拿下了。建议拿1张。谨慎出手。
                        砂锤萨满祭司:454风怒的卡,怎么看都不亏,丰富了萨满的4费曲线。还能BUFF无羁元素。
                        毁灭之锤:一把武器能打出16点的伤害你敢信?配合石化武器更是“萨满之炎爆术”。除了被软泥怪和哈里森·琼斯针对,其他的时候无疑是一把好武器。
                        土元素:土元素在天梯中之所以不被看好因为有太多的王牌猎人在等着他,但是在竞技场中,578嘲讽的身材简直不要太好。如果对面没有硬解(变形术、妖术、刺杀),那么会给你的带来不小的优势。
                        火元素:俗称火爹,665的身材外加进场3点伤害,帮助拉开卡差。是萨满不可多得的好随从。可以说每多一只火元素就能为你带来一两场的胜利。
                        ※:这里再说一点,基本上竞技场中多数武器都能帮助你拉开卡差或者是抢回场面。所以武器的优先级一般都比较高。


                        15楼2015-08-02 01:06
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                          炉石传说竞技场指南第五期
                          本期为大家打来战士的单卡解析,在现有版本中,战士一共有以下35张单卡:怒火中烧 升级 斩杀 旋风斩 盾牌猛击 战斗机器人 炽炎战斧 英勇打击 顺劈斩 严酷的监工 命令怒吼 战斗怒火 狂暴 猛击 严酷的监工 筑甲师 冲锋 食人魔战锤 弹射之刃 盾牌格挡 战歌指挥官 暴乱狂战士 死亡之咬 库卡隆精英卫士 致死打击 废旧螺栓机甲 阿拉希武器匠 奥金斧 绝命乱斗 重型攻城战车 盾甲侍女 钢铁战蝎 血吼 重碾 格罗玛什·地狱咆哮
                          我将这些单卡分为3类:不推荐选取的牌:战士的单卡质量相对比较高,没有发现太逗比的,每张牌在正确的时候都能发挥不小的作用,所以没有完全不推荐的卡牌。
                          考虑选取的牌 :
                          怒火中烧:如果作为一个0费打1的移除牌感觉略亏,作为以小换大的BUFF牌还是略亏。
                          升级:取决于你已经抓到的武器(包括阿拉希武器匠)的数量决定。
                          旋风斩:如果你有很多激怒的随从或者是已经抓到了筑甲师,那么入手1张无疑是不错的选择。
                          战斗机器人:激怒之后最多也就是个22随从。或许能为你在前期拖一个回合的节奏。低费随从稀缺时可以考虑。
                          盾牌猛击:天梯中土豪战的神技,但是在竞技场中,不一定有那么多盾牌格挡和盾甲侍女可以COMBO,逆风情况下没有这两张牌配合基本就是个3费打2血的牌。
                          命令怒吼:有时候能产生奇效,但是大多数情况下都难以发挥。最大的好处就是不亏牌。
                          筑甲师:在天梯中土豪战的好帮手,但是在天梯中,我更倾向于选择一些正常身材的2费随从,当然如果你的旋风斩和死亡之咬很多,那么拿进还是不错的,1张足矣。
                          弹射之刃:如果场上只有对面一个大哥的情况下是张不错的牌,但是鉴于竞技场里小随从居多,就算对面只有一个大哥,你也不会没有随从吧?不稳定且是紫卡,考虑抓取。
                          冲锋:3费给一个随从攻击加二并获得冲锋,有时候会很卡手。感觉自己武器太少的时候可以当做一张软移除类卡。一张最多。
                          食人魔战锤:342的武器,带着一个不稳定因素是我不是很推荐的原因,除非卡组里面武器太少,一般不考虑。
                          战歌指挥官:323的身材,十分嘲讽的一个随从,对面会第一时间解掉。如果能活下来并且有很多3攻以下的生物会得到不错的收益,裸上太亏。根据已有卡牌的情况决定。
                          致死打击:4费法术,根据自己血量打4或者6。由于战士解场多数依靠武器,优先级不是很高,除非武器稀缺。
                          废旧螺栓机甲:425的身材和中立随从雪人445的身材相比亏太多,一旦战吼浪费,那么他就不值这个价钱。根据已有卡牌机械的数量决定。
                          重型攻城战车:555的身材,如果没有盾牌格挡和筑甲师来配合,每回合最多涨1攻击。在竞技场多数情况难以起到大作用。如果手里筑甲师和盾牌格挡数量在3以上,那么抓一张可以接受。不推荐2张以上。
                          钢铁战蝎:665的身材比起中立随从大表哥667来说是差了一些。但是效果太厉害:相当于你已经打出一发炎爆术,只是不知道什么时候能到达对面脸上。需要考虑的只是其他两张橙卡是否有更加稳定的。
                          推荐选取的牌:
                          斩杀:最低费的硬解之一,虽然多数情况是一张亏卡的解牌,但战士们一旦手里有这张牌,会感到很心安。1到2张。
                          旋风斩:战士的AOE不多,旋风斩在解场以外还可以配合筑甲师来刷护甲,还能用来激怒,简直无情。
                          炽炎战斧:战士逆天小斧子,232看似平常,砍你两个随从就赚了一张卡。请问谁不怕?2张以内随便抓。
                          战斗怒火:最次可以看做2费过1牌。配合旋风斩和死亡之咬亡语,简直赚翻天。建议1到2张,根据其他过牌手段数量抓取。
                          英勇打击:可打脸可解场,效果和萨满的石化武器差不多,就是不能给随从。
                          顺劈斩:战士除了武器之外能赚卡差的另外一张牌,但是由于伤害略低,1张足矣。
                          严酷的监工:不论用战吼来补刀还是激怒自己的随从都是不错的选择。2张,再多亏卡。
                          狂暴:2费+3+3的BUFF效果无疑是整个游戏中最IMBA的BUFF牌之一,但是相对应的会比较难发挥。推荐1张。
                          猛击:兼顾解场与过牌的一张牌,推荐拿一张。多了卡手。
                          盾牌格挡:3费过1牌给5点甲,由于竞技场战士主要依靠武器清对面随从,难免血量会低,用来回复并且过牌都很好。2张。多了拖节奏。
                          暴乱狂战士:324的身材,与中立的随从食尸鬼323有异曲同工之妙。效果更容易触发且身材更好。很好的3费随从。2张。
                          死亡之咬:442的武器,亡语旋风斩。无情的存在。
                          库卡隆精英卫士:443冲锋的身材可打脸可解场。2张。
                          阿拉希武器匠:433的身材给一把22的小斧子,比较符合竞技场低费随从多的相性。除非你的武器已经很多,一般情况我都会入手1到2张。
                          奥金斧:525的武器,如果你的两下砍死对面2个5血的随从。那么这局基本就拿下了。
                          绝命乱斗:战士一旦陷入劣势,能帮助你很好的改善场面。1张,多了卡手。
                          盾甲侍女:655的身材比起骑士列王守卫756的身材高一个档次,还能配合盾牌猛击。1张。
                          血吼:7费7攻,如果砍随从每回合减1攻击。所谓一把武器砍出一片天就是这货。真到了斩杀线提出一把武器呼对面脸7血也是很可怕的。
                          重碾:7费的硬解,在竞技场里,找个残血的己方随从真的那么难么?所以,多数情况下都能看作3费的硬解。即使7费打出,如果能解到对面的螺丝,绿龙什么的,也完全不亏好么?
                          格罗玛什·地狱咆哮:就算没有激怒效果,光是一个8费4攻的冲锋随从也很厉害了。
                          ※:在竞技场中战士套牌的构筑里,最好能抓到5-7张武器牌(不包括阿拉希武器匠和食人魔战锤),如果实在武器数目不达标可以用阿拉希武器匠来充数,食人魔战锤不到万不得已别选。 战士其实自身并不弱,知所谓在jjc不容易很好的发挥,主要是因为法师太多了。你懂的。


                          16楼2015-08-02 03:52
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                            来自Android客户端17楼2015-08-02 07:13
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                              今天有点晚了。明天更新下一章节。


                              19楼2015-08-03 00:14
                              回复