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回复:《炉石传说竞技场指南》按照我教给你的,去打12胜吧!

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为什么我选牌的时候没有出现紫卡,橙卡,,只有蓝白卡。。打了个3胜


IP属地:浙江20楼2015-08-03 11:35
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    有牧师么楼楼


    来自Android客户端21楼2015-08-03 12:05
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      今天为大家带来猎人的单卡解析,目前版本中,猎人共有以下34张单卡:
      猎人印记 狂野怒火 结网蛛 森林狼 追踪术 奥术射击 假死 召唤宠物 照明弹 热砂港狙击手 重型刃弩 冰冻陷阱 毒蛇陷阱 爆炸陷阱 狙击 误导 食腐土狼 鹰角弓 关门放狗 动物伙伴 杀戮命令 致命射击 金刚刃牙兽 多重射击 驯兽师 爆炸射击 眼镜蛇射击 百兽之王 苔原犀牛 饥饿的秃鹫 长鬃草原狮 角斗士的长弓 加兹瑞拉 暴龙王科鲁什
      我将这些牌分为三种:
      1.不推荐抓取的牌:
      追踪术:在竞技场中没有那么多关键牌,不需要花费两张牌的代价来过一张牌。
      狂野怒火:竞技场中本就没有那么多的野兽,就算能用上最多就是一换一。尤其是紫卡抓位那么多好卡,实在没必要选择这张。
      召唤宠物:理由和上面一样,这张牌只有在抽到野兽的时候才能发挥效果。局限性略大。
      狙击:效果发挥最好也就是个一换一的卡,万一狙到古拉巴什狂暴者对面估计要偷笑了。
      误导:在竞技场不比天梯,确实难以发挥,尤其现在大家水平都高了。大家都学会用小随从探奥秘了。和牧师的暗影狂乱相比,不可控性太高。
      金刚刃牙兽:333的身材显得中规中矩,但是除非没有更好的选择,不然我不会浪费一张牌去选这张基本上战吼可以忽略的牌。
      眼镜蛇打击:如果作为一个去除类法术,5打3的效果太差,如果作为抢血,那么就不太切合竞技场场面大于血量的原则。
      饥饿的秃鹫:曾经天梯中猎人的关键KEY牌,被砍了无数次,就目前532的身材,均势或者劣势情况下要指望它活到第二回合简直不现实,何况就算活到了。你能保证你有野兽牌来触发效果么?反正自身的身材完全对不起费用。
      2.需要考虑抓取的牌:
      猎人印记:作为一张亏牌的解牌,如果能换到个大哥,那确实效果不错。可以抓1张以防万一,多了亏牌。
      森林狼:如果你手里的关门放狗和毒蛇陷阱加起来有两三张,那么选一张森林狼还是能发挥一定效果的。如果没有那么多的野兽,森林狼自身的价值远比不上一张银色侍从。
      假死:根据自己的亡语随从来进行决定。
      食腐土狼:成长很高,但是你得有足够多的动物残骸来喂饱它。根据野兽(包括关门放狗)的数量来决定吧。
      冰冻陷阱:这张牌的主要作用就是打乱对手的节奏,为自己争取一个节奏。在竞技场用,由于斩杀线已经很高了,一两个回合的得失显得没那么重要。最主要的是容易被一些有经验的玩家利用这回手的效果。
      杀戮命令:如果不能触发效果,3打3的效率简直低得令人发指。根据野兽多少来决定是否拿入。
      驯兽师:很IMBA的战吼。是否要选入需要根据你已有的野兽数量进行判断。
      百兽之王:出场时只要有一只野兽,就不亏(参考自536中立怪沼泽爬行者)。根据野兽的数量选择。
      苔原犀牛:效果很美的一个光环,不过还是老问题。你是否有足够多的野兽能够享受到这个光环,如果没有,那它的身材和效果也就是一个暴风城骑士425冲锋。
      加兹瑞拉:一旦在场上活过两个回合,那么对面基本就进入斩杀线了。但问题是出场当回合无法影响战局,作为一张高费用的橙卡,也就那么回事了。看看有没有更好的选择吧(螺丝,绿龙,砰砰)
      3.推荐抓取的牌:
      奥术射击:竞技场这么多2血的小生物,我就不信你找不到合适的目标。可清怪可打脸,就是伤害略低,1张足矣。
      结网蛛:不亏卡,补充了猎人1费曲线并且可以丰富猎人的卡池(虽然有不确定性)。
      重型刃弩:222的武器已经中规中矩,还有个不错的战吼,前期拉开卡差的好卡。
      照明弹:2费过1牌摧毁对面的所有奥秘并使所有隐藏的单位(包括自己的)现形。一旦看到对手头上2、3个包,心里估计最想拿到的就是这张牌了。打其他职业最次也是2费过1牌。
      毒蛇陷阱:竞技场在随从交换中慢慢取得优势的情况下,这张牌真心不怕触发不起来。3条11的小蛇让你有更多的操作性。由于是紫卡,能拿到1张已经很好了,万一遇到第二张也多考虑考虑另外两张吧。
      爆炸陷阱:有时候对面明知道你是爆炸陷阱,但是自己一群1血2血的小弟,真的不敢打你脸啊。竞技场小随从居多的环境下,带这个还是很好的。2张。
      热砂港狙击手:223的身材,效果:令猎人的稳固射击可以以随从为目标。如果1费跳水晶打出,直接压死一片2血随从好么。就算效果无法发挥,自身也是一个标准的2费随从。
      鹰角弓:332的武器,一旦有自己的奥秘被触发还能+1耐久。猎人前期控场的好帮手,后期也可以直接抄起来抢血。2张。
      关门放狗:召唤出来的冲锋小狗又能解场又能打脸,打萨满骑士这种铺场职业简直爽翻,配合森林狼相当于4费的AOE。还能和飞刀杂耍者、诅咒教派领袖达成很好的配合。2张以内随便拿。
      动物伙伴:3费的法术召出来的3个伙伴却都是4费的身材,虽然多数情况下(1/3)不能召唤到最想要的那只。但确实是不可多得的好牌。3张以内见到就选。
      致命射击:有随机性,但是可以利用随从来将射偏的几率降到最低。不稳定的硬解,1-2张。
      多重射击:猎人能拉开卡差的卡不多,4费打两个3效果也凑合。建议拿一张,多了卡手。
      爆炸射击:高效的移除类法术,建议拿一张。该出手时就出手,不要太贪心。
      长鬃草原狮:光自己就完虐作为橙卡并且费用相同的凯恩和他儿子了。自己死了还有两个22的土狼,其他职业最烦猎人的一张单卡估计就是这货。只有法师(变形术)、萨满(妖术)和盗贼(闷棍)可以较好的处理。
      角斗士的长弓:752的武器,攻击时免疫。可无伤清对面随从的同时还能作为抢血的手段。
      暴龙王科鲁什:988冲锋,令猎人的斩杀线大幅提升,而且作为站场随从88的身材也不错。
      ※这里说一下:猎人的每个奥秘在正确的时候都能发挥很好的效果,不过鉴于大家普遍水平提高,科赞秘术师也更多的被应用到竞技场中,奥秘能发挥的作用正在慢慢缩小。所以只推荐了两张相对发挥比较稳定的奥秘牌。当然如果你已经抓到了两把鹰角弓,那么奥秘的优先度将相应提高。


      22楼2015-08-03 12:13
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        好贴,赞一个!晚上回去加楼主好友!


        IP属地:北京23楼2015-08-03 12:53
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          问下什么叫蓝卡抓位,紫卡抓位,我只知道10,20,30的牌会比较好。


          IP属地:北京24楼2015-08-03 12:57
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            哦,谢谢。


            IP属地:北京25楼2015-08-03 13:18
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              发错了,是这个链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5MTMxMTkwNA==.html?f=25945402&from=y1.7-1.3


              27楼2015-08-03 13:39
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                有牧师的吗


                来自Android客户端29楼2015-08-04 13:10
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                  炉石传说竞技场指南——第八期
                  到目前版本牧师一共有37张职业单卡。
                  沉默 融化 治疗之环 真言术:盾 心灵视界 纳鲁之光 神圣惩击 暮光雏龙 暗影投弹手 北郡牧师 心灵之火 缩小射线工程师 心灵震爆 光明之泉 暗影打击装甲 暗言术:痛 神圣之灵 复活术 思维窃取 维纶的恩泽 黑暗教徒 暗言术:灭
                  暗影形态 暗影狂乱 光耀之子 奥金尼灵魂祭祀 控心术 群体驱散 神圣新星 沃金 高级修理机器人 秘教暗影祭司 圣殿执行者 圣光炸弹 神圣之火 先知维纶 精神控制
                  不推荐抓取的单卡有:
                  沉默:任何时候都是亏卡的存在,不解释
                  融化:在本回合中,攻击力变为0点。 新卡的介绍是这样的,应该是一张法术牌,类似于谦逊。在天梯中或许有更大的发挥余地,毕竟有白富美的存在。竞技场中并不太推荐。
                  心灵视界:和思维窃取最大的差别就是不能拉开卡差,与其赌抓来的牌是否有用,不如自己选一张有用的牌。
                  暗影投弹手:1血的生物永远都不推荐,何况是紫卡抓位。
                  暮光雏龙:能抓到几张龙呢?抓不到的话,还是个1血随从。还是省省吧。
                  光明之泉:如果没有心灵之火和维纶恩泽来配合,基本就是废物一个。没攻击的牌对局势造成的影响是微乎其微的。
                  心灵震爆:前面几期也说过,只能抢脸的牌和纯回血的牌都不推荐,尤其是在牧师这样一个偏慢速的职业手里。作用很小。
                  暗影形态:牧师的抓卡思路应该是把重心放在后期,前期就是苟住。一旦站住一个大屁股的大哥,就是牧师翻盘的开始。没有奶的牧师能是好牧师?
                  控心术:4费将一个对面随机随从置入战场。能再坑一点么?在天梯都不稳定,何况是竞技场这个低费随从为主的地方?我就不信一起出来的两张紫卡会比这张更逗比。
                  群体驱散:4费,群体沉默对面随从。不亏卡,但是很亏节奏。容易卡手。
                  需要考虑抓取的单卡有:
                  治疗之环:如果手里有剑圣和奥金尼,那么选这张牌肯定没错。就算没有这两张牌,0费打出治疗自己大批的随从也能出其不意。主要还是看随从是否能站住。
                  神圣惩击:1费打2和猎人的奥术射击一样,不卡手一般也不会亏卡。
                  心灵之火:上限很高,下限很低的一张牌,选不选取决于大屁股怪的多少。
                  神圣之灵:配合森金持盾卫士至少能6费出个3-10的嘲讽。能配合心灵之火更是能够化腐朽为神奇。
                  高级修理机器人:555的身材其实有点亏,是否抓取取决于自己机械的数量。
                  沃金:在天梯中多数时间是用来当作一个解牌。看看旁边两只是否更加厉害来决定。
                  先知维纶:嘲讽程度不低于螺丝绿龙,9费上场也不过多奶2血。战略意义略弱。看看旁边两只是否更加厉害来决定。
                  推荐抓取的单卡有:
                  真言术:盾:1费加血量上限外加过牌,本身就低费不亏卡,外加可能能够赚对面的随从。3张以下请都拿来。
                  纳鲁之光:只要能召唤出圣光护卫者,什么时候用都不亏。如果能配合奥金尼更是厉害。2张,再多的话卡组强度会降低。
                  北郡牧师:1费最优质职业随从之一(另一个是法力浮龙),更重要的是可以过牌。
                  暗影打击装甲:223的随从本就中规中矩,如果效果触发刚好弄死对面一个随从,简直要赚翻天。
                  复活术:这张牌的说明写的是随机复活一个本局游戏中死掉的友方随从,不仅包括自己牌库中的随从以及思维窃取偷来的随从,还包括白富美或者精神控制拉过来然后死去的随从和暗影狂乱时死在己方的随从。2费打出除了复活1费随从
                  会亏,其余一般不会亏。
                  缩小射线工程师:232的随从空上也不亏,本回合使一个随从-2攻击的效果更是灵活多变。
                  暗言术:痛:绝大多数时间不亏卡,如果解2费随从略亏节奏而已。JJC这么多法师,水元素的数量和森金持盾卫士是主要的目标。
                  思维窃取:和奥术智慧一样,3费过两牌,更厉害的是不浪费自己牌库里的牌。2张一下随便抓,太多的话容易拖节奏。
                  维纶的恩泽:牧师有了这张牌,前期赚取卡差的能力更加强大。
                  黑暗教徒:334的身材本就与中立白板随从蜘蛛坦克一样,强大的亡语效果更是令人发指。
                  暗言术:灭:高效解除对面的大哥,虽然有局限性,但是解到一只就会赚来很大的节奏。
                  暗影狂乱:可以理解为一个小型的AOE,一般至少能做到1换2的时候才会打出,如果能让对面的亡语随从死在己方,更是锦上添花。
                  光耀之子:455的身材在均势或者优势的时候会给牧师带来更大的操作空间,但是在劣势可能作为不大。但总归是很厉害的。
                  奥金尼灵魂祭祀:435的身材本就合格,效果不要太厉害。吓死一众2血随从,若是能配合到环更是一个4费打4的AOE。
                  神圣新星:AOE,任何时候都不需要解释对么?
                  秘教暗影祭司:645的身材空上是有点浪费,但是拉过来的随从至少是个1费的吧?对面-1费你多1费就已经合格,何况能拉来的随从不仅仅是1费。
                  圣光炸弹:AOE,任何时候都不需要解释对么?何况更是可以和烈焰风暴争夺头号AOE的法术。
                  神圣之火:6费打5血自己回5血,无论是用来解场还是用来抢血回血都显得那么完美。但是不推荐拿太多,最多2张。
                  圣殿执行者:666的身材给一个友方随从加三点血上限。本身只比白板667大表哥少1血,加给其他随从的三血更是有可能让其保命。很厉害就是了。
                  精神控制:一般3张一下随便抓,效果太厉害。理论上只要拉对面一个5费随从就对得起费用。相当于刺杀+无面。这张牌不知道让多少面对牧师的玩家吓得绿龙螺丝卡在手里。只要到了10费就开始担惊受怕。
                  ※:这里提一下COMBO牌的抓取:
                  尽量不要在JJC考虑太大的COMBO,因为很难达成,如果不能达成,那么会卡手。
                  如果要抓,先抓起手牌。比如众所周知的奥金尼+环。奥金尼可以无脑抓,有了奥金尼再去考虑环。除非你的环还有其他用途。


                  30楼2015-08-05 15:29
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                    ,不错啊,怎么不加精呢!


                    IP属地:江苏31楼2015-08-05 16:40
                    收起回复
                      111


                      IP属地:江苏32楼2015-08-05 17:10
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                        马了看


                        来自iPhone客户端33楼2015-08-05 21:35
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                          挖坟


                          IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2015-08-06 10:11
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                            这里说一句题外话,好多人都问我,什么时候该打脸,什么时候该解场。其实这个问题要说解释清楚,很难。
                            大概说一下吧:如果你选的曲线和我2l讲的差不多。那么任何时候都该解场。jjc就一个稳字。
                            如果你选的一套就是偏前期,那么推荐无脑打脸,就和天梯里用t7猎一样。因为你的随从质量肯定低于对面的,你需要两个随从以上来换对面一个随从,只能用铺场速度来取胜。除非对面场攻已经够斩杀。其他时候都打脸吧。祈祷对面没AOE。
                            有时候自己场上剩下好多低攻的怪,对面上来一只很大的怪,要么拿命解,要么无视它。这时候根据你的手牌来决定,如果你能补上一波随从,就拿命解吧。如果手牌已经吃紧,那么请无脑打脸。


                            35楼2015-08-06 14:34
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                              建议加精--如果没有如果…
                                 --来自炉石传说专用客户端


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端36楼2015-08-07 19:47
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