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回复:【签到1K天庆祝】之天天英吧的英雄无敌5全生物评价

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占楼,然后潜水


IP属地:北京来自iPhone客户端358楼2015-07-25 09:37
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    吸血鬼亲王

    俗称亲王
    同样 这里又是个争议话题 乍一看 这prince 是王子啊? 这翻译错了 总有人喜欢翻各种词典 尤其是那种好几吨重的 一看词条 说这么翻译也对啊 prince也能是亲王 然后各种纠结 这里咱的论调和伯爵篇一样 亲王之类的侯爵名号 没人证明这东西在亚山世界观中依然成立 而且更主要的就是在欧洲中世纪的爵位名衔中 prince本来也就是王子 所以翻译成吸血鬼王子就得了 绕那么多圈子画蛇添足作甚
    官汉中 这个家伙翻译的是他的控制台名字 诺斯费拉图(Nosferatu) 然后你去找找 也有一些类似的这种设定和h5的亲王一样 不能看他的眼睛啦之类的 但是那只是个别的设定罢了 这个词在英文中 和吸血鬼是同义词的 有些电影用这个词更多躲避的是版权问题
    亲王因为作为一个新升级形态 却没有什么亮点 所以3.0刚出 被打入冷宫 当年各种YY分析党出来分析这个家伙的不是 比如什么“居然吃反击? 这吸口血还要被打吐出来 有个毛用” 说的就好像他们家里面吸血鬼化这个魔法只能给不吃反击的怪用一样 因为只要这个兵吃反击 他的论调就成立 后来3.1一出 有个3的factor 加成 亲王瞬间封神 而封神之后各路玩家自己尝试 慢慢发现了这个兵的魅力 下面就一一介绍
    魅力1: 逆天级别的特技触发概率
    Factor 3 啥意思呢? 就是说 现在亲王捅一刀 相当于3.0的亲王桶3刀的特技触发概率
    这是个啥概念呢 比如我们双方hp对等的时候 基础概率25% 现在3.1的时候 我们的概率就是58% 而如果我们学了士兵之幸 现在变成了6次的概率 则是82% 可以说相当的bt
    当然啦 这里面也侧面反映出来一个问题 很多人说亲王学不学幸运都一样 不学概率足够高 这是不对的 如果有条件的话 亲王主力的mf还是有幸运的比较好 从6成到8成 bt图喜欢亲王无双的话 有幸运助阵还是非常必要的
    而且特技触发之后 更能发挥亲王伤害 亲王伤害波动非常大 最高伤害是5级兵的水准 因此 亲王在一些艰难的战斗中 只要睡了一个 就能很有效的补回自己的损失 这点也是非常珍贵的 这些就导致了亲王肉搏野怪的mf能力基本是4级最强
    顺便补充说明下亲王的特技 笔记上对亲王的特技描述并不完全准确 被亲王的特技催眠了的家伙 在这个状态中 被任何一种吸血鬼攻击都是受到最大的伤害 也就是说亲王催眠睡着的怪物 被小CC或者伯爵攻击依然是最大伤害 而且其他生物这时候攻击是没有这个效果的 同时 催眠的特技不仅仅是视觉效果类似于失明 实际上也有失明的判定 也就是受到AI控制的单位不会主动对被催眠的单位发起攻击 除非没有其他人可以攻击 这就意味着没有弩车学的炮车 箭塔等等单位不会优先攻击被催眠的单位 哪怕没被催眠的时候他们是第一受到AI仇恨的单位
    魅力2: 非常优秀的属性
    亲王相比伯爵多了5点(1/7)的生命值 还多了1点速度 这些都是非常重要的 8速11主动 自己还有吸血特性 还能被超生 所以遛怪什么的主要对手4速基本都得心应手 更何况亡灵还有个免费的女妖尖叫 正好把对手士气整成0 (尖叫女:妈蛋又黑我) 所以遛其他种族比较怕的士气野怪也毫不担心 一旦就是失手了(遛怪的难度在于人为错误 打个10分钟重复一样的机械劳动 人脑是非常容易犯错误的) 吸血和超生都能作为弥补
    而很多这种可以被遛的怪都是无营养怪 血多但是招魂不出来好东西 如果有灵魂链接 那么就都是廉价的魔法值 专赚不赔 所以遛怪在亡灵有更加重要的意义 亲王很多人误以为他只是特技nb适合无魔法练小弟或者给主力省魔法 这是不对的 遛怪节约出来的魔法值更加可怕
    而决战中多一速多生命值 就意味着对手不学暴风上来就要被这家伙控制 有了暴风也和死神同速 多出来的生命值也能增加抗打击能力 让其决战也是一直非常优秀的部队


    IP属地:新加坡361楼2015-07-25 09:49
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      亡灵4级兵总结:
      亡灵的不二主力 新手的不二搭档 造价低廉 招魂容易 (cc的招魂材料都很好捏) 很容易形成数量 特技被动回复用起来简单放心 让这个家伙成为了亡灵的主力兵 甚至于10w打AI经常给亲王加个cc化就能捅遍天下无敌手了
      而后期的亲王海配合sb幸 镜像 酋长等等因素 上来直接把对手7队兵都打睡着一点问题木有 亡灵的后期强力英雄cc公主的黑暗魔法和亲王海更是绝配 总之4级兵中 亲王有自己举足轻重的一个位置


      IP属地:新加坡362楼2015-07-25 09:49
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        目前已更:狮鹫、法师、萨满、CC、 目前还剩冷骑、狂战、德鲁伊、妖姬,坐等天天勤奋更贴


        IP属地:陕西363楼2015-07-25 10:43
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          开学前但愿能更完


          IP属地:上海来自Android客户端364楼2015-07-25 10:51
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            还真是亲王无双啊~
            果然4级几乎没有水货么~(某矮子其实扔到万人坑里面也是很能发挥作用的东西


            IP属地:江西365楼2015-07-25 11:01
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              吧里还有多少人记得当年的吧主cc


              IP属地:湖北来自iPhone客户端366楼2015-07-25 13:50
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                4级之耻——狂战士


                IP属地:湖北来自Android客户端367楼2015-07-25 17:45
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                  咳,接下来是鸡么


                  IP属地:广东来自Android客户端368楼2015-07-26 08:40
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                    森林4级兵
                    德鲁伊

                    手里拿个粪勺…………
                    在森林 德鲁伊的定位却有点像学院的法师 而没升级的小德鲁伊 其实是个没啥用的兵
                    自带魔法就很奇葩了 只有初级的闪电 闪电14*咒力 一个小德有28点魔法伤害 能用两次 其实和小法师已经有一定差别 但是问题是 小法师人家产量是5 这货只有4 所以这下子论周产输出就更加差不少了 初期带着4个小德 其实没啥软柿子给你捏 还不如带两瓶雪碧来的实惠 另外一个魔法更有问题 高级的坚韧不屈 森林这么脆皮 你加个防御有个鸟用 当然配合老树龙什么的可能不错 但是这种情况下与其加防御 还不如直接让mj把对手打死了心事………… 真要说有啥优势 那就是闪电咒力加成高 所以合成一队的时候初期依然有非常可怕的闪电威力
                    德鲁伊在森林出场率高 主要是因为森林唯一一个半点木头都不需要的生物 而且比较大法师之类的家伙 德鲁伊的造价其实很良心 石头不用提 森林永远不缺德鲁伊那点石头 建造和升级一共才用水晶宝石各8点 很多4级兵已经哭晕在厕所了 但是森林是个中后期开始非常缺水晶和宝石的种族 我们需要水晶宝石去造独角兽 因此要准备后期如果打算出别的兵 德鲁伊该不该出还真是个大问题
                    但是有一点是肯定的 如果森林要培养战争机械型的英雄 无论本族外族 发挥急救的mf功效 很多人一听肯定说风舞啦风舞啦 算算看吧 风舞一周9个 12hp周产hp108 德鲁伊34hp一个 周产4个总hp量136点 周产hp来说 德鲁伊更容易攒出来级就一次帐篷的使用量 而且论防御能力的话 风舞虽然防御力高 但是那是要不停跑动才能能有的 跑7格防御力才能增加到20 而德鲁伊自身防御力7 魔法增加9点 16 增加25%之后和风舞防御力一样高 原地按防御就OK 风舞消耗很多木材 德鲁伊却不消耗 而且不升级效果就很明显了 所以森林真要培养战争机械英雄的话 德鲁伊比风舞好用 很多吹风舞配机械的 恐怕只是第一印象没实验过其他的生物
                    另外作为野怪 力量族的一般型英雄下小德还是祈祷一下里面只会混进去高德的mj吧 否则要被这货电成老年痴呆…… 尽管升级的大德野怪比他还要狠上千倍…………


                    IP属地:新加坡369楼2015-07-26 09:20
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                      高阶德鲁伊

                      俗称”高德“
                      当年TOE刚出的时候 有这么几个东西被玩家们惊呼为“太不平衡需要改善的东西” 比如符文 比如血怒 比如复仇 比如高德………… 高德早期因为他的特长bt 刚出来的时候被人称之为“战场作弊器” 那时候大法师亲王地女什么的压根就没人提 高德才是4级兵的王牌 然而到了现在 情况有些不太一样了
                      高德和大德作用正好相反 大德补充魔法值 高德则补充咒力 而森林英雄本身知识高咒力低 这么一补充 岂不是无敌的节奏 甚至原来有人说森林才是后期第一种族 因为木有缺点 英雄攻击低?夙敌可以弥补 英雄咒力低 高德可以弥补 这下子森林就成了超高水桶腰 什么也不怕 当然这种观点现在来看就已经比较过时了 但是充分显现出来当年高德刚出的时候各种森林fzl战术给玩家带来的视觉震撼
                      破坏流就不说了 曾经10w用亡灵被人高德注魔加到了60咒力直接一个末日下来清屏了……这就是高德的淫荡之处 而原来3.0的时代复仇威力杠杠棒 这要是咒力再增加10点20点 无敌了!后面拖时间 各种复活 20点咒力的复活就问你怕不怕 而玩黑暗的话 本来就5点6点的咒力 现在突然变成了20点 傀儡什么的威力大增 而指望各种debuff被时间遗忘也是不可能的啦
                      不过细心的童鞋会发现 咱一开始的说法一直都是过去式 那么高德现在的问题在哪里呢?
                      3.1之后各族打法开始成熟了之后 高德问题就出来了 就说10w吧 光明流 森林需要很多咒力? 森林现在光明标配连注魔箭都不留了 你注魔箭雨复仇都用不出来 没人会多在乎复仇这个魔法 而残局拖时间 森林一般又不留光头 能用出来这么多魔法值都是个问题 更别提拖时间了 所以高德现在的意义基本没了 咱甚至觉得 现在森林用大德会不会更好 半箭范围内如果A不高 对手有大盾之类的东西 闪电威力比普通攻击划算不少的 就算是不这么玩 也可以丢个专家的防御给一些关键部队 也是不错的
                      而发展图中 高德pk大德 只能带一种 咱肯定带大德 大德是能打能补给 高德呢? 高德10个加十点咒力 用冰魔法就额外多打出来120点伤害 一个6级兵的血量 会起到很多作用? 但是相比之下 你同时带上高德和mj 你怎么保护? 如果不上mj 只有高德 魔法补给又是问题 因为你英雄需要一直出手伤害类的魔法
                      有些人最后会说 你看高德10-14的伤害 这4级兵中的佼佼者 这个是不对的 高德数量少了1个 就和亲王作比较吧 亲王单个输出9周产输出45 高德单个输出12 周产输出48 有啥优势么? 而且高德缺乏输出强力的技能 半箭范围内打人多一点少一点是没区别的 曾经记得拉兹洛7 8级的红盾 生拼33个高德也才死了4个 一个帐篷弩车类的机械技能都没有 一个魔法都没用 所以这货的输出 别期望太多
                      补充一下高德的特技:高德的特技只要使用之后 就对本方英雄有效 除非高德全部死亡 这个看起来好像很废话 但是高德用出来特技的话 你英雄把他傀儡过来 不会起到任何作用 依然对他那边的英雄有效 而傀儡高德本身就是个很2b的事情 因为当你傀儡过来之后 你会发现这个特技是灰的“无英雄无法使用特技” 最后有些人总是yy什么高德外援蛮子 上来用个特技蛮子压魔就无敌了 这也是不对的 野蛮人的抑魔之力一开场生效 战斗中你改变英雄的咒力不会有任何影响


                      IP属地:新加坡371楼2015-07-26 09:22
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                        森林4级兵总结
                        看起来很像个大法师的货色 实际上也有很多亮点 但是总之加起来还是不能说是多么灵魂的生物 只能说好用 但是真的有多强 那就难说了 比起大法师是要差出来一大截的 资源方面自己掌握 合适的时候当然要出 毕竟输出和特技都是比较优秀的


                        IP属地:新加坡372楼2015-07-26 09:22
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                          这个计算还不如不写,毫无说服力。如果没想说服谁的话直接把结论放这里至少我是会信的,但是如果结论是依据这样的计算那只能说没啥意义了,既没考虑主动攻击对对手的减员带来的防御利益,又不考虑反击多吸的那点血。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端373楼2015-07-26 10:07
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                            更之,水之


                            IP属地:陕西374楼2015-07-26 11:24
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                              然而天天挖的坑太多了,所以被称为坑王,虽然都填的差不多了


                              IP属地:山东来自Android客户端377楼2015-07-26 17:00
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