吸血鬼亲王

俗称亲王
同样 这里又是个争议话题 乍一看 这prince 是王子啊? 这翻译错了 总有人喜欢翻各种词典 尤其是那种好几吨重的 一看词条 说这么翻译也对啊 prince也能是亲王 然后各种纠结 这里咱的论调和伯爵篇一样 亲王之类的侯爵名号 没人证明这东西在亚山世界观中依然成立 而且更主要的就是在欧洲中世纪的爵位名衔中 prince本来也就是王子 所以翻译成吸血鬼王子就得了 绕那么多圈子画蛇添足作甚
官汉中 这个家伙翻译的是他的控制台名字 诺斯费拉图(Nosferatu) 然后你去找找 也有一些类似的这种设定和h5的亲王一样 不能看他的眼睛啦之类的 但是那只是个别的设定罢了 这个词在英文中 和吸血鬼是同义词的 有些电影用这个词更多躲避的是版权问题
亲王因为作为一个新升级形态 却没有什么亮点 所以3.0刚出 被打入冷宫 当年各种YY分析党出来分析这个家伙的不是 比如什么“居然吃反击? 这吸口血还要被打吐出来 有个毛用” 说的就好像他们家里面吸血鬼化这个魔法只能给不吃反击的怪用一样 因为只要这个兵吃反击 他的论调就成立 后来3.1一出 有个3的factor 加成 亲王瞬间封神 而封神之后各路玩家自己尝试 慢慢发现了这个兵的魅力 下面就一一介绍
魅力1: 逆天级别的特技触发概率
Factor 3 啥意思呢? 就是说 现在亲王捅一刀 相当于3.0的亲王桶3刀的特技触发概率
这是个啥概念呢 比如我们双方hp对等的时候 基础概率25% 现在3.1的时候 我们的概率就是58% 而如果我们学了士兵之幸 现在变成了6次的概率 则是82% 可以说相当的bt
当然啦 这里面也侧面反映出来一个问题 很多人说亲王学不学幸运都一样 不学概率足够高 这是不对的 如果有条件的话 亲王主力的mf还是有幸运的比较好 从6成到8成 bt图喜欢亲王无双的话 有幸运助阵还是非常必要的
而且特技触发之后 更能发挥亲王伤害 亲王伤害波动非常大 最高伤害是5级兵的水准 因此 亲王在一些艰难的战斗中 只要睡了一个 就能很有效的补回自己的损失 这点也是非常珍贵的 这些就导致了亲王肉搏野怪的mf能力基本是4级最强
顺便补充说明下亲王的特技 笔记上对亲王的特技描述并不完全准确 被亲王的特技催眠了的家伙 在这个状态中 被任何一种吸血鬼攻击都是受到最大的伤害 也就是说亲王催眠睡着的怪物 被小CC或者伯爵攻击依然是最大伤害 而且其他生物这时候攻击是没有这个效果的 同时 催眠的特技不仅仅是视觉效果类似于失明 实际上也有失明的判定 也就是受到AI控制的单位不会主动对被催眠的单位发起攻击 除非没有其他人可以攻击 这就意味着没有弩车学的炮车 箭塔等等单位不会优先攻击被催眠的单位 哪怕没被催眠的时候他们是第一受到AI仇恨的单位
魅力2: 非常优秀的属性
亲王相比伯爵多了5点(1/7)的生命值 还多了1点速度 这些都是非常重要的 8速11主动 自己还有吸血特性 还能被超生 所以遛怪什么的主要对手4速基本都得心应手 更何况亡灵还有个免费的女妖尖叫 正好把对手士气整成0 (尖叫女:妈蛋又黑我) 所以遛其他种族比较怕的士气野怪也毫不担心 一旦就是失手了(遛怪的难度在于人为错误 打个10分钟重复一样的机械劳动 人脑是非常容易犯错误的) 吸血和超生都能作为弥补
而很多这种可以被遛的怪都是无营养怪 血多但是招魂不出来好东西 如果有灵魂链接 那么就都是廉价的魔法值 专赚不赔 所以遛怪在亡灵有更加重要的意义 亲王很多人误以为他只是特技nb适合无魔法练小弟或者给主力省魔法 这是不对的 遛怪节约出来的魔法值更加可怕
而决战中多一速多生命值 就意味着对手不学暴风上来就要被这家伙控制 有了暴风也和死神同速 多出来的生命值也能增加抗打击能力 让其决战也是一直非常优秀的部队

俗称亲王
同样 这里又是个争议话题 乍一看 这prince 是王子啊? 这翻译错了 总有人喜欢翻各种词典 尤其是那种好几吨重的 一看词条 说这么翻译也对啊 prince也能是亲王 然后各种纠结 这里咱的论调和伯爵篇一样 亲王之类的侯爵名号 没人证明这东西在亚山世界观中依然成立 而且更主要的就是在欧洲中世纪的爵位名衔中 prince本来也就是王子 所以翻译成吸血鬼王子就得了 绕那么多圈子画蛇添足作甚
官汉中 这个家伙翻译的是他的控制台名字 诺斯费拉图(Nosferatu) 然后你去找找 也有一些类似的这种设定和h5的亲王一样 不能看他的眼睛啦之类的 但是那只是个别的设定罢了 这个词在英文中 和吸血鬼是同义词的 有些电影用这个词更多躲避的是版权问题
亲王因为作为一个新升级形态 却没有什么亮点 所以3.0刚出 被打入冷宫 当年各种YY分析党出来分析这个家伙的不是 比如什么“居然吃反击? 这吸口血还要被打吐出来 有个毛用” 说的就好像他们家里面吸血鬼化这个魔法只能给不吃反击的怪用一样 因为只要这个兵吃反击 他的论调就成立 后来3.1一出 有个3的factor 加成 亲王瞬间封神 而封神之后各路玩家自己尝试 慢慢发现了这个兵的魅力 下面就一一介绍
魅力1: 逆天级别的特技触发概率
Factor 3 啥意思呢? 就是说 现在亲王捅一刀 相当于3.0的亲王桶3刀的特技触发概率
这是个啥概念呢 比如我们双方hp对等的时候 基础概率25% 现在3.1的时候 我们的概率就是58% 而如果我们学了士兵之幸 现在变成了6次的概率 则是82% 可以说相当的bt
当然啦 这里面也侧面反映出来一个问题 很多人说亲王学不学幸运都一样 不学概率足够高 这是不对的 如果有条件的话 亲王主力的mf还是有幸运的比较好 从6成到8成 bt图喜欢亲王无双的话 有幸运助阵还是非常必要的
而且特技触发之后 更能发挥亲王伤害 亲王伤害波动非常大 最高伤害是5级兵的水准 因此 亲王在一些艰难的战斗中 只要睡了一个 就能很有效的补回自己的损失 这点也是非常珍贵的 这些就导致了亲王肉搏野怪的mf能力基本是4级最强
顺便补充说明下亲王的特技 笔记上对亲王的特技描述并不完全准确 被亲王的特技催眠了的家伙 在这个状态中 被任何一种吸血鬼攻击都是受到最大的伤害 也就是说亲王催眠睡着的怪物 被小CC或者伯爵攻击依然是最大伤害 而且其他生物这时候攻击是没有这个效果的 同时 催眠的特技不仅仅是视觉效果类似于失明 实际上也有失明的判定 也就是受到AI控制的单位不会主动对被催眠的单位发起攻击 除非没有其他人可以攻击 这就意味着没有弩车学的炮车 箭塔等等单位不会优先攻击被催眠的单位 哪怕没被催眠的时候他们是第一受到AI仇恨的单位
魅力2: 非常优秀的属性
亲王相比伯爵多了5点(1/7)的生命值 还多了1点速度 这些都是非常重要的 8速11主动 自己还有吸血特性 还能被超生 所以遛怪什么的主要对手4速基本都得心应手 更何况亡灵还有个免费的女妖尖叫 正好把对手士气整成0 (尖叫女:妈蛋又黑我) 所以遛其他种族比较怕的士气野怪也毫不担心 一旦就是失手了(遛怪的难度在于人为错误 打个10分钟重复一样的机械劳动 人脑是非常容易犯错误的) 吸血和超生都能作为弥补
而很多这种可以被遛的怪都是无营养怪 血多但是招魂不出来好东西 如果有灵魂链接 那么就都是廉价的魔法值 专赚不赔 所以遛怪在亡灵有更加重要的意义 亲王很多人误以为他只是特技nb适合无魔法练小弟或者给主力省魔法 这是不对的 遛怪节约出来的魔法值更加可怕
而决战中多一速多生命值 就意味着对手不学暴风上来就要被这家伙控制 有了暴风也和死神同速 多出来的生命值也能增加抗打击能力 让其决战也是一直非常优秀的部队
