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回复:【签到1K天庆祝】之天天英吧的英雄无敌5全生物评价

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牛制造升级共需要20石头,地牢初期要拿出来真心有点难~原版地牢开荒让人抓狂的一个原因大约就是没有作为魔法族却合适的肉拖时间~


IP属地:江西来自Android客户端282楼2015-07-11 01:21
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    好战者

    一直觉得 如果好战能把那个盾牌当成斗笠那种帽子戴在头上 会霸气好多~~~~
    好难看的兵 虽然这么说的时候 不代表说狂暴就比他好看 但是狂暴至少看着顺眼 这家伙怎么看都觉得像个熊猫 虽然不知道为啥
    好战在蛮子是个相当没用的兵 作为蛮子 本身弄个很有防守性的家伙就没啥意义 你别说怒值500点了 就算是要用科学记数法来数 你有5E500的怒 对手一个傀儡过来 多强的兵没用 打蛮子就是把你其他人都放倒 最后剩下一个3怒的 直接傀儡你 多少怒都没用 而好战者 是最容易成为这一队兵的人物
    在双军交锋中 蛮子其他兵 比如独眼地精都是往前冲的 而好战放弃了另外两种升级形态中最有用的1怒加速度的特性 9主动4速 在有热血的蛮子阵营 这家伙和僵尸没啥两样 打不中人 就没有怒 之前说了 蛮子玩的就是血怒 没怒你还扯个蛋蛋
    而且 好战的属性其实也是相当渣 作为一个防御型兵种 他的hp可真不算高 防御力也一般般 特技连个大盾都没有 蛮子还有另外一个特性 这里面说下 就是配合性非常好 整个部队和英雄配合犹如一个完整的身体 但是如果你用好战 这家伙就和其他部队形成不了什么配合
    如果用来mf 好战的双倍反击其实是个相当不错的特技 可以有效增加输出 和红盾的双刀比比 其实没啥区别 但是问题是 蛮子反击是不涨血怒的 没怒 这么渣的属性 用起来限制就非常多了 远不如红盾能抗 好战mf的问题就是反击不加怒 所以最后就只有坦克能用这个兵了 不过与其说坦克能用这家伙 不如说坦克是真没有其他的选择了 而且这么mf的时候 经常都是英雄出手给好战加怒 有的时候咱都在想 这么浪费英雄行动加怒 真的比英雄直接去砍死一个7级兵 要划算吗?
    总之 制作者没有想太多 只是给你一个进攻性的 一个防御型的 结果这个防御型的家伙在进攻性是十足的蛮子手里 就成了一个没用的摆设 除了坦克mf 或者外族英雄带队 基本见不到的家伙


    IP属地:新加坡285楼2015-07-11 16:09
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      狂暴者

      俗称锤子
      蛮子兵第一种升级都喜欢在升级之后长个角 弄得莫名其妙的 这是说长角的更高级么? 卖你妹的萌!
      蛮子的兵画的都很写实 比如狂暴者 还没用过他之前 看到这家伙的皮肤 就想起来每年夏天吃的脆皮雪糕的质感 肯定酥脆的 结果去游戏里面用用 这家伙还真是tmd脆!
      很多人把这个家伙说的多么神奇多么伟大 其实单看属性 狂暴者在3级兵中基本是稳拿倒数第一的 首先hp依然光辉只有12点 比那夏天的大萝贝都脆 周产hp可以和mj比高低 就问你服不服? 伤害吧4-6 只能说相比没升级的提升不小 但是依然中庸 飘飘铁人各个都是这个输出档次的 主动速度也凑合
      这就导致了这家伙mf的时候压根就没人用 这不小心被打一下 相同50点伤害 红盾死两个 这家伙死4个 用西游记中的话形容 狂暴这家伙是被人碰着些就死 刮着些就亡 完全没有输出 而特技也非常烂 仅仅有个强袭罢了 25%不到的概率两次攻击 其中还要吃反击 而反击还是发生在第二次攻击之前 你大概不是在逗我
      因此狂暴者无论是发展图还是决战 其实都没啥用 但是为啥这家伙后来成为了蛮子各种吹的本钱呢?就是因为:蛮子的关键 是血怒
      其实之前的蛮子两种生物中都没说到 这里面就小小的插曲下 蛮子这个种族 玩的就是血怒 无论是想要用好蛮子 还是想要针对蛮子 战术选择都是在血怒上下文章 比如之后要提到的好战下龙国的mf技术 还有独眼吃地精的mf技术 或者是对决中学习大减速来针对不反黑的蛮子 都是血怒上做的文章 而狂暴者 0怒的时候3级兵最弱 一旦开场获得1怒 效果马上就不同了 +2速 +5生命值 而达到2级怒 输出提升超越50% 增加3点伤害 3怒之下的狂暴 有士兵幸加成 犹如战神降临 无可抵挡
      因此用好狂暴 关键就在怒 开场只要有1怒 就能做很多事情 攻击范围大很多 随便敲敲人 士兵幸配合强袭 能赚不少血怒 锤子这兵只要前几下没吃太多的反击伤害 非常容易上到2怒 这时候这家伙就没人能轻松打死他了 如果开场拿不到1怒 那么有两个选择 要么让他当炮灰 要么留在后方等血怒起来收拾对手 后面这种做法的可怕之处在于 狂暴是唯一一个拥有激怒的进攻性兵种 (熊新树这些其实都是防御型兵种) 一旦战场上其他队友阵亡(飞龙:妈蛋我又躺枪) 锤子加上怒值 又有攻击力 如果是坦克或者血饮带队 那输出 简直可怕 上了3级怒的狂暴有士兵幸配合近乎无敌 无责任揍人 高概率双击带来高概率的殴击 真正吊打小学生:揍人也就罢了 还不准你还手 揍到死都不知道自己怎么死的 在酋长、地女配合 多少对手都不够这家伙锤的
      总之 锤子还是挺烂的一兵 和熊之类的3级兵相比 锤子差了不少 野外看到狂暴野怪 你当成2级兵打就行 甚至很多时候比2级兵还好打 但是在合理的战术使用 合理的打法技能搭配 以及有经验的玩家手里 这家伙输出会让你对蛮子爱不释手
      结尾来个视频 逆天上打BOSS 就是利用锤子3怒收拾残局
      视频来自:优酷


      IP属地:新加坡286楼2015-07-11 16:11
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        蛮子3级兵总结
        发展图基本用不到 决战中会变成神 建造升级吃资源贼多 还没有等级优势 总之纸面分析各种烂的兵 实际上打起来也一样烂 但是在决战中 这家伙的效果却不错…………


        IP属地:新加坡287楼2015-07-11 16:12
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          坐等4级亲王屌炸天


          IP属地:广西288楼2015-07-12 11:22
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            天天快更


            IP属地:四川来自Android客户端289楼2015-07-12 12:07
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              第一个介绍的四级兵。。。嗯!八成是49


              来自Android客户端290楼2015-07-12 14:58
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                来自Android客户端291楼2015-07-12 15:20
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                  会有中立生物评价吗


                  来自Android客户端292楼2015-07-12 21:29
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                    天天,会有中立生物的评价吗?哪怕当做一个单独的系列放到最后,评价一下mf难度也好啊~


                    IP属地:江西293楼2015-07-13 01:10
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                      求教天天,岛屿争端史诗难度下,虽然有三连弩在手的维将军,看见守着重要资源(水晶)的一群MJ,该怎么给他办了,副英雄黄金魔法威力杀伤虽然还好,但10mana根本就没法用,尝试用炮灰把步兵围起来视而不见II,可是不管是用密探还是农民围,MJ就逮着步兵一直射,更惨的是rp没爆发,愣是在升级过程中没出帐篷和防御(思路本来是帐篷+不倒+复仇打击),这种发展遇到瓶颈的情况应该怎么应对,能打的怪基本打完了,剩下的都是一堆难办的怪~发现根本没办法像吧里大神那样第二周就搞凤凰,别说凤凰了,就这队Mj就着实难受,还有人族比较稳定的下凤凰还有什么比较好的思路么?(希望能从英雄技能选择,城镇发展,以及兵种选择上详细解答!)
                      最关键的,请解答一下,为啥这种情况Mj还是要射我的步兵? 是不是外面放的炮灰太没有价值了?但是步兵被围起来,根据视而不见II的原理,应该没有威胁度的啊? 之前mf威胁度高的几组角膜和人马的时候都乖乖打农民叔叔的啊~~
                      另外个人一般都是玩hard模式,史诗尝试没几次,所以是个菜,打史诗岛屿争端用兽人独眼地精的思路还是比较好打的,用人族怎么觉得发展比兽族还受限制(可能是兽族关键资源水银矿好下,技能也比较好出?)独眼也第二周结束前应该能出来,所以就面临一个问题,到底资源仓库是造还是不造,我自己觉得是不造,根本不划算,但是不造关键建筑(骑士训练营)就起不来
                      最好能发个人族在岛屿争端发展的链接(是不是用辣子罗比维托还舒服些?)


                      IP属地:陕西295楼2015-07-13 17:08
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                        rule uses all !


                        IP属地:山西来自Android客户端296楼2015-07-13 18:38
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                          召唤楼主来填坑


                          297楼2015-07-14 01:37
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                            IP属地:四川来自Android客户端298楼2015-07-14 23:45
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                              又要太监一会儿的赶脚


                              IP属地:广东来自Android客户端300楼2015-07-15 12:06
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