狂暴者

俗称锤子
蛮子兵第一种升级都喜欢在升级之后长个角 弄得莫名其妙的 这是说长角的更高级么? 卖你妹的萌!
蛮子的兵画的都很写实 比如狂暴者 还没用过他之前 看到这家伙的皮肤 就想起来每年夏天吃的脆皮雪糕的质感 肯定酥脆的 结果去游戏里面用用 这家伙还真是tmd脆!
很多人把这个家伙说的多么神奇多么伟大 其实单看属性 狂暴者在3级兵中基本是稳拿倒数第一的 首先hp依然光辉只有12点 比那夏天的大萝贝都脆 周产hp可以和mj比高低 就问你服不服? 伤害吧4-6 只能说相比没升级的提升不小 但是依然中庸 飘飘铁人各个都是这个输出档次的 主动速度也凑合
这就导致了这家伙mf的时候压根就没人用 这不小心被打一下 相同50点伤害 红盾死两个 这家伙死4个 用西游记中的话形容 狂暴这家伙是被人碰着些就死 刮着些就亡 完全没有输出 而特技也非常烂 仅仅有个强袭罢了 25%不到的概率两次攻击 其中还要吃反击 而反击还是发生在第二次攻击之前 你大概不是在逗我
因此狂暴者无论是发展图还是决战 其实都没啥用 但是为啥这家伙后来成为了蛮子各种吹的本钱呢?就是因为:蛮子的关键 是血怒
其实之前的蛮子两种生物中都没说到 这里面就小小的插曲下 蛮子这个种族 玩的就是血怒 无论是想要用好蛮子 还是想要针对蛮子 战术选择都是在血怒上下文章 比如之后要提到的好战下龙国的mf技术 还有独眼吃地精的mf技术 或者是对决中学习大减速来针对不反黑的蛮子 都是血怒上做的文章 而狂暴者 0怒的时候3级兵最弱 一旦开场获得1怒 效果马上就不同了 +2速 +5生命值 而达到2级怒 输出提升超越50% 增加3点伤害 3怒之下的狂暴 有士兵幸加成 犹如战神降临 无可抵挡
因此用好狂暴 关键就在怒 开场只要有1怒 就能做很多事情 攻击范围大很多 随便敲敲人 士兵幸配合强袭 能赚不少血怒 锤子这兵只要前几下没吃太多的反击伤害 非常容易上到2怒 这时候这家伙就没人能轻松打死他了 如果开场拿不到1怒 那么有两个选择 要么让他当炮灰 要么留在后方等血怒起来收拾对手 后面这种做法的可怕之处在于 狂暴是唯一一个拥有激怒的进攻性兵种 (熊新树这些其实都是防御型兵种) 一旦战场上其他队友阵亡(飞龙:妈蛋我又躺枪) 锤子加上怒值 又有攻击力 如果是坦克或者血饮带队 那输出 简直可怕 上了3级怒的狂暴有士兵幸配合近乎无敌 无责任揍人 高概率双击带来高概率的殴击 真正吊打小学生:揍人也就罢了 还不准你还手 揍到死都不知道自己怎么死的 在酋长、地女配合 多少对手都不够这家伙锤的
总之 锤子还是挺烂的一兵 和熊之类的3级兵相比 锤子差了不少 野外看到狂暴野怪 你当成2级兵打就行 甚至很多时候比2级兵还好打 但是在合理的战术使用 合理的打法技能搭配 以及有经验的玩家手里 这家伙输出会让你对蛮子爱不释手
结尾来个视频 逆天上打BOSS 就是利用锤子3怒收拾残局