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[心得]2.2武僧从零起步到毕业攻略

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前言:
已经很久没写攻略了,最近国服火爆,曾经的坟贴每天都会被挖出来有新人留言及私信询问,虽还是决定完整的写一份目前版本武僧个人心得。对于职业不再做过多评论,武僧经过多个版本的削弱,迎来最近几个版本的加强,虽然这个职业没过去那么孱弱了,但是总体而言职业游戏方式并不轻松,也不够快乐,究其缘由,个人感觉暴雪D3设计团队的人员应该没人玩武僧。
都说武僧是信念,很多新人也许不懂什么是武僧的信念,下面上传一张转自凯恩论坛的封面图,感谢凯恩寺院版主在武僧最孱弱的时候来带这张充满信念的封面。当你坚持不下去的时候,希望这封面也可以给你带来信念。

言归正传,本文不会上来就直接告诉你千飓该怎么搭配,我的理念是,这是个发展的游戏,首先你要有前期,才能有后期。所以我会针对性的讲述你70级之后该如何成长,直到后面50层左右的SOLO。如果你是高玩,现在需要冲国服第一,请Ctrl+W.
我排版已经尽量简短干净了,如果你是新手,建议最好仔细阅读一下。
(插播一个小广告, 欢迎大家加入我们国服的战队一起成长,战队名字:影子议会(后缀是崔凡克议会的那个)。
下面,开始正文。
目录:1.入门,从零起步
2.中期辅助选择。
3.后期几个流派搭配及BD概况。


IP属地:江苏通过百度相册上传1楼2015-05-12 19:14回复
    1,入门,从零起步。
    1.1 发展策略
    你已经70级了。这个阶段你不要去找攻略以及去问怎么搭配BD最好,请把这个阶段作为你的教学阶段,自己去体验每个技能的效果。这样在后期才能有自己的思维。“大神”写的攻略都是基于他的完美装备,可他有的你并不一定有,苦苦刷一件装备怎么都不出是很痛苦的,自己学会调整改变,将会让你的游戏变得更简单快乐。请相信能SOLO过50层的装备和BD至少有数十种。
    作为一个武僧,我们的优势是很快就可以进入T6阶段。到70级之后,你要先根据自己的装备选择一个难度,T1也好,大师也罢,最不济可以打普通,先去刷A1的赏金,刷一到两个华戒出来,或者一直等你到巅峰30-40,有大约10-20个秘境石头为止。

    这里的华戒是很有用的,虽然现在大部分进攻模式都带对戒。但是这两个华戒在中期可以帮你快速提升。
    完成了上面的任务,现在你需要做的是至少从T1开始打小秘境,如果有基友带,或者去公开模式可以跟着混两局更好。你需要积攒3-5个大秘境试炼石。

    上面过程中所有的金蓝白装都要捡取,满了就回去分解,所有的材料都要捡取。留着后面用。
    现在你要去打开你的试炼石,进去之后立刻回城,不要杀怪,稍等片刻会给你一颗等级为1的大秘境石头,使用这个石头进入大秘境,难度可以放心,比普通难度还要简单。一路割草过去,打出BOSS,这里不要直接杀死BOSS,可以回城等待,等进度条显示的剩余时间小于4分30秒之后击杀BOSS,你会得到至少一个宝石,及1-5个传奇,选择升级秘境石头,然后退出交任务,继续打开你刚刚升级过的等级为2的秘境石,重复以上步骤,觉得自己打不过怪物,或者效率太差的时候,就重新选择一个试炼石头,从等级1开始打。这个过程是让你积攒传奇宝石,以及以部分传奇,运气好可以获得后面我们需要的套装及武器。
    整个过程大约1-3天,你的巅峰等级会到100多,这里开始整理你这段时间收获的装备和资源,准备进行第一次自我提升。
    一般这个阶段过后我们的目标就是T4或者T6了。 当然实际情况要根据你的战利品情况。


    IP属地:江苏2楼2015-05-12 19:25
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      1.2 装备选择
      仓库不是无限的,而且分解装备才能获得更多的提升资源,所以要有选择的分解装备,选择留什么装备是新人最迷茫的。下面我介绍一下通常我们会保留的装备属性及个别单件。(以下部分针对前期属性选择,并非毕业属性追求)
      套装:基本都需要保留至少一套,游戏中召魔者套装是唯一可以只看模型直接分解的,当然,如果属性很好的远古,可以保留一套当做玩具,据说下个版本会加强,套装修改会追溯。





      头盔,通常选择 敏捷,体力,暴击概率,洞,单抗,这五条属性,然而孙悟空的头盔很多时候倾向舍弃体力保留一个技能位置,不过其实并没什么所谓。后期使用概率很小。

      个别需要留下的单件:




      IP属地:江苏12楼2015-05-12 19:36
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        护腕,通常选择 敏捷,体力,暴击概率,单抗,最后一个主要词缀位置,通常选择元素伤害,但是你目前还是初级阶段,元素伤害收益并没那么关键,装备上如果是击回,护甲,全抗什么的也就凑活着用吧。

        需要留的单件:







        IP属地:江苏21楼2015-05-12 19:50
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          腰带,通常选择,敏捷,体力,全抗或者护甲加单抗,生命百分比。

          需要留的单件:






          护腿,通常选择,敏捷,体力,两个孔,全抗或者 单抗加护甲或者秒回。

          需要留的单件:




          IP属地:江苏23楼2015-05-12 19:54
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            鞋子:通常选择,敏捷,体力,移动速度,全抗。

            需要留的单件:


            戒指,通常选择,敏捷,暴击概率,暴击伤害,孔,单抗。首饰部位一般都选择全攻击,当然,前期你可以放弃一个攻击属性。

            需要留的单件:






            IP属地:江苏28楼2015-05-12 19:57
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              项链,通常选择,敏捷,暴击概率,暴击伤害,孔,单抗。一般没有这几个属性的项链通常没什么保留价值,前期可以考虑放弃孔,先追求暴击概率和暴击伤害。

              需要留的单件:










              IP属地:江苏30楼2015-05-12 19:58
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                双手武器,通常选择类似单手武器。
                需要留的单件:




                以上是装备部分,大多数部位只需要留一个你认为属性最好的即可。究竟什么才是最终毕业属性,请参考下面3.0毕业篇的装备选择,并加上自己的理解。


                IP属地:江苏33楼2015-05-12 20:06
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                  2,中期辅助选择
                  当游戏一段时间,基础装备和资源都相对比较富裕的状态下,就开始有冲击大秘境高层的欲望了,可是你不能急,首先冲击高层你需要一身基本毕业的远古装备,其次,你需要一个至少600+的巅峰等级。什么?巅峰等级和远古装备有多大提升?还记得上面第一部分我给出的速成配装截图么,下面这个是基本一样的搭配思路,换成远古加上一个凑活的等级就是这样了。

                  OK,现在你应该知道这些有多重要了,现在我们聊聊该如何提升。
                  对于武僧而言,中期的单刷并不算很效率,而且经验获取以及传奇宝石的提升都需要依靠组队。通常组队并没有很好的位置,控场有巫医,溢伤有豆角,DPS有法师DH,高层组队其实武僧和蛮子都没什么位置可言。这样的情况我们需要自己创造价值。
                  2.1 纯肉50层以内割草。
                  不进行过多的分析,这个状态你只需要让装备尽量肉就可以了,装备除了攻速以外可以放弃一切攻击属性,CDR需求不是特别强烈,算上技能有50%就可以了,推荐穿戴如下。

                  这种武僧就追求一个肉,想死是不可能的,可以有效的给队友提供肉盾,同时也有等级较低的2级控制,护腕如果换成力士护腕,还可以给队友提供20%多的A类溢伤。根据现在的版本而言,随意组2-3个DPS,速刷50层以下不会有任何压力。美中不足就是你给团队提供的进度太少,没有实质性的进度提供。因为高层怪物血量太多,所以这套装备极限大约止步53层左右,就无法带领同伴继续前行了。
                  不过中低层速刷割草是很好的选择。
                  BD推荐:



                  IP属地:江苏38楼2015-05-12 20:19
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                    2.2 DPS辅助僧,50层以上。
                    这种武僧CDR要求比上面的高,而且需要尽可能的追求伤害,搭配大约如下。

                    BD推荐:


                    BD推荐:

                    单件属性参考:







                    IP属地:江苏41楼2015-05-12 20:30
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                      这种武僧很明显没有1号肉僧能抗,他的防御能力主要依靠技能减伤,所以CDR续航就变得非常关键了,时刻让你的技能可以保持开启的状态,这种武僧的优势是可以提供爆裂掌,在高层大秘境给予相当多的DPS进度提供,大约可以占到团队进度的3分之1. 但是操作难度也体现出来了。不过你已经不是当初的小武僧了,而且未来SOLO高层打排名也同样需要操作,就把现在当做练习吧。
                      防御套路暂时先写这么多,可能很多地方没有写到,有问题的可以留言,或者加群询问。
                      后面会继续更新3部分的SOLO思路,编辑着实麻烦,希望各路吧主手下留情,有违规的地方可以通知我。。。不要直接删帖啊。谢谢谢谢。


                      IP属地:江苏42楼2015-05-12 20:32
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                        3.0 后期流派搭配及BD概况

                        3.1 装备词缀的抉择(此部分文字较多,请加入自己的理解阅读,有遗漏欢迎指出,嘴癌喷子直接删)
                        首先的重点是你可以洗出什么,词缀分为主要词缀和次要词缀,
                        攻击属性暴击爆伤攻速则只会在戒指,项链,手套,头盔,护腕以及主副手上出现,其中:
                        暴击:护腕头盔戒指均为4.5-6.0,项链手套副手8.0-10.0
                        暴击伤害: 手套戒指26%-50%,项链51%-100%
                        攻击速度:戒指手套武器均为5%-7%(武器的攻速由于直接作用于武器本身的攻速,所以效果会是武器基础攻速*(1+武器上的攻速)*(1+其它攻速))
                        镶孔会在武器,戒指,项链,衣服,裤子与头部上出现。这个阶段通常首饰选择传奇宝石,衣服裤子武器选择绿宝石,而头盔钻石和紫宝石都有竞争力。
                        冷却缩减与能量消耗下降则会出现在手套,戒指,项链,肩膀与武器及盾以外的副手上。手套戒指项链肩膀均为5%-8%,武器与副手为6%-10%。
                        +XX%技能伤害,这种词缀分为三组
                        一组出现于头部与脚部,分别提高:爆裂掌,金钟破,神龙摆尾,风雷冲的伤害
                        一组出现于肩膀与胸甲,分别提高:幻身诀,疾风击,飓风破,七相拳,劲风煞的伤害
                        一组出现于裤子与腰带,分别提高:雷光拳,冲心拳,断筋诀,百裂拳的伤害
                        三组都可以出现在武僧的专属武器降魔杖上,数值均为10%-15%(特殊加成会较高,如大殿香炉最高30%的金钟破加成,殷娜杖的元灵加成)
                        +XX%生命值出现于胸甲,腰带,肩膀,戒指,项链,副手与头部,数值除项链的14%-18%外均为10%-15%。
                        +XX%的XX元素伤害,出现于护腕与项链,数值为15%-20%
                        唯一一个精英伤害减少10-11%出现在衣服的主属性上,较难洗,手套舍弃了CDR敏体双暴的同学衣服可以放弃生命选择精英加成。
                        以上为比较重要的主要词缀出现的部位,这些东西都可以在游戏中的附魔栏上的小问号上查询,次要词缀方面,对于武僧比较重要的就是单抗,只需要记住单全抗不可共存即可;同时,以上内容均以常规传奇说明,部分特殊传奇可以在本该出现不了这个词缀的地方固定出现某个词缀,或者让某个词缀的数值比正常情况要高,这都可以看做是该传奇的一种“特效”,在此不一一列举。
                        下面我们来分析下每个词缀对于武僧的意义:
                        全抗:这是个让武僧头痛的词缀,对于一个装备来说,有了全抗相当于废了一半,因为这件装备就算洗掉全抗也和天人合一绝缘了,但是这种装备在词缀较为宽裕的部位可以勉强接受(请不要把这些装备当毕业,除了肩膀必带全抗,其余一切装备最后洗完带全抗,就和毕业一点关系都没有),比如胸甲,裤子,腰带之类的。
                        秒回:对于猴王僧或者新兴的秒回辅助僧来说可能有一定的作用,但是对于千飓僧来说毫无作用,全身秒回也不如一把武器击回对千飓僧的提升大。
                        击回:你只应该在武器上看到他,其他部位他总是占据了攻击词缀或者的位置,而且数值还比武器小很多。
                        护甲值:很多地方的收益还是不错的词缀,例如裤子,鞋子,腰带,举例:远古裤子全抗峰值为130,单抗峰值为210,我们取单抗200,天人合一40%作用下提升全抗80,加上护甲峰值775取700,换算10比1的全抗收益之后相当于70全抗,80加70为150,已经超越全抗属性,何况还送了你200的单抗。
                        技能伤害:有用的当然要保留,比如千飓的疾风,敲钟猴的金钟,没用的。。既然是没用的为什么要留?
                        CDR与减耗:武僧没有办法和CDR脱开关系,CDR在大部分时候都还能接受,而减耗就收益太低了,无论千飓还是猴子。
                        攻速:如你所见,武僧并没有什么位置给他,攻防恢复都没有办法像其他职业通过套装/职业技能直接补,但是对于千飓僧也勉强能接受,至于猴王僧,他除了能增加你泄精速度别无他用,请根据你的能量控制自行搭配。(这里都能YY的你够了)
                        精气凝聚:对于猴王僧有一些用,千飓就算了。
                        以及词缀上的血量百分比永远不如你的体能来的有价值。
                        现在来说具体部位的词缀选择:
                        大体上来说,从上面的介绍中我们可以看到,手套,戒指,武器,项链,护腕是增加攻击性的部位,而头,胸,鞋,腰,肩则是防御相对来说比较突出的部位。
                        头部上敏捷,6爆已经绑死,头部是500-750的高属性部位(以下500-750档均称高属性部位),在这个部位上HP百分比就算到了15%也不如750点体能的提升大,最后一个就是镶孔
                        头部:敏捷,体能,暴击,镶孔,单抗
                        护肩由于属于416-500的低属性坚韧部位,但是由于暴雪让猴子与千飓肩膀固定了全抗,所以对于武僧来说,这个部位反倒是成为了功能性部位,也就是冷却缩减(CDR)的部位, 在坚韧上的提升相当有限
                        护肩:敏捷,体能,CDR,瞬影打伤害(千飓)
                        胸甲同样是坚韧部位,在胸甲上可以随机出稀有属性精英伤减免,但是由于目前高层秘境白怪的伤害也不容小觑,所以选择HP百分比的较多。
                        胸甲:敏捷,体能,三镶孔,瞬影打伤害(千飓),HP百分比/精英减伤(猴),单抗
                        手套是强大的攻击性部位,暴击爆伤是必备,作为高属性部位,敏捷也成为了必选,剩下的一个选项也有众多变化,体能,CDR在相互竞争。
                        手套:敏捷,暴击,爆伤,CDR/体能(千飓),CDR/体能(猴),单抗
                        腰带作为一个近乎完美(可惜是低属性部位)的坚韧部位,提供了巨额的坚韧,但是相对来说选择也变得很少,因此不再赘述。
                        腰带:敏捷,体能,HP百分比,秒回/全抗(无奈之下才选全抗)/CDR(侠客腰带),单抗
                        项链属于高属性攻击部位,元素伤也是很有价值的词条,甚至有众多玩家在高巅峰与远古齐备的情况下选择用元素伤来替代敏捷,借此牺牲坚韧以提高伤害。(这里就看出巅峰的重要性)
                        项链:敏捷/元素伤,暴击,暴击伤害,镶孔,单抗
                        护腕其实与头部非常类似,一个优秀的提供暴击,并且没有其它词缀与之争夺的部位,元素伤可以说已经成为了护腕的必备词缀。
                        护腕:元素伤,暴击,敏捷,体能,单抗
                        裤子是一个中规中矩的部位,提供较高的敏捷,低属性部位的敏捷,词缀相对宽松,可用的也较少,因此并没有太多的选择。
                        裤子:敏捷,体能,两镶孔,护甲/秒回(千飓优先护甲),单抗
                        鞋子同样词缀竞争较少。
                        鞋子:敏捷,体能,护甲,秒回/技能伤(猴王可以选择+金钟破/神龙摆尾/风雷冲/爆裂掌伤害)
                        戒指是相当接近项链的部位,区别在于他处于低属性部位,并且各项属性值都略低于项链,也不会随机到元素伤,这也导致该部位在选择上比较复杂,需要根据自己的需要,按需选择。
                        戒指:敏捷/CDR,镶孔,暴击,暴击伤害,双持时远古戒指均伤可以替代暴击或者暴击伤害
                        单手武器对于武僧来说,就是多了一个部位的词选择,可以追加一部分的元素伤害以及CDR,当然还有敏捷,不过因为DPH数值较低的原因,整体对于技能伤害而言折扣较大,这也就是为何目前千飓僧基本都是双手翔龙的原因。
                        单手武器:均伤,敏捷,CDR,镶孔,最后一个ED/击回/体力/减耗/攻速/都可以作为考虑。有些人不推荐双持洗ED,解释说只有5ED的收益,我十分不解,你两手交替攻击,每次攻击附加的伤害都是10ED的数值,何来5ED之说?难道他们的意思是两个手捆一起算伤害吗?别逗了。。。
                        双手武器则由于其每次攻击都会使用该武器攻击,则更偏向于提供本武器的伤害,同时双手武器极高的武器伤害也成为了武僧相当青睐的武器。
                        双手武器:均伤,10%伤害,敏捷,体能/击回/精转血(千飓翔龙必选击回;猴王均可,差距不大),镶孔
                        以上是我对后期装备词缀的理解,各位新人可以不用完全照抄,希望有你自己的理解去实践更多的方式。
                        下面我们来分析下每个词缀对于武僧的意义:
                        全抗:这是个让武僧头痛的词缀,对于一个装备来说,有了全抗相当于废了一半,因为这件装备就算洗掉全抗也和天人合一绝缘了,但是这种装备在词缀较为宽裕的部位可以勉强接受(请不要把这些装备当毕业,除了肩膀必带全抗,其余一切装备最后洗完带全抗,就和毕业一点关系都没有),比如胸甲,裤子,腰带之类的。
                        秒回:对于猴王僧或者新兴的秒回辅助僧来说可能有一定的作用,但是对于千飓僧来说毫无作用,全身秒回也不如一把武器击回对千飓僧的提升大。
                        击回:你只应该在武器上看到他,其他部位他总是占据了攻击词缀或者的位置,而且数值还比武器小很多。
                        护甲值:很多地方的收益还是不错的词缀,例如裤子,鞋子,腰带,举例:远古裤子全抗峰值为130,单抗峰值为210,我们取单抗200,天人合一40%作用下提升全抗80,加上护甲峰值775取700,换算10比1的全抗收益之后相当于70全抗,80加70为150,已经超越全抗属性,何况还送了你200的单抗。
                        技能伤害:有用的当然要保留,比如千飓的疾风,敲钟猴的金钟,没用的。。既然是没用的为什么要留?
                        CDR与减耗:武僧没有办法和CDR脱开关系,CDR在大部分时候都还能接受,而减耗就收益太低了,无论千飓还是猴子。
                        攻速:如你所见,武僧并没有什么位置给他,攻防恢复都没有办法像其他职业通过套装/职业技能直接补,但是对于千飓僧也勉强能接受,至于猴王僧,他除了能增加你泄精速度别无他用,请根据你的能量控制自行搭配。(这里都能YY的你够了)
                        精气凝聚:对于猴王僧有一些用,千飓就算了。
                        以及词缀上的血量百分比永远不如你的体能来的有价值。
                        3.2双手千飓装备图例:


                        \









                        IP属地:江苏162楼2015-05-14 18:22
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                          IP属地:江苏163楼2015-05-14 18:23
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                            3.3金钟猴装备图例:










                            IP属地:江苏165楼2015-05-14 18:33
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                              以上是金钟猴子的配装思路,其实是两套搭配,可以猴子4+殷娜2,+对戒2. 也可以猴子3+殷娜2,带李头配合华戒以及团结,区别不是特别大,一个攻防取舍而已。


                              IP属地:江苏166楼2015-05-14 18:36
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