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1.8.1版本细节翻译

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21个新的传奇属性效果翻译
mythology:百分比提升符文之语主动技能的伤害(被动未知)
slow projectlie:投射物的速度减慢
pickup redius:增加捡取物品的范围
specialist:特殊技能使用后有几率在1秒之内可以无消耗再次施放
control duration:控制效果(冰冻,眩晕等)持续时间百分比增加
in control:自身受到的控制效果持续时间百分比减少
DMG to elites:提升对蓝色以及以上高级怪的伤害
arc dodge:每次闪避有百分比(属性数值)几率对附近的怪施放电弧(符文之语Arc效果)
strength,dexterity,intelligence,fortune:这四个属性均为提升英雄等级
不过那个提升量〔skills.17~20-Name〕没搞懂是什么(17-20对应上面四个属性排列顺序)
(element)DMG:提高元素攻击(是的你没看错,是红色属性)
weapon DMG%:百分比提高攻击(是的你也没看错,是红色属性)

armor:提高防御
balance:同时百分比提高total HP和total MP
regeneration:百分比提升总HP回复和总MP回复
killswitch:陷阱被破坏时会爆炸,伤害为百分比OH DMG
coat proc::攻击时几率触发盗贼瓶子1技能
blinkstrike proc:攻击时几率触发盗贼匕首2技能
sentry proc:攻击时几率触发盗贼夹子2技能
持续更新中……


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2015-04-07 10:02回复
    13个新的套装属性翻译(下文如7.5%×表示提升数为7.5%×套装set数值)
    ninja:按总闪避12.5%×提升攻击速度,按总攻击速度12.5%×2×提升盗贼匕首2技能触发
    identity:投掷类技能按等级增加12.5%×伤害
    zealotry:战士装备锤子的时候增加5%×的攻击速度和移动速度,法师装备盾牌的时候增加5%×的伤害
    adventurer:金币数量显示的时候(这玩意还可以关?)增加7.5%×的移动速度和攻击速度
    equality:技能消耗减少量和攻击力7.5%×提升HP和MP
    nadroji:12.5%×提高掉落稀有传奇装备掉落(刷野生frozen装备用吗←_←)
    defiant:按已减少的总血量6.25%×提高伤害和伤害减免(扣血越多攻击越高)
    maelstrom:7.5%×提高所有触发技能伤害
    mythical:7.5%×提高稀有符文掉落
    crystalline:7.5%×提高稀有水晶掉落
    eternalized:7.5%×提高永恒传奇装备(绿装)掉落
    spirit master:增加1×召唤物数量
    reactor:装备水晶球的时候每0.5秒发射电弧(符文之语Arc),攻击力为12.5%×MH DMG
    以下套装加强
    electrified(反伤流要笑了)
    summoner
    cosmic power(这……)
    faun's gifts
    vampiric touch
    golden veins
    deadly arts


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-04-07 10:48
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      游戏UI
      新增金币收集计数器并在游戏中显示已收集金币数量(原来新增的adventurer套装是用这个出效果的啊……)
      所有统计页现在显示stat caps了(不知道是啥)
      在技能页显示技能消耗量
      击退时最大化效果
      捡取水晶/符文时会显示捡到的是哪种水晶/符文
      装备属性
      符文之语属性制作出来后会被锁定(即紫装做出来后符文之语属性不能更改,对应更新后符文之语变为单条属性的更改)
      系统
      现在系统商店里有机会刷新出高级水晶和高级符文了
      击杀橙色及更高级怪物时获得的英雄荣誉点提高,现在会按层数提高获得点数


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-04-07 11:13
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        战利品中获得的金币增加,出售装备获得的金币减少,金币掉落数量现在更加精准的依靠gold find属性,0%gold find获得的金币数量会比以前减少,650%gold find获得的金币数量会比以前增加
        技能
        法师手套1技能伤害增加25%
        法师剑1技能伤害增加25%
        盗贼瓶子2技能和符文之语vanish技能冷却更改为8秒
        潜行持续时间在连续施放时逐渐减少(英语渣,猜的)
        战士锤子2技能效果更改为在战士自身周围爆发造成伤害并眩晕敌人
        战士锤子2技能伤害增加60%
        战士盾牌1技能伤害增加200%
        连续使用战士盾牌1技能时减少冷却时间
        战士长矛1技能重做,快速冲向最近的怪物并在命中时产生爆炸,比之前的速度更快,原长矛1技能移除
        战士盾牌2技能重做,产生一道持续4秒的盾墙,减伤40%并增加400%反射伤害
        盗贼袋子1技能重做,现在盗贼可以闪得更快了
        盗贼袋子2技能不再向后跳,并且100%闪避受到的下一次攻击
        战士飞斧2技能更改:丢出3个旋转的飞斧并每0.5秒即时造成百分比伤害,100%出血


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-04-07 13:21
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          属性
          神秘属性攻击(无属性)现在拥有元素暴击效果了:几率召唤一个100%攻击伤害的盘旋飞行的元素球
          每种属性攻击都拥有元素暴击效果
          celestial(无):百分比提高元素球的伤害
          frostbiting(冰):百分比提高对进入冰冻状态怪物的伤害
          high voltage(雷):百分比提高对进入麻痹状态怪物的伤害
          blight(毒):百分比提高毒云伤害
          blistering(火):火柱同样会给怪物
          造成百分比伤害的火属性持续伤害
          元素暴击和元素暴击效果现在取决于人物本身的总元素攻击力
          元素暴击攻击不再封顶
          灼伤,致盲,麻痹,冰冻效果现在至少持续3秒
          weakened属性效果更改为减少百分比(属性数值)几率的元素抵抗值
          降低冷却时间的符文属性提高为降低15%冷却时间
          现在在golden vein套装和vampiric套装中添加了提高出血伤害的属性


          IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-04-07 13:47
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            套装属性更改(系数不知道是否跟原来相同,先按原来的数值代入了)
            faun's gift:增加平均幸运值12.5%×的总血量和全属性抵抗
            electrified:范围反射伤害,并且增加50%×反射伤害,攻击时有?%×几率瘫痪敌人
            vampiric touch:50%×提升出血伤害和总血量,自身出血解除时回复1%×血量,移除血量回复效果
            golden veins:平均gold find的25%×提升出血伤害和血量
            deadly arts:致命一击时有25%×几率重置所有冷却时间,减伤25%×
            cosmic power:增加25%×的MP及MP回复,法盾2技能增加25%×的抛射物伤害
            天赋
            伤害值取代了倍数
            怪物
            额外生命怪物的血量增加值由100%下调为25%
            攻击加强怪物的攻击力加强值由50%下调为25%
            地图
            地图属性 血量回复 由1-2.5%下调为0.25-0.5%
            地图属性 血量增加 由125%-250%下调为25%-50%


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-04-07 14:20
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              BUG修复
              草丛打碎后会掉落战利品了
              修复了人物在潜行状态下再次潜行会使得人物潜行状态解除的问题
              修复了潜行技能使用时不符合技能描述“2秒内闪避所有攻击并移除所有有害状态”的问题
              修复了成就BOSS Fight没有正确计数的问题
              重摇属性值水晶在对传奇属性使用时会在最大值的75%-100%之间波动
              系统商店出售的物品会变成正确符合当前人物的种类
              击晕类效果在使用飞斧1技能时可适用了
              人物信息要览现在即时刷新,并且能精确的显示出技能消耗量了
              修复了主武器特殊技能消耗法力值不正确的问题


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-04-07 14:40
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                翻译完毕,收工


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-04-07 14:40
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                  开始翻译修正:strength,dexterity,intelligence,fortune属性为提升英雄被动技能等级,属性名即为对应的被动技能名字
                  identity套装:使用其他职业技能时提升该技能的12.5%×set数值伤害(感谢吧友 I小P孩D 的指正)
                  adventurer套装:金币收集计数器显示的时候提升7.5%×set数值伤害(实际测试时5set的DMG提升由18.48K提升到31.76K)
                  reactor套装:释放法师剑2技能时在技能持续时间内每0.5秒发出一道连环闪电(符文之语Arc效果)闪电攻击力为12.5%×set数值伤害(实际测试时5set的arc技能面板为500%)
                  战士飞斧2技能更改:放出3个围绕自身旋转的飞斧并每0.5秒造成250%伤害,100%出血


                  IP属地:广东20楼2015-04-10 16:30
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