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回复:【英雄无敌5禁书目录】从威胁度发展到偷窥镜的旅程

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那么让我们来算算
15个盾卫 power1050
1050/0.19 = 5526
5526/295 = 19个
这是我们理论计算的结果
那么下面我们直接开战 看看对手的数量是不是也是这么多


IP属地:中国香港41楼2015-04-06 14:58
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    这样子 我们就在没有scanner 没有控制台 没有SL 没有侦察的情况下 成功的预读出来了对手的数量 并且自己这边没有任何移动力损耗(所有交换都是在城内发生的 所以不消耗移动力 不在城内的部分后面会继续解释)…………


    IP属地:中国香港43楼2015-04-06 15:00
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      概括下这种方法
      很简单 就是先假设对手的数量是一个数值 然后按照他的19~20%的power数量分一些兵出来放在一个英雄身上 然后以这个英雄的视角右键看野怪 根据显示的威胁度判断数量是大于假设的 还是小于假设的


      IP属地:中国香港44楼2015-04-06 15:40
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        这个发现对于现在很多玩法影响是很大的 这让我们养成以下的好习惯:
        1. 留个英雄在家里守着是个很不错的行为 以前一般新手都是买几个英雄 然后感觉没用了 有些时候都感觉兵力运不上来 那么这时候就可以把这个英雄留在家里 运用之前展示的分兵偷窥术来看明白野怪的具体数量 这个技巧无耻在他是全屏的 你地图哪怕大小是无敌巨型 只要有视野 左下角的英雄就可以偷窥右上角的野怪 实际上比SL还要强大
        2. 当然如果没有英雄可以留在家里 那么副手带着一定的兵力 可以停留在矿区旁边(已经占领的矿 再次双击它就会出现交换兵力的对话框)来分兵 或者留在主力身边分兵 当然这种是消耗移动力的 所以真实战中基本只能弄个大概 无法做到很具体
        3. 很多种族都有前期mf的时候没啥用的兵 最多只是拉出去炮灰下 这下子都有用了 比如森林的剑舞 亡灵的僵尸 圣堂拉兹洛开局时候的弓箭手 这些都可以当成偷窥对手用的兵力
        4. 这样子更能为家里建设找到理由 很多新手玩h5总喜欢打顺风局 比如维托直接只造前三级兵各种火箭炮出门虐了AI就撤 地牢只造前两级兵就撤 然后玩了一段时间 开始觉得无聊却又不知道怎么提升 这里就是一点可以提升的地方 家里城建不要停 不能因为看起来造出来的兵好像没有参加战斗就不造 比如圣堂拉兹洛 如果有资源当然需要造出来弓箭手 副手练级防守不说 单纯偷窥的功能就值得投入了


        IP属地:中国香港本楼含有高级字体45楼2015-04-06 15:41
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          当然 收贴之前 再次展示一下规划的重要性

          这个发现 收益最大的莫过于亡灵了 知晓野怪的具体数量 对于亡灵不仅仅是战斗的难度稳定性的问题 还涉及到了招魂和灵魂链接的问题
          亡灵前两个周 黑暗能量基本不够用 前两个周攒出来的骷髅数量 在防御流的亡灵开荒中具有举足轻重的作用 他是你PK高级兵的时候的唯一的输出点 相同的开局 打到第三周 新手的骷髅数量和老手比差出来50甚至100个都不奇怪
          但是招魂又有很多麻烦 比如你第一周自己的黑暗能量快速被用光了 但是地上还有很多骷髅材料 怎么办? 等到第二周回来再打 可能来不及 或者这些材料本身守卫的就是关键资源或者宝物 甚至还是宝贵的经验 所以保证自己的黑暗能量用在合适的材料上是很关键的 而这里 能弄清楚对手的数量 对于招魂的规划是非常重要的


          IP属地:中国香港本楼含有高级字体46楼2015-04-06 16:23
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            这要是假如是个新手 肯定第一天出来直接各种生猛硬拼MF 而不做侦察规划 那么出门石头矿然后顺时针转一圈 回来第一周也就是赚到73个骷髅 后面的骷髅材料就只能杀而不能赚了 而采用ls的规划路线 第一周就是100个骷髅 并且第二周还有很多骷髅材料可以使用


            IP属地:中国香港50楼2015-04-06 17:14
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