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[翻译] AWBW社群的高战理论

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前言: 必须先说明我不是要和Clandy兄抢生意...XD
这是来自AWBW讨论区的一篇战术教学,我稍微看了看觉得还不错,同时又想训练一下自己英翻中的能力,所以就做了翻译的工作。
本理论和Clandy的理论相比较,显得简略许多,也比较偏新手向。
所以若有人觉得Clandy的理论太进阶高深的话,可以先从这个入门篇开始学。

因为是一时兴起,本人不保证能持续翻译完成,所以麻烦不要抱太大的期望...XD

原文出处:http://www.amarriner.com/awbw_forum/viewtopic.php?t=9884

============正文开始=============

之前有些人提议说找个人来写篇战术教学,所以我就试著来写写看,我想写这个的念头其实已经存在很久了。
在这篇理论中,一切不考虑CO的能力加成。也许哪天我再另外写一篇有关CO选择及用法的战术教学。

我希望这篇理论能够有个完整的终结,不过照我写的速度来看恐怕要花很长一段时间吧...

-如何取胜-

不用说,占领对手的总部或者全灭敌方单位即可取得胜利。
然而一般情况下,在你那麼做之前,必须要先取得战场的优势才行。
基本上,当你能做到下列两项条件时,你就比对手占了更大的优势:
-拥有比对手更多(或更好)的部队
-控制比对手更大的领土(尤其是地图上的战略重地)

想在AWBW上生存,必须熟习以下三个基本技能:
1)知道该造什麼兵种
2)知道该把部队派遣到何处
3)知道如何有效率地使用部队

本理论中,就以这三大项技能为基础来解说。

一、该造什麼?

说穿了,你需要尽可能且有效地制造克制敌方兵种的兵种。一件重要的事:步兵乃性价比超级高的兵种,你需要他们来占领据点、保护重要单位,同时步兵也是用来对付敌方步兵和反坦兵最有效的武器,这意味著你应该永远不使任何一个工厂空闲。事实上,我认为大多数陆军单位的实用价值都比他们的造价要高出2000元左右。(译注:作者的意思是--因此使工厂空闲是绝对划不来的。因为每回合少出一个单位就等同亏损2000元。)
因此,除非你有非常必要的理由,否则就别那麼做。(我们在后面会提到一些最常见的理由)
所以说在你造任何东西之前,仔细规画你要如何使用你的资金。如果我方前线的阵形中存在某些弱点,就要尽快去弥补这项弱点。如果敌方的阵形濒临崩溃,就试著制造敌方所不易克制的兵种。永远不要过度地依赖特定兵种,除非你确定对手无法反制。
基本例子:好比说你的对手刚造了第一架战斗直升机,并将他送到前线对付你的坦克,这时你必须制造些什麼来克制他,所以会在最靠近前线的工厂造一台对空战车。
又好比说你造了一堆坦克,对手却以一排火炮挡住了你,这时建造一架直升机或火箭车就是个好主意,这两者能够帮助你突破对手的防线。况且对空战车(对手可能会制造他来反制你的直升机)也不擅长对付坦克。
大体而言,要知道该造哪些兵种,你必须明了各个单位的优点及缺点、强项与弱项。你可以看一看伤害数值表,好了解各单位可对彼此造成的伤害程度。
当然了,制造哪些兵种也取决於你选择的CO,以及对手所选择的CO。某些CO擅长特定单位、弱於其他单位,也就是说对手CO擅长或不擅长的单位,也影响到其所克制的兵种。举例,反坦兵海对付Jess是非常地有效(因为Jess的步兵弱得不像话),对付Max也是一样(因为Max的火炮弱得不像话)。
还有,时机也是很重要的一环。当战场仍然很空阔时,近战部队会比较有用;当战场因为步兵墙而变得很拥挤、或者双方相持於险要之地时,你就需要远程部队的支援。
最后,你得尽可能之快地把部队分派到需要的地点,这点必须牢记在心。

在我逐步介绍各单位之前,我要先解释两个名词:

-先制攻击:两个相同的单位对决时,能先发动攻击的那一方就是赢家。一台坦克可对敌方坦克造成大约5hp伤害,这表示对方只能回敬你约2hp的伤害。先制攻击因是成为战法上取得优势的一大所在。



1楼2008-04-20 15:05回复

    -秒杀:一击就把敌方单位给摧毁。如果能秒杀敌方的单位,将会是非常有利的。假如你正攻击一个守护著重要部队的单位,将其秒杀可能是你突破防线、伤害到敌方重要部队的唯一方法。因此秒杀性独立成为了一个实用且珍贵的职能。


    步兵

    造价:1000
    强势:步兵 反坦兵
    弱势:侦查车 火炮 对空战车 坦克

    步兵是全兵种中实用性最高的单位,用途除了占领据点之外,还能保护你的重要单位(后面会针对人墙的用法作详细说明),同时,也是能够有效克制反坦兵的单位之一:虽然战斗力较反坦兵稍弱,却仍能造成不错的伤害;而且因为移动力的关系,多数时候能先制攻击反坦兵。步兵也能很好地对抗敌方的步兵,因为步兵属於战场上的消耗品,因此可以用步兵来清除敌方的步兵,使我方主力得以攻击敌人阵形后方的重要单位。
    从价钱的观点来看,只有很少数的单位能够有效地反制步兵。
    侦查车是其中之一,因为造价同样便宜,而且侦查车攻击步兵时受到的反击伤害是相当小的。然而,一旦步兵得到其他单位的支援,侦查车便束手无策了。用坦克来消灭无防步兵也是很不错的。
    火炮同样是一个能有效打击步兵的单位,火炮对步兵的伤害几近秒杀,并由於是远程火力,你可以在火炮打完后再送个步兵上去补最后一击,即使间距只有一格之差。
    对空战车一项有趣的职能即是对抗步兵时的秒杀性。所有能秒杀步兵的单位之中,对空战车是最便宜的。虽然我们通常不会为了对抗步兵而去造对空战车,但如果你有闲著的对空战车,用他们在敌方的人墙上钻出个洞,也是不错的用法。

    反坦兵

    造价:3000
    强势:侦查车 坦克
    弱势:步兵 火炮

    反坦兵用来克制坦克的性价比是非常高的,不过他们却有个大缺陷:移动极慢。因此,反坦兵单一行动时是很脆弱的,敌方可以轻易地先制攻击他们。这就是为何反坦兵海的战术相当常见:当反坦兵彼此串连时,第一个若遭受攻击,第二个便可立即上前给予攻击者(侦查车、坦克、对空战车)一记重创。反坦兵在山地上是十分强大的,第一是他们的移动力不受影响,第二是有山地的高防御加成。反坦兵有时也用来快速穿越山地,攻击位於山脉对面的远程部队。
    落单的反坦兵非常容易对付(侦查车或对空战车先制攻击反坦兵时都十分划算)。不过,当你对付的是一大群反坦兵时,步兵和火炮就会成为你的利器。我在前面已提过步兵是如何克制反坦兵的;而火炮之所以有效,是由於反坦兵的移动力实在太差,以致反坦兵在能够攻击火炮前,就会反被收拾掉。所以说,步兵+火炮的战术可以有效地抑制反坦兵海。

    侦查车

    造价:4000
    强势:步兵
    弱势:几乎其他全部

    侦查车最大的优势在於他的速度,至少在道路上是这样。这意味著战争前期拿侦查车来骚扰步兵是很好用的。他们也能冲锋攻击火炮和火箭车,在你突破了对手的防线之后。
    侦查车先制攻击反坦兵是有不错的伤害,不过多数情况下,侦查车不是反坦兵的有效克制兵种,因为侦查车的造价比反坦兵要贵。(译注:在双方先制攻击时皆可废掉对方的前提之下)
    再者,由於他们很轻易就会被步兵以外的单位摧毁,所以通常在战争前期之后就不容易见到了。雾战除外,五格的广大视野让侦查车在雾战中非常实用。

    运输车、运输直升机

    造价:5000

    运输车和运输直升机是两个纯粹的运输单位,他们在战争前期相当好用,可以让步兵迅速地到达重要地点。之后,也可将你的步兵、反坦兵快速地运送到前线。当你打算用距离前线较远的工厂来量产反坦兵时,肯定也会用到他们。运输车和运输直升机也是很好的肉盾,因为1hp的运输车输送部队的能力与10hp的没有什麼差别。输送车尚具有补给燃料的能力,有些时候很有用。
    运输车抵挡步兵(以及对空战车)火力的能力较运输直升机强,这使得输送车的肉盾职能略胜一筹,尤其是在以步兵为主的战争早期时。然而,运输直升机抵挡其他单位的能力却比运输车更好,加上有更强的机动性,使得他们在你有机场又需要运送步兵时,成为更好的选择。
    


    2楼2008-04-20 15:05
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      况且,建造运输直升机让你获得一个额外的工厂空缺来制造步兵,这点也很有用。
      (译注:这是指与运输车相比较)
      如果你想攻击这两个运输单位,就要尽可能把他们破坏掉(带伤的运输单位其实用性不减)。对抗运输车的利器有反坦兵、坦克、火炮,甚至侦查车也可以;运输直升机可用对空战机秒杀,步兵也只要三枪就能够击落一架。(所以通常用步兵来攻击运输直升机是比较好的做法)

      火炮

      造价:6000
      强势:步兵 反坦兵 中型战车 新型战车 巨型战车
      弱势:火箭车 战斗直升机

      火炮是最基本的远程部队,所以部署他们经常要求一定数量的肉盾。火炮对所有陆军单位都有可观的伤害输出,这使得他们具有高度的泛用性,在你能提供保护的前提下。
      火炮可以很好地用来掩护其他单位:把他们部署在坦克后面,可防备敌方坦克对我方坦克的先制攻击。让火炮占据到一个好的防守位置,将会非常有用。火炮用以对抗步兵墙也是十分有效的,因为是远程火力的关系,不必像近战部队那样,一定要将步兵秒杀才得以突破人墙。对抗反坦兵时也是,肇因於反坦兵贫乏的移动力。
      另一个火炮的实用情境是用来对付重装坦克,火炮对他们有不错的伤害输出(中型坦克45%,新型坦克40%),而且不会受到反击。因此,火炮是反制重装坦克的性价比最高的单位。
      要阻止火炮推进战术,主要有三种方法:如果敌方肉盾不足的话,可用近战部队如坦克等;也可用火箭车,因为他们的射程范围远超出火炮,这可以迫使敌方的火炮向后退;或者用战斗直升机,因为直升机可轻易地偷袭人墙后方的火炮,且不会受到任何伤害。
      最后值得一提的是,火炮的造价比坦克要便宜,意味著你有时会因为预算的问题去部属火炮而非坦克。

      坦克

      造价:7000
      强势:侦查车 对空战车
      弱势:反坦兵 战斗直升机 中型坦克

      坦克堪称军团的骨干。他们有迅速的移动力,对步兵、侦查车、火炮、坦克、对空战车及火箭车皆有可观的杀伤力。坦克在战争前期尤其实用,因为此时敌方的反坦兵还来不及到达前线、战斗直升机的造价又难以负担(可能也还没占领机场)、火炮尚缺乏足够的步兵守护。即使到了中后期,坦克仍然相当实用,他们是对空战车最好的反制单位,快速的移动力使之成为猎杀远程部队的利器。坦克是一种攻击型的单位,在要求高机动力的前线战场中可善用他们。
      最划算的坦克反制兵种即是反坦兵,假设将他们送往前线不会花费很多时间的话。战斗直升机也是个不错的方法,前提是敌方不具有大量的对空战车。最后,中型坦克也能有效地反制坦克,但是这仅有在空旷且资金多的地图上可行,否则会轻易地被敌方火炮给收拾掉。
      很多时候(尤其是战争早期)反制坦克的最佳兵种就是坦克自己本身。


      3楼2008-04-20 15:05
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        哎哎...没想到审核也有过的时候! (我还以为审核=封杀...)

        回Clandy: 是几乎全部XD


        6楼2008-04-21 23:14
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