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【转】突破界限武将强度排名(仅限ol)

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以前排了个破界版的,不过由于ol界武将大部分变根,和对武将体验几局,有了重新认识,故决定再排一遍,希望大家支持!


1楼2015-01-06 18:44回复
    我首先必须重申下自己对武将的看法
    1、过牌(王道)
    2、控场(侯)
    3、距离(将)
    4、辅助(相)
    5、菜刀(兵)
    6、卖血和不动白(渣,主要指那些不动白,如郭嘉,孟获,夏侯,司马等这种)


    3楼2015-01-06 18:46
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      NO.19夏侯惇

      个人觉得此夏侯设计的非常失败,如果皇叔主,夏侯忠的话,还让人怎么玩了,一直给来给去的,好玩是伐!是不是让人家都无聊到托管啊!好,先不说这个了,下文开始分析下武将!
      突破界限的夏侯惇给我感觉在军8没怎么改动,依旧毫无强度,可以说是个垃圾武将,刚烈虽然有所改版,但只比原版的强那么一点,只有那么一点而已,原版夏侯惇在新老周泰合并,参军改技能后,有望位列八废的岗位。先来说说界夏侯的刚烈,刚烈这个技能出自于,CC讨伐吕布,当时夏侯被吕布军中大将曹性射伤右眼,人之发肤受之父母,夏侯惇强忍剧痛拔下眼睛吞了下去,然后快马上前将曹性给拍死,由此可以看出夏侯的英雄气概,而游戏中的刚烈也是如此,在受到伤害后,回击对手,但是在游戏中,刚烈的效果相当鸡肋,尤其是八人局,就是因为由于刚烈的原因,没有一个逗比愿意打他,而界夏侯理由同样是这样,刚烈是个卖血的技能,要求主动求打,哪个逗比会没事打你(春哥、界马超和界二爷除外),而且刚烈的不像郭嘉、神CC等人,队友去打他也能有收益,有时可以作为铁索的跳板等,刚烈是对伤害来源的,所以注定了界夏侯在军8场上又是一个不动白。
      清俭在一个全新的技能,使本次夏侯拥有一个4血2节能的武将,这个技能虽然不能说是一个负面技能,但其效果只能说是有聊胜无聊,首先说说清俭的出处,清俭是夏侯惇一生的做派,夏侯惇一生虽多在军旅,但仍不忘治学。他常亲自迎师,虚心求教。他为人俭朴,所得赏赐全部分给将士。一生不置产业,至死家无余财。由此可以看出夏侯惇为人清廉,故有了清俭技能,清俭的技能设计算比较失败的,理由就是和刘备搞基,刚才也说过,清俭技能可以说是小限定技,一般发动情况非常的低,一般获得牌都是摸牌阶段的,出牌阶段获得牌只有顺手,五中和五谷,敢问这些牌总共才几张,你能保证运气这么好,把把都到你手上,弃牌阶段获得牌更是可笑,除非有2张,不然根本就是不可能事,即使有2张也只不过是1张而已,难以改变大局。还有人说夏侯惇杀反后,可以摸3张牌,我想说就他有能力杀反吗?摸牌白,输出白,整个就一个不动白,怎么去杀人啊!总体来说界夏侯在军8依旧很废,不过单挑能力是加强了!
      在身份局中建议当内奸,和老夏侯一样,黄金内奸,因为没人愿意动你,和于神将一样可以固诺金汤,由于单挑能力强,可以等到最后和主公单挑,其他身份都不合适,和队友形成不了配合,对对手也造成不了大的伤害,一般都是杀了你的队友在围观!总的来说很差


      6楼2015-01-06 18:48
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        NO.18司马懿

        本次司马懿有所加强,但还是依旧的废材,和原版司马懿无差多少,总体强度中等偏下。
        其实这个司马懿的设计也符合历史上的司马懿,以忍为主,非常的低调,能受诸葛亮的妇人之辱,使得诸葛亮六出祁山而无功而返,可以说是非常的伟大,包括和蒋济密谋诛杀曹爽也是非常低调,先以装病为主!历史上的司马懿是个伟大的军事家和政治家,在军政实力上,不亚于蜀汉的老丞相,辅佐了曹魏4代君王,晚年执掌了大权,但是司马懿也不是很坏,没有不臣之心,对待君王很是蛮尊重的,他的弟弟司马孚在曹奂被废离开洛阳时,还亲自送其出城,表示我死都死曹魏的大臣,后期也没活跃到军事和政治上!可见司马一代的几个兄弟也是很忠心的,没有不臣之心!只是他们的后代毁了他们的名声,就像CC一样,后代毁了他的名声!
        再来说说司马懿的技能,司马懿在游戏中的设计也比较符合历史形象,先说说反馈,反馈改动的不大,但更适合军争节奏了,改版后的反馈1点伤害反1牌,可以让那些多点伤害的武将,必须也付出相同的手牌,跟上了军争的节奏了,比原版的司马略提升了一点!但是问题出在反馈和刚烈一样是个不动白技能,要有人打,一般情况下,对手是不会主动先集火他的,而队友打他更是无稽之谈,更不能作为铁索的跳板,他卖血的收益很低,总体感觉和CC、夏侯惇一样!
        鬼才强度略微提升,司马懿可以使用装备牌改判定,这样可以防止司马懿在改判定后而造成的手牌缺失,减少防御,队友一些玩判定的武将,比如甄姬,王异等,司马懿可以很好的控制他们的判定,但是其他情况下发动率很低,判定牌大家也知道,兵和乐还有闪电,外加还有人可以跳过判定,加上八卦总共加起来也没几张,即使司马懿能主宰判定,但又能主宰多少,所以依旧不强。
        在身份局里,当内可以,有一定的控场能力,可以改雷电等判定,如果有闪电,司马明内,没人会去惹他,加上反馈的改版,单挑能力得到相应的提升,还是可以做下小内的,其他角色有点不适合!做主虽然有一定的防御能力,但是输出、辅助能力皆无,况且只有4血,而且针对强,对面秒选界2爷、界马超等武将,直接托管的节奏,当忠没有输出,反贼团队会跳过你直接集火主,作用不大,当反同理,一般没人会打你,杀了你队友再围观,总体来说还是不强,但是比夏侯强点,毕竟可以左右一下判定。


        7楼2015-01-06 18:48
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          NO.17李典

          这个武将感觉设计的不是很好,武将设计也有点抄袭,首先是3血武将,李典在历史上师个武将,上过战场打过仗的,并和五子良将里的其中2个一起镇守合肥,论智谋,张辽远在他之上,张辽况且是个武将,他却是文官,有些不解?其次是技能上的不行,首先说说1技能恂恂,不用说抄袭观星和涉猎,而且还取了他们两的糟粕,观星在前期可以观看5张牌,而且还是回合开始前,也就说不怕乐,不怕断,无论是牌的数量上还是发动时机都比恂恂要强,观星无论在左右判定,KEY牌和下家上都比恂恂要强,恂恂只能观看4张牌,而且还只能放在底部,也就是说不能左右下家,可以说是被观星玩爆,唯一差的观星就是单挑不如恂恂,但军8远超恂恂!再说说和涉猎 的比较,涉猎也是摸牌阶段发动的,也就是说兵粮寸断是他唯一的痛,涉猎可以观看5张牌比恂恂多1张,而且可以选择自己喜欢的牌,也就是说可以选择KEY牌的数量比恂恂也要多,单挑可以知道恂恂的过牌和KEY牌的获得不如涉猎,同上所述,恂恂无论在收益、过牌和KEY牌上远远不如涉猎和观星强,所以说单看这技能李典比不上神吕蒙和老诸葛!
          如果说第一个技能说李典还算中等,第二个技能可以说是垃圾至极,相当垃圾,对别人造成1点后,还要让别人摸1张牌,别人对你造成伤害你摸牌的同时还要让别人摸,一般除了己方AOE对你造成伤害或你AOE对己方造成伤害后,大家都摸1张牌,可以说小限定技,发动频率低的可怜,对面杀你,你敢给对面牌,你杀对面,你没事会给人家牌,如果你杀自己人的话,自己人掉1血,只能摸1牌,这卖血的收益低的可怜,所以说是个非常垃圾的技能!
          总体来说李典强度非常的差,可以说是和于吉一样是1个三血1技能的武将3,身份局中只适合当内,单挑能力强。其他身份都不合适。如果不是有个小观星,恐怕要排到最后一名了


          8楼2015-01-06 18:49
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            NO.16郭嘉

            郭嘉是CC五大谋士之一,原为大嘴的谋士,后来投靠CC,所以三国杀也可以喝大嘴搞基,大嘴有郭嘉,一波收全场,此乃后话,但由此可看出郭嘉慧眼识英雄,当时势力大的是袁绍而不是CC。史书上称他“才策谋略,世之奇士”。而曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。可惜英年早逝,在平定辽东时病死,可是他临死前,却用遗迹平定辽东,CC赤壁之战失败后,CC大哭,如果有奉孝在,赤壁之战是不会输的,可见CC对郭嘉的重视,当然这是演义的,三国志中并无说道。郭嘉的一生帮助CC除了很多劲敌,其他包括武力第一的吕布和势力最大的袁绍,都可以说是非常厉害,郭嘉著名的十胜十败言论为CC平定袁绍打下了坚实的基础。除了这些功绩,郭嘉还帮CC出谋划策,几次击败后来的蜀汉皇帝刘备,并却CC软禁刘备,可惜CC没听,从而成就了后期的蜀汉势力。并且郭嘉还能成功的预测到小霸王孙策必会招人报复,死于非命,可见其智谋之高,郭嘉一生中谋虑众多,除了斗不过贾诩(宛城之战,CC没赢过),其他都非常成功,只可惜英年早逝,郭嘉死后,诸葛亮出山,两大谋士失之交臂,为世人叹息。
            现在来说说突破界限后的郭嘉,相比原版的郭嘉作了些小小的改动,强弱褒贬不一。但郭嘉给我的定义是不动白,单挑我承认他很强,但军8不得不说,他是垃圾武将,随着军争对A的稀释,和人们的水平提高,已经没人会主动去打郭嘉了,而队友打他的收益只是1血和1输出换未知的2牌,其卖血效率不是很高,但是我之所以排他在夏侯和司马前面,是因为,他可以当做铁索的跳板,他动起来后比那两货动起来来的实惠点!
            先来分析下天妒,和原版没有改动,依旧是个垃圾技能,首先判断才几张,兵乐闪电和八卦,每种加起来才那么几张,被乐拿了判断都没用,能够拿了就那三种判断,概率少之又少,所以说大多情况郭嘉都是三血1技能武将。
            再来说说郭嘉的核心技能遗迹,此技能出处为郭嘉遗计定辽东,郭嘉临死前为CC出谋划策,平定了辽东之乱,杀了二袁。界郭嘉的遗迹和老郭嘉一样,都是1血换2牌,也就说说也属于不动白,唯一更改的就是,老版分牌只能分获得的2张牌,而界郭嘉可以分自己手牌中的4张牌,可以说是真正的不余遗力了,但是缺点是没有了那种及时性,必须要到分牌人的下一回合开始才行,这也就是遗迹变弱的原因,如果队友杀界郭嘉,界郭嘉卖血,这些牌是很难分出去的,杀他那个人要等在下一回合,除非杀郭嘉的那个人的下家也是界郭嘉的队友,这才能保证分牌的有效性,如果距离太远,这些所谓的分出去的牌,基本上可以说很难用上了,因为一旦对方火力太猛或者是被乐的话,这些牌都要进入弃牌堆了,而且郭嘉此次分牌只能分进攻的牌,防御牌分给队友都没什么大作用,除非队友是可以屯牌的那种,有时队友残血时,郭嘉拿到的牌不敢分出去,因为队友1死,这些牌都进入牌堆了,所以说非常鸡肋。除了以上说的,郭嘉和他的旧主大嘴也不能搞基了,原本大嘴可以一波收全场,现在恐怕困难了。但是界郭嘉并非完全不如老郭嘉,至少也有一点点的好处,就是分牌分多了,可以更加照顾本方的进攻流武将,有时也可以不留防御牌,留给进攻、装备等牌,分给需要的队友,这样也可以打的非常的出色。
            在身份局中,界郭嘉我个人建议当内奸,首先因为单挑能力强,至少单挑和以前的郭嘉一样,没怎么改变,单挑主公胜算还是有的,关键还是看前期控场。其他身份有点不合适,当主公的话,卖血量上去了,但是因为其他被削弱的因素,再加上基本上不可能支援队友了。当忠臣的话,没人会去动界郭嘉,不能帮主公吸引火力,只能默默的一直白板。当反贼,界郭还是可以试试的,总体原因也都在技能上,但是因为反贼是都需要杀死的,这样界郭嘉在反贼里面还是相对来说作用大一点的。
            总体来说,界郭嘉在军8中依旧的垃圾,甚至有些时候还不如老郭嘉,界郭嘉只是过牌量(还要自己手里有牌)增加了,总体上因为分牌的不及时,还是很容易造成队友的阵亡的,所以是一个比较垃圾的武将。


            9楼2015-01-06 18:49
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              NO.14甘宁

              东吴猛将,武力高强,年轻时期曾做过海盗(用现在的话说),后来良心发现,投靠了黄祖,期间曾射杀凌统之父凌操,因此与凌统有杀父之仇,因为不被重用投靠孙权,在孙权手上甘宁才将他的勇猛发挥极致,甘宁曾破黄祖据楚关,攻曹仁取夷陵,镇益阳拒关羽,守西陵获朱光,干的都是一件件的大事,但这并不是最牛B的,甘宁最厉害一次是带领100多人奇袭曹营,并流传至今,后人用甘宁百骑劫曹营来形容甘宁的伟大。甘宁的勇猛一点不亚于另一个合肥之战成名的武将——张辽。孙权曾说:“孟德有张辽,孤有甘兴霸,足可敌矣。”
              在游戏中,甘宁还有个称号就是拆迁办主任,在标准版时期就一直是让人闻风丧胆的武将,特别是在有些特定武将配合(如许褚)的情况下甘主任更是能神出鬼没,对于那些手牌武将,如孙权、甄姬、张合等,甘宁对他们的打击是非常大的,记得以前1V1时,甘宁一匹+1卡死一大片孩子,新11的甘宁还要厉害,只要用1张黑牌,就能做到神吕蒙攻心都做不到的,不愧是最好的兄弟。有时甘宁可以打得别人不敢挂装备,神器是菊花刀。但是随着之后武将强度的增加,甘宁渐渐的走下了神坛,首先甘宁是个摸牌白,一回合只能摸2张牌,黑牌的概率只有50,如果上家是诸葛1张都摸不到,其次黑牌大多都是攻击牌,这也就是说,甘宁好辽神一样只能控场,输出很少,这也就表示,即使甘宁有把菊花刀,也很难爆菊。何况过河拆桥是以1换1,甘宁在拆别人的同时,自己的手牌也不足,外加嘲讽高,没有防御技能,很可能活不到后期。但是甘宁对团队的贡献也是不小的,至少有甘宁在,可以扒光对面核心武将的牌,让本方武将能够有效的集火!国战和香香合体还要牛B,最牛B的是连清人和香香,1波收全场,但甘宁和香香绝对算强的。不过总体来说身份局作用不大,没有他的仇人凌统强。
              突破界限的甘宁修改的不多,在原版奇袭的基础上,只是增加了1个限定技,和界张飞差不多,但总体实力肯定比界张飞要强。关于奇袭上文说过了,就不说了,但是值得1提的是,本次突破界限里,甘宁也有很好的配合,如配合界连清人,可以刷牌,配合界徐庶每回合都有牌去拆,强度可以上一个台阶!
              现在主要来说说新增加的技能,奋威给我感觉有点像简雍的巧说,虽说没有巧说这么厉害,但是发挥效果也就算不错了,奋威可以做到群体保护,如大嘴放箭,甘主任可以令此牌对自己人统统无效,包括桃园回自己人的血,五谷自己人拿牌等,奋威就相当于,在群体锦囊面前,甘主任打出了一张无懈可击,可以说效果非常的强大,只可惜是个限定技,要注意的就是什么时候发奋,只要这一点注意好了。总体来说甘主任用法也就和原来一样。
              在身份局中参考老版的主任,主公肯定不合适,都拆光了,回合外靠什么防御啊!能架得住反贼放的集火吗?忠臣也不是很好,没有输出,单单控场是成就不了大事的。反贼大力推荐,如果有好的配合的话,可以拆光对面核心武将,使己方可以有效的集火,如果配合好的话,甘主任可以扒光对面所以武将,当内奸也可以,甘主任单挑能力还行,也有一定的控场能力,可以试试,但是肯定没有当反贼要来的好!


              11楼2015-01-06 18:49
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                NO11吕蒙

                破界版的吕蒙加强了,旧版的吕蒙是不动白的典范,堪称不动如山,是个蓄爆的始祖,每回合自带乐不思蜀,相比于神将的托管也能赢,吕蒙的玩家必须在电脑旁边慢慢的等候,摸牌再克己,然后跪求蓄爆,一开始没人会鸟你,到中后期,顺拆都扔在你头上!总体来说算8废!
                破界后的吕蒙保留克己这个古老的技能,增加了一个觉醒技能,而且第一次还突破了人数的限制,8人局和5人局觉醒条件是不同的,吕蒙觉醒后就获得了神吕蒙的副技能攻心,但是神吕蒙是何等人,神将,5人局里简直是逆天的存在,军8略过脆皮,没神司马逆天,但强度可是很不错的。界吕蒙的觉醒条件不是很苛刻,先发4张牌,然后摸牌,克己,下回合就觉醒了,但是,由于这个技能的存在,界吕蒙不会像以前一样,让人不管不顾,对面肯定在吕蒙获得攻心前,全力的阻止他,所以他最怕的就是拆迁办,兵粮寸断也是他唯一的痛,界吕蒙的觉醒还是比较容易的,相对来说不是很困难,觉醒后的界吕蒙可以说嘲讽很好,对于攻心技能,大家可以看我神将排名里,我分析过攻心技能,可以说是非常可怕的!界吕蒙的总体实力比算中等,但是比不上神吕蒙,毕竟还是个摸牌白,属于办控场,半蓄爆之类的!
                在身份局中,适合适合内奸,反贼有时也比较适合,可以给队友一个明确的集火目标,其他身份不适合,当主公没什么防御和回复,最怕顺拆党和集火,回合外很脆,当忠臣时,没有响应的输出,军8蓄爆留是行不通的,况且嘲讽太高,会成为突破口!


                14楼2015-01-06 18:50
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                  NO.8徐庶

                  本次《界限突破》的全新徐庶,一改往日“哑巴”的形象,成为了一名以进攻为主的武将。可以用进攻如火来形容他,先说说他的技能,诛害可以使徐庶媲美陈三刀,只要对面自己的回合造成伤害,徐庶就能对其使用一张杀,而且还无距离限制,三国杀中距离有多重要,对面要么回合内不输出,要么就得挨徐庶一刀,他的实力远在夏侯二刀之上,徐庶一出,夏侯二刀直接可以撕了,对于那些进攻防御低的武将来说,徐庶对他们做到了以彼之道还之彼身,让对手非常的头疼,有输出也有距离,可见界徐庶的诛害有多恐怖!克星是春哥,对春哥实在是没办法!
                  如果说诛害只是说明徐庶有输出无距离限制的话,觉醒后的徐庶可以给你看出他强大的过牌能力,我认为这技能完爆大英姿,不仅可以使自己在出牌阶段摸想要的牌,而且可以辅助队友,不如凌统给他装备牌等,还可以破空城,可以说这技能不愧为神技,如果过牌多的话,还能给曹植做下嫁衣,草花牌都弃了给他,这个技能即可以辅助,单挑时,也可以大英姿,总之是非常强悍的!
                  在身份局里,徐庶非常强悍,和卧龙一样,可以说是万金油,什么身份都可以当,有进攻,有距离,有过牌,单挑能力也强。


                  17楼2015-01-06 18:51
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                    NO1黄盖

                    盖盖这次改动较大,也比较的强势,过牌量之大,足以媲美权术,而且盖盖最厉害的地方就是不怕流失体力,盖盖在流失体力后可以摸3张牌,完爆遗迹、称象、节命等卖血补拍技能,卖血流中摸牌最牛B的技能,也就说春哥遇到盖盖只能泪流满面了,春哥对卖血流的克制作古,春哥在盖盖面前再也不能说出那句无来无去了!盖盖的新技能你成全了他的好基友大都督,在标风版里,盖盖和周瑜两人完全不沾边,两人的技能一点联系都没,而改版后,可谓成全了大都督和盖盖基情,真可谓是激情四射,大都督可以在其出牌阶段给盖盖一张桃,然后盖盖流失点体力,摸三张牌,可谓是一个非常强大的组合,果然验证了一句话,周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。
                    好,现在来看看盖盖的技能,“苦肉”现在不仅改为了一回合一次,同时除了失去1点体力外,代价还增加了弃置一张牌,也就是说即使你的盖盖有1把连弩,一堆杀,也不能像以前那样无限制的爆,而改成了类似强袭技能,每回合只能1次,这样使盖盖的爆发力下降。全新的“苦肉”技能描述似乎只有对盖盖不利的内容,但是它的作用主要是用来触发新增的“诈降”技能。“诈降”使得盖盖每次失去体力时,都会摸3张牌,刚才也说到了,因为是流失体力,所以不惧那些流失体力的武将,在众多卖血流对春哥恐惧时,盖盖挺身而出,让春哥的光芒变得暗淡,当大家都为于吉的蛊惑头疼时,盖盖果断质疑,让于吉在盖盖面前不敢蛊惑,最厉害的还是和大都督的基情,可以说在这点上完爆所有卖血流武将!而如果在盖盖自己的出牌阶段触发“诈降”,比如盖盖自己发动“苦肉”,那么该回合黄盖的红色【杀】不仅可以无视距离,而且对方也不可以用【闪】响应,盖盖更可额外使用一张【杀】。这使得盖盖不再依赖【连弩】这样的武器和一些伤害锦囊来形成一轮爆发,而是可以通过如同太史慈一样的稳定输出来造成持续伤害,况且还自带强命,由于盖盖的过牌了之大,加上基友大都督的配合,盖盖可以很好的每回合完成一次无距离的强命,有酒的话还要厉害!可以说这效果是典韦加夏侯渊的合体,可谓非常强大,三国杀过牌是王,距离是侯,盖盖拥有王和侯的综合体,可谓是非常厉害。
                    在身份局中,盖盖可以当忠和反,当 主公、内奸都不是很适合,当主当脆了,容易被集火死,当反贼可以选,特别是春哥局的神反,但需要一定的保护和配合,一轮爆玩之后,体力也少了,回合外防御下降,加上嘲讽很好,容易成为团队的突破口,需要队员的保护和支援,当忠臣最不错,无距离补刀,过牌量大,有输出,可以帮主公扫平反贼,当内奸可以低调的蓄爆,但是效果也不好,毕竟嘲讽比较大


                    24楼2015-01-06 18:53
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