NO.16郭嘉
郭嘉是CC五大谋士之一,原为大嘴的谋士,后来投靠CC,所以三国杀也可以喝大嘴搞基,大嘴有郭嘉,一波收全场,此乃后话,但由此可看出郭嘉慧眼识英雄,当时势力大的是袁绍而不是CC。史书上称他“才策谋略,世之奇士”。而曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。可惜英年早逝,在平定辽东时病死,可是他临死前,却用遗迹平定辽东,CC赤壁之战失败后,CC大哭,如果有奉孝在,赤壁之战是不会输的,可见CC对郭嘉的重视,当然这是演义的,三国志中并无说道。郭嘉的一生帮助CC除了很多劲敌,其他包括武力第一的吕布和势力最大的袁绍,都可以说是非常厉害,郭嘉著名的十胜十败言论为CC平定袁绍打下了坚实的基础。除了这些功绩,郭嘉还帮CC出谋划策,几次击败后来的蜀汉皇帝刘备,并却CC软禁刘备,可惜CC没听,从而成就了后期的蜀汉势力。并且郭嘉还能成功的预测到小霸王孙策必会招人报复,死于非命,可见其智谋之高,郭嘉一生中谋虑众多,除了斗不过贾诩(宛城之战,CC没赢过),其他都非常成功,只可惜英年早逝,郭嘉死后,诸葛亮出山,两大谋士失之交臂,为世人叹息。
现在来说说突破界限后的郭嘉,相比原版的郭嘉作了些小小的改动,强弱褒贬不一。但郭嘉给我的定义是不动白,单挑我承认他很强,但军8不得不说,他是垃圾武将,随着军争对A的稀释,和人们的水平提高,已经没人会主动去打郭嘉了,而队友打他的收益只是1血和1输出换未知的2牌,其卖血效率不是很高,但是我之所以排他在夏侯和司马前面,是因为,他可以当做铁索的跳板,他动起来后比那两货动起来来的实惠点!
先来分析下天妒,和原版没有改动,依旧是个垃圾技能,首先判断才几张,兵乐闪电和八卦,每种加起来才那么几张,被乐拿了判断都没用,能够拿了就那三种判断,概率少之又少,所以说大多情况郭嘉都是三血1技能武将。
再来说说郭嘉的核心技能遗迹,此技能出处为郭嘉遗计定辽东,郭嘉临死前为CC出谋划策,平定了辽东之乱,杀了二袁。界郭嘉的遗迹和老郭嘉一样,都是1血换2牌,也就说说也属于不动白,唯一更改的就是,老版分牌只能分获得的2张牌,而界郭嘉可以分自己手牌中的4张牌,可以说是真正的不余遗力了,但是缺点是没有了那种及时性,必须要到分牌人的下一回合开始才行,这也就是遗迹变弱的原因,如果队友杀界郭嘉,界郭嘉卖血,这些牌是很难分出去的,杀他那个人要等在下一回合,除非杀郭嘉的那个人的下家也是界郭嘉的队友,这才能保证分牌的有效性,如果距离太远,这些所谓的分出去的牌,基本上可以说很难用上了,因为一旦对方火力太猛或者是被乐的话,这些牌都要进入弃牌堆了,而且郭嘉此次分牌只能分进攻的牌,防御牌分给队友都没什么大作用,除非队友是可以屯牌的那种,有时队友残血时,郭嘉拿到的牌不敢分出去,因为队友1死,这些牌都进入牌堆了,所以说非常鸡肋。除了以上说的,郭嘉和他的旧主大嘴也不能搞基了,原本大嘴可以一波收全场,现在恐怕困难了。但是界郭嘉并非完全不如老郭嘉,至少也有一点点的好处,就是分牌分多了,可以更加照顾本方的进攻流武将,有时也可以不留防御牌,留给进攻、装备等牌,分给需要的队友,这样也可以打的非常的出色。
在身份局中,界郭嘉我个人建议当内奸,首先因为单挑能力强,至少单挑和以前的郭嘉一样,没怎么改变,单挑主公胜算还是有的,关键还是看前期控场。其他身份有点不合适,当主公的话,卖血量上去了,但是因为其他被削弱的因素,再加上基本上不可能支援队友了。当忠臣的话,没人会去动界郭嘉,不能帮主公吸引火力,只能默默的一直白板。当反贼,界郭还是可以试试的,总体原因也都在技能上,但是因为反贼是都需要杀死的,这样界郭嘉在反贼里面还是相对来说作用大一点的。
总体来说,界郭嘉在军8中依旧的垃圾,甚至有些时候还不如老郭嘉,界郭嘉只是过牌量(还要自己手里有牌)增加了,总体上因为分牌的不及时,还是很容易造成队友的阵亡的,所以是一个比较垃圾的武将。