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回复:正在做一个 rogue like 游戏

只看楼主收藏回复

。。我也试过生成地图,生成随机地图不难,生成好玩的合力地图太他妈难了


IP属地:北京62楼2015-06-08 23:05
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    按照无限流的剧情怎么样


    来自Android客户端63楼2015-06-13 02:01
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      倒序查看一下


      IP属地:上海来自Android客户端64楼2015-06-17 16:43
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        LZ用的什么工具开发的?


        65楼2015-06-27 12:32
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          回来看看


          来自Android客户端66楼2015-06-30 00:40
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            卡在游戏引擎这里半年多了,最近有眉目了,自己写了个简单的引擎逐渐可用了……
            虽然一直在更新但是游戏还没有开始写……
            一开始打算写个 Demo,简单的人物移动等等


            67楼2015-07-03 13:37
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              。楼主需要美工和脑洞吗啊啊啊啊啊!!看这里!!!!


              IP属地:广东68楼2015-07-03 16:28
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                楼主加油!我比较希望加入一些恐怖元素,还有压力值、San值、灵视之类的设定


                来自Android客户端69楼2015-07-04 01:08
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                  加入位面,地狱、深渊、天界、亡者、、、、、
                  可建立势力,招募npc,建设各种建筑、各势力相互可结盟、通商、敌对、冷战
                  根据玩家行为判断玩家阵营和性格,善良守序到混乱邪恶,性格正直、善良、严肃、宽容、忠诚、好斗、、、、、、、,各种性格对能力有不同增益和减益
                  既然是奇幻,魔法什么的肯定不可或缺,还有种族、天赋神通
                  好大的工程,楼主你的道路充满艰辛、、、、、、


                  IP属地:浙江70楼2015-07-19 23:43
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                    回来继续看看


                    来自Android客户端71楼2015-07-20 01:23
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                      没必要一步到位,先弄个ASCII版出来就已经很棒了,原本以为这帖会坑了,没想到楼主还在继续啊,支持!


                      IP属地:广东72楼2015-07-20 16:32
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                        glutin和gluim的api三天两头变,而且确实是在初始阶段各种奇葩的问题,你还真敢用啊。
                        话说,rust大法好不好?


                        73楼2015-07-23 16:56
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                          回来看看啦 顺路顶


                          来自Android客户端74楼2015-07-27 03:38
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                            Rust好用吗?开发效率如何?


                            IP属地:广东75楼2015-07-31 20:10
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                              我认为能够做到每个人都喜欢的元素太难了
                              不如先弄出基础版的,之后再令外做mod之类的
                              支持楼主


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端76楼2015-08-12 12:26
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