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回复:正在做一个 rogue like 游戏

只看楼主收藏回复

留名,这吧里就这贴看起来能够长更了


来自Android客户端32楼2014-12-24 20:42
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    rust根本看不懂楼主求算法啊。。。


    IP属地:浙江来自Android客户端33楼2014-12-25 00:36
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      这一周期末考……所以没有时间写代码。
      平台有点想要转移到 Unity 上面,Rust 感觉不错,但是框架什么的太不成熟了
      囧,虽然 Rust 有 SDL ,现在就是用 SDL 做的,但是 SDL 不支持 Macbook 的 Retina ,而且像 GUI 的编程之类的会变得很麻烦。
      我打算研究一段时间 Unity ……最好是用 F# 做,因为 C# 没有模式匹配什么的。


      34楼2014-12-27 13:00
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        世界周期性毁灭,每次文明类型不同,幸存者继承上次文明科技魔法。


        IP属地:山东来自Android客户端35楼2015-01-03 03:41
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          加油,~支持一下


          36楼2015-01-04 14:10
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            期待


            IP属地:山东37楼2015-01-09 16:35
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              加油


              IP属地:广东来自Android客户端38楼2015-01-11 19:30
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                只能留个名字留…没什么贡献


                IP属地:陕西来自iPhone客户端39楼2015-01-12 19:03
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                  不错哟, 传sfml或cocos2dx就好, unity就算了吧 那玩意除了win能玩下 其它平台没有不卡的.


                  IP属地:湖南40楼2015-01-19 19:17
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                    如果像ror一样技能只消耗cd 而且角色技能简化也许能增加许多特色


                    IP属地:广东41楼2015-01-22 10:22
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                      加油


                      IP属地:新西兰来自iPhone客户端42楼2015-01-24 16:50
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                        谢谢大家关注。
                        最近一直没怎么写,主要是游戏制作经验太不足了,我之前连贪吃蛇都没写过。
                        打算先写个 RPG 的 Demo 练练手先。


                        43楼2015-01-28 16:08
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                          我有个问题,你对着这个时间长了,会不会感到麻木?从而根本不知道现在是好玩还是不好玩


                          IP属地:广东44楼2015-02-01 14:11
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                            你要出了就是神作,地图做成有限地图,类似地球就好,不要Cdda重蹈覆辙,多借鉴一下矮人要塞,伊洛纳,和CDDA的其中优点,注意z轴的设计,以及npc互动。不管怎么说,给赞,挺你。


                            IP属地:河北来自Android客户端46楼2015-03-30 11:54
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