上网玩游戏在当今学生年中是一 个比较普遍的现象。有不少媒体相继 报道,因迷恋网络,一些学生不仅荒 废了学业,而且产生了精神障碍和精 神异常等心理问题和疾病,严重影响 了他们的身心健康。学生沉迷网络游 戏除了游戏本身的特点之外,还与他 们的心理需求有关。马斯洛曾提出人 类的五种需求,前四种是匮乏需求, 最后一种是自我实现的需求。自我实 现的需求是成长需求,对于沉迷网落 游戏的人来说主要是一种匮乏需求, 也就是说自身内部的缺乏,需要从外 部寻找一些东西来填补,刚好网络游 戏迎合了他们这种缺失的心理。