很多人在运营游戏的过程中,会发现增速减慢,感觉怎么做都无法带来更多更好的收获。那
到底是什么原因造成这样的结果。那就是市场正常的周期性波动被毒瘤终止了,请注意这
个正常的市场周期性波动就如春夏秋冬一样,各有功能没了这些正常的功能那如何能收
获果实?而正常的周期性波动不但利于资金的流出,更利于资金的流入。打个比方,
装备价格降了那销量本应该上涨的反而下降了,装备价格涨了销量本应该下降的
结果却是销量上涨这些事实证明着一些道理是非理性的。所以我们就不要再去
考虑一些看似很有道理的东西,(这些东西不吃香)如果你遇到困境那只有
波动,才是蝴蝶效应的最初那一点,波动时的数据很珍贵,他能知道一个
市场大概的走向和这最初蝴蝶效应能产生的链锁变化。总结上面人为的
控制这些市场自然波动到底什么呢?比如一个东西好卖价格很高,于
是很多玩家就报怨价格太高然于游戏运营方就会第一时间进入并降
低其所有价值。首先这个行为无可厚非但如果被这些没有先见之
明的玩家带着走结果却是让人心寒的。如果玩家要钱要装备那
给就是了第一点就打破整个公平的装备获取系统,第二点如
果长此以往玩家的要求有一次无法完成,那就会造成你不
给我钱我就不玩我就闹事的恶性循环。物品价值高是玩
家对于此物品的共同认识,而游戏运营商只要做的一
个事情那就是让新的商人准入台阶降低(建议给游
戏内从商的人降低各种费用)这样就会让普通玩家也
可以参于高价值物品的投资中,这样的结果投资的人多
了,(对于商人的总收入却是增涨了)物品自然会回归它
应该有的价值可能还要涨也可能还是涨,但这却是真正的价
值回归。但这时的涨跟前面的涨不可同日而语,这个涨起来带
动的却是无数普通玩家的利益。也不会出现有人报怨价格太高,
就算他报怨却只能怪他自己没有参于其中。因为进入台阶是如此
的便宜和方便,你不动那只能证明你不喜欢这个游戏。楼主看似站
在商人的眼光看待这个问题不理会一些玩家的感受,但最后真正受益
的却是最最最为普通的玩家和游戏运营商和盘活整个市场市场长期有新
鲜的资金进入商人在其中也更能赚这样三方都好的结果只会苦了不劳而获的人。