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IP属地:上海来自Android客户端70楼2016-05-05 18:25
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    ------英雄------
    冰之女巫
    寒冰宝珠的减速和加速数值从45%降低到30%
    火枪手
    震撼弹的冷却时间从35提升到70/55/40
    元素剑圣
    修正了闪电疾走的净化和伤害有时不生效的问题
    夺命行者
    攻击前摇从0.4降低到0.35
    攻击后摇从0.6降低到0.35
    基础移动速度从295降低到290
    死亡一指的施法距离从650降低到500
    死亡一指的冷却时间从140/80/60提升到140/100/60
    死亡一指的魔法消耗从200/350/500提升到200/400/600
    渊海魔卫
    基础移动速度从295提升到305
    骸骨魔射手
    修复了邪恶狂热无法开启的问题
    邪术师
    基础攻击力从46-54提升到58-66
    基础敏捷从13提升到19
    全军覆没的魔法消耗从160降低到160/150/140/130
    追踪者
    修复了遁形无踪的破隐范围数值说明
    ------副官与据点------

    ------物品------
    幻象水晶
    主动技能现在只能对友军使用
    召唤出来的镜像承受伤害百分比从300%提升到400%
    召唤出来的镜像拥有的基础攻击力百分比从80%降低到50%
    主动技能的冷却时间从25提升到60
    无尽欲望之盒
    提供的攻击力从325提升到400
    冰霜守卫/永固符文(冰霜守卫)/冰霜守卫(特技)
    召唤出来的冰霜守卫现在对魔法免疫
    狩猎凭证
    现在给予3点攻击
    购买价格从450降低到350
    自然圣树印记
    冷却时间从9提升到15
    铁树枝干
    修正了完全无效的问题
    永固符文(铁树枝干)
    修正了对召唤单位的伤害不分敌我的问题
    ------其他------
    现在破坏兵营后阵营单位获得的属性加成还包括了25%的魔法抗性提升
    堕落的熊怪地行者的奖励经验从150降低到130
    堕落的熊怪战士的奖励经验从90降低到80
    豺狼人刺客的奖励经验从100降低到60
    鱼人潮汐舞者的奖励经验从60降低到40
    鱼人士兵的奖励经验从80降低到70
    鱼人偷猎者的奖励经验从100降低到70
    强盗的基础护甲从0提升到3
    土匪的奖励经验从80降低到60
    土匪的基础护甲从0提升到3


    IP属地:上海来自Android客户端71楼2016-05-05 19:59
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      IP属地:上海73楼2016-06-01 20:54
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        啊 脆弱的lar啊
        栖于圣光深处
        你在那无人造访的小群中 等待着谁的到来呢
        被夺去羽翼的小鸟
        静静闭上了双眼
        苦痛远去
        没有人会再哭
        温柔的白银之雾
        轻轻将一切怀抱
        睡吧 睡吧 静静地睡吧
        在我讲述的故事里 你便可以自由飞翔
        为了不让你的光辉黯淡
        我要施展最后的忠心
        为了不让流行所带来的悲伤
        玷污了金色的美丽的lar
        罪恶市场
        侵蚀着腊肉
        在沉默中锈蚀
        风中飞舞的花
        轻轻包围住圣光苍白的脸
        若解开那千年前lar的重重秘密
        我便能将你救赎吗
        睡吧 睡吧 静静地睡吧
        在圣光创造的幻想中
        我看到了
        为了继承lar复兴的愿望
        我不停呼唤你的名字
        为了不让黑暗夺走你
        睡吧 睡吧 静静地睡吧
        可爱的lar儿哟 静静地安息


        IP属地:上海75楼2016-09-30 18:55
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          上帝
          刀锋之舞
          每次施法都会向周围随机2/2/3/4个单位撒刀片。造成30/45/60/75点伤害。视为普通攻击,继承法球和暴击。
          你的普通攻击会给目标施加1层伤痛buff,并记录这次攻击的伤害,buff持续5秒。
          灵魂鞭挞
          给目标造成90/150/210/270点即时伤害,晕眩0.01秒并在5秒内沉默。
          在5秒后会给目标造成20/30/40/50*n点伤害,并清空所有伤痛buff。n为伤痛buff层数
          无双魅影
          在目标点放置一个幻像,继承100%的攻击力和所受伤害。但是你一旦施法,本体就会替换幻像。
          持续8/10/12/14秒
          CD:20/18/16/14
          虐杀
          抽回你周围2000码内单位身上残留的最后一层刀片(伤痛buff),会造成之前这次伤害的1/1.2/1.4倍伤害,并减慢他们45%移动速度,持续2秒
          CD:4/3/2秒


          IP属地:上海来自Android客户端76楼2016-12-31 14:08
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            上帝
            七重诅咒 在你400码的周围召唤7根束缚的法阵,每根法阵象征着不同的buff,分别是减速 魔法消耗 沉默 缴械 中毒 献祭 抽取。施法时,标记600码内所有地方单位,6/5.5/5秒后,若没有将所有法阵摧毁,则会受到大量伤害,且被残留法阵debuff。最多造成500/700/900点伤害,每摧毁一个法阵,降低8%伤害。


            IP属地:上海来自Android客户端77楼2017-02-02 23:06
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              凑:食尸鬼随时可以挖出地面的土来吃以缓解自己的饥饿 恢复自己已损失生命30%到90%的生命值 并且飞溅的土石对周围持续造成伤害


              IP属地:上海来自Android客户端78楼2017-02-02 23:14
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                上帝:污秽诅咒 普通攻击将污染目标,使得目标每秒损失5/8/11/14点生命值,持续5秒。若目标在持续时间内死亡,诅咒将会残留在死亡地点,经过的范围也将获得一层诅咒,不同的诅咒源相互叠加,同样持续5秒。残留在地上的诅咒持续5分钟。


                IP属地:上海来自Android客户端79楼2017-02-03 18:13
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                  abc:


                  IP属地:上海来自Android客户端80楼2017-02-08 15:47
                  回复
                    abc




                    IP属地:上海来自Android客户端81楼2017-02-09 01:11
                    回复
                      火枪又开始厉害了
                      为什么蓝巨人的1技能会获得加强
                      骨弓还可以继续削弱
                      虽然你们不知道,但是我却削弱了小鹿3技能的bug
                      lion,lion,你的脚步真是慢


                      IP属地:上海82楼2017-02-15 19:19
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                        召唤物平时看不见本体,类似呆在大牛身上的先祖之魂
                        1
                        召唤物对目标区域发动一次攻击(巨大的拳头,之类)此时本体显现出虚幻的一部分
                        消耗召唤者生命。
                        2
                        耗蓝
                        召唤者的辅助法术
                        奶召唤物?
                        3
                        耗蓝
                        召唤者的辅助法术
                        回召唤物蓝?
                        4
                        消耗召唤者生命。
                        召唤物本体现身,此时召唤者减速并且玩家无法控制,模仿召唤物本体移动。
                        召唤物本体很大,如同副本boss。召唤物本体有各种boss技能。可以一打九。
                        召唤者死了,召唤物也消失。召唤物死了,本体受到巨大伤害。
                        召唤物的技能有cd短的,也有cd长的比4技能本身cd还长。
                        召唤物是一个独立的单位,而不是这个技能衍生的召唤单位,释放这个技能仅仅是“使召唤物降临到召唤者身边”,所以每次召唤他,召唤物的血量与cd不会重置。



                        IP属地:上海来自Android客户端83楼2017-02-19 03:01
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                          上:metaAI 当前做什么最重要 1.是否可以立刻杀人,ks? 2.正在吃药,不能走太远,也不能上线 3.血太少,不在别人的射程内,吃药 4.血太少,往家走 5.血量充足,是否有队友需要支援 6.血量充足,但被小兵a,回避 7.血量充足,有兵可补,补兵 8.血量充足,没有被小兵a,且是远程,那么就a对面的英雄 9.血量充足,无兵可补,没有对面英雄,s大法或者推线


                          IP属地:上海来自Android客户端84楼2017-02-24 09:49
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                            帝:恶魔长钉 主动 烧毁目标100+等级×7点魔法值 被动 对于魔法值比你低的魔法单位攻击时提升暴击率和暴力伤害。每比你低100点魔法值,就提升你9%的暴击率和暴击伤害。
                            (法力恶魔)


                            IP属地:上海来自Android客户端85楼2017-02-28 15:19
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                              abc
                              回溯梦境
                              展开足以笼罩整个世界的梦境。
                              在使用技能前4秒内死亡的所有单位都将满状态重生。
                              重生单位生命值最低只能为1。
                              梦境持续7秒。
                              在梦境结束时,重生单位立刻死亡。在梦境中受到伤害的单位将恢复生命值并扣除同等魔法值。
                              被梦境重生时,英雄复活倒计时暂停。
                              在梦境中死亡时暂停复活倒计时。


                              IP属地:上海来自Android客户端86楼2017-04-12 23:57
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