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子曰:“君子不器。”

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IP属地:上海1楼2014-08-22 00:40回复
    上帝在群里不知道发了什么转过来转过来~!
    安娜拉发现她时,她以奄奄一息。在发现了她的惊人天赋后,带着她师从费莱里。她曾被费莱里称为天赋仅次于安娜拉的得意门生。无意中得知她的父母因在议会中败于月魂家族而被流放,使得她觉得安娜拉的笑容掩盖着虚伪和恶意。一次意外的战斗折断她了“翡翠之弓”,从那以后她告别了费莱里——还有虚伪的安娜拉。但是她仍不断努力。被她押送的散播谣言和恐惧的“伪月祭司”不断的告诉她,她的无能指挥官只会把她的手下通通送葬,而这不是她的命运,唯有信奉“伪月”,打败安娜拉。她相信月神保佑所有月之战士也会粉碎这谣言,但是“伪月祭司”的预言都一一应验——昔日可以信赖的战友按照预言的顺序一一牺牲。最后,预言轮到她了,只要打开囚牢,她就能免于一死。疯狂的她在犹豫中得知前线告急。一旦打开,她就会成为月之子民的公敌。失去理智的她带着囚车消失了。没有人知道为何她会带着死囚临阵脱逃,但是毫无疑问她成为全体精灵的公敌。实际上,最后的一丝理智让她并没有打开那把锁。日日在格兰之森中躲躲藏藏让她精神崩溃。但是,她没有想到为她带来最后审判的不是精灵,而是入侵的亡灵。最终,她把手伸向了她日日守望的,吞噬黑暗的牢笼……


    IP属地:上海2楼2014-08-22 01:37
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      圣光总结说:
      dota里会加速的肉核一共有8个
      占了力量核的50%
      他们分别是
      白牛,末日,狼人,炼金,sven,夜魔,大鱼,bb猪


      IP属地:上海3楼2014-08-22 22:10
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        钩老师的皇家海卫,群里看不方便就贴过来了
        深渊魔卫
        暗流(被动)
        当在水中时提升12/18/24/30%的移动速度且没有碰撞体积。
        同时每15/12/9/6秒在自己身下形成一道初始范围150,2秒后扩散至最终范围450,持续10秒的水涡,若当前处在水涡范围内则刷新之前水涡的持续时间。
        深渊无处不在
        破浪(点目标)
        向前挥出一道海潮,对前方200范围的敌方单位造成75/125/175/225的伤害和1秒的束缚,若在水中使用则额外造成100点伤害和1秒的束缚,海潮还能通过水涡得到延长。
        *束缚效果无视魔法免疫
        冷却时间:12/11/10/9秒
        魔法消耗:75/90/105/120
        击碎浪潮是皇家卫兵的必修课
        秘鳞(被动)
        减免35%来自500/400/300/200范围外的伤害,被动地给予3/5/7/9的生命回复。
        法尔斯特的鳞片曾受到祭司们的海洋祝福
        愚忠(无目标)
        宣誓为公主夺得胜利,提升自身20/35/50点力量8秒每杀死一个敌方英雄延长4秒的持续时间。若在期间没有杀死任何敌方英雄则冷却时间翻倍。
        冷却时间:45秒
        魔法消耗:100
        愚昧令人忠诚,还是忠诚令人愚昧


        IP属地:上海5楼2014-09-27 12:08
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          修补匠击杀了豺狼人:电能永远不是魔法,每个人都能用它,这是科技的力量
          豺狼人击杀了修补匠:雷电之力岂是凡人能够掌握的
          两小儿日电
          豺狼人击杀了圣骑士:你所试图守护的,都将成为我的领地
          豺狼人击杀了黄金龙王:龙族只是残留的历史罢了!
          豺狼人击杀了大德鲁伊:森林也将是我的国土
          敌空间击杀豺狼人:这个军队的国王很多,所以会输
          豺狼人首次死亡:哦!不!你不能夺走它!啊……
          我的骄傲


          IP属地:上海6楼2014-10-04 18:38
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            嗜血术的啊呜啊呜音


            IP属地:上海7楼2014-12-05 20:25
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              啥玩意


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2014-12-15 19:54
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                Q:驱使邪虫:从一具尸体上召唤一只邪虫,邪虫在地上时能够承受3次攻击,钻入地下后隐身,拥有小范围视野。在同一时间最多拥有5/6/7/8只邪虫。
                法力消耗:75 CD:0s
                W:坑落:打碎目标地点的图层,令附近的敌人陷进去,造成125/195/265/335点魔法伤害,同时眩晕1.5s。如果目标区域存在邪虫,则杀死邪虫们,每一只邪虫会为这个技能提供额外的30点伤害,如果目标区域没有邪虫,则在每个有邪虫的地方打出坑落,不过伤害折损50%
                法力消耗:135 CD:15s
                E:邪恶蔓延:邪虫王走过的地方会变成瘟疫之地,任何在上面行走的敌方单位都会失去3/4/5/6点生命恢复,而友军则会提高3/4/5/6点生命恢复,如果邪虫在瘟疫之地上,那么这块瘟疫之地不会消散,同时效果根据邪虫数量得到提高。
                瘟疫之地持续8s 每过2s产生一次
                R:不屈:在邪虫王死亡时,得到5/7/9秒的生命,在这个期间内释放技能不需要消耗法力值,邪虫的移动速度由325变为522且免疫伤害,如果在持续时间内杀死了一个敌方英雄,邪虫王将会重生
                特技是邪虫王如果送出了一血,则会把副官换成一个能够不断复活的邪虫
                我也要复制黏贴


                IP属地:上海9楼2015-01-18 16:17
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                  Q:驱使邪虫:
                  被动:每次升级令你的的邪虫能够承受的攻击次数+1
                  主动:从你身边的所有尸体上唤起邪虫,邪虫在地上时能够承受3次攻击,钻入地下后隐身,拥有小范围视野。在同一时间最多拥有5/6/7/8只邪虫。
                  法力消耗:75 CD:0s
                  W:坑落:打碎目标地点的土层,令附近的敌人陷进去,造成125/195/265/335点魔法伤害,同时眩晕1.5s。如果目标区域存在邪虫,则杀死邪虫们,每一只邪虫会为这个技能提供额外的30点伤害,如果目标区域没有邪虫,则在每个有邪虫的地方打出坑落,不过伤害折损50%
                  法力消耗:135 CD:15s
                  E:灾祸入侵:被动:解锁你的邪虫的攻击能力(17~18+每次等级*10),让他们能够吞噬法力值(8点)。
                  主动:将邪虫王附近的邪虫投掷到目标的身上,每只邪虫都会造成25/40/55/70点伤害。(这些邪虫不能是在地下的)
                  CD:20s 法力消耗120
                  R:不屈:在邪虫王死亡时,得到5/7/9秒的生命,在这个期间内释放技能不需要消耗法力值,邪虫的移动速度由325变为522且免疫伤害,如果在持续时间内杀死了一个敌方英雄,邪虫王将会重生


                  IP属地:上海10楼2015-01-18 17:01
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                    3大主角,俩大脆皮鸡


                    IP属地:上海11楼2015-03-14 21:08
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                      复仇者之盾
                      一次弹射攻击,弹射3次,造成巨额伤害,并将目标沉默
                      正义盾击
                      对目标造成巨大神圣伤害
                      专注光环
                      没啥好说的
                      热诚防御者
                      受到致死伤害会回血,并提高免伤


                      IP属地:上海12楼2015-03-14 21:27
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                        圣光:
                        蓄力投射[R]
                        向目标方向跳跃最多600码,并使下一次攻击额外造成(跳跃距离+移动速度)*10/20/30/40%的伤害,如果一直没有攻击,这个效果最多持续7秒
                        施法距离:600
                        冷却时间:12
                        魔法消耗:50/60/70/80
                        投射标枪曾是艾尤莉丝的乐趣之一,然而这乐趣现在成了拯救森林的手段
                        禁魔精灵[E]
                        召唤1/2/3/4个小精灵围绕目标,每个小精灵在围绕目标后都会移除其50点魔法值.当目标施法时,其中一个小精灵就会自爆,在3秒内沉默周围的敌人,小精灵最多持续8秒.之后就会自爆
                        施法距离:800
                        影响范围:250
                        冷却时间:12
                        魔法消耗:90/100/110/120
                        艾尤莉丝特别讨厌肮脏野兽的嘶吼,而她身边的一草一木都会让它们闭嘴
                        自然法则
                        四周的敌对单位死后,其周围属于丛林圣女友军的单位将恢复死者6/8/10/12%生命上限的生命值
                        四周的友军单位死后,其周围属于丛林圣女敌军的单位将受到死者6/8/10/12%生命上限的伤害
                        检测范围:900
                        影响范围:250
                        自然的法则是无法去对抗的,因为你本身就依附于自然而活
                        森林的召唤[T]
                        丛林圣女吟唱咒语,将目标友军和目标周围的一个敌对英雄召唤到自己身旁.召唤成功后,治疗目标350/500/650点生命值,并对那个敌对英雄造成一半的伤害
                        如果吟唱时间内,被选取的敌对英雄对目标造成了400/550/700的伤害,则该技能会失效
                        在祭坛区使用则不能将敌对英雄召唤过来
                        吟唱时间:3
                        施法距离:全地图
                        影响范围:600
                        冷却时间:65
                        魔法消耗:200/250/300
                        自然的力量会穿过时间和空间的束缚,让战斗的形式完全逆转
                        【校长】凑凑(403058299) 21:35:00
                        我当然是接收并提示消息啊
                        可是炸裂了
                        【校长】你看,那里有光(841893192) 21:35:05
                        你qq应该自爆
                        【校长】凑凑(403058299) 21:35:24
                        其他群都正常 就lar群不行


                        IP属地:上海13楼2015-06-25 21:35
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                          技能:
                          (被动)不朽:当死亡时变为鬼魂,并在满血时重生。你的技能无法造成伤害,但仍可以治疗自己来欺骗死亡。
                          (Q)骷髅横扫:冷却8秒,耗蓝50,横扫你前方的所有敌人,造成300 ( 110 + 10 每级)点伤害,并使其减速40% 2.5秒。 对非英雄单位造成双倍伤害。
                          死亡时:不再造成伤害
                          (W)希望抽取:冷却12秒,耗蓝60,抓取一个敌方英雄的灵魂,当你在目标附近时,在4秒内造成相当于目标最大生命值25%的伤害,并回复你相当于自己最大生命值25%的血量。技能激活时,你减速20%
                          死亡时:不再造成伤害,生命值回复变为486 ( 178.2 + 16.2 每级)
                          注意:W是个skillshot,不是想打谁就打谁的。可以被挡,但是好处是小兵不能挡
                          (E)鬼魂行走:冷却14秒,耗蓝50,令你灵魂出窍,本体不可阻挡,在2.5内提升移动速度50%。 当鬼魂行走结束或者取消时,你的身体就转移到鬼魂的位置。
                          (R1)埋葬:冷却50秒,耗蓝75,在你面前制造一堵无法穿越的坟墓,持续4秒
                          (R2)黑皇行进:冷却80秒,耗蓝100,变得不可阻挡并挥舞你的锤子3次,每击造成400 ( 210 + 10 每级)点伤害,每对一个英雄造成伤害时,回复相当于你最大生命值7.03%的血量。


                          IP属地:上海14楼2015-06-30 18:09
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                            意思是
                            关于被动,就是骷髅王死的时候会在原地变成鬼魂,可以自由移动,技能会变成死亡特别版,不造成伤害。 此时可以用技能或者天赋来回血,根据回血量减少死亡时间
                            再简单点就是死了之后,原地变鬼魂,血从0开始慢慢涨,到满血了就复活,复活位置就是鬼魂的位置(鬼魂可以自由移动,应该也可以回程)。
                            如果你什么都不做,回复到满血的时间就是正常的死亡时间,通过回血可以让死亡时间减少
                            当然了鬼魂能看到打不着


                            IP属地:上海15楼2015-06-30 18:11
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                              孤独的讲课家,光:
                              那时候lar不叫lar,叫caota
                              从设定上是wow的背景
                              再结合一群乱七八糟的东西,就像dota1那样
                              那张地图里
                              最开始死神就有
                              但是是roshan
                              现在你所看到的,剧情里大多数跪了的不明人物
                              大多都是那个图里的英雄
                              包括阿基米德
                              光明女神
                              也有


                              IP属地:上海16楼2015-07-03 23:19
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