技能分析:
技能1飓风转,为何一定要带这个技能?武僧当前版本大范围AOE能力匮乏,所以刷图效率相当低,爆裂掌就成为了不二选择,飓风转可以作为触发被动手段,也可以增加前期防御能力,怪物散开时爆裂掌发挥会很差,所以利用飓风转可以在某个挂上爆裂怪物快死时使用以达到强力AOE的效果。(新手喜欢一直拉怪,这样你精气消耗过快,爆裂数量也会很少,可以看准怪快死的时候选择位置使用飓风转,减少精气消耗。)
技能2,这里选择性比较大,具体的区别在于八卦阵针对前期装备较差而进军高难度的起步阶段,禁军的加伤和减速效果相当出色,对哥布林也有效,加成为神圣。可以配合起步跳蛮直接进军T6。安全稳定。而劲风刹其实就是增加AOE效果,增加打击快感。。他的伤害直接吃你版面,并且享受攻速,实际提供的DPS大约为15-20。表现还不错。火元灵的意义是单纯提升单体DPS能力,并且分担伤害。
技能3,爆裂掌,这个技能任何系都不会替换,目前版本已经定死了,唯一的变化是血肉之躯符文和聚气符文。前期请选择血肉之躯,后期碾压了就带聚气吧。
技能4,真言,这里变化很多,简单阐述4个真言, 定罪-80速度,适合前期坚韧不够单刷高难度,提供的控制能力显著。定罪+30速度,单纯后期T6割草使用,增加流畅感。(这里注意定罪真言无法触发团结一心的被动效果)治疗真言,价值是给手残或者网络不好的队友提供坚韧,不过可以提供被动引路明灯的触发,解放飓风转的符文选择。惩戒真言的选择也是割草方面的选择,优点是可以触发团结一心被动,给队友带来不错的DPS提升和出手流畅度。
左键拳法,没什么可考虑的,这套的体系就是围绕百怒拳做输出点。
右键技能,我的选择是瞬影打,迅银击。优点是跑路流畅度高,而且可以快速切入战场拉怪以及找输出点。也可以快速撤离战场,例如躲避自爆以及冰冻,减少走位而降低的输出时间。当然你可以考虑使用金钟,或者这里选择一个火人。不过我自己的体会是没什么意义,金钟精气缺乏,释放时间太慢,拳法都可以打一套了,火人提供的输出一般,而且在神圣系不带攀冰的状态下,地面的冰冻是最大的敌人,瞬影打走位的价值太大。
神圣系到这里可以说差不多也就这样了。拿我自己来说,这个版面还没算BUFF。组队算上被动团结效果的加成,单纯版面就在190万左右,坚韧也不缺。单刷T6也就6分钟左右,到BOSS。没焚炉,BOSS还真是要慢一点。)但是全程安全爽快,正常状态玩一天也死不了一次,流畅度和节奏感会很舒适。隐藏的精英伤害元素伤害技能加成一个也不少。
整体暴击概率,暴击伤害,攻速加成已经调试到了最合适的状态。当然我也知道我这身装备还没完全毕业。可是也没办法了,手套我每天锻造30个左右,他就是不给你出,其他职业是不会懂的。4洗1和5洗1之间的差别,绝对不简单是多了一条词缀这么简单。随机变化多了多少你可以自己计算。
神圣拳风在此告一段落。有什么问题可以直接问我。后面我会更进裂片为主的电系拳风搭配。
最后,诚招各路喜欢D3的玩家加入氏族,可以愉快的组队并且讨论技能及配装。
氏族没什么限定,唯一的要求就是多在线,喜欢组队,不要轻易AFK。
交个朋友不容易。看到好友账号一个又一个的灰了,挺别扭的。
如果愿意加入的,可以加我。 亚服: Riddle#3740 (其实我发这帖子的初衷,就只是想多招点人方便给氏族的朋友组队。。)