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【武僧T6割草攻略】从起步到毕业全方位讲解。

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前言,1很长,2连载,3针对热爱武僧打击感努力坚持的玩家而写。
楼主1000多小时的老和尚,一直在坚持的职业,2012年AFK后资料片回来玩还是武僧。这个游戏里只要武僧能用的装备,楼主除了没火免和焚炉,其他全都拥有。武僧的所有流派都试过,本文只推荐如何从新手迅速进入T6割草,以及T6割草流畅度最好的几个流派。
本文将分为以下几个方面,
1,武僧弱势点分析.
2,毕业割草T6推荐流派.
3,推荐流派装备和BD推荐。
4,杂技推荐。


IP属地:江苏1楼2014-05-28 03:53回复
    弱势点分析
    资料片是个对武僧不友好的版本。至少到目前为止都是如此。想必这个结论应该不会有人有异议。若想真正理解这个职业,首先我们要从他的问题谈起,武僧为何而弱,归为以下几点。
    1.杂技团套装。当其他职业可以依靠成型的套装顺利进军高难度,每个绿光都可以给与他们提升和惊喜的时候,对于武僧而言,每束绿光在出现时就注定了是个材料而已。这里肯定很多人要争论殷娜套装,真没什么好争的,衣服裤子腰带自带全抗,光这一条就可以让这个套装扣40分,4真言效果看着很美好,可是没符文的真言,有什么用?闪避真言提供闪避?惩戒那点反伤?治疗那不如寇马克的秒回?唯一有点用的就是定罪,可也就10%。崇拜殷娜无敌理论的不用来和我吵,直接Ctrl+W.谢谢合作。
    2.输出环境的限制。武僧是目前唯一一个从前期到后期都必须依靠贴脸输出,并且无完善保命系统或技能的职业。别谈豆角,20秒一个先知化身和越挫越勇不是和尚的明镜止水可以比拟的。灵光悟自带明镜和真言或许可以一战。
    3.装备词缀的限制。输出环境还有精气恢复的问题决定了武僧必须从装备上找回来,这里就谈到了攻速和击回。6个职业目前只有武僧必须依靠攻速词缀来增加输出安全性和精气恢复能力。可是,攻速是个主要词缀,主要词缀大部分装备就只有4条选择。
    4.主属性的回报。智力加全抗,力量加护甲。这两个主属性带来的都是直接的伤害减免。而敏捷来带了什么?闪避。这个游戏里高难度最大的敌人就是精英以及他们的词缀伤害。闪避无法作用于大部分精英技能。
    5.爆发的疲软。无论金钟还是云龙,都要抢主属性词缀,最后导致了你换上了词缀发现精气不够,加上了攻速就虚了版面爆发数字小,三攻全追求还要技能及元素伤害?呵呵,脆如狗。


    IP属地:江苏3楼2014-05-28 03:54
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      毕业割草T6推荐流派
      小僧研究实验过几乎和尚出现过的全部流派。最终发现武僧其实还是要回到拳法上去。直接给结论,首先拳法总体技能伤害并不低。
      百怒为例,三拳打完算上DOT武器伤害是252+612+252=1116%。迅雷手三拳打完的武器伤害是192+429+192=813%。
      把每秒攻击次数提升为2.0以上的基础值之后,算上百列拳30%的拳法加速。相当于1.1秒左右可以依靠拳法就输出这些武器伤害。唯一的问题是不能一下爆发很大的数字让你观赏炫耀而已。这个游戏目前到这里,最能发挥武器触发特效的,就只有武僧了,几乎可以到内置CD一好就触发。这样无形之中相当于依靠这些武器特效。增加了你的秒伤。
      拳法结论。
      T6割草的流派只推荐三套。
      1,神圣拳风。
      2,电系拳风。
      3,火系拳法搭配爆发技能。
      以下是楼主神圣拳风的装备及BD。还未完全毕业。和尚单抗统一你懂的!


      IP属地:江苏5楼2014-05-28 03:56
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        神圣拳风的优势如下,
        1,成型快,很快可以依靠锻造套以及高百怒拳的高加成提升到T4及以上,
        2,稳定,输出差别浮动很小,几乎可以保持任何类型怪全程站桩,
        3,装备提升效率较高。因为套装的尴尬,武僧也完全可以考虑抛弃华戒的配装。
        以下为推荐起步装。当你拿到一个武僧,基本可以全身依靠这样的锻造思路顺利进入T4。
        衣服护腕奥吉德,鞋子,裤子,护肩,艾希拉。腰带锻造瞬战腰带,自带攻速。这两套的特点是材料好刷,成本较低。
        手套和头盔作为单件,你可以考虑智者两件套或者凯恩两件套。这两套不太好刷,成本也略高,不过我比较推荐的是手套带A2箱子出的祭坛手套,头盔带安头,哪怕元素属性不搭配,安头带来的7%攻速和130%的触发特效已经非常可观,拳风近战,触发效率高,和安头几乎完美契合。
        这里为什么没有选择黑荆棘?因为黑荆棘衣服自带全抗。要浪费一个词缀,腰带全防不提供输出。还自带秒回。鞋子也自带秒回。裤子自带生命百分比和击回。很难碰到能用的。先不论生命百分比的性价比低于500体力。单纯就因为拳风武僧裤子词缀必须要求敏捷,体力,两洞,百列拳法加成,以及合适的单抗,就已经让黑荆棘很难契合了。
        两把武器可以直接选择锻造神圣两件套。10攻速和100全抗,性价比很高。剩下一个戒指位置和项链带个合适的就可以了。前期不需要特别追求。
        这样一套装备只少可以让你只根据BD的调整,就可以顺利起步T4单刷。很效率。组队换套BD就可以T6。至于BD选择,后面我会分别介绍。
        以下为两套起步装图例。适合所有的武僧新手。强烈推荐新手使用。这套思路可抗可打,不需要盾牌和纯辅助思路一样可以顺利T6。彻底丢掉武僧纯辅助的心态。


        这套装备足够平民了,宝石都选的小号,乔丹都没带。应该作为新手没什么成型压力。


        IP属地:江苏7楼2014-05-28 04:02
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          参考完了神圣拳风起步和毕业方向的装备。下面我们看看技能搭配。以下四套技能尽量不要改动,这是经过尝试实战调试过的。抄技能的时候注意符文的改变。不同的技能根据难度以及你当时的状态也会选择不同的符文。
          碾压向

          低难度进入高难度状态

          团队中庸状态

          纯T6割草最终向


          IP属地:江苏12楼2014-05-28 04:16
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            技能分析:
            技能1飓风转,为何一定要带这个技能?武僧当前版本大范围AOE能力匮乏,所以刷图效率相当低,爆裂掌就成为了不二选择,飓风转可以作为触发被动手段,也可以增加前期防御能力,怪物散开时爆裂掌发挥会很差,所以利用飓风转可以在某个挂上爆裂怪物快死时使用以达到强力AOE的效果。(新手喜欢一直拉怪,这样你精气消耗过快,爆裂数量也会很少,可以看准怪快死的时候选择位置使用飓风转,减少精气消耗。)
            技能2,这里选择性比较大,具体的区别在于八卦阵针对前期装备较差而进军高难度的起步阶段,禁军的加伤和减速效果相当出色,对哥布林也有效,加成为神圣。可以配合起步跳蛮直接进军T6。安全稳定。而劲风刹其实就是增加AOE效果,增加打击快感。。他的伤害直接吃你版面,并且享受攻速,实际提供的DPS大约为15-20。表现还不错。火元灵的意义是单纯提升单体DPS能力,并且分担伤害。
            技能3,爆裂掌,这个技能任何系都不会替换,目前版本已经定死了,唯一的变化是血肉之躯符文和聚气符文。前期请选择血肉之躯,后期碾压了就带聚气吧。
            技能4,真言,这里变化很多,简单阐述4个真言, 定罪-80速度,适合前期坚韧不够单刷高难度,提供的控制能力显著。定罪+30速度,单纯后期T6割草使用,增加流畅感。(这里注意定罪真言无法触发团结一心的被动效果)治疗真言,价值是给手残或者网络不好的队友提供坚韧,不过可以提供被动引路明灯的触发,解放飓风转的符文选择。惩戒真言的选择也是割草方面的选择,优点是可以触发团结一心被动,给队友带来不错的DPS提升和出手流畅度。
            左键拳法,没什么可考虑的,这套的体系就是围绕百怒拳做输出点。
            右键技能,我的选择是瞬影打,迅银击。优点是跑路流畅度高,而且可以快速切入战场拉怪以及找输出点。也可以快速撤离战场,例如躲避自爆以及冰冻,减少走位而降低的输出时间。当然你可以考虑使用金钟,或者这里选择一个火人。不过我自己的体会是没什么意义,金钟精气缺乏,释放时间太慢,拳法都可以打一套了,火人提供的输出一般,而且在神圣系不带攀冰的状态下,地面的冰冻是最大的敌人,瞬影打走位的价值太大。
            神圣系到这里可以说差不多也就这样了。拿我自己来说,这个版面还没算BUFF。组队算上被动团结效果的加成,单纯版面就在190万左右,坚韧也不缺。单刷T6也就6分钟左右,到BOSS。没焚炉,BOSS还真是要慢一点。)但是全程安全爽快,正常状态玩一天也死不了一次,流畅度和节奏感会很舒适。隐藏的精英伤害元素伤害技能加成一个也不少。
            整体暴击概率,暴击伤害,攻速加成已经调试到了最合适的状态。当然我也知道我这身装备还没完全毕业。可是也没办法了,手套我每天锻造30个左右,他就是不给你出,其他职业是不会懂的。4洗1和5洗1之间的差别,绝对不简单是多了一条词缀这么简单。随机变化多了多少你可以自己计算。
            神圣拳风在此告一段落。有什么问题可以直接问我。后面我会更进裂片为主的电系拳风搭配。
            最后,诚招各路喜欢D3的玩家加入氏族,可以愉快的组队并且讨论技能及配装。
            氏族没什么限定,唯一的要求就是多在线,喜欢组队,不要轻易AFK。
            交个朋友不容易。看到好友账号一个又一个的灰了,挺别扭的。
            如果愿意加入的,可以加我。 亚服: Riddle#3740 (其实我发这帖子的初衷,就只是想多招点人方便给氏族的朋友组队。。)


            IP属地:江苏13楼2014-05-28 04:19
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              为了帖子的流畅度,拳法这一栏中间插楼的朋友,我就删了。
              在这里统一道歉,请见谅。
              有什么讨论或者询问的,请从这里开始吧。
              小僧根本没加入贴吧。。所以完全不需要经验。


              IP属地:江苏14楼2014-05-28 04:24
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                。。 辛苦码字半天。连个回复都没有。。
                武僧彻底没人玩了么?哎。幸亏还只写了五分之一。。


                IP属地:江苏15楼2014-05-28 05:04
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                  那么下面就是电系拳风。
                  我先给出电系拳风的个人几个经验结论。
                  1,装备成型难度高,较难成型。
                  2,DPS爆发高,成型状态差不多比神圣拳风输出效率高90%(测试目标为骷髅王。T4骷髅王14.6亿血。楼主上文装备状态的神圣拳风武僧技能全开击杀一次平均为33秒,而电系拳风装备击杀一次平均为16秒。)
                  3,脆,比神圣拳风脆很多,导致输出不稳定。武僧的输出按秒计算,攻速影响很多DPS输出,所以一旦逃跑走位,浪费了几秒时间,你击杀一组精英的效率也许就没神圣拳风高。所以如何平衡输出体系和防御收益很关键。
                  再次注明电系拳风入门难度较高,核心装备相对较多,不推荐新人开始就选择,很容易让你失去对武僧的兴趣。


                  IP属地:江苏198楼2014-05-29 05:24
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                    以上是不带华戒的电僧思路,通过上面很多人应该理解了电僧取舍的原因和选择,下面我减少点文字,直接介绍一下佩戴华戒的思路。
                    为何带华戒?很简单,电僧太脆了,增加一套套装来增加电僧坚韧。(我个人最近的体会是T6不带团结你割草的安全血量只少是46万以上,全抗1800以上,这两个数字是我个人体验出来的底值,当然我相信有大神武僧27万血量玩的很开心)
                    在一号搭配的基础上调整以下几件:
                    衣服或者护肩:艾希拉,只作为代替奥吉德的单件,装备属性继承一号部位选择。
                    手套或者护腿或者鞋子:艾希拉,只作为代替凯恩或者攀冰的单件,装备属性继承一号部位选择。
                    手套,护腿,鞋子,这三个位置剩余两个位置依然选择凯恩。
                    没错这套搭配剔除了攀冰,推荐给有好华戒,但是没攀冰的电僧,腰带可以选择巫医蚀刻了,相比一号二号没有华戒的搭配,DPS和坚韧都整体有提升,(缺陷是成型难度应该是最高的,并且无法享受命运护戒)


                    IP属地:江苏203楼2014-05-29 05:45
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                      以上为电僧的基本配置思路。玩电僧输出的快感很强,楼主为例,一拳的输出,只要触发特效,就在2000万左右,同时由于配装的要求太高了,楼主也目前为止都没毕业。没毕业啊。。
                      对于技能选择,
                      1技能:飓风34码,你都这装备了稳稳都割草了,我就不用推荐其他符文了。
                      2技能:电劲风,输出效率高,虽然这个版本暴雪大砍了他的触发,但是依然给予很强的输出效果,另外武僧打击感50%要来源于这个技能。
                      3技能:爆裂掌聚气符文
                      4技能:这里比较推荐治疗真言最后一个符文。
                      右键技能:瞬影打,迅银击符文,这个技能最好别动,电僧走位神技。
                      最关键的是左键拳法根据目前版本的三项考虑:
                      1拳法加速度,
                      2拳法武器伤害,
                      3击中系数。
                      首先由120%拳法加速度直接让暴雪砍到0%,击中系数砍了50%,武器伤害几乎拳法类最低的奔雷拳,直接不考虑了。(暴雪你这么恨奔雷拳为什么不资料篇直接删了他?哦,删了你还要重新设计个。)
                      段三,很多人都在用的拳法,段三的拳法加速度是100%,拳法类最高,但是武器伤害实在太低了,完全依靠特效输出效率也不高,而击中系数中规中矩,没任何出彩之处。不推荐。
                      附魔破:这个拳法怎么说呢,恩。。。我们来讨论下百裂拳。
                      迅雷手:值得一提的是百裂拳的拳法加速度为30%,唯独迅雷手的加速度设定是50%。击中系数较高,武器伤害较高。
                      结论就很简单,百裂拳,符文迅雷手。
                      实在太晚了,楼主明天还上班。。。如果有漏了的欢迎提出来,我明天补上。明晚会更新拳法火僧。最快是下午,起床就中午了,下午公司不忙我就下午写,有时间会直接加上很多人关心的冰系和物理系。。其实也确实研究过。
                      昨晚发了帖子今天氏族新加了6个人。挺开心的继续欢迎各路朋友加入氏族一起来玩。


                      IP属地:江苏204楼2014-05-29 05:50
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                        前言,很抱歉拖了这么久才更新。楼主是个设计师,最近公司有个城市规划的项目一直在忙,实在是分身乏术,经常上线都是在挂机。确实没时间来写。
                        关于上次电系几个问题的统一回复
                        1,楼主从神圣拳风到电系,以及今天的火系,都是追求T6碾压的基础上的攻防平衡,楼主自己穿全攻模式的装备版面可以到210万,但是血量只有23万,坚韧才1000万左右,去T6两下就被摁倒了。所以并不是我知道不选择很多高攻副手或者技能,而是我要考虑攻守平衡必须有舍弃,想在T6割草,首先你要站的住。活下去才有DPS。DPS和坚韧的总体平衡以及属性和装备取舍的性价比才是我介绍的重点。
                        2,加我好友如果不是因为要加氏族的,而是要询问问题或者讨论的,麻烦主动和我说一声。。楼主好友过去就有点多。。最近更是暴涨。很多人都分辨不过来说没说过话了。。无法逐一联系还望见谅。(楼主好友满了,需要删一加一,所以如果没说过话就被误删的,请见谅!可以重新加我,或者留言帖子以及私信我。)
                        3,有朋友私信以及回帖说我可以发到凯恩和NGA什么的去。。抱歉啊。楼主很少上论坛,凯恩NGA什么的没怎么去过,也没账号,之前尝试过一次,注册了号也不让我发帖。。所以如果觉得有用的,可以帮我转发。谢谢。
                        就啰嗦到这里。


                        IP属地:江苏264楼2014-06-02 04:31
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                          首先火僧和神圣拳风以及电拳风的区别。
                          1,更要脆一些,因为对伤害加成要求高,特定装备搭配较多,导致坚韧套装较少。
                          2,对武器特效依赖度相对较低。
                          3,续航能力差,持久战能力相对较差。
                          4,对操作要求较高。
                          优势,
                          1,爆发能力强。
                          2,对装备要求较低(稀有神器需求度低)
                          3,可以作为DH转武僧起步思路。(直接利用淘汰的火系装备)


                          IP属地:江苏265楼2014-06-02 04:32
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                            这里开始介绍火系推荐搭配:
                            首先我目前为止没找到可以舍弃华戒的火僧配装思路,试过很多搭配,每次要么坚韧略低,要么加成不够,DPS效率太差。
                            第一种搭配方式。(常规搭配不再附图,可以参考之前的图片)
                            1.云龙头:敏捷,体力,暴击概率,云龙技能加成,单抗。(在这个火系里,头盔提升坚韧和血量的作用相当关键,所以这个洞和体力至少要有一个)
                            2.火手:敏捷,攻速,暴击概率,暴击伤害,元素加成,单抗。
                            3.火衣:敏捷,体力,三洞,元素加成,单抗,消耗减少。
                            4.奥吉德护腕:敏捷,体力,元素加成,暴击概率,单抗。
                            5.奥吉德护肩:敏捷,体力,生命百分比,护甲,单抗。
                            6.黑荆棘护腿:敏捷,体力,生命百分比,两洞,单抗。
                            7.黑荆棘鞋子:敏捷,体力,云龙技能加成,跑速,单抗。
                            武器的选择:
                            首先是一把火斧,火系加成,敏捷,洞。如果没有火斧,可以考虑用日光代替,不过日光无特效,并且攻速较慢,建议有火斧尽量使用火斧。
                            副手武器的选择我推荐,日阳持护。这里应该会有很多争议。为何不带日光或者火锤?
                            首先日光和火锤没有武器特效,相当于少了一个触发特效的机会,其次你火斧已经没体力了,副手武器再没体力。火僧体力那么缺乏。这是要作死么。
                            日阳的作用有什么用?这套搭配体系里我会推荐选取百裂拳里奔炽拳作为拳法,一套九拳,按照武僧的标准暴击概率,50%左右,相当于有4.5拳有概率触发特效,乘以特效概率4%,一套拳面对单一怪物的触发概率是18%.这个概率已经很可观了,如果同时攻击多个目标,基本上可以保证一套拳必出至少一个血球。这直接就是你的回复能力和保证火僧续航的保证。团队状态也会相当受欢迎。武器这里暂时就写这么多,对于不理解的可以自己体验一下。(不过请看全技能以及装备搭配,毫无证据直接就说火锤子日光完爆日阳的我是不会回复你的)




                            IP属地:江苏267楼2014-06-02 04:45
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                              腰带:这里很关键。(。。每次都是这个腰带),腰带我只推荐四个,
                              1,刀锋腰带,和日阳锤以及火僧完美搭配。可以增加不俗的AOE效果,并且不损失坚韧,享受各种加成。这套搭配里作为最优选择推荐。

                              2,哈灵顿,反正当没什么最好的腰带选择时,我就会想到哈灵顿腰带,他永远不会成为最好的选择,但是一定是个比较好的选择,区域时间内的翻倍攻击,虽然触发条件还是不够多,并且组队状态队友开的箱子也算。但还是个不错的腰带。

                              3,巫医蚀刻,在火僧里这个极度稀有的腰带不算是最好的选择,但是50%暴伤也是其他腰带无法给与的。

                              4,黑荆棘腰带,这个是作为以上三个你都没有的情况下作为替代选择。
                              (实在没图。。都分解了)
                              戒指:乔丹,华戒。这个暴雪已经给定死了。。
                              项链:有什么带什么吧。。元素加成,敏捷,暴击,暴伤。就这4个属性。不过强烈推荐还是影子项链。这两个小人太有用了。

                              火僧一号差不多就这样。这套火僧理论很少见。不过实战效果确实很不错。


                              IP属地:江苏268楼2014-06-02 04:49
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