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【天天的h5科普系列】之恐惧以及类似技能那些不得不说的故事

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1l用来围观性忧郁的青菜


IP属地:中国香港1楼2014-01-14 10:57回复
    记得n久以前眼神让咱去开个h5冷知识的坑 咱就没啥兴趣 一来工作量太大+个人很懒惰 二来东西太多太散强行集中在一个贴里面这是逼人不想要往下看的节奏
    但是最近吧里出了不少贴 比如前几天某人像咱炫耀他对h5的系统三个月就理解透彻没东西玩了 然后还有人抱怨黑熊白熊mf等等若干问题 咱觉得有必要一点一点的把一些基本知识列举出来 能不能对新手们有帮助是次要的 因为就咱个人的观察来看 现在刚来贴吧的新人压根不知道精品和资料为何物 但是只要能有人受益就够了


    IP属地:中国香港2楼2014-01-14 11:00
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      另外也是再次说一下3年以前咱在自己的那个伤害类型贴里面说过的话 很多人说咱是数据党 咱是很反感的 h5里面有很多细节和牛角尖可以钻 但是很多都是没用的 所以经常有人纠结一些和谐和却步不见类的问题咱看贴也就没啥兴趣 毕竟程序不是咱写的 咱也没有那个反编译技术 况且就算是真反编译了 看别人的程序本身也是一种折磨
      所以咱注重的就是人脑可以去利用的系统上的设定也好漏洞也好 这篇贴子也不例外 关键是我们怎么用这些和恐惧有关的特性来帮助我们玩的更爽 而不是发问一些毫无意义的问题 比如“法师标靶复活神圣独角兽响应几次”或者“报偿对人造荣耀车有效吗”或者“马拔丝特长到底是(5+英雄等级)%还是(5+英雄等级-1)%” 或者“狮鹫俯冲触发地狱火”之类的 这种东西要测试并不难 没啥意义 懒惰的人像咱这种是不会花这种时间的了
      好下面进入正题 不定期更新


      IP属地:中国香港4楼2014-01-14 11:07
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        不过坑之前 开场先来个引子
        事先声明:这个贴是个小短篇 所以不会坑很久 估计也就是20 30楼就完结的
        恐惧是个h5里面很神奇的东西 明明拥有恐惧能力的人不多 但是 不管是发展图还是10w党还是bt图党 都有用它爽过或者被它爽的经验 恐惧为啥重要呢?
        首先是控场强 之前在atb同步贴里面说过的话题 h5里面直接清空atb的方法是不多的 不少减少atb的方法都是0.1~0.3这种 但是恐惧就是这其中的例外之一 尤其是野蛮人的恐惧和白熊的恐惧 简直不要脸 前者是蛮子以少胜多几乎唯一的法宝 后者则是矮子决战核心 直接让对手压到行动条最末 实在是种很yd的事情
        然后就是mf或者对抗的时候如果对手有这个东西就非常麻烦 正常发展图地狱马的恐惧怕是威胁不了我们了 但是白熊的恐惧 让很多靠近战来mf的英雄闻之色变见之丧胆 而如果是后期bt级别的mf 往往我们都是在打攻防差 野怪的hp要远远强过我们 这个时候哪怕是你平时圣堂不当回事的地狱黑马 数量上500 先不说烤人的光环 单纯恐惧就能让你的主力三天打鱼两天半都在晒网
        因此知道点和恐惧有关的小知识会让我们的mf也好对抗也好多一份把握


        IP属地:中国香港本楼含有高级字体5楼2014-01-14 11:17
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          定理①: 恐惧是攻击性魔法
          这肯定有人要说了你tm逗我呢 恐惧是魔法 这有啥意义呢?确实 如果只是单纯说这么一句话 是没啥意义的 但是在这里 我们开的是一个h5系统相关的贴 魔法这个性质一定 很多东西都会出现:是攻击性魔法就能被免疫 就能被抵抗 难道说恐惧也能被免疫抵抗?


          IP属地:中国香港本楼含有高级字体6楼2014-01-14 11:41
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            推论①—①:恐惧可以被原始级的魔法免疫抵消效果 判定为1-2级魔法
            最简单的测试方法:上一队白熊pk一队白盾 你给白盾上了原始级的魔免 试试看白熊这辈子能不能打出来恐惧的效果 原始/初级/高级/专家这四个档位任何一个档位的魔免均能免疫来自生物的恐吓攻击或者类似效果(白熊 地狱三马 3怒独眼地精)
            因此昨天有人抱怨自己用矮子上一队盾卫被白熊恐惧到死 咱想要说的就是 矮子恰好是最不怕黑熊白熊的 其中这就是一个理由 剩下的理由很多后面会慢慢的来说 光明族有魔免而且光明也在技能树上 也有不错的咒力 也有自带光明的英雄 直接学到魔免套一个配合战争机械缩角里白熊面对同族的矮子是一点办法都没有
            还是那句话 光明开荒的作用的确不大 但是无视这些作用你会吃大亏 光明的这个小宝箱里面装了很多应对特殊mf局面的小工具 每个都非常精悍 魔免就是这其中之一


            IP属地:中国香港本楼含有高级字体7楼2014-01-14 11:50
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              推论①—②:因此特定情况下恐惧可以被抵抗
              这里面需要做测试 几率魔抗的问题 情况比较复杂 因此就需要非常正确的基本知识:
              我们用999个白熊pk2个不倒农民 来验证:
              首先 白熊的熊吼特技 触发算法是攻击之后计算 所以999个白熊攻击农民的话农民只有1点hp
              根据英雄世界上的算法:概率=25%+3%*(熊总hp/农民总hp)农民hp=1 因此必然能达到75%的上限
              这里就是出现问题的地方:笔记上对于白熊的特技有严重错误 白熊面对小型生物的时候并不是触发概率翻倍 而是不触发的概率减半 因此现在的概率就是1-25%/2=87.5%
              3.1熊吼factor为0.9 现在的概率就是1-(1-0.875)^0.9=74%
              sb了之后1-(1-0.74)^2=93.24%
              跑题下 这里可以看到白熊的恐怖之处 哪怕3.1被非常nc的增加了一个0.9的触发因子 但是概率上限依然有93% 对比3.1被封神的亲王 也才不过99.8%而已 hp对等的时候 白熊对小型生物的触发概率83% 亲王也不过82.2% 而最低概率 熊是74% 亲王是26.5% 在己方劣势的时候白熊在战场上就是战神再临一般 但是平时看不到人吹白熊 但是吹亲王的却很多…… 虽然说理由可以理解 但是明显太多人低估了白熊的战斗力
              那么下面测试就容易了 我们用999的白熊拍2的不倒农民 给农民上个活力 打10次有50%几率抵抗的带着这队农民的英雄 正常来说10次至少能有9次成功 测试结果也的确如此:10次恐惧 每次都成功了
              这么一看 有的人要说了 你tm又来逗我了 开场才说 什么恐惧是攻击性魔法 怎么这回就不抵抗了呢?
              这就是h5测试的头疼之处:问题太多 测试不仅需要勤奋 还需要多方面周全的考虑 如果我们现在把魔法抗性堆到了100% 会怎么样呢?40级玛拔丝的独角兽告诉我们 100%的魔法抗性之后 独角兽完全免疫了生物特技的恐惧效果!!
              其实这种明显就属于设计上的问题了 h5类似的问题不少 比如 圣堂的种族技能佑福仪式 使用的时候自己方的魔免生物也能享受 但是一旦所有的生物都魔免了这招就放不出来了 这里可以看到 恐惧的确有攻击魔法的属性 但是因为设计上的问题 几率抗魔对恐惧无效 除非概率已经达到了100%


              IP属地:中国香港本楼含有高级字体19楼2014-01-14 19:21
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                推论①——③:因此野蛮人英雄的恐惧战嚎无法用光明的魔法免疫抵抗 却能被黑龙免疫
                肯定看到这里有人就要说了:够了够了 又来逗我了 你这前后各种矛盾 之前就说了光明魔法的魔法免疫可以免疫恐惧 但是这里怎么又说野蛮人的恐惧战嚎不能被免疫了?
                那么好的 首先之前咱就没说过野蛮人恐惧可以被光明魔免免疫掉的问题 咱一直说生物特技类的可以被免疫
                这里就有个问题必须要搞明白了 也是至今没人提起来过的问题 野蛮人的战嚎 到底算是几级魔法?那肯定就有人要说了:这不是明摆着的么?1 2 3级呗 但是这个等级仅仅是战嚎的等级 并非h5里面的魔法等级 战嚎类在h5的控制台上是算作魔法代号的 但是和其他1-5级的光明黑暗破坏召唤之类的魔法不同 战嚎类魔法是没有等级的 至少用常规魔法的系统的1-5级中没有战嚎的位置
                因此就很容易理解为啥魔法免疫能免疫生物的恐惧却不能免疫英雄的恐惧 生物的恐惧魔法属性就类似于寒铁怒火 等级判定很低 因此原始级的魔免就能免疫 但是野蛮人的战嚎没有等级 光明魔免只能免疫1-5级的魔法 对于一个没有等级的魔法或者说不是1-5级的魔法 纵使专家光明 也是免疫不了的 因此更准确的说 光明魔免怕的不仅仅是野蛮人恐惧战嚎 任何攻击性的野蛮人战嚎魔法免疫都免疫不了 只不过这种情况下野蛮人的攻击性战嚎只有恐惧而已(万军是无属性 本来魔免就无效)
                而黑龙的魔法免疫则是真正的所有魔法都免疫 只要有魔法属性判定的 就必然对其无效 因此野蛮人的恐惧战嚎 也是要拿黑龙没招的
                这里再次看到h5设计的一个失误:明明都是魔法免疫 光明的魔法免疫魔法因为需要配合光明技能等级来设置相应的效果 所以只能从原始到专家每个技能等级细分应该免疫哪些 结果导致了某些算是魔法但是等级设置不对的魔法免疫不了了……


                IP属地:中国香港本楼含有高级字体25楼2014-01-15 05:06
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                  定理②:恐惧是心智魔法

                  经常看见有人问:啥是心智类魔法捏? 就有人要说了 迷惑 癫狂 傀儡 但是实际上恐惧也是心智魔法的 不信 看看正常情况下 黑马白熊恐惧得了黑tt么?所以 免疫恐惧的第二种做法 就是用cc化 但是考虑到cc化实际的位置和难取得的问题 这招实战中来说 多数是不可行的 黑暗族的亡灵不怕恐惧 而地狱如果被人打中了就等于怀孕了 在会不会被恐惧就完全没关系了 圣堂前期不会依靠魔法来开荒 尤其是黑魔法 所以针对心智魔法 这里面也有一点文章可做


                  IP属地:中国香港本楼含有高级字体26楼2014-01-16 21:01
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                    前几天网络各种故障 等着网络好的时候都是没心情码字的时候 所以现在更新几楼


                    IP属地:中国香港28楼2014-01-23 18:23
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                      推论②—①: 因此可知山德鲁斗篷能够破坏某些生物的对恐惧的免疫力
                      乍一看 某些人又要说这个怎么又是个tm逗我的节奏 这个不是废话吗 就好像说“耶耶耶 我发现了带上了山德鲁斗篷之后就能傀儡黑tt”了一样 很正常的现象 有啥好奇怪的 除非是贴吧上某些连咒骂咋用 拉兹洛是谁 风舞是啥玩意儿都不知道的新手 否则这种东西完全是废话嘛
                      但是现在问题就出现在这里 这个现象最早是发现在10w的 镜像的熊吓跑了黑tt(顺便一说 虽然镜像的生物受到1点伤害就会死 但是在计算触发概率的时候是按照正常的hp总量来算的) 可是后来用熊带着斗篷来吓跑死神却无论如何都不能成功……
                      这里就是最麻烦的一个地方 实际上 斗篷可以破坏巨人那一家子和战狂这一家子的对生物类恐惧魔法的免疫 但是不能破除亡灵机械元素类生物对于恐惧的免疫
                      怎么记住这个现象呢?其实很简单 tt战狂免疫心智和剩下的这三种不同 他们两个是直接自带了“免疫心智魔法”这个特技 而剩下的这三个并没有直接免疫心智魔法 而是因为自带了某种特性(比如机械生物 元素生物 亡灵生物) 然后又因为这些特性免疫了心智魔法 前一种斗篷有效 后一种斗篷就无效了


                      IP属地:中国香港本楼含有高级字体30楼2014-01-23 18:33
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                        推论②—②:因此可知就算是戴上了山德鲁斗篷也无法破解全魔免生物对某些恐惧的抗性
                        这个很好理解 比如魅姬 免疫傀儡 你带上了斗篷 也还是傀儡不了他 比如黑龙 免疫一切魔法 但是戴上了斗篷你也还是傀儡不了他
                        因为前者的情况下 只免疫某一种心智魔法并不算是心智魔法免疫 当然就无效 后一种并非是心智魔法免疫而是全免疫 也就是说斗篷只能对有“心智魔法免疫”类的生物有效 并非无责任让对手无条件不免疫那几个心智魔法 这点很多新手恐怕是不知道的
                        所以黑龙啊 或者上了魔免的生物 你用斗篷带着白熊黑马 也还是恐惧不了他们的
                        乍一看 有的人就要说了 这个不是废话完全骗人流量的嘛 除非是超级嫩的新手不知道 否则这种东西不用实验自己想也能想出来 但是咱要说的是 如果你这么想 看到下一段会被吓死


                        IP属地:中国香港本楼含有高级字体32楼2014-01-25 19:37
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                          驳论②—③:野蛮人的战嚎恐惧配合山德鲁斗篷可以恐惧一切
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                          上了魔法免疫的好战 被恐惧

                          黑龙 被恐惧

                          岩浆龙被恐惧



                          最后也是最冏的 黄铁像也能被恐惧…………

                          可见 无论是魔免 亡灵 机械 元素 只要被野蛮人拿到了山德鲁 那就是来一个吓死一个的节奏
                          为啥说黄铁的那个很囧呢? 因为常用斗篷的玩家都知道 附魔装甲的特性就是:除了破坏性质的法术 也就是直接造成伤害的法术 其他法术无论如何无法影响到我 因此 黄铁对于心智魔法可以说是双免疫:一方面机械生物特性 另外一个方面就是附魔装甲
                          所以蓝铁被人带上了山德鲁斗篷可以被傀儡 但是黄铁不行 因为山德鲁斗篷穿透不了附魔装甲 但是在野蛮人的恐惧战嚎这里就栽了跟头了:不管你是谁 来几个吓几个 具体游戏机理不太清楚为啥会出现这么逆天的事情 不过猜测还是应该和野蛮人战嚎在游戏里面不算魔法等级有关
                          当然野蛮人恐惧也有干不了的事情 比如恐惧战争机械箭塔之类的非战场生物就别想了 还没bt到那种程度 还有一些正常的生物是野蛮人拿了斗篷也恐惧不了的 后面会一一说明


                          IP属地:中国香港本楼含有高级字体33楼2014-01-25 19:50
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                            顺便ls黄铁的图贴错了 补上


                            IP属地:中国香港34楼2014-01-25 19:53
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                              定理③:恐惧是位移类魔法
                              因此某些免疫位移性质的特技可以对恐惧产生一定的效果
                              这里面h5免疫位移特性的东西有这么几种 第一个就是矮子白盾 第二就是树精缠绕 第三就是老树坚守
                              那么我们下面分两类来说
                              首先是老树的在没有扎根的时候的缠绕 这个时期的老树是免疫位移特效的 什么鱼叉手啊 什么mj啊 什么黑熊啊对老树和被缠绕住的单位都是无效了 但是这里有个很奇怪的地方 就是老树缠绕之后 被缠绕的生物被英雄或者其他生物恐惧了 是不会移动的 但是老树却可以被恐惧走 并且会自动放开已经被缠的生物
                              然后就是矮子白盾和黄树的扎根 这两者 在面对所有位移性质的特技面前都是无动于衷 所以稍微跑题下 可以看到 矮子的白盾在面对黑熊的时候那真是想当好用 其他种族包括亡灵在内如果近战主力mf一旦被黑熊摸到 基本就再也别想动了 但是矮子白盾只要不离原位就肯定不会被晕 在面对恐惧的时候 白盾和扎根老树面对生物的恐惧只会清空atb 但是不会产生移动 在面对蛮子英雄恐惧的时候 无论对手带着什么宝物多少等级 必然能出现“抗魔”的字样而无动于衷
                              所以矮子这种面对白熊的时候也是有文章可做的 其他种族看到白熊是很头疼的 用远程吧 一个恐惧所有炮灰都跑了 用近战吧 主力还不敢出来 毕竟前期mf所有种族的主力基本都是小体积生物 但是矮子就不怕 白盾往角落里面一缩 只有一个熊能攻击到他 然后英雄各个击破就行了 如果有专家加速那么甚至可以让白盾的主动超越黑熊 形成同步
                              所以结论:矮子的白盾其实也是个非常厉害的生物 用好了能应对很多红盾完全会懵的状况


                              IP属地:中国香港本楼含有高级字体35楼2014-01-27 18:00
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