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【天天的h5科普系列】之恐惧以及类似技能那些不得不说的故事

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1l用来围观性忧郁的青菜


IP属地:瑞典1楼2014-01-14 10:57回复
    记得n久以前眼神让咱去开个h5冷知识的坑 咱就没啥兴趣 一来工作量太大+个人很懒惰 二来东西太多太散强行集中在一个贴里面这是逼人不想要往下看的节奏
    但是最近吧里出了不少贴 比如前几天某人像咱炫耀他对h5的系统三个月就理解透彻没东西玩了 然后还有人抱怨黑熊白熊mf等等若干问题 咱觉得有必要一点一点的把一些基本知识列举出来 能不能对新手们有帮助是次要的 因为就咱个人的观察来看 现在刚来贴吧的新人压根不知道精品和资料为何物 但是只要能有人受益就够了


    IP属地:瑞典2楼2014-01-14 11:00
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      前排支持一个\(≥▽≤)/


      IP属地:四川3楼2014-01-14 11:03
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        另外也是再次说一下3年以前咱在自己的那个伤害类型贴里面说过的话 很多人说咱是数据党 咱是很反感的 h5里面有很多细节和牛角尖可以钻 但是很多都是没用的 所以经常有人纠结一些和谐和却步不见类的问题咱看贴也就没啥兴趣 毕竟程序不是咱写的 咱也没有那个反编译技术 况且就算是真反编译了 看别人的程序本身也是一种折磨
        所以咱注重的就是人脑可以去利用的系统上的设定也好漏洞也好 这篇贴子也不例外 关键是我们怎么用这些和恐惧有关的特性来帮助我们玩的更爽 而不是发问一些毫无意义的问题 比如“法师标靶复活神圣独角兽响应几次”或者“报偿对人造荣耀车有效吗”或者“马拔丝特长到底是(5+英雄等级)%还是(5+英雄等级-1)%” 或者“狮鹫俯冲触发地狱火”之类的 这种东西要测试并不难 没啥意义 懒惰的人像咱这种是不会花这种时间的了
        好下面进入正题 不定期更新


        IP属地:瑞典4楼2014-01-14 11:07
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          不过坑之前 开场先来个引子
          事先声明:这个贴是个小短篇 所以不会坑很久 估计也就是20 30楼就完结的
          恐惧是个h5里面很神奇的东西 明明拥有恐惧能力的人不多 但是 不管是发展图还是10w党还是bt图党 都有用它爽过或者被它爽的经验 恐惧为啥重要呢?
          首先是控场强 之前在atb同步贴里面说过的话题 h5里面直接清空atb的方法是不多的 不少减少atb的方法都是0.1~0.3这种 但是恐惧就是这其中的例外之一 尤其是野蛮人的恐惧和白熊的恐惧 简直不要脸 前者是蛮子以少胜多几乎唯一的法宝 后者则是矮子决战核心 直接让对手压到行动条最末 实在是种很yd的事情
          然后就是mf或者对抗的时候如果对手有这个东西就非常麻烦 正常发展图地狱马的恐惧怕是威胁不了我们了 但是白熊的恐惧 让很多靠近战来mf的英雄闻之色变见之丧胆 而如果是后期bt级别的mf 往往我们都是在打攻防差 野怪的hp要远远强过我们 这个时候哪怕是你平时圣堂不当回事的地狱黑马 数量上500 先不说烤人的光环 单纯恐惧就能让你的主力三天打鱼两天半都在晒网
          因此知道点和恐惧有关的小知识会让我们的mf也好对抗也好多一份把握


          IP属地:瑞典本楼含有高级字体5楼2014-01-14 11:17
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            定理①: 恐惧是攻击性魔法
            这肯定有人要说了你tm逗我呢 恐惧是魔法 这有啥意义呢?确实 如果只是单纯说这么一句话 是没啥意义的 但是在这里 我们开的是一个h5系统相关的贴 魔法这个性质一定 很多东西都会出现:是攻击性魔法就能被免疫 就能被抵抗 难道说恐惧也能被免疫抵抗?


            IP属地:瑞典本楼含有高级字体6楼2014-01-14 11:41
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              推论①—①:恐惧可以被原始级的魔法免疫抵消效果 判定为1-2级魔法
              最简单的测试方法:上一队白熊pk一队白盾 你给白盾上了原始级的魔免 试试看白熊这辈子能不能打出来恐惧的效果 原始/初级/高级/专家这四个档位任何一个档位的魔免均能免疫来自生物的恐吓攻击或者类似效果(白熊 地狱三马 3怒独眼地精)
              因此昨天有人抱怨自己用矮子上一队盾卫被白熊恐惧到死 咱想要说的就是 矮子恰好是最不怕黑熊白熊的 其中这就是一个理由 剩下的理由很多后面会慢慢的来说 光明族有魔免而且光明也在技能树上 也有不错的咒力 也有自带光明的英雄 直接学到魔免套一个配合战争机械缩角里白熊面对同族的矮子是一点办法都没有
              还是那句话 光明开荒的作用的确不大 但是无视这些作用你会吃大亏 光明的这个小宝箱里面装了很多应对特殊mf局面的小工具 每个都非常精悍 魔免就是这其中之一


              IP属地:瑞典本楼含有高级字体7楼2014-01-14 11:50
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                前排围观


                IP属地:北京8楼2014-01-14 12:09
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2014-01-14 12:14
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                    挽一个


                    IP属地:湖北来自手机贴吧12楼2014-01-14 13:46
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                      好久没有看到天天发帖了,挽一格


                      IP属地:美国13楼2014-01-14 13:59
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                        好顶赞


                        IP属地:意大利来自iPhone客户端17楼2014-01-14 18:31
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                          马先


                          IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2014-01-14 18:37
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                            推论①—②:因此特定情况下恐惧可以被抵抗
                            这里面需要做测试 几率魔抗的问题 情况比较复杂 因此就需要非常正确的基本知识:
                            我们用999个白熊pk2个不倒农民 来验证:
                            首先 白熊的熊吼特技 触发算法是攻击之后计算 所以999个白熊攻击农民的话农民只有1点hp
                            根据英雄世界上的算法:概率=25%+3%*(熊总hp/农民总hp)农民hp=1 因此必然能达到75%的上限
                            这里就是出现问题的地方:笔记上对于白熊的特技有严重错误 白熊面对小型生物的时候并不是触发概率翻倍 而是不触发的概率减半 因此现在的概率就是1-25%/2=87.5%
                            3.1熊吼factor为0.9 现在的概率就是1-(1-0.875)^0.9=74%
                            sb了之后1-(1-0.74)^2=93.24%
                            跑题下 这里可以看到白熊的恐怖之处 哪怕3.1被非常nc的增加了一个0.9的触发因子 但是概率上限依然有93% 对比3.1被封神的亲王 也才不过99.8%而已 hp对等的时候 白熊对小型生物的触发概率83% 亲王也不过82.2% 而最低概率 熊是74% 亲王是26.5% 在己方劣势的时候白熊在战场上就是战神再临一般 但是平时看不到人吹白熊 但是吹亲王的却很多…… 虽然说理由可以理解 但是明显太多人低估了白熊的战斗力
                            那么下面测试就容易了 我们用999的白熊拍2的不倒农民 给农民上个活力 打10次有50%几率抵抗的带着这队农民的英雄 正常来说10次至少能有9次成功 测试结果也的确如此:10次恐惧 每次都成功了
                            这么一看 有的人要说了 你tm又来逗我了 开场才说 什么恐惧是攻击性魔法 怎么这回就不抵抗了呢?
                            这就是h5测试的头疼之处:问题太多 测试不仅需要勤奋 还需要多方面周全的考虑 如果我们现在把魔法抗性堆到了100% 会怎么样呢?40级玛拔丝的独角兽告诉我们 100%的魔法抗性之后 独角兽完全免疫了生物特技的恐惧效果!!
                            其实这种明显就属于设计上的问题了 h5类似的问题不少 比如 圣堂的种族技能佑福仪式 使用的时候自己方的魔免生物也能享受 但是一旦所有的生物都魔免了这招就放不出来了 这里可以看到 恐惧的确有攻击魔法的属性 但是因为设计上的问题 几率抗魔对恐惧无效 除非概率已经达到了100%


                            IP属地:瑞典本楼含有高级字体19楼2014-01-14 19:21
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