推论①—②:因此特定情况下恐惧可以被抵抗这里面需要做测试 几率魔抗的问题 情况比较复杂 因此就需要非常正确的基本知识:
我们用999个白熊pk2个不倒农民 来验证:
首先 白熊的熊吼特技 触发算法是攻击之后计算 所以999个白熊攻击农民的话农民只有1点hp
根据英雄世界上的算法:概率=25%+3%*(熊总hp/农民总hp)农民hp=1 因此必然能达到75%的上限
这里就是出现问题的地方:
笔记上对于白熊的特技有严重错误 白熊面对小型生物的时候并不是触发概率翻倍 而是不触发的概率减半 因此现在的概率就是1-25%/2=87.5%
3.1熊吼factor为0.9 现在的概率就是1-(1-0.875)^0.9=74%
sb了之后1-(1-0.74)^2=93.24%
跑题下 这里可以看到白熊的恐怖之处 哪怕3.1被非常nc的增加了一个0.9的触发因子 但是概率上限依然有93% 对比3.1被封神的亲王 也才不过99.8%而已 hp对等的时候 白熊对小型生物的触发概率83% 亲王也不过82.2% 而最低概率 熊是74% 亲王是26.5%
在己方劣势的时候白熊在战场上就是战神再临一般 但是平时看不到人吹白熊 但是吹亲王的却很多…… 虽然说理由可以理解 但是明显太多人低估了白熊的战斗力
那么下面测试就容易了 我们用999的白熊拍2的不倒农民 给农民上个活力 打10次有50%几率抵抗的带着这队农民的英雄 正常来说10次至少能有9次成功 测试结果也的确如此:10次恐惧 每次都成功了
这么一看 有的人要说了

你tm又来逗我了 开场才说 什么恐惧是攻击性魔法 怎么这回就不抵抗了呢?
这就是h5测试的头疼之处:问题太多 测试不仅需要勤奋 还需要多方面周全的考虑 如果我们现在把魔法抗性堆到了100% 会怎么样呢?40级玛拔丝的独角兽告诉我们 100%的魔法抗性之后 独角兽完全免疫了生物特技的恐惧效果!!
其实这种明显就属于设计上的问题了 h5类似的问题不少 比如 圣堂的种族技能佑福仪式 使用的时候自己方的魔免生物也能享受 但是一旦所有的生物都魔免了这招就放不出来了 这里可以看到
恐惧的确有攻击魔法的属性 但是因为设计上的问题 几率抗魔对恐惧无效 除非概率已经达到了100%