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圣盔谷之战——Epic Battles大战系统指南

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"Suddenly from the Dike yells and screams, and the fierce battle-cries of men broke out.
Against the Deeping Wall the hosts of Isengard roared like a sea.
Some of the Riders were driven back, further and further into the Deep, falling and fighting as they gave way, step by step, towards the caves.
Again and again the Orcs gained the summit of the outer wall, and again the defenders cast them down."
突然间,人类的惨嚎和战呼从圣盔渠的方向传了过来,火把似乎全都挤在渡口附近,接着它们分散开来,消失了。人们开始往城墙内撤,躲进号角堡的防御之中,西谷的后卫们已经被敌军赶出了之前的阵地。
The Two Towers, Book 3, Chapter 7, Helm’s Deep
《双塔奇兵》,第三部,第七章,圣盔谷


IP属地:湖南1楼2013-11-17 12:44回复
    吐槽时间:
    大战系统,尽管在土鳖口里有时叫它Epic Battles“史诗般战争”,有时叫它Big Battles“大战”,偶尔也称作The Battle For Helm's Deep“圣盔谷之战”。归根到底,它被视为Skirmish“对战副本”的大兄弟。就像幽暗密林资料片登陆时捆绑销售的主线内容和对战副本一样,圣盔谷资料片登陆后也会捆绑销售配套的主线内容和大战系统。
    与对战副本不同的是,大战的同一战场地点的不同人数模式会采用不同大小的地图和任务内容,并且核心目标从“夺旗守点杀boss”的英雄主义,变成了玩家置身于NPC Vs NPC 的战场中,以“士兵的幸存数、旗帜保留数、伤兵救援数”等作为评分标准,并以此发放奖励。在可以预知的未来里,大战系统也将不断升级,最终和骑战系统一同用于制作“帕兰诺平原之战”。
    但在目前,大战系统尚处于入门,包括的5处战场地点仅能提供5个单人/双人模式副本,1个3人模式副本,1个6人模式副本和1个12人模式副本。也许如GM所说在未来更新后会逐渐在加入更多多人模式副本,比如许多开发者都提到的号角堡3人模式,只能拭目以待了。


    IP属地:湖南6楼2013-11-17 13:15
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      1 Helm's Dike 圣盔渠(分为单/双人模式和6人模式)
      此战发生在圣盔渠,那是位于圣盔谷北端的古老壕沟,长度大概一哩左右,其中有许多相当宽的缺口。副本将其分为4部分,分别是西段,东段,中段和中段以南包括马厩在内的后方。中段是一道巨大的木质城门,并连接着东西两端,还有一根绳索用于沟通城门上下。深溪从城门一侧的水门穿过,落入深溪谷,最后流进西谷中。副本将随着敌人的不断进军分作3个阶段,分别是东西两段敌人的进攻,和第三阶段中段的攻击,此时冲击城门的敌人将分别来自东西两端最接近中段的两个路口。为了便于赶路,此战场允许使用常规坐骑马和羊。单/双人模式下东西两端各有2个缺口,6人模式下东西两端各有3个缺口。
      2. The Deeping Wall 深溪墙(分为单/双人模式和12人模式)
      此战发生在深溪墙上,深溪墙高达二十尺,宽可以让四个人并肩齐步,防御守军的胸墙则只有身材高大的人才能够伸头往外看,墙上到处布满了可以让弓箭手瞄准敌人的箭孔。这道防御工事拥有一条由号角堡外围的空地上过来的阶梯,另外还有三道从背后的圣盔谷过来的阶梯。阶梯通往塔楼内的警备室,其上则布置着各种守城器械和补给装置。每段城墙都有3个落石陷坑,最西段通往号角堡的警备室则被用于作为医务室,其下方有深溪穿过时的水门。除支线任务外,大部分战斗都发生在城墙上。敌人会使用云梯蚁附攻城,或是用弩机抛射绳索,兽人工兵则会组装抛石机攻击城墙与号角堡。玩家需要优先解除敌人攀爬所需的云梯和绳索,并借助守城器械摧毁敌人的抛石机和军队,战斗直到城墙被炸毁为止。单/双人模式下仅有1个医务室、1座塔楼和1段城墙需要防守,12人模式有1个医务室、2座塔楼、3段城墙和2段楼梯需要防守。
      3. The Deeping Coomb 深谷(仅有单/双人模式)
      此战发生在深谷,残军在圣盔谷口集结人马,准备反攻,以掩护尽可能多的部队从号角岩撤往号角堡或是从此处退回晶洞。副本分为2个阶段,首先兽人部队是进入深溪墙炸开的缺口后向东或西冲击残军的防线,下个阶段则变成全线冲击。为了便于赶路,此战场允许使用常规坐骑马和羊。【不考虑刷分的话,这就是个躺着也能过的本】
      4. The Glittering Caves 晶洞(分为单/双人模式和6人模式)
      此战发生在晶洞中。罗翰的老少妇孺集中在了晶洞中央地势较高的石堆上,石堆东面和西南各有一条小径环绕而下,到达最后一环防线。该防线有2个主要营地,分别在东北和西北端,由Gamling和Gimli带领罗翰士兵守卫。越往外围则路口越多,诸多路口都有罗翰士兵小队把守。为了便于赶路,此战场允许使用常规坐骑羊。
      5. The Hornburg 号角堡(仅有单/双人模式)
      此战发生于号角堡的外墙,传说在刚铎全盛之时,海上之王藉由巨人之手建造了这座要塞。
      这里被称为号角堡,是因为在塔上吹响的号角会在后方的深谷中回绕,彷佛古代的战将从深谷的洞穴中苏醒而战。战场北端是警备室所在的主塔楼,被临时用作医务室,内有密门和绳梯与其下的多层城门的内庭相通。上方架设了两门重型弩炮,也可以在危难之时照顾住主塔楼两端的城墙。南边则由天桥与号角堡内墙相连,两侧有阶梯通往其他塔楼,战斗主要发生在塔楼之间的城墙上,与深溪墙的情况类似,只是愈发孤立无援。


      IP属地:湖南16楼2013-11-17 16:09
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        战斗记录界面显示的是8个已有大战副本和玩家在各个副本获得的主线及各支线任务最高评分奖章。点击可以查阅任务完成情况详情,鼠标移动到具体任务上可以查阅任务内容,分数奖惩条目和前后一共在该任务上获得过何种奖章多少个。界面右侧显示的是角色获得的主线及各支线任务最高评分奖章总数,以及前后一共获得过何种奖章多少个。下方是奖章进度,分为铜、银、金、铂金四栏,以此积累奖励。


        IP属地:湖南19楼2013-11-17 16:17
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          关于敌人:

          土鳖采用新的方式Distant Battlefield以保证过多NPC在同一场景内战斗时不至于服务器宕机,大部分远处正在进军的敌人不可被选取并用角色的职业技能攻击,只能借助NPC或是守城器械来伤害敌人。唯有当他们达到近处才可以被正常选取。试图蚁附攻城的敌人则会聚集在城墙之下,忙于架设云梯和抛射钩锁,等待爬梯子的弓箭手则会向城头抛射箭雨以无差别攻击敌我双方。当目力所及的敌人进攻波次都被消灭在城墙上下后,一个攻击波次才算完结,并等待下一波攻击。
          大部分敌人会采取特殊的仇恨模式,免疫传统的治疗与输出仇恨。每个士兵都拥有基于自己职业的一套目标价值序列,他们会按照目标远近顺序和价值顺序来攻击范围内的最优先目标,直到其死亡,再切换到下一个目标。Warrior战士会优先攻击不处于战斗中的NPC,以营造一种捉对厮杀的战场气氛;Berserker狂战士会优先攻击正在战斗中的NPC,以集火击杀;Commander指挥官会试图远离玩家和战斗集中的地点以继续指挥作战;Sapper工兵会冲破防线,直取守城器械、物资和旗帜;罗翰士兵则优先攻击残血的敌人;支线任务的部分敌人会更倾向于攻击玩家;获得了Tank被动的职业会被更优先选作攻击目标。当然强嘲技能可以让大部分敌人忘记这些优先级,部分多人模式下的特定boss和敌人则依然保留着传统的仇恨模式。


          IP属地:湖南23楼2013-11-17 17:17
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            关于大战进阶职业:
            在此之前先着重说明,因为解锁高阶特性需要的是总rank数,而提升进阶职业的rank等级则是由在该系投资的进阶点数导致的组合效果决定的,所以有可能出现你拥有某个职业高阶特性,但因为该职业等级不够无法解锁该技能导致浪费。
            以下是部分需要用到进阶职业能力的场合,便于你决定那种进阶职业更适合你的风格。
            工程师能力:
            -架设路障
            -架设弩炮
            -架设抛石机
            -瞄准/装弹/上弦/发射
            -灭火
            -维修【在测试中,发现可以用治疗技能代替维修和部分建造工作】
            -拆除炸弹
            -推倒云梯和砍断绳梯
            所有人都能使用最基础的工程能力,但不如工程师那么有效率,不过借助工程合作,每个人都能贡献自己的力量。
            指挥官能力:
            -下令对士兵们进行持续治疗、提升输出、提升防御
            所有人都能使用最基础的指挥能力,但不如指挥官那么有效率,而且因为每个罗翰小队军官接受命令存在冷却时间,过于低效的指令会造成浪费。
            尖兵能力:
            战个痛!至死方休!
            所有人都能如此,但不一定所有职业都适合。


            IP属地:湖南36楼2013-11-18 13:42
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              工程师:
              Rank 0
              抛石机/弩炮组装与操作
              副本特定位置有已经布置但尚未组装的抛石机/弩炮,需要使用组装技能装好。抛石机在装弹并初次上弦后便会出现瞄准镜,随上弦程度变化决定其远近,配合左右旋转,以攻击范围内大量目标。而弩炮在装弹后只需要进行一次上弦,出现瞄准镜后配合上下左右调整,以攻击范围内单体目标。抛石机/弩炮都是抛物线攻击,需要计算提前量发射。工程师可以更有效率地完成这些。
              云梯与钩爪绳梯
              涉及城墙的战斗中,蚁附攻城的敌人需要架设云梯或者抛射钩爪绳梯才能爬上城墙,通过推倒云梯或是砍断绳梯玩家可以控制城墙上战斗的局势,避免敌人在城墙某处占据落脚点。云梯也是敌人指挥官入场的唯一手段。工程师可以更有效率地完成这些。
              拆除炸弹
              工兵和部分支线任务的兽人会出于各种不同目的而去布置炸弹。每当看到炸弹时,玩家需要在其爆炸前尽快拆除,大型的炸弹将需要更多的拆除时间,需要工程合作解决。工程师可以更有效率地完成这些。
              Rank 1

              出现进阶职业技能栏,放置玩家获得的工程师技能。【技能栏左侧三个是工程师常备的三个陷阱技能,右侧两个则是拾取了弩炮和路障包裹时出现的】
              布置陷阱
              允许布置三种共享1分钟冷却时间的陷阱,分别是绊索陷阱、猎熊陷阱和蒺藜陷阱,陷阱被触发足够多次获最长持续1分钟则失效。工程师特性可以减少陷阱的冷却时间,减少布置时间,增加陷阱的伤害和其他效果,以及提升陷阱的失效前的最大作用目标数。配合路障使用可以优化陷阱的效果。
              -绊索陷阱,使触发的目标陷入击倒状态并给予其更易受伤害的减益状态。
              -猎熊陷阱,对触发的目标造成大量伤害并给予其更易受伤害的减益状态。
              -蒺藜陷阱,对触发的目标造成持续伤害并降低其移动速度。
              架设路障和维修
              大部分大战副本开始时会在出生点发放一定已经拆装成搬运状态的路障包裹。工程师可以拾取路障包裹,但限带一个。然后将其架设在其他地方,左键点击包裹后,鼠标移动到想要放置路障的位置,若显示红色模型说明此处无法放置,待到绿色位置才可确认架设。架设过程是瞬发的,你的面朝方向会决定路障的朝向。敌人经过路障时会被强制将速度降到20%。
              升级守城器械
              花费时间以提升该守城器械的防御。


              IP属地:湖南38楼2013-11-18 16:57
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                Rank 2
                抛石机操作
                允许装填装填重型炮弹,牺牲一定射程但能制造更多的伤害。
                所有工程贡献度+5%【相当于执行所有工程能力速度+5%】
                Rank 3
                抛石机/弩炮架设
                大部分大战副本开始时会在出生点发放一定已经拆装成搬运状态的抛石机/弩炮包裹。工程师可以拾取抛石机/弩炮包裹,但限带一个,然后将其架设在其他地方。
                升级守城器械
                花费时间以提升该守城器械的上弦速度。
                抛石机操作
                允许填充挫志药粉:炮弹将挫伤敌人的士气。
                Rank 4
                抛石机操作
                允许装填装填装填霰弹:填装霰弹,对大范围内的敌人造成伤害。
                允许填充烧灼药粉:炮弹会对敌人造成持续伤害。
                所有工程贡献度+15%
                Rank 5
                抛石机操作
                允许装填装填三连装弹:将三枚炮弹竖列填装,对同一目标造成三轮打击。
                允许填充迟缓药粉:炮弹会对敌人造成减速效果。
                升级守城器械
                花费时间以提升该守城器械的伤害。
                Rank 6
                抛石机操作
                允许装填装填覆盖装弹:将三枚炮弹横排填装,对目标及其左右覆盖射击。
                允许填充撕裂药粉:炮弹会对敌人造成破甲效果。
                升级守城器械
                花费时间以提升该守城器械的射程。
                所有工程贡献度+30%


                IP属地:湖南39楼2013-11-18 17:03
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                  指挥官:
                  Rank 0

                  指挥命令
                  允许下达命令治疗:指挥官将对全队士兵和自身释放一次持续治疗。
                  允许下达命令加速:全队士兵短时间内提升移动速度和攻击速度。
                  允许下达命令摧毁:全队士兵短时间内提升输出。
                  允许下达命令防备:全队士兵短时间内增加防御。
                  指挥官特性可以缩短下令的冷却时间,提升下令的作用距离,增强命令的效果。
                  Rank 1
                  允许下达命令防备攻城武器:全队士兵短时内增加对炮击的防御。
                  允许下达命令防备箭雨:全队士兵短时间内增加对箭雨的防御。
                  【命令防备、防备攻城武器与防备箭雨共享冷却时间】
                  允许下达命令剑盾姿态:全队士兵将装备上盾牌,牺牲一定输出能力以强化防御。
                  Rank 2
                  允许下达命令目标优先—战士:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击战士。
                  允许下达命令目标优先—弓箭手:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击弓箭手。
                  出现进阶职业技能栏,放置玩家获得的指挥官技能。
                  布置旗帜
                  允许布置两种共享冷却时间的旗帜,分别是尖兵旗帜和工程师旗帜,提升范围内尖兵与工程师的能力。指挥官特性可以减少旗帜的冷却时间,增强旗帜效果。
                  Rank 3
                  允许下达命令目标优先—工兵:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击工兵。
                  允许下达命令目标优先—狂战士:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击狂战士。
                  允许下达命令双手武器姿态:全队士兵将装备上双手武器,在受到更多伤害的同时输出更多的伤害。
                  提升命令治疗的效果。
                  Rank 4
                  允许下达命令目标优先—指挥官:士兵在决定下一个攻击目标时会优先攻击指挥官。
                  提升布置旗帜时的布置射程。
                  命令治疗、加速、摧毁和防备的效果持续时间增加5秒。
                  Rank 5
                  允许下达命令驱散堕落:立刻驱散掉敌方指挥官施加给己方士兵的减益状态。
                  提升旗帜的范围效果。
                  命令治疗、加速、摧毁和防备的效果持续时间增加10秒。
                  Rank 6
                  布置旗帜时有治疗效果。
                  提升命令治疗的效果。
                  命令治疗、加速、摧毁和防备的效果持续时间增加10秒。


                  IP属地:湖南40楼2013-11-18 17:22
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                    尖兵
                    Rank 0

                    出现尖兵技能栏,放置玩家获得的尖兵技能,并积攒获得的连杀点数。
                    尖兵技能栏左侧放置着5个主动技能。右侧是两个可以调整的被动技能(不能切回尚在冷却时间中的被动),一个偏进攻,另一个偏防御。下方则是积攒的连杀点数,存在积攒上限。

                    【特性会影响被动的触发概率,效果和持续时间】
                    防御被动分别是:
                    Fortification杀敌后概率触发减少受到的伤害;
                    Eye For An Eye杀敌后概率触发伤害反射;
                    Rejuvenation杀敌后概率触发持续回血;
                    Entrenchment杀敌后概率触发伤害吸收。
                    进攻被动分别是:
                    Empowerment杀敌后概率触发提升输出;
                    Invigoration杀敌后概率触发持续回蓝;
                    Serrated杀敌后概率触发提升暴击等级;
                    Fleetness杀敌后概率触发提升移动速度,减少攻击间隔和读条时间。

                    主动技能的使用需要消耗连杀点数,分别是:
                    Rending Bark使周围的敌人受到更多的的伤害。
                    Demoralizing Shout对周围的敌人造成持续伤害。
                    Piercing Roar对周围的敌人造成伤害。
                    Enfeebling Cry使周围的敌人移动速度降低,攻击间隔和读条时间增加。
                    Stun Bellow使周围的敌人昏迷,并百分比降低其士气上限。
                    Rank 1
                    允许使用主动技能Demoralizing Shout
                    允许使用进攻被动技能Invigoration
                    Rank 2
                    允许使用防御被动技能Eye For An Eye
                    战败时触发the Simulating Loss效果
                    Rank 3
                    允许使用主动技能Enfeebling Cry
                    允许使用进攻被动技能Serrate
                    战败时触发the Motivating Fallt效果
                    战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
                    Rank 4
                    允许使用防御被动技能Rejuvenatio
                    消耗连杀点数使用主动技能时有概率返还一半的连杀点
                    战败时触发the Galvanizing Defeatt效果
                    战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增
                    Rank 5
                    允许使用主动技能Piercing Road
                    允许使用进攻被动技能Fleetnes
                    消耗连杀点数使用主动技能时有概率返还一半的连杀点数。
                    战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
                    Rank 6
                    允许使用主动技能Stunning Bellow
                    允许使用防御被动技能Entrenchmen
                    增加消耗连杀点数的主动技能和英雄之死类技能的作用范围
                    战败时触发the Inspiring End效果
                    战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加


                    IP属地:湖南42楼2013-11-18 18:51
                    回复

                      再次告一段落


                      IP属地:湖南43楼2013-11-18 18:52
                      回复
                        - -慢慢写啊慢慢写,间断更新


                        IP属地:湖南46楼2013-11-26 22:28
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                          以上楼层中关于进阶职业特性和圣盔渠单/双人模式任务攻略部分因为有众多疏漏,将会炸毁重写。
                          另祝贺雪界河率先完成深溪墙12人模式。

                          并补上各副本奖牌奖励。
                          单/双人模式的支线任务获得不超过获得评级的每种奖章各1个。
                          单/双人模式的主线任务视一轮副本内支线个数获得不超过获得评级的每种奖章各2或3个。
                          三人模式的支线任务获得不超过获得评级的每种奖章各2个。
                          三人模式的主线任务获得不超过获得评级的每种奖章各6个。
                          六人模式的支线任务获得不超过获得评级的每种奖章各3个。
                          六人模式的主线任务获得不超过获得评级的每种奖章各9个。
                          十二人模式的支线任务获得不超过获得评级的每种奖章各4个。
                          十二人模式的主线任务获得不超过获得评级的每种奖章各12个。


                          IP属地:湖南60楼2013-12-01 18:07
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                            圣盔渠单/双人模式
                            开场有打包好的2个路障、2门小型弩炮、2部小型抛石机。
                            支线任务攻略:
                            a stone obstruction
                            大量失分条件:
                            罗翰弓箭手被击败;
                            登兰德人抵达水门口并放置巨石。
                            攻略:
                            罗翰弓箭手发现登兰德人正在背负重石前往圣盔渠门前阻塞水门,保护弓箭手并命令他们阻止敌人的行动。小地图上会以奖牌标记标识出弓箭手的位置,并会在东西两段靠中间的路口刷新敌人袭击弓箭手。玩家对弓箭手下令射击后,弓箭手会自动射击背负石头的登兰德人,持续20秒。每个弓箭手接受命令的冷却时间是20秒。
                            因为西段靠中间的路口缺少有效的路障阻敌,加上原本进攻的敌人,极易冲破防线,建议在此处转角位置添置一个路障。让指挥西段的弓箭手的玩家兼顾杀伤冲过防线的敌人和治疗伤兵,而另一玩家在东段和中段的弓箭手处来回指挥。【实际上人品不错时只要维持两个弓箭手就能完成任务,单人时不管主线的情况下可以依此获得支线铂金评级】
                            the statue of hele hammerhand
                            大量失分条件:
                            雕像受到一定伤害(至少10%伤害)。
                            攻略:
                            小地图上会以奖牌标记标示出圣盔雕像的位置,并在东段远端的路口刷新敌人冲击雕像。玩家可以通过维修或者治疗技能维持雕像耐久,以避免失分。推荐在合适位置添置新的路障以迟滞巨魔的行动,并配合指挥官集火标记和控制技能/强嘲以辅助击杀。
                            powder at the gate
                            大量失分条件:
                            罗翰士兵阵亡;
                            罗翰指挥官阵亡;
                            路障被拆毁。
                            中度失分条件:
                            大门受到炸弹爆炸。
                            攻略:
                            小地图上会以奖牌标记标示出大门后方守备营地的位置,并在沿河往北的远处刷新敌人冲击大门。玩家可以利用怪物入场移动路径较长的优势,在预定线路上利用陷阱优先击杀工兵,如若不然,请在第一时间拆除工兵设下的炸弹。一定波次后,会有强兽人小boss入场。在抵达防线前小boss移动缓慢,但拥有给周围怪物持续治疗的光环。
                            protect the horses
                            中等得分条件:
                            每轮攻击中幸存的战马只数。
                            大量失分条件:
                            罗翰防守者阵亡;
                            战马受创直到被惊扰逃跑。
                            攻略:
                            小地图上会以奖牌标记标示出马厩所在处,并在河对岸刷新敌人冲击马厩,而马厩处也会刷新出罗翰防守小队来协助防守。务必优先确保周围5匹战马的血量不会过低导致被惊扰。
                            guarding the watchtower
                            中等得分条件:
                            每轮攻击中幸存的侦察兵个数。
                            大量失分条件:
                            哨塔受到一定伤害(至少10%伤害);
                            侦察兵阵亡。
                            攻略:
                            小地图上会以奖牌标记标示出哨塔所在处,并在西段靠中间的路口刷新敌人袭击哨塔
                            。随哨塔遭到攻击,塔内的侦察兵也会阵亡。
                            因为西段靠中间的路口缺少有效的路障阻敌,加上原本进攻的敌人,极易冲破防线,建议在此处转角位置添置一个路障。玩家可以通过维修或者治疗技能维持哨塔耐久,以避免失分。因为敌人攻击哨塔的攻击位置有限,可以预先设置好弩炮/抛石机瞄准哨塔周围的空地。
                            flames at the gate
                            大量失分条件:
                            大门受到一定伤害(至少10%伤害);
                            大门被摧毁。
                            攻略:
                            小地图上会以奖牌标记标识出大门所在处,并在东西两段靠中间的路口刷新敌人攻击大门上的弓箭手。玩家可以在敌方攻城武器抵达后拾取地上的箭矢(获得一个持箭buff)然后走近门上及其左右的4名弓箭手予以还击(正在射击的弓箭手由于不缺箭,无法接受继续射击指令,寻找缺箭而未在攻击状态的弓箭手即可),并注意时刻保护弓箭手。尽量保持另一名玩家在城墙下方的大门后待命,以便第一时间扑灭大火并维修/治疗大门,以避免失分。【此处,对城门使用需要目标的治疗技能可能会出现有障碍物无法使用技能的提示,需要确保在第一时间灭火】
                            以下描述的情况为常见的几种任务组合
                            圣盔渠单/双人模式
                            情况1:
                            西段迎敌
                            支线a stone obstruction
                            东段迎敌
                            支线the statue of helehammerhand
                            中段迎敌
                            支线powder at the gate/支线flames at the gate
                            情况2
                            东段迎敌
                            支线protect the horses
                            西段迎敌
                            支线guarding thewatchtower
                            中段迎敌
                            支线powder at the gate/支线flames at the gate


                            IP属地:湖南62楼2013-12-02 10:47
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                              圣盔渠六人模式
                              开场有打包好的1个小型路障、1个路障、3门小型弩炮、2部小型抛石机。??
                              支线任务攻略:
                              a stone obstruction【目前尚无法触发该任务】
                              大量失分条件:
                              罗翰弓箭手被击败;
                              登兰德人抵达水门口并放置巨石。
                              中等失分条件:
                              弓箭手周围有火焰在持续燃烧。
                              攻略:
                              罗翰弓箭手发现登兰德人正在背负重石前往圣盔渠门前阻塞水门,保护弓箭手并命令他们阻止敌人的行动。小地图上会以奖牌标记标识出弓箭手的位置,并会在东西两段靠中间的路口刷新敌人袭击弓箭手。玩家对弓箭手下令射击后,弓箭手会自动射击背负石头的登兰德人,持续20秒。每个弓箭手接受命令的冷却时间是20秒。玩家需要注意扑灭弓箭手身旁的明火,以避免干扰到弓箭手射击。
                              因为西段靠中间的路口缺少有效的路障阻敌,加上原本进攻的敌人,极易冲破防线,建议在此处转角位置添置一个路障。
                              让指挥西段的弓箭手的玩家兼顾杀伤冲过防线的敌人和治疗伤兵,而另一玩家在东段和中段的弓箭手处来回指挥。
                              the statue of hele hammerhand
                              大量失分条件:
                              雕像受到一定伤害(至少10%伤害);
                              罗翰武器储存箱被摧毁;
                              守卫雕像的罗翰守卫阵亡。
                              攻略:
                              小地图上会以奖牌标记标示出圣盔雕像的位置以及最东端的储存武器的哨所,并在雕像以东的路口和最东端的路口刷新敌人分别冲击雕像和哨所。建议分作两个小队分别保护两个路口,并戒备巨魔将大量守卫吸引走后,留下的npc和路障的安全。玩家可以通过维修或者治疗技能维持雕像耐久,以避免失分。推荐在合适位置添置新的路障以迟滞巨魔的行动,并配合指挥官集火标记和控制技能以辅助击杀,巨魔在抵达雕像处后可以受到强嘲效果。
                              powder at the gate
                              大量失分条件:
                              罗翰士兵阵亡;
                              罗翰指挥官阵亡;
                              路障被拆毁。
                              中度失分条件:
                              炸弹爆炸。
                              攻略:
                              小地图上会以奖牌标记标示出大门后方守备营地的位置,并在沿河往北的远处刷新敌人冲击大门。玩家可以利用怪物入场移动路径较长的优势,在预定线路上利用陷阱优先击杀工兵,如若不然,请在第一时间拆除工兵设下的炸弹。一定波次后,会有强兽人小boss入场。在抵达防线前小boss移动缓慢,但拥有给周围怪物持续治疗的光环。因道路狭窄,建议在敌人必经之路安放一个小型路障便于阻敌,并优先击杀沿河岸行进可以规避路障的工兵。【xiao boss阵亡后可能会停止刷新工兵,建议拖延时间直到击杀了9波工兵后再击杀小boss】
                              protect the horses
                              中等得分条件:
                              每轮攻击中幸存的战马只数。
                              大量失分条件:
                              罗翰防守者阵亡;
                              战马受创直到被惊扰逃跑。
                              中等失分条件:
                              陷阱被设置。
                              大量得分条件:
                              拆除陷阱。
                              攻略:
                              小地图上会以奖牌标记标示出马厩所在处,并在河对岸刷新敌人冲击马厩,而马厩处也会刷新出罗翰防守小队来协助防守。在玩家赶到前容易有敌人袭击马厩后方仅有一名守卫的马匹,必须优先保护,务必确保周围7匹战马的血量不会过低导致被惊扰。北面会刷新携带了陷阱的兽人士兵,每当任务提示栏红字失分显示有陷阱布置下后,立刻拆除陷阱,不要让陷阱被触发以致失分无法追回。
                              guarding the watchtower【目前尚无法触发该任务】
                              中等得分条件:
                              每轮攻击中幸存的侦察兵个数。
                              大量失分条件:
                              哨塔受到一定伤害(至少10%伤害);
                              侦察兵阵亡。
                              攻略:
                              小地图上会以奖牌标记标示出哨塔所在处,并在西段靠中间的路口刷新敌人袭击哨塔
                              。随哨塔遭到攻击,塔内的侦察兵也会阵亡。
                              因为西段靠中间的路口缺少有效的路障阻敌,加上原本进攻的敌人,极易冲破防线,建议在此处转角位置添置一个路障。玩家可以通过维修或者治疗技能维持哨塔耐久,以避免失分。因为敌人攻击哨塔的攻击位置有限,可以预先设置好弩炮/抛石机瞄准哨塔周围的空地。
                              flames at the gate
                              大量失分条件:
                              大门受到一定伤害(至少10%伤害);
                              大门被摧毁。
                              中等失分:
                              还击敌人攻城武器的弓箭手阵亡。
                              攻略:
                              小地图上会以奖牌标记标识出大门和其左右两路口的所在处,并在上述两路口刷新敌人攻击大门上和两侧的弓箭手。玩家可以在敌方攻城武器抵达后拾取地上的箭矢(获得一个持箭buff)然后走近门上及其左右的4名弓箭手予以还击(正在射击的弓箭手由于不缺箭,无法接受继续射击指令,寻找缺箭而未在攻击状态的弓箭手即可),并注意时刻保护弓箭手【少量的弓箭手阵亡损失的分数极少,可能不影响铂金评价】。保持另一名玩家在城墙下方的大门后待命,以便第一时间扑灭大火并维修/治疗大门,以避免失分。其他人分作两队守护两个路口。
                              【以下描述的情况为常见的几种任务组合,但并不意味着任务排布顺序只有这些,同阶段的任务有时会互换】
                              情况1:
                              东段迎敌
                              支线powder at the gate
                              西段迎敌
                              支线protect the horses
                              中段迎敌
                              支线the statue of helehammerhand/ flames at the gate


                              IP属地:湖南63楼2013-12-02 10:47
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