4.游戏设定的问题
首先是商队,现在变成固定数量和地点了,超级不方便,有些是深入敌后或者在敌人路径上的,这样还要花额外功夫去防御或者巡逻.1代商队是无数量地点限制,但是两个商队或者市场之间有距离限制,太近了造不了.
第二是药剂店和铁匠铺,等级高了之后价钱贵的离谱,1000还是2000一个,而且还分不同武器装甲.一代里面,经济肯定比2代强(N多商队),但铁匠铺是武器装甲一起升,而最高等级也不过是800块;药剂店也是一样,最好的药剂也只不过是800左右.
第三是节奏问题,好像二代一开始就是战斗战斗战斗,没有空闲的休息,缺乏生活元素.(是不是地图小了的原因?)1代里面,英雄会去也有空闲去喝酒\赌博\冥想\竞技,这就令人很有代入感.也会感到很轻松,你可以看到英雄的各个方面,而不只是战斗战斗战斗.所以我可以抱着休闲的态度来玩这个游戏,而让我喜出望外的是我竟然能一直抱着这个态度来玩通关.