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他麻的简直污辱了一代

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一代绝对的神作,不管是创意还是游戏系统。2代就tmd垃圾,教程该教的没教,ai是最大的硬伤,还有很多设定就两个字,sb。1代看到2代都他马的要哭出来。


来自手机贴吧1楼2013-06-01 00:34回复
    额,好吧,有些人觉得2代比1代差很多,我觉得吧,2代玩起来还可以。
    我玩1代的时候还比较小,记不大清楚一些细节了,不过1代确实是经典之作。


    IP属地:江苏2楼2013-06-01 12:24
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      如果觉得我乱喷,请反驳我,其他不说了,就问一个最重要的问题:
      无比愚蠢的Ai
      另外,经典始终是经典,经典不会随年代而褪色,看不起一代的人真是幼稚


      来自手机贴吧5楼2013-06-02 16:08
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        AI差到哪了?试举例说明~楼主要是被电脑虐了,然后迁怒于你的英雄视而不见,试问你把那些英雄对攻击旗帜响应最高,而那些又热衷于防御旗帜弄懂了没?
        你能在2000年玩1代而且有如此深的感情,看来您应该也是奔三的人了,甚至更大点。你看看你没有调查研究就妄下结论的强调,真是与年龄不符啊~


        IP属地:山西7楼2013-06-03 02:23
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          笑尿了,没能力做游戏,就不能批评游戏。一般看到别人用这个思路来辩论,我就不会再浪费时间了,因为对方水平太低。


          来自手机贴吧8楼2013-06-03 18:35
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            另外,我是最近才接触这款游戏,玩完了1代立马去玩2代,所以和感情无关,纯粹是对于好坏的直观感受


            来自手机贴吧9楼2013-06-03 18:37
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              2代的AI很低吗?
              请问你理想中的高AI是什么样子的?
              2代英雄的AI都有很符合职业的设定,能够和各种各样的玩家相配合,从而形成多彩多样的王国特点。这样的AI就是最成功的AI。
              你不能因为一个正在执行任务中的英雄对正在战斗中的队友视而不见就觉得他是个傻子,无论现实还是游戏,人与任务一一对应是最高效的用人方法。
              你不能因为射手不懂得hit and run 就觉得这个射手放弃自己射程的优势却把自己脆弱的体质暴露出来是笨蛋的做法,hit and run 本来就是输出与防御的一种平衡,并不是射手输出最大化的固有方法,即使是人脑在面对不同的对手时都不能确定到底怎么分配这2个属性的比重。
              你不能因为法师无限死还整天游手好闲而说他不好用,即使是葫芦娃,生活在妖怪窝里也要先天夭折,你可知道5级以上的属性好点的法师收怪的速度?10级以上法师的恐怖输出?
              你可能还想抱怨英雄乱惹元素怪啦,乱惹boss啦,有宝箱不捡啦,有战斗不帮啦,商店都快被老鼠啃掉还在里面买东西都不打老鼠啦,给了旗子不响应啦,响应旗子慢啦,研究了药水就不买装备啦,血少不逃啦。。。。我不能都回答为什么,但如果你的“AI”够高的话一定能明白当时的情况下为什么你的英雄会这样做~~
              不要简单地妄下决定,王权2还是一部很有内涵的游戏,尤其是英雄的AI和性格,多玩几遍,每一个英雄的性格特点都会让你或着迷或会心一笑。如果你不明白也没关系,但希望你不要乱喷,低调!


              IP属地:江苏10楼2013-06-04 19:20
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                喜闻乐见来了,才接触几天的就跑来喷,楼主小学毕业没


                IP属地:美国来自Android客户端14楼2013-06-06 02:39
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                  王权和一般RTS游戏是大同小异的:(这里斗胆拿魔兽争霸来比较)
                  1:魔兽里的作战单位有被动技和主动技之分,王权只是全被为被动技,不需要玩家再去手贱施展。解放了手指解放了键盘。
                  2:魔兽里的寻路系统是玩家下达,王权的寻路系统是电脑代劳。
                  3:魔兽里的hit or run是由玩家决定,王权是电脑运算。
                  4:最大区别在于经济系统,魔兽是只管你出生,不管你成长的。出生时花钱买了英雄的贱命,之后他们都是机器人吃风拉屁的,一切吃喝拉撒和经济系统无关。(不科学啊不科学)而王权是真实体现英雄们的成长过程,饿了喝红牛,累了住如家,想杀人了买凶器,被人扁了买防具,想谋杀亲夫了买点砒霜,想看上帝了附个魔,想HIGH了买个致幻剂。。。就是挂了,也有墓地收容你的灵魂。我看王权的制作者就差给这帮挨千刀的设计ML了。
                  只有你把这些异与同理解了,你才能真正体会到这个游戏的魅力和不足。
                  PS:解放双手,拔高思维,彻底享受阿达尼亚的奇幻世界。


                  IP属地:山西15楼2013-06-08 23:22
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                    虽然我没玩过1代,但2代确实让我很着迷。


                    IP属地:四川来自手机贴吧16楼2013-06-10 02:35
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                      理解楼主,哥以前玩CS的时候也见过很多给人家枪枪爆头甚至被电脑杀得无还手之力,打一天输无数赢不了几盘的家伙滥骂CS破游戏


                      IP属地:广西17楼2013-06-28 02:38
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                        理解 理解 我也见过那种玩DOTA被虐去玩LOL 结果习惯了骂人怒退发现自己被封了 然后怒喷LOL是个垃圾游戏云云的人


                        18楼2013-07-05 16:57
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                          嗯,类似吧,就像我刚吃过山珍海味(王权1),突然尝到了一坨屎(王权2),而且那坨屎还顶着山珍海味的名字,我当然会气急败坏
                          有些人可能会去一直吃屎,直到自己吃出兴趣,但我没有这么好的兴致,敬谢不敏了


                          20楼2013-07-07 15:22
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                            1.太过依赖旗帜:
                            1代里AI有很强的主动性,就算没有旗帜也基本不会窝在一个地方;而是会出去打野\侦查\开宝箱等等.而二代新加了几个旗帜,反而令到英雄无比依赖旗帜,你不给旗帜,英雄就不动,虽然有时候显示正在冒险中,但是往往走不了几步又回老窝了.更蛋疼的是,1代王宫被攻击英雄都会赶过去助拳,另外英雄在路上见到了怪物攻击建筑一般也会去帮手,2代人人向钱看,基本是围观王宫被怪物群殴,不给钱不动手.


                            21楼2013-07-07 15:37
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                              2.英雄AI对旗帜的反应有问题:
                              就说一个例子,之前战役延续下来的领主,大概13,4级
                              我一开局就先雇佣他,想做肉盾
                              谁知道无论是攻击旗,防御旗,侦查旗他都完全没反应
                              于是我猜可能是价钱低了,一直加到500金币,英雄依然还是我行我素,巍然不动;然后我没钱继续加价了
                              刚开局雇这个英雄就是想一劳永逸,至少比雇佣1级英雄耐操
                              结果太少钱他看不上眼,遇到攻击又不主动帮忙,一点用也没有


                              22楼2013-07-07 15:47
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