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回复:eb 近战武器初步分析

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二 战线相关
松散/混乱阵型 -2
两翼被保护 +4
一侧受威胁 -2
两侧受威胁 -6
局部兵力对比 3:1(己方人多)+4
局部兵力对比 1:2(敌方人多)-4
1:3 -5
.................
1:10 -12
侧翼被冲锋 -4 被骑兵冲锋额外 -2
最大正面影响 8
最大负面影响 -26
兵力对比 16
侧翼 14
阵型 2
骑兵相关 2


IP属地:北京44楼2013-06-02 22:52
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    三 杀伤相关
    10%伤亡 -2
    50%伤亡 -8
    80%伤亡 -12
    一个周期内(10秒左右)交换比占优
    +1到+6(根据有利程度)
    交换比吃亏
    -2到-8 步兵对骑兵额外-6
    最大正面影响 +6
    最大负面影响 -26
    伤亡 12
    周期内交换比 20
    骑兵 6


    IP属地:北京46楼2013-06-02 23:36
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      按照最大影响力来排列
      通常压垮敌军士气的手段
      1 杀死敌将 平均10+ 最大18+
      2 大量杀伤某只部队并使其战况不利 20 (通常12以内)
      3 打击敌侧翼 12
      4 创造局部兵力优势 12 (通常-4到-8)
      5 用骑兵打击士气 8
      6 消耗其体力 8
      7 远程打击及特殊能力 8
      8 伏兵 8
      只要成功击溃2只以上敌军,一般就连锁白了
      最多 -12
      然后触发 -8 的战役失败惩罚
      到此敌军就不可能翻盘了


      IP属地:北京48楼2013-06-03 00:12
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        案例分析
        普通难度 平原地形
        防御方 4星将军 8古典方阵 4希腊标枪
        进攻方 4星将军 6征召方阵 3波斯重弓 2 重装骑兵


        IP属地:北京49楼2013-06-03 00:23
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          防御方
          标枪在前,随后是古典方阵,最后将卫压阵
          进攻方
          枪阵在前,随后波斯重弓,最后是骑兵和将卫
          双方步兵线等宽


          IP属地:北京50楼2013-06-03 00:25
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            接站前防御方各部队士气
            骑兵将卫 18+2+4+4=28 eager
            古典枪(两翼) 12+4+2=18 eager
            古典枪(中) 12+4+4++4=24 eager
            标枪 8+4+4=16 eager


            IP属地:北京51楼2013-06-03 00:30
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              进攻方用波斯重弓打击防御方希腊标枪
              防御方标枪受到一定伤亡(10%)
              士气 8-2-2+4=8 stable
              标枪向前突击,射击进攻方方阵
              远离了己方主力和将军
              士气 8-2-2+2-4=2 shaken
              随着伤亡的增加(50%)
              士气 8-2-8+2-6=-6 wavering
              侧翼遭进攻方骑兵突击,肉搏战中失利
              士气 8-2-8+2-6-6-14=-26 白旗


              IP属地:北京52楼2013-06-03 00:38
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                防御方古典枪和将卫遭到射击后被迫前进,标枪兵向后溃退
                古典枪(两翼) 12-2+2—4=8 stable
                古典枪(中央) 12-2+4+4-4=14 eager
                随后双方步兵线开始接触,进攻方骑兵迂回
                溃退的标枪兵远离战场
                古典枪(两翼)12+2-4-2=8 stable
                古典枪(中央 12+4+4-4-2=14 eager


                IP属地:北京53楼2013-06-03 00:45
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                  进攻方骑兵开始追击防御方将卫,防御方将卫逃跑
                  这个过程中古典枪体力下降到疲惫
                  古典枪(两翼) 12-2-4-2-=6 stable
                  古典枪(中央) 12-2+4-4-2=8 stable
                  随后在远离步兵线的位置敌将被杀
                  古典枪(两翼) 12-2-4-2-4=2 shaken
                  古典枪(中央) 12-2+4-4-2-4=4 shaken
                  进攻方骑兵赶回步兵交战区,古典枪进一步疲劳,伤亡增加战况更加不利
                  古典枪(两翼) 12-2-6-4-1=-1 shaken
                  古典枪(中央) 12-2-6-4-1+4=3 shaken
                  3队骑兵集中突击左翼的古典方阵,该部队伤亡超过50%,侧翼被骑兵突击,局部人数不利.....
                  古典枪(左翼)12-8-6-4-4-1-14=-25 崩溃
                  古典枪(中央偏左)12-2-6-6-1-4=-7 wavering
                  古典枪(中央) 12-2-6-4-1+4=3 shaken
                  古典枪(右翼) 12-2-6-4-1=-1 shaken
                  进攻方扩大战果
                  古典枪(中央偏左)随后崩溃
                  在多队友军崩溃 -4 侧翼威胁 -6 骑兵冲击 -6 等多充实其打击下
                  防御方开始连锁白,进攻方取胜


                  IP属地:北京54楼2013-06-03 01:00
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