首先,我们将系统默认的センター骨骼当做中心,将性能调好,并在左下角我画红线的地方赋予回环+和移动+,然后点击右边的PMD View出现移动框之后,移动骨骼位置到中心处

点左边骨骼,鼠标右键就会弹出来对话框,在追加左侧会出来下面这些选项,这些都是可以添加骨骼的

为了避免后面发生混乱我们一直用最后尾追加骨骼,现在在O,O,O处有了新骨骼
我们把这个新加的骨骼当做是センター骨骼的先,也就是中心指向这个方向的意思,我们将
鼠标点回センター骨骼,然后在它的表示先-术这里改成它的先代码,也就是1,现在看到瑾轩模型的的骨骼指向了,

OK,点回新建骨骼这里重新命名センター先, 将亲术改为它的亲本代号0,表示先那里选到术那里,设定为-1


点左边骨骼,鼠标右键就会弹出来对话框,在追加左侧会出来下面这些选项,这些都是可以添加骨骼的

为了避免后面发生混乱我们一直用最后尾追加骨骼,现在在O,O,O处有了新骨骼
我们把这个新加的骨骼当做是センター骨骼的先,也就是中心指向这个方向的意思,我们将
鼠标点回センター骨骼,然后在它的表示先-术这里改成它的先代码,也就是1,现在看到瑾轩模型的的骨骼指向了,

OK,点回新建骨骼这里重新命名センター先, 将亲术改为它的亲本代号0,表示先那里选到术那里,设定为-1
