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OMSI制作地图教程

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一。建立OMSI-Editor(打1.1版本的可以无视,开始菜单里可能有,如没有,请重视!!)
首先,进入OMSI游戏主要位置。。X:\Program Files\omsi (X代表你电脑的盘符)
然后看到OMSI.EXE,然后邮件在桌面上建立快捷方式
然后打开刚建立的快捷方式,先重命名为Omsi-edit,
然后右键属性,把目标里的 "F:\Program Files\omsi\Omsi.exe" 后面加上【(空格)-editor】

然后确定。
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二。熟悉OMSI-Editor
打开Omsi-edit

打开之后可能会显示一个对话框。。。提示是否继续创建该地图,
选左边那个,就会进入你最后创建的那个地图,选右边那个就可以创建其他地图。。(图下)

如果进入该窗口,那么先打开文件夹Grundorf(76路的那个地图),打开里面的global.cfg文件
然后就载入Grundorf地图了。。。(图下)

然后看到右边,是建立地图的主要设置窗口
上面显示有

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IP属地:河北1楼2013-03-01 12:23回复
    三。建立道路+建筑
    以下是主要功能:
    1.Splines
    Splines主要建立的是道路以及设置道路

    Actual Splines Types,下面的方框显示的是道路类型(看到有11M,8M显示的是它的宽度,包括还有铁路,AI车行走线路的类型)
    还有选择LOAD可以选择更多的道路类型
    创建道路:
    点击某个道路类型(比如:str_2spur_11m_SeeburgerStr1.sli),然后按键盘N,这个道路类型立即在地图上显示,再用鼠标点击某一个空地,道路就建好了

    而LOAD下面是道路的设置:
    先点击刚建好的道路(点击好之后道路显示的是红色),然后再LOad下面方框进行设置:
    z:道路高度
    rot:道路在地图上的角度
    length:道路长度
    Angel:道路转弯角度(不用设定)
    Radius:道路的转弯幅度(可以是正数,也可以是负数)
    下面两个设置是可以建桥之类的。。
    Gradient Starts:道路起始点的高度
    Gradient Ends:道路终点的高度
    比如这样设置:
    length:50
    Gradient Starts:0
    Gradient Ends:30

    下面两个设置是有关于道路的弯曲:
    Cant start:道路起始点宽度的弯曲
    Cant End:道路终点点宽度的弯曲
    比如这样设置:
    z:2
    length:50
    cant start:15
    cant end:-15

    mirror表示道路反方向
    complete to表示道路合成(建立U字形道路必备,或有其他用途)
    如果要延长道路可以在道路是红色(道路选定)的情况下载选N建
    或重新选择道路再选N建然后把鼠标放在刚在建立的道路上的人行道旁边,然后对应起来(有一个红色的柱状箭头显示),然后鼠标一点就可以延长道路了。


    IP属地:河北2楼2013-03-01 12:24
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      2.Objects
      Objects指的是建立建筑

      Actual Objects Types,建筑物类型
      building:楼房建筑(有停车场,学校,超市,教堂等等建筑)
      crossing:道路交叉路口(十字路口,丁字路口,巴士站道路)
      east german railway:德国铁路设施
      german streets side:德国道路设施(包括巴士站,灯光,信号灯等)
      trees LQ:树木
      utilies:巴士站的设施(包括巴士站站牌,巴士线路提示牌,AI巴士站停靠,汽车停靠站点,乘客,巴士Enter point(建立下客站时必备),以及此路不通告牌)
      而建立建筑物与建立道路的方法一样,这里就不重复了。。

      Actual Objects Types下面的load也与上面建道路的load意义一样,而旁边的random,表示随机选择
      而右边的load all表示载入所有建筑(载入可能要花点时间),选完以后Actual Objects Types下多出了很多的建筑模型选择


      IP属地:河北3楼2013-03-01 12:26
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        3.tite
        tite指建立新的空地
        先选白色区域(靠近绿地区域,鼠标右键)

        然后点击create the new tite here

        就会出现新的绿地区域

        如有不清楚教程的,请及时通知我,谢谢。
        (本人的英语能力也十分有限,也请懂英语的,也知道omsi-editor部分功能的请及时帮助我!!我制作的教程可能不太全面,请谅解,O(∩_∩)O谢谢!!!)


        IP属地:河北4楼2013-03-01 12:27
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          4.地形
          【地形】栏是用来调节地面的高度,可以提高和降低,也可以把地面夷平
          操作很简单,只要地形里边的设置好,再用鼠标点击绿地即可看到效果(图就不放了,操作太简单了!!)
          如果在地面上要增加水的话,请先把地面降低(至少-7M),但后跳到【地块】栏,点击【添加水面】即可。
          如果要在地面上添加另外一种地面,选中【地形】栏里面的【绘到层】,然后选中下方框里【地面层】的【1.str k 。。。。。。。(省略,地形是白色的类似于混泥土路)】,再点击某地面就可以了。如果要去除,选中【擦除层】,然后选择【地面层】的【0.gras.map / 。。。。。(省略)】,再点击刚才建立的地面即可。

          5.交通规则
          【交通规则】栏指的是AI车的行驶规则,进入交通规则栏里,地图会显示一条条线路,棕色指的是AI车的行驶线路,绿色指的是AI人的行走线路(箭头指向那,AI就往哪走)。
          要制定AI的行驶规则:
          比如:【限速】栏里,限速多少速度自己定,填入数字回车即可,然后用鼠标选中地图上的线路(棕绿色的都行)即可。其他方法也相同。
          6.轨迹和班次
          【轨迹和班次】栏指的是建立和修改公交线路和班次

          建立新线路:选择创建,然后填入新线路名称,然后选择AI行驶线(棕色)从起点到终点,线路必须连贯起来不可断线!在选择线路的过程中要一直检查错误来确认线路的连贯性。
          建完线路后就可以增加班次了,选择【随实际轨迹创建新的。。。(这汉化能不能稍微严谨一点。。汉化也看得我头晕。。 )】,填入原线路的数字(填其他也行),
          上边【模式】再选择【添加车站】,然后选图中红色的【BUS STOP】即可(最后一站必须选择下客站,下客站名和终点站名相同)。建完之后【终点站+线路】栏里自己设定,要与Bus stop的名字相同。
          建立车站:选择【物体】栏,选大方框里的【Utilites+german streets side/BVG】,这是建立巴士站的必要物体:
          Bus stop:巴士站(AI停站,见班次必备,线路向哪,上面的箭头就指向哪,所以建完后需要调整。
          上面也需要设置名字,建完后,先点击刚建完的Bus stop,选入选项,第一栏填入名字即可,下面姬兰自己设置。)
          Car park:停车站
          Entrypoint Bus:巴士终点站(建立在巴士终点站前的下客站,游戏中开玩一圈停在这里会有单子跳出,可以多设几个。也好设立名字,与巴士终点站的名字相同。)
          People Standing:乘客站立在站点上,可以多设几个
          Route arrow down/left/right:线路提醒
          Route helper bus stop:巴士站点提醒(设置里@表示换行)
          Route helper deadend:道路不通标志
          german streets side/BVG:巴士站的主要设施(巴士站站台,巴士站杆子,巴士站的下客站杆子)
          编辑行驶总时间:建完班次之后,编辑配置,在新建,自己设名字,填入数字即可【___分钟】。(建议先开一圈再建)
          编辑时刻表:创建刚才建立的线路,然后勾【玩家可以驾驶这条线路】,然后新建旅程(出来一个方框后,简单点填数字吧),【AI车辆组+节日】自己选
          班次数量按新建(开始建时时间是0:0:0,可以自己调整)班次选择刚才新建的线路。【重复】栏里可以重复班次(默认为1小时2个班次),建议上行下行2班次建完之后,按时间来设置
          【比如上行9:00发车,9:20终点站,然后下行9:30发车,9:50终点站,然后按【生】就每一小时重复一次即可。。】
          步骤(必要,否则会出现错误):建立车站=》建立新线路=》建立班次=》编辑配置=》编辑时刻表
          7.环境
          【环境】栏里可以当做是查看地图,可以看看夜景(查看灯光),也可以看看雪景,亦可以看一年四季(有时也可以看到月球和太阳!!)

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          建立新地图:
          首先在X:\omsi\template下的NewMap文件夹下先复制到某一个地方,再文件夹重命名,然后打开里面的global.CFG:
          [name]
          Name
          [friendlyname]
          Name
          [description]
          <Description>
          [end]
          name和friendlyname下面改为刚才重命名的文件夹的名字
          description是描述地图,也就是下面写一段文字包括线路(editor里也可以修改),然后保存
          然后把文件夹放到X:\omsi\maps即可。
          由于细节问题,建完新地图后可能无法在游戏上打开,所以一些细节问题希望有其他高手能帮助!O(∩_∩)O谢谢
          ===================
          提示建议边建地图边save。。。。。。


          IP属地:河北5楼2013-03-01 12:27
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            IP属地:河北6楼2013-03-01 12:29
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