感谢 hy1344465643君 建议^_^
主角战斗结束后恢复血量那个其实是因为菜单代码没有来得及完成,菜单系统完全瘫痪,所以临时给了个回血作为补偿,等菜单系统完善了这个回血会去掉的。
怪物的攻击速度想办法在难度和挑战性之间寻找一种平衡,目前这些还在考虑中。。。
说到桐人的普通攻击,这个体验版还很不完善,正式版还会有上攻击、下攻击、前攻击和各种技能、以及技能与技能间连击,总的连击数绝对不止5.
最后系统反应这块,你试试左右方向键和跳跃键是不是反应慢?如果这个也慢的话很可能是电脑配置问题。
@hy1344465643