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(另类讨论)猜测幻想衰弱的某些原因

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每一款网络游戏,尤其像幻想这样的当年占据网游市场高份额的游戏总有一个由盛到衰的转变。究竟是什么因素致使这样一款红极一时的游戏迅速的在未来几年走向衰弱呢。现在我就用有限的水平给大家分析下~(水平有限。勿喷)


IP属地:浙江1楼2012-10-11 18:18回复
    一款游戏的衰败,在我看来,既有内因,也有外因。但是内因占绝大多数,外因的作用也不可估量。
    幻想当年公测的时候,市场上占据主要份额的游戏主要就传奇,冒险岛,梦幻,泡泡堂这些个游戏。同时魔兽世界也是当年出来的一款神作。幻想的主要竞争对手也就是这些。尽管如此,与这些个
    游戏比,与跟未来几年发展出来庞大的网游市场比,是幻想当年繁盛的一个重要因素。————竞争对手有限,身处网游玩家数量迅速增长的年代。
    而腾讯游戏天然优势就是不用再去费力的申请无数的账号,记住无数的密码,只要有一个QQ号码,就可以玩遍所有的QQ游戏。
    插一段幻想的介绍- -:QQ幻想是一款全新卡通大型多人在线角色扮演类社区网络游戏。凭借其气势恢宏的故事背景、清新亮丽的画面,融合丰富多元的生活技能,兼具可加工的装备系统、神秘轻松的任务系统、独一无二的交友系统、可变化的宠物系统,展现了一个与众不同的QQ美丽幻想新世界。清新悦目的场景色调、圆润可爱的Q版形象、多彩绚丽的技能特效、充满个性的怪物智能表情系统,轻松美妙的场景配乐……无不让玩家在视听上体味愉快放松的游戏感受。也继承了QQ互动游戏产品一贯“轻松游戏,娱乐玩家”的宗旨。
    这对当时网游市场的冲击是巨大的。幻想也收获了70万人同时在线的佳绩。


    IP属地:浙江4楼2012-10-11 18:33
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      幻想衰弱的内因
      第一:版本更新的有问题。
      在我看来,06年的飞升版本本身是好的。是一次伟大的尝试,但是没有平衡好整个游戏原先顶级装备的价格。例如当年高富帅的都是+10黄金的武器或者仙器武器。加上一套仙器。相当就是现在所谓的顶级6X装了。然后一开飞升,这些装备的价格…………那些魂化了武器的人。真的是。。尼玛。
      (我从我玩过的传奇来看,当年它从02年火到04 05年的原因之一就是即使版本更新了。游戏内容更新了。但是装备价格没有短期内大幅度贬值,这是一个很要命的因素。
      再者,新地图60级以前不飞升的玩家不给你去。这个设定真是,感觉飞前飞后的人玩的真是两个游戏。游戏整体的连贯性也没有了。


      IP属地:浙江8楼2012-10-11 18:50
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        没人。。下次继续


        IP属地:浙江10楼2012-10-11 19:10
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          2006年4月,一款运营体系相当成熟的“免费”网游————征途降临了。当时这个看似不起眼的游戏却在今后几年里创造了免费模式运营的神话。……&…………(这些如果有兴趣可以百度巨人网络公司和史玉柱)
          盈利效率高,短期回报高,利润率更是奇高。即便是九城当年代言的WOW在国内赚钱方面也无法与之匹敌,免费模式网游风靡一时。
          看完国内网游市场改变后,回到QQ幻想这里。作为腾讯在游戏领域的支柱,(这要涉及腾讯冲击国内第一互联网企业的历程,~有兴趣可以自行百度哈)
          幻想在飞升版本后的表现显然不禁如人意、
          - -本人特意去寻找了腾讯2006年第三季度的财报。果不其然。
          以下是正文:
          2006年第三季度业绩摘要
          总收入为人民币7.369亿元(9,320万美元),比上一季度增长4.5%,比去年同期增长103.1%。
          互联网增值服务收入为人民币4.900亿元(6,200万美元),比上一季度增长6.0%,比去年同期增长139.4%。
          移动及电信增值服务收入为人民币1.653亿元(2,090万美元),比上一季度下降7.3%,比去年同期增长36.4%。
          网络广告业务收入为人民币8,040万元(1,020万美元),比上一季度增长27.7%,比去年同期增长131.9%。
          毛利为人民币5.283亿元(6,680万美元),比上一季度增长4.4%,比去年同期增长116.5%。
          经营盈利为人民币3.275亿元(4,140万美元),比上一季度增长5.6%,比去年同期增长179.3%。
          期内盈利为人民币2.826亿元(3,570万美元),比上一季度增长5.5%,比去年同期增长263.4%。
          业务分析
          互联网增值服务收入比上一季度增长6.0%,达到人民币4.900亿元,占第三季度总收入的66.5%。在7月到8月的暑假期间,学生用户闲暇时间增多,增加了对娱乐类增值服务的消费。公司的网络虚拟形象和网络社区业务如“QQ宠物”和“Qzone”持续增长。此外,公司与湖南卫视达成合作,利用QQ和“QQ直播”平台进行“超级女声”的网络投票,也带来了一定收入。
          网络游戏收入比上一季度下降2.8%,为人民币1.63亿元。小型休闲游戏的收入有所下降,原因在于公司减少商业化以增加对免费用户的吸引力。2006年下半年,大型多角色网络游戏领域的竞争日趋激烈,对“QQ幻想”的收入产生了一定负面影响。但公司于七月新推出的中型休闲游戏“QQ音速”带来了一定收入,另一款中型休闲游戏“QQ堂”的收入在暑期也有所增长。


          IP属地:浙江本楼含有高级字体14楼2012-10-11 22:23
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            没人看吗。。
            开心啊。跟我预想的一模一样


            IP属地:浙江15楼2012-10-11 22:26
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              QQ自由幻想应该是07年暑假开始内测的。但肯定就是06年底就已经开始计划了。不然没有这么快。这也就是腾讯调整其运营策略的一个重要手段。
              这里我本来也有疑问,为什么不学热血传奇直接宣布免费?搞这么麻烦干什么?
              后来仔细的去观察发现,我终于明白腾讯的“精明之处”。概括成一个谚语:吃着碗里的,看着锅里的。一个字:贱。
              首先当时QQ幻想余温尚存,人气虽然下降但是用户群仍旧是国内网游中的前列。4毛钱一小时的点卡费,直接免费了那不是亏大了?腾讯在当时网游这一块上没有盛大那样的底气。
              第二自己从来没有搞过这样的模式啊。总不可能一急就马上免费吧。万一效果不好呢?
              总之概括起来:直接幻想免费风险太大,损失明显,既然人家公司做那么大,那么显然是不可能出此下策的。
              


              IP属地:浙江18楼2012-10-11 22:47
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                IP属地:浙江27楼2012-10-12 10:44
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                  有人看了。有动力继续更了~。
                  上面讲到了幻想因为自由幻想的推出在线人数急剧下降。
                  然后。FO还是在继续往前走,酝酿着一部新的资料片。那就是决战仙域(下) 开放了新等级新地图。2007年8月更新。然而这次更新怎么样呢?
                  首先我个人认为这个新地图又犯了飞升版本的那个错误————游戏整体缺乏连贯性。1-60级不飞的玩家不能去无泪也就算了。玩家忍了一年了。但是这次倒好,直接1-99级的玩家都不给你去这个新地图。这也在侧面反应了腾讯更新新的版本时,完全没有考虑各个层次 等级玩家的需求。全然是为了高级玩家而设计的版本。忽视了支撑游戏人气的那些中下玩家。新版本的参与玩家只是那么一小部分,久而久之,这个更新又比较的失败。
                  (假如,假如TX每次更新都考虑到飞前玩家 60-99级的那些玩家。给他们多出点怪,地图,任务什么的。那可能会好许多。即便是如今60级未飞玩家还是玩那时候玩的东西)
                  其次地图的内容相当贫乏,尽管也开放了野外PK系统是一个亮点。但是总给人一种粗筏滥制的感觉。没有新任务。多的那个水结界。也没有任务。
                  所以。在版本更新一两个月后玩家进一步流失到了FFO.07年末以后幻想的合区大潮开始了,合的速度惊人。到08年中的时候已经把几十个服务器合到了个位数的服务器。
                  而腾讯也主要的去研发FFO。FFO在08年4月公测后一路暴走,尽管没有FO那么辉煌。但是在当时网游群雄鼎立的时代已经相当不错。
                  于此同时幻想进一步缓慢了它原本就更新缓慢的速度。
                  一直到2010年才推出山寨FFO的比翼版本。
                  腾讯的这种做法,在恢复其网游业务的收入上效果显著。
                  却极大的损害了玩家的利益。商人逐利是天性,但是也不能做的那么没有底线。学学人家盛大网易。。


                  IP属地:浙江32楼2012-10-12 20:23
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                    继续更新0 0 好像看的人多了。~
                    ……
                    关于幻想不切实际的未来猜想:
                    至少3-5年内。幻想不会倒。
                    很多人说幻想快倒闭了。可能是嘴上的抱怨吧。我个人觉得幻想还不存在倒闭的条件。尽管只有两个区,但是高层精英玩家多,肯消费,FO总体上保持盈利。这才是支撑幻想开下去的主要缘由。
                    本来道具收费游戏的主要利润来源就是来自于精英玩家,他们长期驻足在幻想里可能在游戏里拥有的资产不计其数。因为投入的多,所以更难抽身离开,一般不出现盗号什么情况,这部分人不会轻易离开。(话说幻想里的精英玩家还真不少,看5X6X。的数不胜数)
                    而一个公司去关闭一个盈利的游戏?。是不是脑子撑了?
                    所以。FO要倒闭的首要条件就是游戏长期亏损。(这个目前看来可能性很低。)因为只有两个服务器。根本不需要什么成本去投入了。版本的开发都是无关紧要的东西。
                    接着,腾讯公司估计真没有那么大的胆子去关掉FO. 相信游戏到现在。大部分玩家游戏中财产的价值加在一起可能已经是个天文数字了。如果停掉了。那么腾讯可能要接到不知道多少状官司。游戏公司可能能欺负我们这样的平民玩家。封一两个号。他们敢封那些5X6X人的吗?……真的那些所谓的有钱人跟你走法律途径。(完全有法可依)他们显然不敢。
                    况且,TX现在已经是国内第一互联网收入企业。(远远超过排在后面的盛大网易)很有可能被他们阴掉一手。借此机会削弱腾讯的精英用户群。
                    你说关掉后。这部分精英玩家还会选择腾讯的游戏么……
                    (未完待续)


                    IP属地:浙江37楼2012-10-16 15:55
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                      至少幻想后面站着的那个腾讯公司。目前十分强大。也十分清楚不能丢掉这些骨灰精英玩家。那么这样下去。
                      幻想的未来会怎么样呢?
                      猜想1:可能会出新等级。具体就是FFO那个什么地图照搬过来。怪等级改下。完毕。当然了,没有低级玩家的事。至于多少等级限定。我也不好猜测。可能会跟比翼一样的道理。这样几乎就没有了研发的成本。腾讯还是乐意去讨好维系这部分精英玩家。 给你们新的地方玩玩。
                      毕竟新等级已经两年了。那么我估计未来1-2年会更新。
                      


                      IP属地:浙江41楼2012-10-18 00:15
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                        第二个猜想:在多年后(至少5年吧),关掉几乎不可能。但是很有可能进行整合。
                        例如把FO和FFO进行合并。这个涉及的操作很麻烦。可行性应该很低。但是可能性比关F要大许多。
                        第三个猜想:会跟现在一样。版本不会发生大的变化。推出手套,鞋子等变装。把大家全身武装。碰到什么节日出出活动。等等


                        IP属地:浙江42楼2012-10-18 00:21
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                          写了好多了。
                          感觉有点乱掉了。
                          理下思路
                          本文首先交代的是QQ幻想在当年的那个环境下如何走向辉煌的。
                          -----------玩家迅速增长,业内游戏发展未跟上。幻想竞争对手有限。
                          自身优势不多说~大家都懂。
                          其次说明QQ幻想如何在内因外因同时的作用下一步一步走向没落。
                          (穿插了一些那些年网络游戏环境的背景。和资料片的评价,包括了对双向收费,FFO的评价)
                          最后是说尽管FO日落西山,但是精英玩家数量不容小觑,推断FO近5年内不会倒。
                          也包含了对其未来的一些猜想。
                          (想到了还会继续更,欢迎大家一起讨论)


                          IP属地:浙江43楼2012-10-18 00:29
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                            今天难得上来看一次贴吧。。居然有人挖坟。那么我也就4年前的东西更新一下最近的看法。


                            IP属地:浙江93楼2016-07-16 12:24
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                              继12年AFK之后,LZ在2015年的时候短暂的回归过一阵子。后来又因为某些原因继续AFK了。
                              然后偶尔会逛下贴吧。听说最近雷价持续的贬值。速度惊人,达到了近些年来最快。好像这几天8-9块钱一雷也能收到了吧。跟去年我回归的时候足足下降了快一半。而且还未见止跌。坊间充斥着各种幻想马上要倒闭的言论。
                              在我看来,像游戏币这种东西。出现贬值是很正常的,不过可以确定的一点。跌了之后基本不会涨价。只会越来越便宜。没上游戏,也不知道物价怎么样了。但有一点,应该是顶级的东西掉价幅度少。中低档次的装备 灵 估计掉价严重。(相对于RMB来说) 看看也挺心酸的,估计很多还在玩的人都介于半AFK和AFK之间了吧。只是装备还没有卖掉。还要继续卖装备。


                              IP属地:浙江94楼2016-07-16 12:34
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