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大宝每日の数学笔记贴

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1L喂牛


IP属地:中国香港1楼2012-09-04 19:02回复
    【因式分解】之公式篇
    因式分解(Factorization),指把一个多项式化为几个最简整式的积的形式。
    =============================================================================
    a²+2ab+b²=(a+b)²
    a²-2ab+b²=(a-b)²
    a²-b²=(a+b)(a-b)
    a³+b³=(a+b)(a²-ab+b²)
    a³-b³=(a-b)(a³+ab+b³)
    =============================================================================


    IP属地:中国香港4楼2012-09-05 20:12
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      【三维图形】之棱锥
      一个面是多边形,其余各面是有一个公共顶点的三角形的多面体叫做棱锥(pyramid)
      =============================================================================
      棱锥的体积:
      1/3 × 底面积 × 高
      棱锥的表面积
      各面的面积 + 底面积
      -----------------------------------------------------------------------------
      正棱锥:
      各侧棱相等;
      各侧面都是全等的等腰三角形;
      各等腰三角形底边上的高相等;
      侧棱与底面所成的角都相等;
      侧面与底面所成的二面角都相等。
      =============================================================================


      IP属地:中国香港6楼2012-09-06 19:48
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        【三维图形】之圆锥
        以直角三角形的一条直角边所在直线为旋转轴,
        其余两边旋转形成的面所围成的旋转体,
        叫做圆锥(cone)
        ==============================================================================
        圆锥的体积:
        1/3 × 底面积(πr^2) × 高
        圆锥的表面积:
        π × 半径(r) × 母线(l) + 底面积(πr^2)
        ==============================================================================


        IP属地:中国香港7楼2012-09-07 18:44
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          【三维图形】之【球体】
          空间中到定点的距离小于或等于定长的所有点组成的图形叫做球(spheroid )
          ================================================================================
          球体的体积:
          4 / 3 × π × 半径³(r)
          球体的表面积:
          4 × π × 半径²(r)
          球体的函数:
          半径²(r) = x² + y² + z²
          ================================================================================


          IP属地:中国香港8楼2012-09-10 19:08
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            【算式】之【不等式】
            用不等号将两个解析式连结起来所成的式子叫做不等式(inequality)
            ==============================================================================
            不等式两边相加或相减,同一个数或式子,不等号的方向<不变>
            不等式两边乘以或相除,同一个正数,不等号的方向<不变>
            不等式两边乘以或除以,同一个负数,不等号的方向<改变>
            ------------------------------------------------------------------------------
            不等式的<基本性质>:
            如果x>y,那么y<x;如果y<x,那么x>y
            如果x>y,y>z;那么x>z
            如果x>y,z>0,那么xz>yz
            如果x>y,z<0,那么xz<yz
            如果x>y,z>0,那么x÷z>y÷z
            如果x>y,z<0,那么x÷z<y÷z
            如果x>y,那么x+z>y+z
            如果x>y,m>n,那么x+m>y+n
            如果x>y>0,m>n>0,那么xm>yn
            如果x>y>1,那么x^n>y^n(n为正数)
            1>x>y>0,那么x^n>y^n(n为正数)
            ==============================================================================


            IP属地:中国香港9楼2012-09-13 19:18
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              【二次函数】之基础篇
              y=ax^2+bx+c,让你疯狂的式子
              ==============================================================================
              我们把形如y=ax^2+bx+c的函数叫做 二次函数(quadratic function)
              其中a称为二次项系数,b为一次项系数,c为常数项
              x为自变量,y为因变量。等号右边自变量的最高次数是2
              ==============================================================================
              二次函数图像是轴对称图形。对称轴为直线x=-b/2a
              当ab>0时,二次函数图像的对称轴在y轴左
              当ab<0时,二次函数图像的对称轴在y轴右
              当b=0时,二次函数图像的对称轴是y轴
              ------------------------------------------------------------------------------
              当a>0时,二次函数图像向上开口
              当a<0时,二次函数图象向下开口
              |a|越大,则二次函数图像的开口越小
              ------------------------------------------------------------------------------
              当ab>0时,二次函数图像的对称轴在y轴左
              当ab<0时,二次函数图像的对称轴在y轴右
              当b=0时,二次函数图像的对称轴是y轴
              ------------------------------------------------------------------------------
              常数项c为二次函数图像与y轴的交点的y坐标
              ==============================================================================
              当△=b^2-4ac>0时,函数图像与x轴有两个交点
              当△=b^2-4ac=0时,函数图像与x轴只有一个交点
              当△=b^2-4ac<0时,函数图像与x轴没有交点
              ==============================================================================


              IP属地:中国香港10楼2012-09-17 19:39
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                【二次函数】之延续篇
                y=a(x-h)^2+k,也是个可爱的式子
                ==============================================================================
                一元二次函数<y=ax^2+bx+c>
                当c=0时,二次函数图像与x轴只有一个交点
                当ac<0时,二次函数图像与x轴有两个交点
                当ac>0时,二次函数图像与x轴没有交点
                ------------------------------------------------------------------------------
                当y=0时
                ax^2+bx+c=0
                此时,我们可以用判别式△=b^2-4ac来判断一元二次方程有几个根
                通过以上我们可得论:
                ·当△=b^2-4ac>0时,函数图像与x轴有两个交点 (即x有两个不同的实数根)
                ·当△=b^2-4ac=0时,函数图像与x轴只有一个交点 (即x有两个相同的实数根)
                ·当△=b^2-4ac<0时,函数图像与x轴没有交点 (即x并没有实数根)
                ------------------------------------------------------------------------------
                判断完成后,若方程有根,可根据公式:
                x=[-b±√(b^2-4ac)]/2a
                来求得方程ax^2+bx+c=0的根
                ==============================================================================
                一元二次函数也可以用以下式子来表示:
                y=a(x-h)^2+k
                我们一般将它称为顶点式,顶点坐标为(h,k)
                ==============================================================================
                


                IP属地:中国香港11楼2012-09-18 19:55
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                  【算式】之【进制】
                  进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法
                  ===============================================================================
                  常用的进制有
                  2进制(逢二进一)
                  10进制(逢十进一)
                  12进制(逢十二进一)
                  16进制(逢十六进一)
                  ===============================================================================
                  当数位上数的大小超过<9>时,我们会用英文字母代替他们:
                  以A代表10
                  以B代表11
                  以C代表12
                  以此类推……
                  ===============================================================================
                  我们可以通过计算将<某进制>转换成<10进制>,或将<10进制>转换成<某进制>
                  ===============================================================================
                  将<某进制> 转换成<10进制>:
                  第一数位×进制数^(数位数-1)+第二数位×进制数^(数位数-1)+ ……
                  -------------------------------------------------------------------------------
                  如:1001(2)
                  = 1×2³ + 0×2² + 0×2¹ + 1×2º
                  = 8 + 0 + 0 + 1
                  = 9(10)
                  3D1A(16)
                  = 3×16³ + 13×16² + 1×16¹ + 10×16º
                  = 12288 + 3328 + 16 + 10
                  = 12642(10)
                  ==============================================================================
                  将<10进制>转换成<某进制>:
                  将十进制数作【以进制数为因数的<分解因数>】,并将余数再作分解
                  ==============================================================================
                  如:68(10)
                  = 2×2×2×2×2×2 + 4
                  = 2×2×2×2×2×2 + 2×2
                  = 2^6 + 2²
                  = 1×2^6 + 1×2²
                  = 1000100(2)
                  ==============================================================================


                  IP属地:中国香港12楼2012-09-28 19:52
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