第三式·主攻式
无时不刻,源源而攻。假若主攻,则必须攻对方之不得不救。主攻最忌胡乱攻击,毫无章法,虽眼花缭乱,但可轻松破除净尽。攻需攻到要处,个人认为诱敌为上。可以采用许多方法,诱敌中计。例如:
秒标推箱:对方闪避速度不是极快时使用。对手与自己要在一直线上,然后在直线旁边两条直线上各放1泡,踢向对手后飞镖,在将自己直线上的箱子推向对手,如果对方闪避较慢就会被箱子打到,闪避较快会被泡泡打到,如果闪避极快(例如意识神,香蕉等等),那需要用范围更广的方法。
步步惊心:当对方走动时,自己可以看准时机,在侧面对对手进行攻击,如果对方来不及反应就会自己撞上箱子。
开局领先:适用于贪吃蛇地图。有些经验的高手都会发现,对方和自己的出生点一般在3格宽的竖线内,而当对方走动的时候,在某一直线上自己离对手只有一个箱子,而箱子前行的速度一般比人物速度快——这个方法不难发现。这种地图,可以使你占有一定优势。
层层压制:适用于自己动作和速度比对方快的时候。如果有道具,可以贴身放慢胶,延缓对方速度后推箱或直接半身标,如果意识得当,会减慢对手速度30秒,足够损敌4血。
变身秒标:当吃到变身的时候应尽量贴近对手或贴近重要道具(对方速度慢时的鞋,对方是高手时的慢胶和香蕉等),当贴近道具的时候应尽量把握时间,太早会让对方明显看出是陷阱,太晚来不及攻击对手。如果吃到变身时对手就在一直线上,那么立刻秒标,可以借变身的时间损伤对手。
攻击手段许许多多,也无法一一列举。不过道具的使用可以使攻击事半功倍,尤其是慢慢胶。慢慢胶的使用自不必说,只要做到一点:动作快。速度慢有时没关系,即使你0速度,对方吃到慢胶之后也会比你还慢。无时无刻都可攻,只是经验不同,攻击的前提也不同罢了。
香蕉不一定只为自保,也可以用来攻击对手:让对手飞上前去,撞箱,撞NPC或者撞到喷火鸭的火柱。香蕉不常使用,因为不容易等到合适的机会。不过只要经验丰富,诱敌深入,机会总是会出现的。
天下招式皆有破绽,如果自己依据经验另创新招那当然是好的。破绽虽有,但是招式一多,对方也来不及一一发现。招式最忌重复,无招胜有招才是克敌的精髓。如果对方守御极为严谨,自己百攻不奏效,那么需要转入固守。所以学攻,也需要学守。有些地图有相对的死角,这个是需要注意的。
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