第七式·灵动式
此式有一心法,若得其心,则可灵动无极。
无所谓之,随心而动;忽左忽右,无方无法。似左而右,似上而下,左而上转,下而右转。心之所向不可直接进击,而需瞬间突袭,巧布陷阱,限制范围而攻之。圆转亦可,只需速度极快而心思如发,可收发自如,可迷惑敌人而诱使出错耳;四处乱走亦可,尽量走半身位,可使对方无可突袭;折转而动亦可,例如左走忽右,可忽悠对方也。如遇大范围攻击则需以边为盾,以反弹带为装甲。但装甲可护人,亦可害人,此需把握时机,假若半身,则为上佳。心为前提,如心不静则需稳定心神,不以辱骂而怒,不以赞扬而傲。心平如水,却非死水,忽有微澜而可善控之,则为最高境界。
灵动式为移动之式,需要不停移动,故单挑中可以避其锋芒,而群战中不推荐单使此式。灵动无极,需要速度为主,若可限制对方的速度,例如开局抢道具之类,则可事半功倍——此仅为有助于取胜之法,而不是推荐使用。假使有了较快的速度,则容易走到对方的侧面甚至后面进击——所防御之方:前方为主,侧面为辅,后方不防,此为单挑时的主次,亦有实践依据。但如对方极为强大,可以绕道后方,则自己也许会反受其害。攻防不能同时为主,如果紧盯对手,以对手为目标,辅以极快的攻击,则可减少防御;如果四面皆备,严防对手,力求满血,结局不需多说。
灵动式与下一式静立式皆为攻守一体,只是此消彼长,看如何选择即可。一般来说,单挑灵动,群战静立,可有助于终局。
此式有一心法,若得其心,则可灵动无极。
无所谓之,随心而动;忽左忽右,无方无法。似左而右,似上而下,左而上转,下而右转。心之所向不可直接进击,而需瞬间突袭,巧布陷阱,限制范围而攻之。圆转亦可,只需速度极快而心思如发,可收发自如,可迷惑敌人而诱使出错耳;四处乱走亦可,尽量走半身位,可使对方无可突袭;折转而动亦可,例如左走忽右,可忽悠对方也。如遇大范围攻击则需以边为盾,以反弹带为装甲。但装甲可护人,亦可害人,此需把握时机,假若半身,则为上佳。心为前提,如心不静则需稳定心神,不以辱骂而怒,不以赞扬而傲。心平如水,却非死水,忽有微澜而可善控之,则为最高境界。
灵动式为移动之式,需要不停移动,故单挑中可以避其锋芒,而群战中不推荐单使此式。灵动无极,需要速度为主,若可限制对方的速度,例如开局抢道具之类,则可事半功倍——此仅为有助于取胜之法,而不是推荐使用。假使有了较快的速度,则容易走到对方的侧面甚至后面进击——所防御之方:前方为主,侧面为辅,后方不防,此为单挑时的主次,亦有实践依据。但如对方极为强大,可以绕道后方,则自己也许会反受其害。攻防不能同时为主,如果紧盯对手,以对手为目标,辅以极快的攻击,则可减少防御;如果四面皆备,严防对手,力求满血,结局不需多说。
灵动式与下一式静立式皆为攻守一体,只是此消彼长,看如何选择即可。一般来说,单挑灵动,群战静立,可有助于终局。