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回复:关于我心目中的转属性

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可能性之一
转属性狂学


16楼2012-07-17 18:27
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    狂学是个强势的技能,血量越低,攻击力和攻速都会得到提高,但是,同样,狂学也是个吃等级的技能
    狂战士之血 (B)
    神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,无上限。(满血是仍然能得到一次提升)
    等级1:每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
    等级2:每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
    等级3:每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
    等级4:每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力
    光是看的话,等级低时加的攻击力和攻速在满血状态时几乎没有,损失49%的血量,就一级而言,最多也才14点攻击力和21%攻速,所以我们要的就是点满,在三级的情况下,损失49%的血量
    居然是42点攻击力和63%的攻速,同样是半血,相差竟有三倍,42点攻击力不说,63%的攻速在六级以前相当给力
    换句话说,一级狂学,撑死30%的血量(再低就出事了)20点攻,30%的攻速
    而三级狂学,同样撑死30%的血量60点攻,90%的攻速
    这就是主加和不主的效果,前者马马虎虎,后者则是质变


    17楼2012-07-17 18:39
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      所以,同样主转属性的狂学,在线上就明显要虚很多,由于同样面临低护甲的考验,且攻加的程度远不及狂学的成长,所以,多出来的那点血量,顶多是多抗一会,然后在血量低的时候,被更有优势,成长更好的狂学取代罢了


      18楼2012-07-17 18:43
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        未完待续


        19楼2012-07-17 18:44
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          好累- =目测要更到周五


          20楼2012-07-17 19:22
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            可能性之二,卡尔球


            21楼2012-07-18 00:37
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              卡尔有三球,而在这里只谈雷球和冰球


              22楼2012-07-18 00:41
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                不选火球的原因很简单,加智加攻,智的话,挂件可以,而攻的话,其实这个版本满灵魂的攻击都有72,而卡尔是63,虽然加攻,但作为一个输出,现在存在一定的缺陷


                23楼2012-07-18 00:46
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                  事实上,不管是雷球,还是冰球,甚至火球,最主要的一个主点原因就是加强了,四级七级的效果


                  24楼2012-07-18 00:48
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                     冰(Quas)快捷键:Q  每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供21点/秒的生命回复速度。  注:括号内为三次施放的累计数值。  等级 1 每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。(3点/秒生命回复速度)  等级 2 每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度。(6点/秒生命回复速度)  等级 3 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度。(9点/秒生命回复速度)  等级 4 每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度。(12点/秒生命回复速度)  等级 5 每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度。(15点/秒生命回复速度)  等级 6 每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度。(18点/秒生命回复速度)  等级 7 每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度。(21点/秒生命回复速度)
                    这是冰球


                    25楼2012-07-18 00:49
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                        雷(Wex)快捷键:W  每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。  注:括号内为三次施放的累计数值。  第一级 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)  第二级 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)  第三级 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)  第四级 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)  第五级 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)  第六级 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)  第七级 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)
                      这是雷球


                      26楼2012-07-18 00:50
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                        主点的理由很明确,由于等级压缩,三级比一级高出五倍效果
                        三级冰球
                        15点/秒生命回复速
                        这意味着什么
                        撇去其他增益效果不谈
                        就回复而言,弄个和他差不多的技能,撕裂被动,比下就出来了
                        每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
                        等级 1 - 效果最多叠加4次
                        等级 2 - 效果最多叠加8次
                        等级 3 - 效果最多叠加12次
                        等级 4 - 效果最多叠加16次
                        这明眼人一看就懂了
                        然后雷球的效果
                        三级雷球
                        30%攻速和15%移动速度
                        移速我们拿这个技能
                          裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。
                        等级1:增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位4%的移动速度。
                        等级2:增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
                        等级3:增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。
                        等级4:增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。
                        攻速我们来谈这个技能
                         野性之心 (E)  提升狼人及其控制单位的攻击速度和攻击力。
                        等级1 - 提升狼人15%的攻击速度和攻击力。
                        等级2 - 提升狼人20%的攻击速度和攻击力。
                        等级3 - 提升狼人25%的攻击速度和攻击力。
                        等级4 - 提升狼人30%的攻击速度和攻击力。
                        移速略占下风的话
                        攻速足足有的一比


                        27楼2012-07-18 01:05
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                          余下的晚上待续


                          28楼2012-07-18 01:08
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                            今晚谈的问题,主要是折射转属性,五级前主三级折射还是三级转属性


                            30楼2012-07-18 18:33
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                              先确定模型 夜魔模型


                              31楼2012-07-18 18:50
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