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回复:关于我心目中的转属性

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未完待续


19楼2012-07-17 18:44
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    好累- =目测要更到周五


    20楼2012-07-17 19:22
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      可能性之二,卡尔球


      21楼2012-07-18 00:37
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        卡尔有三球,而在这里只谈雷球和冰球


        22楼2012-07-18 00:41
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          不选火球的原因很简单,加智加攻,智的话,挂件可以,而攻的话,其实这个版本满灵魂的攻击都有72,而卡尔是63,虽然加攻,但作为一个输出,现在存在一定的缺陷


          23楼2012-07-18 00:46
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            事实上,不管是雷球,还是冰球,甚至火球,最主要的一个主点原因就是加强了,四级七级的效果


            24楼2012-07-18 00:48
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               冰(Quas)快捷键:Q  每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供21点/秒的生命回复速度。  注:括号内为三次施放的累计数值。  等级 1 每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。(3点/秒生命回复速度)  等级 2 每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度。(6点/秒生命回复速度)  等级 3 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度。(9点/秒生命回复速度)  等级 4 每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度。(12点/秒生命回复速度)  等级 5 每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度。(15点/秒生命回复速度)  等级 6 每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度。(18点/秒生命回复速度)  等级 7 每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度。(21点/秒生命回复速度)
              这是冰球


              25楼2012-07-18 00:49
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                  雷(Wex)快捷键:W  每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。  注:括号内为三次施放的累计数值。  第一级 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)  第二级 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)  第三级 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)  第四级 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)  第五级 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)  第六级 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)  第七级 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)
                这是雷球


                26楼2012-07-18 00:50
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                  主点的理由很明确,由于等级压缩,三级比一级高出五倍效果
                  三级冰球
                  15点/秒生命回复速
                  这意味着什么
                  撇去其他增益效果不谈
                  就回复而言,弄个和他差不多的技能,撕裂被动,比下就出来了
                  每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
                  等级 1 - 效果最多叠加4次
                  等级 2 - 效果最多叠加8次
                  等级 3 - 效果最多叠加12次
                  等级 4 - 效果最多叠加16次
                  这明眼人一看就懂了
                  然后雷球的效果
                  三级雷球
                  30%攻速和15%移动速度
                  移速我们拿这个技能
                    裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。
                  等级1:增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位4%的移动速度。
                  等级2:增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
                  等级3:增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。
                  等级4:增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。
                  攻速我们来谈这个技能
                   野性之心 (E)  提升狼人及其控制单位的攻击速度和攻击力。
                  等级1 - 提升狼人15%的攻击速度和攻击力。
                  等级2 - 提升狼人20%的攻击速度和攻击力。
                  等级3 - 提升狼人25%的攻击速度和攻击力。
                  等级4 - 提升狼人30%的攻击速度和攻击力。
                  移速略占下风的话
                  攻速足足有的一比


                  27楼2012-07-18 01:05
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                    余下的晚上待续


                    28楼2012-07-18 01:08
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                      今晚谈的问题,主要是折射转属性,五级前主三级折射还是三级转属性


                      30楼2012-07-18 18:33
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                        先确定模型 夜魔模型


                        31楼2012-07-18 18:50
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                          33楼2012-07-18 19:01
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                            三级属性裸妆

                            两级属性裸妆

                            一级属性裸妆


                            34楼2012-07-18 19:17
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                              以五级为例
                              三级转属性+二级折射,折射差不多抵挡146伤害
                              二级转属性+三级折射,折射差不多抵挡216伤害
                              一级转属性+三级折射,折射差不多抵挡207伤害,此外还可以加另外一个技能一点
                              不管怎么说,从计算看来,先满折射都要比满属性要吃香


                              35楼2012-07-18 19:35
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