主点的理由很明确,由于等级压缩,三级比一级高出五倍效果
三级冰球
15点/秒生命回复速
这意味着什么
撇去其他增益效果不谈
就回复而言,弄个和他差不多的技能,撕裂被动,比下就出来了
每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
等级 1 - 效果最多叠加4次
等级 2 - 效果最多叠加8次
等级 3 - 效果最多叠加12次
等级 4 - 效果最多叠加16次
这明眼人一看就懂了
然后雷球的效果
三级雷球
30%攻速和15%移动速度
移速我们拿这个技能
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。
等级1:增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位4%的移动速度。
等级2:增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
等级3:增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。
等级4:增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。
攻速我们来谈这个技能
野性之心 (E) 提升狼人及其控制单位的攻击速度和攻击力。
等级1 - 提升狼人15%的攻击速度和攻击力。
等级2 - 提升狼人20%的攻击速度和攻击力。
等级3 - 提升狼人25%的攻击速度和攻击力。
等级4 - 提升狼人30%的攻击速度和攻击力。
移速略占下风的话
攻速足足有的一比