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回复:关于CWLK3.3.5暗牧DPS的一点心得

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回复:33楼
个人认为还是值得的,但是没有经过准确的计算。
4T10是迟早要换的,所以不妨洗个4T10天赋出来,打几次木桩,跟以前的DPS做一下比较,当然前提是需要一定的时间熟悉一下4T10的打法。当然还可能会花点钱。
另外不太清楚你的20法伤和80急速的差距是根据什么装备计算的,我做一下假设,如果你之前有2T9效果,或者2T9+2T10效果,比4T10好的地方就在于触的时间延长了6秒,这在一定程度上提高了触的覆盖率,你可以找出一组同等覆盖率的数值来做一下前后对比,这样应该可以忽略2T9效果的增益。
如果这些牺牲是由散件引起的,而散件大都是245等级的话,虽然某些极品245散件并不弱于251的T10,但出套装效果仍然优先于这些微小差距,如果是264散件的话,倒是可以先不换,留着牌子等徽记,直接出264T10,当然这些都有一个大前提,你换上4T10后DPS不如以前高。
最行之有效的方法其实就是木桩实测,但如果你很在乎钱的话,或许可以考虑一下我的建议。


34楼2011-03-02 00:33
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    回复:34楼
    今天换了4T10了 但是心爆这个问题比较严肃。。。真是习惯成自然了。。。不走脑子就按了。。。


    IP属地:天津35楼2011-03-02 03:03
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      回复:35楼
      试试把心爆拖出技能条~
      等习惯了没有心爆再考虑要不要用!


      36楼2011-03-02 04:46
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        我想问问应该怎么起手呢


        37楼2011-03-02 07:24
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          楼主辛苦了。顶一个…
          ls…起手这个已经老生长谈了好吧…


          IP属地:广东38楼2011-03-02 08:50
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            回复37楼:
            以触起手五层上痛为主原则,中间则是看具体战斗需要,静止用触瘟疫鞭子痛或触瘟疫心爆二鞭痛……非得跑的话触瘟疫灭瘟疫瘟疫痛 另外请养成进吧先入精品区看贴的好习惯


            39楼2011-03-02 09:06
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              回复:39楼
              谢谢阿


              40楼2011-03-02 09:36
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                昨晚宝库出了264手,4T10差30牌子了!期待中…


                41楼2011-03-04 08:19
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                  回复:41楼
                  加油加油,4T10齐了就可以换萨刚卖钱了~


                  42楼2011-03-04 15:44
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                    补充点东西,也是最近发现的某些认识上的不足之处,算是及时更新一下吧:
                    1.记得当时刚刚发现不断鞭宏的时候灰常兴奋,这个对于我来说简直就是个神器,当然,我在这提起只是为了说一下这个宏会令两个(不是两段)鞭笞之间的延迟加倍,如果不是我的电脑帧数太低经常卡界面的话,我早就弃之不用了,但是对于跟我情况类似的朋友来说,我觉得这个宏对咱们的帮助还是很大的,DPS的提升与降低都不是绝对的,选择最适合自己的条件来完成提升DPS的目的就好了。
                    2.施法条插件中的红色区域是代表延迟的,当然,它只是代表你刚开始施法的那一刻的延迟,当你施法结束的时候,延迟可能会变高或变低,这里不要去想什么完美解决办法,实时监控网络延迟而且是以十分之一秒计的话,难,太难...所以有人提出过,当读条到红色区域一半的时候就可以释放下一个法术了,因为平均下来这样获得的收益可以最大化,你可以选择接受这个建议,也可以自己去摸索,如果你能够洞悉自己本地的网络延迟浮动规律,那么找到属于你自己的延迟预判准则了。
                    3.关于2段鞭笞,我必须很惭愧的修正我之前的说法,在3.3.5版本中,2段鞭仍然是可以提高DPS的,依据仍然是来源于NGA的前辈高人,回头我再找找链接发过来,当然如果你懒得去自己研究的话,我在这略微阐述一下我的个人看法,为了DOT的完美覆盖,2段鞭是可以用的,但是不能滥用,由于网络延迟和系统延迟的存在,技能在施法完毕之后会在一小段时间之后才会对目标造成伤害,然后又一小段的时间之后才会显示伤害,还有人脑的反应时间以及手指按下键盘所需要的时间,一共多久我是算不出来,我也只是想说明一下这个时间是不可控的,而技能预读的话,可能需要更为精准的判断和大量的战斗积累,说实话,一般人也是很难做到的,那么啰嗦了这么久,我总结一下-----如果你能够找到使用2段鞭的准确时间点,它可以为你提升少量的DPS,但是如果不能还要用2段的话,它会使你降低大量的DPS,而重要的是,这个时间点,也就是断鞭的范围,较之前的版本已经明显缩小,准确无误的2段鞭,很难做到,所以,诸位自己权衡一下吧。
                    4.心爆提升DOT爆率?好吧,这是个隐藏属性,你们都没有发现吧,不要慌,首先这并不是一个准确的理论,甚至不能说是一个正确的理论,因为没有依据,而本人也实在懒得花大量的时间去验证这个理论,在此提出也只是为了让某些刚入门的朋友不要完全的放弃这个技能,虽然我仍不推荐大量使用心爆。暴雪对于隐藏属性的设定让不少玩家都产生了各种各样的猜测,先不论这些猜测是否正确,单只能够让人产生遐想这一点,就已经给我们带来了极大的乐趣,为避免误导大家,我必须再一次强调这只是个猜测,而且目前看来,这对于DPS的提升,并无太大帮助,权当我心痒难耐,不吐不快吧。
                    


                    43楼2011-03-04 17:03
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                      我想说的是,4T10对AM的提升确实是很大很大的,我5300gs无T10的时候木桩大概5600-5700的样子,5400gs 2T10的时候大概是5900-6000的样子,但是换了4T10(全是251的)之后dps立刻飙升了,有一次教一个AM输出,我给他打了一把木桩,打了大概300多万,dps达到了6600,我有点不敢相信,后来又打了几次,基本都是稳定在6600-6800之间,所以说4T10情况下1.2倍真的不是啥难度,该用的插件要用,比如quartz这种判定即时延迟的一定要用,对补dot的无缝连接要把握好,只要把细节做好,dps打高完全不是问题。
                      ps:我gs 5566,打的是单BOSS木桩,自身buff,没吃合剂之类的,全身装备没有一件是带精神的,除了暴击急速装外就是急速命中装,有个别暴击命中装


                      45楼2011-03-12 00:23
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                        回复:45楼
                        你打的木桩不干净。


                        IP属地:辽宁46楼2011-03-12 01:03
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                          5300无T10打到5700,你打的绝对是奥格的木桩吧!


                          IP属地:安徽47楼2011-03-15 02:11
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                            回复:45楼
                            我想问问你打的是哪个木桩?首领的?


                            48楼2011-03-16 01:47
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