博得之门吧
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以博德之门为主,各DND游戏为辅的专题帖吧

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  • 单机与主机游戏
  • 590
    汉化MOD将近一年,终于也搞出了能让我自己满足的整合版。在此分享给大家,祝大家节日快乐。 根据个人需求,本整合版的宗旨是“以原版《博德之门》系列故事及NPC为核心,专注扩展丰富原版故事和原版NPC剧情。不强调额外的高难度挑战”。因此本整合版会舍弃一些不符合个人需求的MOD,比如冰风谷、无冬之夜。并尽量少安装涉及系统改动、难度增强和非原版NPC相关内容。相对适合喜欢原版《博德之门》剧情扩展内容的玩家。可能无法满足喜欢高
    熙攘 12-22
  • 59
    1、恐怖故事:爱与不朽 简介: 这个模组增加了一套新的任务,所有任务都围绕着暮光荣耀神殿展开,该神殿也被称为不死之美和永恒情人。她是爱、美和过不死而永生的女神。这座神殿本身欢迎亡灵,尤其是那些认为美丽和激情不应随死亡而终结的亡灵。 这个模组还增加了一个新的伙伴,克斯莱·梅兰妮特,暮光荣耀的圣骑士,一个强大的女性,她想要保护她的朋友,她认为即使不死所触及,她们身上的美丽也不会因为缺乏脉搏而被掩盖。然而,要
  • 10
    本攻略是在IGN上的英文攻略和国内不知名大佬的攻略的基础上制作的,英文攻略基本是机翻,中英文对照。序章到第二章的攻略按照区域顺序将两种攻略匹配起来。第三章及以后,英文攻略作者改用任务顺序来编排攻略,不方便进行匹配了,我将国内网友的攻略放在每章最后面,用蓝色来区分。
  • 60
    国外大佬做的冰风谷2增强版发布了 目前只有英文(有哪位大佬愿意去汉化下吗 ) 增加了很多魔法很多专长技能和物品(发冰风谷吧没人看没人回 麻了 )#冰风谷#
    海蓝喵 1-9
  • 172
    为祝贺《博德之门3》获得2023TGA最佳年度游戏,贴吧将随机抽取2位幸运吧友,获得《博德之门3》激活码 !快来一起盖楼赢游戏激活码吧! 【活动时间】12月8日-12月14日 【参与方式】 ※ 必须是手机客户端才能进入对话界面 回帖晒出你与@影心 @阿斯代伦 @d20 等AI角色的对话截图,并说出你对博德之门系列或DnD等crpg游戏的祝福,或是对AI角色的使用感想或体验。 大家可以在本帖内与被@的角色对话,还可以在本贴2楼找其他感兴趣的角色进行对话! 如图【
    Innaer 12-15
  • 195
    EET,即Enhanced Edition Trilogy(增强版三部曲),是将博德之门1-2及各代资料片全部整合于BG2EE的游戏版本,该版本能够提供完整无需导入存档的游戏体验。一些跨1、2代的mod也需要EET为基础。 本次发布的EET是基于博德之门:龙矛围攻 全文汉化精校版(https://tieba.baidu.com/p/8727311677)发布的版本,共有两个,一个是未整合任何新mod(除世界地图mod以外)的版本,我称之为纯净版。一个是基于EE-MOD-SETUP TOOL目前版本,尽可能多地整合了现有mod(大约200-300个)的
    SarlyGa 12-15
  • 70
    (详细内容贴吧发不出来,见 readme 或 TROW 帖子) 龙矛围攻全文汉化精校小组及小组成员 (以id顺序) 卞之豪(前半阶段) Demelich Dreamang gAcHolic 黑槐 Innaer psyanggz VoidStar 月明天曦星灿 小屋住不下 安装说明: 略 对 SoD 的修改内容和范围: 略 附件: TROW 帖子 https://trow.cc/board/showtopic=52185 下载地址 链接: https://pan.baidu.com/s/1EyDLBj3TnB4UasHJt854uA?pwd=zrrw 提取码: zrrw 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
    gAcHolic 9-13
  • 90
    下载地址:见二楼 使用方法:将压缩包内文件解压至游戏主目录下运行汉化安装脚本即可。 对于已安装汉化补丁的玩家,在没有安装其他MOD的前提下可以直接升级,升级方法: 下载后,将压缩包中SoDchs子目录下的所有内容复制到游戏目录下的lang\zh_CN\下。 或同第一次汉化一样解压到游戏目录运行汉化脚本。 发布团队:龙矛围攻汉化组 如在游戏过程中发现漏译、错译、生硬或其他不妥的地方,请先在本贴所附地址更新汉化之后,确认问题依然存在后
  • 144
    请看,这个是盗贼之石,学名欧泊石
    ifvps81 8-11
  • 47
    大言不惭说是个教程,其实就是和大家一起分享心得,之前走了不少弯路,相关内容网上也很少,发出来希望能被有需要的朋友看到就好了。@打电话的一天 多亏这位大佬的指导非常感谢!! 言归正传 前期工作 1、首先不管你用什么方法安装DBI到switch,我们要支持正版。 2、switch版和PC版游戏虽然版本不同,不过大部分文件还是可以通用的。PC端安装博德之门游戏,直接把mod打上去,然后找出更改了哪些文件夹和文件准备用以替换。 教程开始 通过DBI将s
  • 106
    之前增强版队友网上只能搜到一些粗略的攻略,萌生了完善攻略的想法。最近终于把巴尔王座打通了,同时也完成了这份攻略。攻略内容包括安姆的阴影+巴尔王座,内容都是我一点点验证过的并补充了大量注意细节,不同路线也有说明,想完美体验剧情的可以参考。
    hedesi 12-12
  • 57
    本文观点仅基于增强版v2.6.6原版,其它版本以及mod整合版带来的变化概不负责
    ifvps81 10-12
  • 169
    玩这个游戏大概已经20多年了。当年玩的时候就习惯BWP模式(Big World Project),大概整合一百多个mod。当然除去修正bug和规则、工具和小剧情mod之外,有实质性内容的mod大概几十个。后来很长时间没有玩,直到21年重新开始在EE版上整合BWP,mod文件209个,今天彻底通关。 珊德拉传奇是21年重玩EETBWP接触到的mod,目前没有汉化,估计也不会有人汉化了。毕竟BG3都出来了,BG2的mod应该会慢慢被遗忘。这个mod还是蛮震撼我的,优点缺点都极为突出。这个mod优点
    kerease 12-10
  • 22
    https://pan.baidu.com/s/1fMyiq-U8Qxw4qGKzlgJ9sQ 博得之门入境手册.chm 博德之门三部曲 WeiDU版 手册.pdf DLTCEP 菜鸟入门手册.CHM 博德之门增强版加入控制台方法.txt 法术细节攻略表格.xlsx 博德之门BG+TOSC细节攻略(20090531版),作者:(trow.cc)zlzxs.doc 博德之门BG+TOSC细节攻略(20090601版),作者:(trow.cc)zlzxs.doc 博德之门BG+TOSC+MOD细节攻略(20090601版),含大量MOD剧情,作者:(trow.cc)zlzxs.doc 博德之门BG+TOSC细节攻略(201103),作者:(trow.cc)zlzxs.doc 博德之门BG+TOSC细节攻略(老版本,更新日
    PentimentK 10-12
  • 271
    防死结界
  • 109
    Dragonspear ui的作者大大最近推出了他的新作品Infinity ui++,我自己试用了一会感觉非常不错,这里分享给吧友 github.com/Renegade0/InfinityUI/releases 开始界面 设置界面 游戏内 法术书 背包 对话框 商店界面
  • 51
    花了好长时间,还好病情稳定了不然真的做不完话说这套MOD做完后技术水平大涨,喜欢做MOD的同学有问题来一起讨论吧 度盘1I_QkljwzINDZlgFgMtYYuw,4uv3 如果显示不出来下载地址请去trow的克伦威尔之家
    瘠民 1-7
  • 92
    都是针对手机上操作性和可视性的一些小调整,适用于流行的20:9的游戏分辨率。bg1,龙矛,bg2都有。 主要调整内容: 1,对话框的人物头像增大了6倍,同时所有人都拥有了头像 2,信息栏使用放大/缩小按钮操作,新的快速拾取栏。根据个人习惯调整了一部分按钮的位置和大小 3,不同程度增大了部分游戏字体,替换了部分适合小屏幕阅读的字体。(我是根据英文版的观感做的调整。中文版差别不大,基本适用,用的流行的黑粗体,可能看着字体还会
  • 47
    怕被删……还是打码发吧
  • 778
    第一次接触博得是在大学,借了同学的的光碟玩,第一次的体验很懵懂,和传统游戏的防御体系不同,居然是各种数值越第低越好。一个人摸索着玩,玩的断断续续。 很喜欢开头的人物六维数字投骰子,有时一投就是一个多小时,就为了一个强迫症的数值,至少90以上哈,人物开卡后反而就不玩了。 那个时候只玩过盗贼,也只玩非核心难度,觉得隐身背刺伤害好爽。游戏时长最远可能就是只玩到红龙地下城的金刚石魔像群那里就不玩了。 后面通关了
  • 145
    挺喜欢涅拉这个角色,衣着就用了接近于原设定的服装,希望大家喜欢
    帅威哥 4-28
  • 215
    因为很喜欢博德之门2,准备从队友开始画一些博德之门相关的东西,本来想从艾黎开始,不过没找到感觉,就先画贾希拉了,希望大家喜欢👌
  • 429
    博德之门2是我最爱的rpg游戏之一,与辐射2、幽城幻剑录并驾齐驱,属于“此生不玩一定后悔”的神作。黑岛是我心中永远的神,它的倒闭真是心中永远的痛。 增强版于2013年发售,我基于steam正版+最新全mod做了个整合版,与大家分享。也建议玩了学习版后觉得不错的玩家补一个正版,打折价就十几块钱,值得的。 mod列表———— 核心部件: 1、战法贼与战法牧逆天强化+战法贼高阶技能修改 2、巅峰之战 3、剑湾策略SCS 4、战术增强 ==========================
    动瓜 10-4
  • 186
    斗胆起了这么大的一个标题,首先我也不是特别资深的bg玩家,大概19年才真正意义上的深入接触了bg(感谢B站up狼喵的bg攻略视频),到现在steam1+2共700h多,在很多crpg的群和论坛里也见到不少对bg很感兴趣缺被画面,操作手感劝退的朋友, 也因为吧里萌新引导的帖子不多,斗胆尝试一下.同样作为入坑晚的我,正好可以从新世代玩家角度去考虑,尽量优化和完善新玩家的游戏体验的一些办法, 所以不管你是因为拥王者,原罪2,柱子还是其他的新时代crpg爱好者,不妨耐心看
    Lucio 8-1
  • 57
    很早存了一个九井版的BG头像包,一直没用。最近拿出来,发现对比九井老师的原图,人物头像是拉伸的。又去下载了吧里精品区两位吧友做的头像,也是一样的问题。只是单纯的把图片裁下来,不做长宽上的调整,结果就是头像会按照游戏设定的比例被压扁。比如小明的卤蛋头被拉成了冬瓜头,涅拉的小圆脸被挤成了瓜子脸,对于强迫症来说这样的效果是不能接受的。 没有合适的,于是只能自己动手裁剪了。做出来的效果我还是很满意的,分享给大
  • 56
    一、游戏外的修改 1,显示法术范围(强烈推荐) 在“我的文档”里找到博德之门的文件夹,记事本打开“Baldur.lua”,搜索找到“AOE”,把它后面的数值从0改成1 2,字体 文字多的游戏护眼很重要。不清楚手动替换的操作方法容易与否,我这里只能分享一个早先扒来的黑粗体的字体文件,字体显示非常非常清楚(虽然我没怎么用过)。当然游戏里还有调整大小的选项 3,头像 博德之门的头像替换非常傻瓜, 一张210x330 24位bmp格式放到“我的文档”博德
    非云点 8-4
  • 34
    没有玩过博德之门的游戏,知道小说和游戏情节差别非常大。 最近开始看博德之门三部曲小说,看完了第一部,心血来潮把小说剧情写一下,供大家对比。后面两部会不会写暂不确定。 注:以下内容中涉及到人物职业和等级的,并非游戏而是官方刊物。
  • 254
    二楼直接放链接,新版本介绍在其他楼逐层发表,游戏目录下有一个便利性调整mod,有需要的可以自行安装,启动setup-cdtweaks.exe进行安装
  • 121
    让队友自动战斗的脚本。之前的版本几乎是法师专用的,如今完全重制之后,适用于所有职业。 本次更新还优化了流畅度和保命走位的逻辑,并且可以识别99%的buff,只要进入战斗就能自动刷满buff,省心省时间,最适合怕麻烦的玩家。除了个别没什么用的法术外,基本已经囊括了所有的buff,你们再也不用因为ai无法识别法术而烦恼了。
    失落ing 12-11
  • 94
    指南会按照顺序说明 而不是章节。
  • 67
      【公式:难度*查内姆队伍等级(全员等级加总)/怪物当前经验值(Difficulty)、无条件舍去至个位(最少为1)】 .   此公式的所得值为怪物数量的倍数,若刷的是怪物战队,则整个战队乘上该倍数。 .   注1:刷怪点的值要多/100。 .   注2:SW的成员等级依旧有效(只要他还在队伍里)。 .   注3:去40级上限的玩家需注意,「全员等级加总」的数值上限是255,到256时会归0重计。也就是说,当队伍全员等级加总超过255时,所得值将减去256(
  • 106
    博德之门2mod
    马林堡 6-9
  • 336
    一楼送给我可爱的熊熊
    山有人 12-17
  • 270
    重开一档,“石灰版”巴尔遗产,隐藏炼狱难度战报。慢更。
    罗照宇 11-8
  • 84
    龙矛围城(SOD)是博德1、2的衔接之作,制作最晚,也没有汉化。而博德之门的先贤们,或封神前往其他位面讨生活,或依凭MOD仪式转职巫妖,流连于旧世界的遗迹探索。因此,EE版的光线狗续貂制作就少人问津了。寻遍度娘,网上仅有Khurnaz版(烂尾,已很难搜到)、NamelessOne47版攻略(★点到即止且面面俱到,十分推荐)。当然,还有传来的异国攻略,网络原因没有亲见。 去年人生发生些折转,身处适应期的我,打算做点值得依凭回忆的事。仅以粗
    kerease 12-10
  • 102
    首先,关于波动值。 程序内首先生成随机值,然后再加上附加值(包括装备、护罩等),最后根据所得结果确定波动效果。对应关系可参看玄音前辈的《狂野宝典》。 相加的汇编命令是ADD ECX, DWORD PTR DS:[EAX+1F4],将这条命令改为MOV ECX,3C就可以将波动效果固定为第60项“模拟成功且无视豁免”。想要其他波动效果只要把3C改为其他值即可。 在weido三部曲主人版1.12版里,这条命令在BGMain.exe文件内的地址是0x5587FE,在程序运行时的地址加上0x400000偏移是0x9587F
  • 69
    博德之门2-SOA&TOB细节攻略201205版CHM, 我把这个攻略制作成CHM版了 这个BG2细节攻略断断续续的整理,做了十多年了。(BG1细节攻略大概在2009年就已完成不再更新) 今年上半年主要完成了对法术和神术的修正校对,至此告一段落,安心等加强版。 主要新增内容说明: 1,法术和神术的资料的修订。 重新组织准确、详细的语言来描述法术效果,以此替代“带纠错的游戏文字描述”,让新手和老手能更容易理解法术效果。 2,附带一个Excel表格文件。 里面
  • 58
    因为始终没有找到那哈莽行咒的权威解释,干脆自己胡诌了一个超短篇,当然了,我找不着不等于别人也找不着,所以谁要是找到了官方的背景或者来由什么
    Girm衣冠 9-25
  • 60
    我这人有个毛病,就是半睡半醒的时候如果思考事情,就会朝最离谱的方向发展,不过不少猥琐的东西也是这时候想出来的,昨天值班,半睡半醒间(发报机
    ihc308 12-1
  • 9
    因为是个街头魔术爱好者,而且英文里魔术和法术都是同一个单词,都叫Magic,虽然没研究过D&D发明人的初衷,但是胡乱联系一下,发现D&D中的法术和现实
  • 41
    绝地(Jedi)严格说是一种宗教组织,他们的信仰并非某位具体的神明,而是信仰一种被称为原力(Force)的能量,当然,并非只对原力有忠实的信仰就能成
    huakyou 1-5
  • 48
    其实这几天心情是很不好的,除了班上要应付领导检查好几天没睡好觉以外,每次上来必看见问BGT的帖子,当然了,这不怪提问题的人,我最近以身试法用BG
    6-5
  • 27
    费公,名尔克拉格,字老龙,号骨头帮(Bfclan)居士,中立善良,身魁伟,貌威严,其所留之文章典籍,被人传阅至今。于2006年封菜鸟之神,领强大神力
  • 13
    上回说到一行人灭了老费及香格拉小队,稍事休整之后来到下水道夺心魔据点。开始收拾那些全副武装的民团不在话下,队长拿了大法师之杖隐了型,慢慢蹭
    sxnjqss 4-27
  • 8
    话说上一集队长引发安姆第一次世界大战,这回学乖了,戒指也不偷了,碰见吸血鬼绕着走——你们爱挠谁就挠谁去吧,等拿了破魔钉头锤以后有你们好看的
    sxnjqss 4-27

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