英雄无敌3吧
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43 ★英3游戏文化背后的现实主义研究:西方文明的历史地理人文★ SIRGENT
我是大西洋地图作者中士Sirgent,我也亲自汉化过许多外文地图(详情见3L),事先声明两点: 首先尽管英3游戏文化及游戏本身每处设计都饱含西方大西洋世界的人文文化主义及艺术色彩, 但身为太...
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  • 149
    英雄无敌3《七子之歌》 :你可知Ubisoft,不是我真姓,我离开你太久了,New Computing,但是育碧掠去的是我的肉体,我依然保管着,原作的灵魂!绝不因育碧腾讯联合搞的换皮氪金罐头手游圈钱套路上当!育碧只是当年收购了英雄无敌的Ip,四代开始才是育碧亲生,三代完全不是育碧的。千万不能有奶便是娘!把育碧这么个游戏界的大搞ZZZQ、LGBT结果弄巧成拙的带资本买办游戏商业公司(育碧就是靠买办起家,本身在游戏界乏善可陈,现在他自己也要亡于
    斯图科夫 11:29
  • 0
    两座城都建了城堡,身上有一个天赐神兵,为什么绿龙比骨龙少一个?
    OUTMANSSS0 11:28
  • 9
    正幸运伤害翻倍,负幸运对应就应该攻击落空才对 甚至即便如此都比不过士气,毕竟不影响移动。 (负士气相当于无法攻击+无法移动)
  • 135
    之前玩官图奇迹时代,用蓝色塔楼。这个图很有意思,钱少但是特殊资源多,其实第一周就能出法爷,第二周能出来巨人,但是就是巨人到泰坦这段太难了。25000+30个宝石太难搞了。塔楼在有高山堡垒的图绝对牛,但是没有高山堡垒而要靠自己造泰坦建筑,太难了。而最主要的是巨人和泰坦的实力差距太太,跟本就是两个兵种,可谓是H3未升级和升级差距最大的兵种。我第二个月的时候找电脑最强的一家墓园主力决战,不得已用巨人上,最后大损消灭
  • 32
    殚精竭虑养出来的极品英雄,看看你们的
  • 1
    1 每次战役所得到的经验值单纯按照打死生物的生命值算,打死一个大天使和打死一个大九头蛇,所得的经验值是一样的,感觉有些欠合理。应该按照祭坛里每个生物对应的经验值来算。 2 逃跑和投降应该增加一个条件,在本回合里英雄和兵种没有任何动作。像那种面对对方主力,带一个凤凰上去来一下末日就立刻跑了,这就是耍无赖。 3 在持有毁灭球的时候亡灵仍然不能失明?而对尸巫失忆却是可以的。
  • 11
    英3的现实欧洲是公元1165年的欧洲,布拉卡达塔楼族对应的是西班牙,而尼根代表的是阿拉伯人(打地道是中东沙漠地区人的光荣传统,现在中东武装分子仍保持这个光荣传统)面对阿拉伯人对西班牙的侵略和占领,基督教人也同时开始进行反抗,组织了数次十字军东征。 原帖写得太长,这里是一些重点,原帖在http://tieba.baidu.com/p/9349531713?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=19E9269517E663E4407BDFA4437BC295&st=1735137790&client_type=1&client_version
    SIRGENT 11:14
  • 82
    大地 10分。这个就不用解释了,壁垒开荒速推就全靠大地了。没有谁可以动摇。(除了他 ,半人马也是主要原因,所以分比大CC低) 大吸血鬼。 12分。骷髅海的成型主要靠它。下龙之国也是靠它。 瞎子。8分地下城前期开荒全靠它。中期主要是斜眼,美杜莎,瞎子评分。但由于数量原因。它还是一个重要输出点。8分 大丢丢 11分。不要问为什么会比大地还高,但输出根本无法和大地相比。无其他原因,塔楼前期开荒,其他兵种基本可以无视了(特别是2
    Sulla逸 11:10
  • 131
    随机图,大和最大,玩了几遍,感觉只有前期开荒好玩,打到中期,一看电脑都在带着兵瞎逛,就是偶尔打打怪,而且关键是对玩家基本上没有敌意,除非逛街逛到玩家城镇边上,或者玩家的军队刚好在自己身边,不然都不去进攻的,简直就只是一个有城镇的野怪罢了 问了几位大佬,他们说嫌简单可以挂机一个月再玩,但是问题在于ai对玩家没有敌意啊? 我红警2哪怕来个简单电脑,他也会出兵攻击玩家,而且也是越后期来的兵越强,但是英雄无敌3哪
    Sulla逸 10:55
  • 91
    时空之门:一旦学会,就基本上赢了。 次元之门:起码赢一半 飞行:赢一半 末日审判,丧心病狂:最强的输出魔法。
  • 82
    吧友们好 英雄无敌这个系列完美诠释了剑与魔法的时代 如果要能拍成电影一定很多人追捧 咱们今天做个种族盘点 这一期也是我最想写的内容 首先展示给大家的是城堡 我相信这也是很多玩家最初接触的种族 兵种我最喜欢的就是神射手和祭祀 大天使是7级兵种中最强的存在 城堡生物有:戟兵,神射手,皇家狮鹫,十字军,祭司,骑士和大天使 属于适合新人的阵营 开荒时候的神射手+狮鹫+祭祀可谓是畅通无阻 塔楼我称他为最美的城堡 塔楼生物有:大
  • 150
    不给自己引流,就不说平台ID了。 这里主要谈谈自己玩过的几个。 1.原版(高清hd) 2.深渊号角 3.追随神迹 4.exp版本 这同时也是自己对各个版本的喜爱度排名。 ———— 首先就是原版 可以说是我最爱的版本 即使抛开情怀。 这也是最适合直播打各种有趣规则的版本 尤其以现在直播圈比较流行的让月+规则玩法 原版是非常适应的。 快速的过天,并不复杂的获胜方程式 强弱明显的技能树,这种在个人游玩时候的大弊端,反而能在直播中恰到好处的制造
  • 70
    虽说是让我自己觉得有点别扭,但我可能受指环王和魔兽系列的影响太深,不自觉的套用他们的设定,也许英3是对的。 1,城堡只有4级魔法塔 西方剑与魔法的背景设定下,人类应该属于魔法天赋最高的种族,只是不比精灵矮人这些有着长长的寿命。 2,工厂有5级魔法塔 科技与魔法似乎是两种极端,工厂似乎应是一个大力发展工业而轻视魔法的种族,但是反而有5级魔法塔。 3,凤凰 西方的不死鸟和东方的凤凰在我个人看来应该是需要作出区分的,这
  • 22
    但是可以上这一系的正面状态。初级免疫1-3级,中级1-4级,高级1-5级。举例:学了高土后,给本方兵种上御土奇术,可免疫内爆但又能复活。。。这样这御x奇术就不是辣鸡魔法了,而且四大元素升级体也有用多了(默认四大元素放的为中级魔法)
    otwoofour 10:17
  • 96
    最关键的是英雄解雇或者阵亡后找不到了,没办法雇佣,导致自己不能用打一下就跑或者末日同归于尽法,敌方的高四维英雄战败后也没了,不能雇佣出来就用,还有一开始把主力困在龙关里面导致好不容易第六关了,主力被困,不仅占一个雇佣的格子,还不能解雇,难度一下上来了
    骑碧龙 10:16
  • 57
    这种电脑每周都有加兵事件,而且敌方主力还有还原披风等禁魔宝物,甚至200开局电脑次元门比我出的都快,这种咋打啊😭
  • 38
    某位也是老串子了,流窜多个吧发表神论,就我见到的就有骑砍吧,战锤全面战争吧,帝国时代吧,发表神论的同时经常开小号助阵,并且他自己所谓的实验拿出证据也被扒出来是开了修改器测的。
  • 172
  • 2
    好久没玩了,现在看到有各种版本,原版(高清hd),深渊号角,追随神迹,exp版本。我在网上只找到最原始的版本,而且win11打开各种卡死,能不能提供一个下载地址,万分感谢
    少女阿宾 09:33
  • 35
    必须(学不到就废):智慧术,土系魔法。 非常重要:后勤学,水系魔法,火系魔法 重要:寻路术,进攻术,战术,箭术,智力。 一般:气系魔法,魔力,防御,理财 没什么用:外交术,神秘术,学术,抵抗,干扰,领导术,幸运术,弹道 占格子的:炮车术,急救术,鹰眼,学习能力,侦查
    d2h3遗老 09:33
  • 26
    鬼龙速度14太慢。后期决战攻城抢不到先手,如果带上凤凰跟天使还要考虑士气问题,还得带宝物。不带宝物,虽然天使有+1但是对面带羊头还是动不了。 这里就说纯鬼族部队。弹道术的好处就是魔法先手。无论对面多快的兵,我挨一轮箭塔还是我先放魔法。这样我就可以人为制造速度优势。省时省力。还有一点好处就是复活。攻城战那个箭塔太烦人。往往后期你把对面灭的差不多了开始复活。你一边复活他一边射你。有弹道几回合把他箭塔砸了。
  • 23
    玩了次特大88墓园打电脑,第二个月打到一个塔楼的主力。 我鬼龙贴住泰坦后,对面突然一个瞬移让泰坦来贴身砍我的骷髅兵,然后就被反击一刀灭了。 电脑的操作真的挺乐的。
  • 91
    敌人太强了,四维比我高,生物也比我多。我只能一边苟一边刷生物,野怪和黑市的宝物都被我刷完了,已经没有提升的空间了,怎么破? 地图是归隐田园。
    裂影 08:25
  • 86
    通过百度网盘分享的文件:HoMM 3 HotA1.71 汉化正式版1.1.zip 链接:https://pan.baidu.com/s/11jE3tV6cFUvgFJ9nvRzCfw?pwd=fb4e 提取码:fb4e 最近很多人求资源所以分享一下,深渊号角是H3原班人马+部分新成员一起做的,本体包含了 死亡阴影 末日之刃 埃拉西亚的光复等所有版本 有线上大厅每天几千上万人在线联机,想联机直接游戏里注册个账号就可以了 目前国内外所有比赛+PVP联机+育碧官方比赛都是用的这个版本,修了很多BUG,比如双C和大恶魔的负运气不生效,然后
    塔拉夏hzq 08:21
  • 26
    除了箭术是在先知小屋学的,其他都是自悟。 为什么不学气,因为恶魔法则这张图禁飞跳。 水系可以群体治疗、祝福、祈祷,镜像七级兵,大兵团作战很关键。 为什么舍防御而学箭术。本土一般情况下都能出两把幻影神弓。不用可惜。
  • 234
    兵种特的加成,以20级为例,能给骷髅勇士加6攻6防,因为骷髅勇士攻防都是6点(强度离谱),按照公式算,真的离谱,其他的兵种特几乎都是20级加3攻3防,就他能加这么多。6+6*(20/1)*0.05=12
  • 8
    或者说真的物有所值吗?养猪是我最理解不了的兵种技能了。反正我基本不玩。 升级需要二级魔法塔,再建又需要5水银和5硫磺,如此耗费资源真的有用吗?价格上邪神王和雷鸟同为最贵的5级兵,硬实力显然和雷鸟有不小的差距,但祭坛里对应的经验值邪神王比雷鸟高出不少,显然是游戏设计者认为这个养猪技能非常好用。
    faoubilvable 07:41
  • 34
    亵渎是个超级经典地图,不过其实不是很难,很多地方就一条路,都是唯一的走法,这一周就来试水亵渎,欢迎各位大大捧场,一上来选木石,其他随机。
    伪神萧寒 06:47
  • 1
    最高分档500分打满屏了。只能重开一个了。三国演义只打了一遍,没重开,就50O分了。重开的话,估计能缩短3一4天。
    东方哈哈 06:20
  • 331
    亵渎这张地图是以小说为蓝本,人物丰满,剧情跌宕起伏,地图作者真实还原了小说中的奇幻世界,还原度极高,因为小说作者所描写的奇幻世界很多都来自于游戏,所以和英雄无敌3的匹配度极高。 地图的设计也是非常美观,正面是一整张大陆地图,中间被中央山脉隔开分为南北两陆。地下正中间画了一个巨大的光天使,底下是一片死亡大陆,左上方还有自然女神头像,还有一个地狱火,一个天堂之门,构图非常美观大方,让人光看大图就知道这张
    伪神萧寒 06:08
  • 8
    凯王子不是强度英雄()手法突破上限了()
  • 3
    1、日前,瓦兰蒂斯大陆国会召开常务会议,部署深化战争机器器械监管改革促进加工制造产业高质量发展有关举措,研究加强战役设备安全全链条监管相关工作。(瓦兰新闻) 2、壁垒阳光城第一金库在23至24日召开的全城财政工作会议上强调,2025年要重点做好支持扩大城市内需等七方面工作,并明确将实施更加积极的黄金政策。(壁灯新闻) 3、24日,大陆海拔最高的光伏项目——雷鸟光伏电站一期项目在据点比谁蒙市壁巢区正式并网发电,最高海拔超250
  • 2
    大恶魔-1运气对全员的生存都有一些提升,且17速不反,除了血量低点也没别的缺陷了
    指裙相赠 02:02
  • 1
    自己做地图,有个区域太靠上了,想把整体区域往下挪,请问有办法或者插件么?
    天是天 12-25
  • 174946
  • 30
    敌人必定出运气士气这怎么解决 有时候SL都解决不了 一般都是第一回合出 然后我接受不了SL重打 发现无论重来多少次必定触发 这根本不是随机 英雄无敌真的有随机这一说法吗?
  • 11
    电脑总体实力是碾压我的,两大强力飞行兵,+两个射手,还有很多食人魔王。 我安排箭术副将匆忙应战,整体兵种和英雄属性都没有电脑强,不过幸好是守城战。 整场战斗主力输出就是枪手,机器人和沙虫负责打辅助和堵路,其他都是挡路炮灰。 好在电脑就攻防高,力量1...全程只能放各种辅助魔法,地动山摇,魔法神箭伤害可忽略。 电脑带弹道术+地动山摇,拆投石车基本没意义,2-3回合门就开了 于是各杂兵围住赏金猎人,杯子+百发百中,伤害恐
    巴尔多连 12-25
  • 16
    心得:这图航海帽子很简单就获得,海神项链在海岛上。然后我就想着能不能用移动力bug打一个速通。 重点难度就是希特勒了,因为邱吉尔没有高火,所以打得比较艰难,关键点就是要卡着不让敌人出城,只要一出城就团灭了。
  • 10
    讨论这么多,我出个题,同兵力,进攻,防御,箭术,医疗术,战术,领导术,幸运术,另一个技能让你们了,装备禁魔球,天使联盟,龙之血瓶,战争工具齐全,其他装备你们随意,来个镜像特,风系土系水系,任何系都好,来碰一碰嘛
    heiamalife 12-25
  • 460
    一直都是默默的单机玩英三,现在基本上喜欢玩无事件地图不SL。偶然遇到这个BT地图,不SL根本玩不下去。然后我打开了地图编辑器(小电脑,看我打不死你),结果发现还是不知道怎么打才好!重打了三次! 第一次,主力用瑞恩,拿到水书不舍得换欧灵,瑞恩等了8个多月攒兵,开了水上300水晶龙的口子。把粉色英雄瑞萨和赛琳娜干了,然后发现艾斯却尔有点打不过。贴吧找到答案,这些可以先不打,说换英雄用欧灵好打。 第二次主力用欧灵,欧灵
    A67736516 12-25
  • 8
    前情提要:https://tieba.baidu.com/p/9354535719 外交原理:https://tieba.baidu.com/p/9357003889 接下来为了数据分析还需要讲【野怪数量】生成规律,在大段分析之前,先补充两点重要的。 1)hota【外交术】本身没有任何变化,是hota的【随机图模板】设置为必须付费加入且加入比例设置为了50%,可以根据需要自己修改设置。因此,如果用hota玩原版的图或者一些hota官图,【外交术】仍旧跟原版一致 2)上一帖子的【半数同种兵】容易引起误解,更正为【过半同种兵】
  • 22
    之前在贴吧下载的《英雄无敌3死亡阴影》 高清完美版 昨天还可以正常运行,今天一进去之后就卡在开头动画,怎么点击鼠标也没反应,切出去再进游戏就全黑了,有没有遇到过类似问题的兄弟,求救 !
  • 18
    善良守序:城堡 中立守序:壁垒(其实可以跟城堡换位置但毕竟格鲁毁灭了这一切,扣大分) 邪恶守序:塔楼 善良中立:元素城 绝对中立:要塞 邪恶中立:据点(与据点同理,科尔格扣大分) 善良混乱:地下城 中立混乱:墓园 邪恶混乱:地狱 可以这么说吧
    裂影 12-25
  • 23
    类似文明5那样,几个玩家同时行动,操作结束后集体开始下一回合。
    裂影 12-25
  • 26
    之前的【防御贴】中,我个人认为外交7的【杜针板】出了外交就很强,有不少群友认为hota的【外交术】已经被削弱成废技了,这次我就通过(估算出的)数据,看看hota的【外交术】到底被削弱了多少 首先,要计算【外交术】必须了解【英雄战力】和【野怪战力】的计算: 如图所示,每个兵种都会根据AD、伤害、生命、速度和特技算出【价值】,从【价值】和【售价】的比值也能简单的看出兵种的性价比。 比如怪物的【价值】60,【售价】60,相同性
  • 3
    以前没来过这个吧,但英3我也玩过多年。简单谈谈对几个垃圾魔法和技能的改进想法。 1 魔法神镜,绝对是最烂的魔法吧。可以这样改: 初级,可以将己方部队承受的有害法术转移到对方部队,玩家不可选择目标。中级,可以将对方部队身上的有益法术转移到己方部队,同样不可选择目标。高级,可以选择目标。 2 悲伤、欢喜、好运、厄运就是整体法术,初中高分别+1/2/3或-1/2/3。 3 地雷、流沙法术玩家可以选定位置。 4 侦察术。有侦察术的玩家进城后
    格德米斯 12-25

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