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0比如3.141592654保留小数点后2位 stepify(3.141592654,0.01) 结果为 3.14
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54在这个上面我绕了弯路,把我的经验贴出来,让后来者少绕弯路
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2一个小游戏,给娃点着玩用godot给娃做个小游戏_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:https://www.bilibili.com/video/BV1TK4y1S7Hs?share_source=tieba_w
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2这是一个godot扩展测试, 在应用中嵌入浏览器,便于godot开发的应用实现网页的登陆,支付等功能 #Godot游戏引擎 讨论QQ群 30292431 群共享文件有下载
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18担心记在别处会丢失,就记在这里吧 真的是随便记一下
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2godot 打地鼠游戏项目源码 https://github.com/lulersoft/godot_mole_game 2015.5.24 更新,添加游戏难度,越玩越快,越玩越难。 本项目用到了以下知识点: 1)图片系列帧制作和播放 AnimatedSprite 2)缓动库 tween 3)自定义消息添加和触发(信号和槽) emit_signal 4)2d鼠标捕捉 InputEvent 5)游戏数据的持久化存取 File Godot游戏引擎讨论Q群302924317
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4给超新手!
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1godot 爱好者,独立游戏制作者 都可以加入一起讨论 qq 群:691534145
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0extends Sprite #Godot游戏引擎 讨论QQ群 302924317 func _ready(): set_fixed_process(true)var SPEED = 50func _fixed_process(delta): if I
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0extends Node2Dfunc _ready(): set_process_input(true) func _input(event): if(event.type == InputEvent.MOUSE_BUTTON and event.button_index ==
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0uniform texture waterwave1; uniform float scrollX; uniform float scrollY; uniform color col; float x=scrollX*mod(TIME,1.0); float y=scrollY*
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0#Godot 动态指定字体 #Godot游戏引擎 讨论QQ群 302924317 var font=ResourceLoader.load("res://font/DroidSansFallback.fnt") var label=L
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1## rpc.gd # An experiment in using HTTPClient # for blocking RPCs # @author bibby<bibby@bbby.org> # # get( url ) # post( url, body ) #
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2需要修改源码 修改文件在源码目录下的 \platform\android\export\export.cpp ,第396行左右 1.修改添加release 的keystore文件为非本项目资源浏览方式
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0extends Node # #GD的base64编码和解码 #Godot游戏引擎 讨论QQ群 302924317 # func _ready(): var a="11234" var b=Marshalls.variant_to_b
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0var f = File.new() var err = f.open_encrypted_with_pass("user://savedata.bin",File.WRITE,OS.get_unique_ID()) f.store_var( game_sta
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0Class: ConfigFile Inherits: Reference Public Methods: void set_value( String section, String key, var value ) void get_value( String section
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到godot游戏引擎