沙丘香料战争吧
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  • 单机与主机游戏
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    如题 ,玩了三个星期了也,自我感觉对游戏各方面交互机制都比较了解了,欢迎交流 。 原子弹镇楼
  • 5
    玩了两天,一开始玩普通,又换了困难,都是玩的小冲突——感觉小冲突能更快帮助新手理解整容特性和定位 一楼就说点和将要更新战报无关的,这两天游戏的感受。只玩PVE因为可以暂停,手残+讨厌多线程思考。 一开始玩以为和其他RTS或者文明区别不大,结果就各种不适,比如难以武力平推灭家,重开了很多次——最后领悟这游戏的乐趣其实是各方制衡,这才放弃武统的观念 这两天主要玩了两个家族,埃卡兹和科里诺。 就说说现在自己感觉的它们
  • 41
    如题,总结一些介于常识和理论之间的实用操作,来源基于楼主100hPVP经验,欢迎交流。永久更新,但是想到哪更到哪。
  • 3
    最近半价把游戏入了,试了把哈肯尼,结果上来就被混淆锁了科技,请问这个怎么解除???Thanks♪(・ω・)ノ~
    戮心文 11-21
  • 15
    详情见楼下
    asxter 10-22
  • 13
    文本设定里这个势力以高科技闻名,但实际游戏中看不出这家的高科技有多厉害。首先紫家要建造节点才能联网,造节点意味着村庄被节点占掉一格。 要建造节点,村庄所在的地块必须与另一有节点的地块相邻,而且地块同时与两个己方地块相邻就不能造节点。 这意味着扩张前必须仔细规划,要么一字长蛇阵要么分叉鱼骨阵,不然村庄就不能联网。而没联网的村庄产量-50%,非常伤。 紫家不能造香料厂,但可以造悬浮香料采集车。采集车不会吸引沙
    asxter 10-22
  • 1
    太小众了,八个人的地图都凑不起来
    asxter 10-22
  • 0
    今天队友一直卡”等待服务器连接”,请问这是什么情况?
    VHJ 7-16
  • 0
    请问有谁知道多人联机之后房主保存了游戏,但再次加载存档,房主朋友的位置被AI顶了是什么情况?
    VHJ 7-16
  • 1
    当几次冤大头能赢,忍住。
    NBear 7-2
  • 9
    我用的是亚崔迪,结果对手有一个走私者。难度中等。 对我发出四次暗杀,结果我都是拿非常高的宇宙索,影响力跟他交换不暗杀。我愿意为这个操作很傻。结果我的另一个敌人哈肯南被暗杀了。
  • 5
    沙丘香料战争里造兵数量上限收两因素限制,一个是人力,另一个是指挥点数。人力到了中后期其实不缺,但指挥点数似乎有上限。只能通过研究科技和在主城里在相应建筑增加点数。这游戏似乎想限制玩家的部队数量。
  • 2
    RT,看着不顺眼
    NBear 6-19
  • 9
    首先暗杀问题,如果发现可以外交,在后面给混凝土,影响力,或者宇宙索。多给点让他停止暗杀,所以,需要建探测隐身的建筑,给那些暗杀厉害的派间谍。感觉结束暗杀可行。
  • 15
    是什么条件下会出现?怎么避免? 目前有两次触发了这个debuff,一次是打下来村庄就撤了没有占领(也没有掠夺) 另一次是在占领了一个敌对穴地后对另一个村庄点了和平占领
    NBear 6-6
  • 3
    修协调会议厅之后,把穴地联盟的特工配上-取下-配上-取下…… 这个buff居然只增不减,很快就宇宙索自由了……
    NBear 6-6
  • 32
    如题,暗杀身为本游戏最有特色的胜利方式,却因为游戏里中文文本翻译质量堪忧且没有教程而很容易让新手摸不着头脑。本长篇攻略会依次从以下几面整体阐述沙丘香料战争中的暗杀内容: 1)基本暗杀机制与反暗杀机制。 2)与暗杀强相关的其它通用机制.。 3)推进暗杀的手段。 4)反制暗杀的手段。 5)对各派系暗杀能力的评价与优劣特点总结。 伊克斯镇楼
  • 50
    提前叠甲,只玩过帝皇刚出和现在这个版本,主要是分享一下征服的流程,奖励选取,一些吐槽。由于作品不可分割的原因,不可避免地会提到northgard。个人也就一般菜鸡水平,手速跟不上而且喜好慢慢打,三个征服只通了普通难度,红方男爵还没打完,以上。
    NBear 6-4
  • 7
    主城标配30k血、10甲、80杀伤力。用一般的部队根本推不动,只有用灰色皇家的攻城坦克才勉强有攻克其他家族主城的能力。除了皇家之外,其他家族的远程兵都非常弱,完全无法强攻地方主城。请问大家有什么办法?
    lsy20 6-2
  • 2
    我和我朋友想找搭子联机,有大佬一块吗
  • 10
    这个游戏有几分像星际争霸,有几分像文明6。 还有几分博弈学。 技能树,还有就是格子升级独创。 暗杀系统有点像ck3。 很牛。 我最近用了哈肯尼的航母,亚崔迪的海妖,感觉航母很牛,但是海妖可以空投。还有就是权威这个东西有点拖慢了扩张速度。但是给你了种地体验。 种地确实也是诸多游戏的游戏点,还有搭配的学问。 总儿言之很优秀。
  • 1
    联机服务器不可用怎能解决
  • 16
    这个游戏实在小众,去外服被人血虐又因为这个游戏没有录像有些玩不明白。 希望想一起玩的朋友们可以积极加群交流,哪怕只是打打AI也是好的,游戏品质还是很过硬的。
  • 3
    各家族单位都是重甲,拿的武器也多样,比电影里的小刀太空服帅太多了
  • 57
    这游戏要全部玩明白至少1-3个月 我擅长 亚崔迪 皇帝 和 弗里曼人 有问题尽管问我 这三个家族玩过皇帝的玩家会觉得有点不适应或者懵逼。但却是我最喜欢玩的一个家族,很有意思。他打玩法就是跟每个家族签和平协议通过投资发展自己经济 记住千万别憋权威,皇帝3-5块地就可以用权威去换同盟了 记得一定要选大女儿伊勒朗公主。第二个议员建议 哈希米尔芬琳。你若要挑战可以选三公主。会玩了以后选两个妹子很有意思的。皇帝的一个香料地最大
  • 2
    电脑有英雄,而且紫色闪电是什么东西
  • 2
    巧的是本周刚看到伊如兰公主第一次描述皇帝的形象,70多岁的人但面相不到35……emmmm……愁的,一定是被家luan国chen大zei事zi愁的
  • 8
    开疯狂征服拿30弗里曼人关系,打6波科里诺满级满指挥点还能赢,碰见厄崔迪6波满级军队,完全打不动,就算股票拉满,伤害拉高,只要厄崔迪天兵一到场,就几乎不可能有胜算
  • 1
    征服模式的发展资产是啥?主动使用的还是被动?没看到具体表现。。。有权威+10%之类的但是看到有效果是被动
  • 2
    目前只能玩简单情况,还得选减少土著干扰,感觉能力水平实在有限了。大佬们水平都是怎么突飞猛进的
    黑的羊 3-31
  • 5
    连线莫名其妙有的村子连不上,然后兵脆的一b啊,黄色种族干我几下就给兵清场了
  • 6
    需要宇航公会建造后俩兵种,这个游戏咋提升霸权和建造高级建筑没有太多明确指引呀好难入手。
    狂野Raya 3-29
  • 19
    新手入坑,暗杀是不是进度不能减少啊,发现暗杀了只能眼睁睁看着被杀了放反间谍和清除渗透也不能减少进度么
  • 4
    玩了一个星期,主基地内建筑什么军事建筑、经济建筑、治国建筑都是钱够了都乱造一通,往往拿不到好的buff或者随缘拿几个没用的buff。 1、经济建筑对应3个buff,+20%经济科研速度(需要1个经济建筑)、+10%的产钱(需要2个经济建筑)、+20%的霸权(需要3个经济建筑) 军事建筑对应3个buff,+20%军事科研速度(要1个建筑)、+2所有部队力量(要2个建筑)、+2所有部队盔甲(要3个建筑)。 治国建筑对应3个buff,+20%治国科研速度(要1个建筑)、+100影响力
  • 5
    因为现在市场上仅剩的策略玩家和RTS玩家其实都是高度重合的,而且年龄普遍偏大,虽然喜欢思考策略,但是不喜欢被人赶着考反应力,而是喜欢暂停式慢慢思考——暂停式经营,在战斗时只进行少量微操主要看战斗场景,典型如全面战争。 纯RTS如当年的星际,那些选手们他们有好好看过几次战斗场景么?他们就是无限的在基地和战场来回切换,这对普通玩家来说丝毫没有乐趣————大场面战场如果我没空去看,那我玩它干什么?所以你会发现策
  • 9
    今日体验了一款名为《沙丘》的游戏,它类似即时战略游戏《文明》的 RTS 简单版。游戏框架有优势,后期体验比回合制更舒适,但内容尚未完全开发。目前有 4 个派系,亚崔迪适合新手,哈肯尼和走私者难度较高,弗里曼人玩法多样。 亚崔迪家族可和平占领土地,中期可占领较远小调场地,但前期价格较贵。游戏中签订条约需降低双方权威,权威是占领新土地的必备资源。帝国立法会每隔一段时间要上交香料交税,高等级有 buff。亚瑟迪后期 buff 高
  • 2
    我的维护费越来越高,我的特工越来越少,我的暗杀者不知道能怎么操作
    戮心文 3-14
  • 2
    请问咋能提升权威除了科技树里那些。。谢谢大佬 打下村子站不住
    戮心文 3-13
  • 5
    是因为用核弹的原因吗?如果不用的话,那个立法资源咋慢慢升高呀,恳请大佬给予指点。谢谢
    戮心文 3-13
  • 1
    游戏的核心是一个节奏紧凑的实时战斗系统,成功地在复杂性和简洁性之间找到了平衡点。它没有过高的学习成本,玩家进入游戏就能立即享受乐趣,但真正的回报是在理解单位之间的协同作战之后,例如亚崔迪家族军队的团队合作加成或弗里曼人的独狼游击战术。资源系统巧妙直接,支撑起了这些战斗冲突。玩家需要时刻根据不断变化的汇率和帝国的强制税收来决定何时出售、何时囤积重要的香料资源。水资源的机制相比抢先体验版本有所变化,
  • 58
    1.势力选择亚崔德(绿色),顾问选择减少威望消耗和部队加一级。 绿色:初始立法院地位较高有影响力收入,配合前期一两个影响力建筑可以轻松统治议会。有优秀的远程兵种,风筝占点有奇效(面对对面少量部队时,游骑兵和火力小组手动轮流进出点加射击,电脑会两边跑被白嫖伤害)。特殊科技能增加大量收入(现在有bug,实测,势力收入加成没有,但和野怪搞关系的收入是有的)。开局部队多一级,对野怪形成战力碾压,同时面对电脑兵增强
  • 17
    英雄《沙丘英雄》的主要目的是将更多的沙丘宇宙引入游戏中。我们已经在游戏中拥有了一定数量的沙丘角色(总共 31 个角色),但他们只出现在界面中。《沙丘英雄》会将其中一些人带入地图,与您的军事单位并肩作战。[图片]邓肯·艾达荷和格洛苏·拉班等《沙丘》宇宙中的杰出人物将成为每种游戏模式中的可玩单位,并对战场产生巨大影响。这些英雄是:邓肯·艾达荷和格尼·哈勒克为阿崔迪家族设计格洛苏·拉班和伊金·内福德 代表哈克南德里
  • 1
    跟northgard的设计逻辑很像,也一样很慢。 需要加快速度,提升与其他玩家的互动,开局3分钟碰不到对方玩家的部队我都觉得有点慢了,一局游戏1个多小时平均,简直折磨。建议加快速度,压缩到40到50分钟长短,前期8到10分钟,中期10到20分钟,后期15以上。这样的节奏比较紧凑,不枯燥。 在前线作战的时候后方也要搞运作,这样才有rts的感觉~ 议会、间谍、贸易这些线要做强,且侧面限制部队战斗,把散乱的线联系在一起,相辅相成。 追求议会胜
  • 3
    进入游戏选择家族,议员后,一点开始游戏就显示加载中,结果加载22就不动了,就剩下个家族代表画面,怎么办啊?
  • 3
    弗雷曼人那个控制沙漠深处要怎么控制啊
    feasylol 1-27
  • 2
    想玩一下征服模式,每次都是读条快完成时候闪退,是什么原因?有人出现这种问题吗
    Juney777 1-1

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