文本设定里这个势力以高科技闻名,但实际游戏中看不出这家的高科技有多厉害。首先紫家要建造节点才能联网,造节点意味着村庄被节点占掉一格。
要建造节点,村庄所在的地块必须与另一有节点的地块相邻,而且地块同时与两个己方地块相邻就不能造节点。
这意味着扩张前必须仔细规划,要么一字长蛇阵要么分叉鱼骨阵,不然村庄就不能联网。而没联网的村庄产量-50%,非常伤。
紫家不能造香料厂,但可以造悬浮香料采集车。采集车不会吸引沙虫,但造一辆采集车需要700金币。好处是紫家采集车可以采集自己疆界以外的香料,坏处是紫家采集车相比其他大家族非常贵,很不利于早期扩张。另外,自家采集车通过增加燃料电池增加采集效率,而不是通过增加人力增加效率。
玩紫家,与燃料电池有关的科技一定要尽快点出;军事第二排左面第一个“水电池”一定要点。点了后水和燃料电池就能通用。因为紫家主要靠机器人单位,人力相比之下不太重要。
紫家另一个饱受诟病的弱点是军事单位的血量、装甲、攻击力都偏弱。霸权达到五千后一定要买战斗工程师,工程师可以给机器人加成。机器人击杀得到的经验也会加给工程师,另外工程师在战斗中可以布置维修站,维修站可以给战斗中的机器单位补血。战斗工程师是重要辅助单位,一定要买至少两个工程师。
次人类士兵,便宜但很脆的兵种。军械库里可以免掉次人类的维护费,而紫家相对而言不太需要人力,后期人力富余后可以买几个次人类用来吸引火力的炮灰。但次人类需要两点指挥点数,个人认为买五个次人类士兵就足够了。次人类士兵的BUFF最大也只能x5,所以最多5个就够。
军事科技里给机械单位加生命叠甲的科技要尽快点出;因为紫家的兵脆,主城里给军事单位叠甲加血条的BUFF也要尽快吃到。
紫家的部队也要联网才能发挥全部战斗力,而给部队远程联网的中继器单位要宇航公会点数到100后才能造。中继器也可以让一定范围内的己方部队瞬移,但总体来说作用并不大。
紫家两个英雄的加成也普普通通。
总体而言紫家并不擅长打仗,进攻和防御都不擅长。
紫家可以通过花钱来垄断科技,被紫家垄断的科技无法被其他势力研究。这一招还是有用的,要提前垄断一些重要的科技。
紫家冶国科技里有一项,可以让自己通过花200金来购买一个机器人间谍。而且这机器间谍不计入间谍总数,可以无限买。紫家这两点优势还是很强的。
紫家主城的槽位很规整,一共三排一排三个坑。按部就班造建筑就能吃到最强的加成。这也是个优势。
紫家还可以让与自己停火的势力得到科研加成,如果多人游戏的话是个不错的盟友。
总之紫家还是弱得有点离谱的,根本打不了硬仗。科技和间谍方面的优势难以弥补经济和军事方面的劣势。个人认为紫家是现在所有势力里最难上手也最弱的一个。如果将来版本更新的话建议增强一下紫家,现在紫家弱得有点不平衡。

要建造节点,村庄所在的地块必须与另一有节点的地块相邻,而且地块同时与两个己方地块相邻就不能造节点。
这意味着扩张前必须仔细规划,要么一字长蛇阵要么分叉鱼骨阵,不然村庄就不能联网。而没联网的村庄产量-50%,非常伤。
紫家不能造香料厂,但可以造悬浮香料采集车。采集车不会吸引沙虫,但造一辆采集车需要700金币。好处是紫家采集车可以采集自己疆界以外的香料,坏处是紫家采集车相比其他大家族非常贵,很不利于早期扩张。另外,自家采集车通过增加燃料电池增加采集效率,而不是通过增加人力增加效率。
玩紫家,与燃料电池有关的科技一定要尽快点出;军事第二排左面第一个“水电池”一定要点。点了后水和燃料电池就能通用。因为紫家主要靠机器人单位,人力相比之下不太重要。
紫家另一个饱受诟病的弱点是军事单位的血量、装甲、攻击力都偏弱。霸权达到五千后一定要买战斗工程师,工程师可以给机器人加成。机器人击杀得到的经验也会加给工程师,另外工程师在战斗中可以布置维修站,维修站可以给战斗中的机器单位补血。战斗工程师是重要辅助单位,一定要买至少两个工程师。
次人类士兵,便宜但很脆的兵种。军械库里可以免掉次人类的维护费,而紫家相对而言不太需要人力,后期人力富余后可以买几个次人类用来吸引火力的炮灰。但次人类需要两点指挥点数,个人认为买五个次人类士兵就足够了。次人类士兵的BUFF最大也只能x5,所以最多5个就够。
军事科技里给机械单位加生命叠甲的科技要尽快点出;因为紫家的兵脆,主城里给军事单位叠甲加血条的BUFF也要尽快吃到。
紫家的部队也要联网才能发挥全部战斗力,而给部队远程联网的中继器单位要宇航公会点数到100后才能造。中继器也可以让一定范围内的己方部队瞬移,但总体来说作用并不大。
紫家两个英雄的加成也普普通通。
总体而言紫家并不擅长打仗,进攻和防御都不擅长。
紫家可以通过花钱来垄断科技,被紫家垄断的科技无法被其他势力研究。这一招还是有用的,要提前垄断一些重要的科技。
紫家冶国科技里有一项,可以让自己通过花200金来购买一个机器人间谍。而且这机器间谍不计入间谍总数,可以无限买。紫家这两点优势还是很强的。
紫家主城的槽位很规整,一共三排一排三个坑。按部就班造建筑就能吃到最强的加成。这也是个优势。
紫家还可以让与自己停火的势力得到科研加成,如果多人游戏的话是个不错的盟友。
总之紫家还是弱得有点离谱的,根本打不了硬仗。科技和间谍方面的优势难以弥补经济和军事方面的劣势。个人认为紫家是现在所有势力里最难上手也最弱的一个。如果将来版本更新的话建议增强一下紫家,现在紫家弱得有点不平衡。
