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回复:闪现,其实比你想象的要复杂得多

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闪现确实是底层逻辑 但其实更像强度基准


IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-04-14 09:31
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    我觉得卡特的E比闪现还要快一点


    IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2025-04-14 09:55
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      技能跟闪现没联动就可以不带


      IP属地:甘肃来自Android客户端19楼2025-04-14 10:29
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        好好的东西为什么非要强行动来动去改来改去???


        IP属地:广西来自iPhone客户端20楼2025-04-14 10:41
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          这帮猪鼻设计师能直接删掉闪现我都信。


          IP属地:北京21楼2025-04-14 10:50
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            LOL什么时候出2啊


            IP属地:安徽来自Android客户端22楼2025-04-14 10:52
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              说得好,闪现就是游戏的基石,不可能动的,就像基地决定游戏的胜负一样,万一哪天改成杀人到一定数量或补刀到一定数量直接赢,真不知道咋玩


              IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2025-04-14 10:52
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                闪现是基础,这东西动了很多没位移但输出高的英雄直接就成底边了,比赛估计很多ad都不会选了,不然被开直接寄


                IP属地:陕西来自Android客户端24楼2025-04-14 11:11
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                  位移就是决定任何操作游戏上限的东西


                  IP属地:四川来自Android客户端25楼2025-04-14 11:48
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                    我一直在想。闪现既然人手一个不能变成通用的吗?而且还能多带一个召唤师技能,无非就是平衡其他的召唤师技能而已;再个就是,惩戒既然是打野通用的,不能以其他形式出现吗?反而会让打野少带个召唤师技能,同时在对付野怪以外的敌人时没有额外效果


                    IP属地:河北来自Android客户端26楼2025-04-14 11:49
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                      因此,我们可以总结一下,在一个没有闪现的LOL,相对受益和受害最大的英雄,首先,受害的英雄里面,最具代表性的有安妮,凯南,蚂蚱,这三个英雄基本上符合之前所说的绝对的闪现需求和价值,首先,这三个英雄本身不带位移,非常依赖通过闪现近身对手,在对手没法反应过来的情况下完成先手。而且这几个英雄还是比较典型的自己有闪比起对方没闪重要得多的,这几个英雄的团战主要玩法本身就不依赖于那些脱手技能的命中,并且在开人上还有点自闭,凯南稍微好一点,大招在晕住人之前对方有机会交闪拉开(或者靠虚弱反制),但是如果凯南位置够好的话,一个凯南大需要对方多个闪现交换才能完全抵消,也是极高的价值。而蚂蚱和安妮的闪现大就是极其自闭了,在几乎瞬时开到人的情况下,就是强控加后续的伤害已经跟上了,这一套灌完之后很多情况下其实对方有没有闪现自然没那么重要了。如果没有闪现的话,其实很多无位移脆皮都是吃亏的,但是比起绝大多数用来生存为主的英雄,这三个英雄的闪现本身还是极其重要的核心玩法保障,在没有闪现的LOL里这几个英雄的威胁性和竞争力会大打折扣。


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端27楼2025-04-14 13:16
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                        相反,部分英雄在没有闪现的情况下竞争力会直线上升,比如:
                        劫:本身自带位移,还是高贵的闪烁类位移和更远的距离,同时,劫的技能组不仅本身和闪现没什么特别的联动,最主要的爆发来源Q还是一个脱手的非指向性技能,被对手躲掉意味着伤害大打折扣,甚至被反杀,就很符合前面我提到的闪现价值不对称的情况,这种情况下双方都没闪自然是劫这种英雄非常乐意的。
                        EZ:虽然作为一个后排英雄,他也有闪现规避威胁的需求,但他一定是这里面需求可以说相当低的了,因为EZ本身兼顾手长和位移能力(同样也是高贵的闪烁类),通常手比他长的英雄机动性不如他,机动性强的英雄手一般短不少,受到的威胁本身就比同类英雄通常要少很多。此外,EZ的技能组不仅本身和闪现联动少(R闪这种东西基本上只会出现在集锦),同时他的技能也是大量的非指向脱手技能,在大家都没有闪现的情况下不仅是英雄本身受到的影响小,也更不容易被对方秀了。
                        塞恩:作为大肉英雄,塞恩对于闪现规避关键技能的需求本就不如脆皮(LOL中大多数能用疾跑代替闪现的英雄基本上也都是这种坦克或者重装战士),而且前面提到过,由于他的Q和R使用期间(甚至被动状态时)都不能使用闪现,使得他自身技能和闪现的联动程度很低,但是从对方的角度来看,虽然他的技能面板伤害很高,但是前摇和动作太明显,尤其是在有闪现的情况下更容易操作和规避,在这种闪现价值完全不对等的情况下,塞恩自然是非常乐意大家都没闪,这在几乎不影响他玩法的情况下还让他的技能带来的威胁大幅提高。


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端28楼2025-04-14 13:41
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                          没有其他技能能像闪现这样玩出花来,芮尔q闪皇子eq闪盲僧r闪这些都已经成基操了


                          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-04-14 13:52
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                            卡萨丁位移多吧,依旧也需要闪现来进行击杀,因为这类位移多的英雄,消耗手段少


                            IP属地:贵州来自Android客户端30楼2025-04-14 13:59
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                              说了似乎又没说闪现只改过CD


                              IP属地:四川来自Android客户端31楼2025-04-14 14:14
                              收起回复