星际2吧 关注:1,432,919贴子:25,073,431

回复:合作模式全指挥官超详细打分(三)

只看楼主收藏回复

运营分:
凯拉克斯:V1:4 技师能秒下水晶不会卡人口 但太阳能锻炉那一套升级真的是又臭又长,塔和部队也都还有好多科技 流程极为繁琐,V3没了大加速 但是开矿方便了点 也给4;V2虽然不用点塔的科技了 但是部队科技还是有一堆 太阳能的那一套也没变,给5分


IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2025-04-12 16:46
回复
    功能性
    辅助:
    凯拉克斯:大加速 时空波动 统合屏障 维修光束 以及烧饼的加速 航母的维修 虽然每项看起来不痛不痒 但加起来对队友的辅助还是相当不错的,V2全有给9,V1没了光束屏障 7分,V3没了加速 波动和星空提速,只能给6


    IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2025-04-12 16:54
    收起回复
      视野/反隐:
      凯拉克斯:V3: 8,其实ob本身能力有限 vr的产能也不好 但凯拉克斯的ob有着光束和盾容错率相当不错,开图架起来该干的活都还能干 就是吃背图 而且技师还可以秒起炮台来当反隐并用塔阵控图;V1的ob直接没容错率了只能给7,V2没了塔也是少了控图手段和反隐手段,只能给6
      经济:
      凯拉克斯:V1:2,万恶的卡莱税,部队和科技都贵的一批 塔还没法回收,比达拉姆都穷困潦倒;V3的太阳能分担了很多时候出兵和造塔的经济需求,算是及格了 给5分,V2的圣堂表哥直接摇身一变 塔也不用造了 双倍血的兵比原价卖的还低 就升升科技,直接8分


      IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2025-04-12 17:00
      收起回复
        你这镇楼图。。。暗影卫队!暗影卫队!!!


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端20楼2025-04-12 17:10
        回复
          多线能力
          主力机动性:
          凯拉克斯:3,技师全家的部队都只有龟爬的速度,还没有移动手段 不过看在面板也算是技师的“主力部队”的份上 且哨兵现场刷叉还算方便 还能给3,不然就是1,V2这个问题是最明显的;但V3一切就不能相提并论了,所谓的主力部队需求已经不存在了 有视野的地方皆是亚顿之矛的火力点,在视野跟毁灭划上等号的时候技师的机动性就不能以正常分数衡量了,我这里以ob的视野分为基准同样给8分
          应变力:
          凯拉克斯:V1:8,塔 面板 大加速 刷叉 虽然调不回主力部队但绝对够应付多数情况;V2:没塔就剩面板跟刷叉了 来的流兵太多或者有混合体就很耗能量了,只能给6分;V3:10,什么突发状况?砸了!


          IP属地:美国来自iPhone客户端21楼2025-04-12 17:12
          收起回复
            来了来了我重回战场


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-04-12 17:14
            回复
              技师全篇完最后是娱乐分环节,有一说一我不爱玩V3技师 烧玻璃虽然很快乐但是砸面板砸多了还是有点昏睡,我想娱乐的时候一般还是点圣堂表哥来玩,贼喜欢不朽的光炮,喷的时候视觉效果特别爽 火巨像的燃烧特效也非常帅 抓抓乐更是无敌,所以最后我给技师8分,看在V2的份上给的,V3是冰冷的强度


              IP属地:美国来自iPhone客户端23楼2025-04-12 17:20
              回复
                玩久了造塔技师感觉还是不如思旺


                IP属地:新疆来自Android客户端24楼2025-04-12 17:22
                回复
                  技师雷达图:
                  V1总评6.51,如果是原版的话大概差不多固态防御减掉一点,然后功能性那一块区域多一点就差不多了


                  IP属地:美国来自iPhone客户端25楼2025-04-12 17:36
                  回复
                    V2总评6.45
                    可能是相较原版指挥官最大刀阔斧改动的威望,简单的减价带来无尽的可能,不过部队接战还是有不少弊端的


                    IP属地:美国来自iPhone客户端26楼2025-04-12 17:38
                    回复
                      V3总评8.02,第一个上8分的这就是五后二改的力量吗
                      右半部分已经有点无敌的趋势了,不过左半部分还是暴露了他先出的老底


                      IP属地:美国来自iPhone客户端27楼2025-04-12 17:40
                      收起回复
                        本来想着继续更284的 但lz码字累毙了,明天再说吧,再去玩几把找找感觉有点不想展开讲284威望的其实 说到底还是核心玩法太相似了 并没有颠覆性的改变


                        IP属地:美国来自iPhone客户端28楼2025-04-12 17:44
                        收起回复
                          我可是老技师了,入坑合作第一个视频看的钢本解说的的能猫单刷韩虚,加土豆群也是挑的技师,玩多了技师以至于后面玩其他人都有点不习惯,对技师还是有很深的感情的,没啥好说的,这玩意对新手真的很不友好,我几乎没有在野队里见过完美的技师,偏科都挺严重的,因为塔阵不能回收以及部队的机动和造价,加上经济能力偏差(啥都很贵),必须要在把每一分钱都用在刀刃上才能玩好,是一个比思旺还要吃大局观和规划能力的指挥官,威望的最大受益者,每个威望都很适合偏科的玩家挑选,可以根据玩法喜好灵活选择。


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2025-04-12 18:12
                          回复
                            牢技就是设计师最喜欢的指挥官,后改地位无可撼动


                            IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2025-04-12 18:35
                            回复
                              看技师评测给我看馋了,国服,你回归罢


                              IP属地:四川来自Android客户端31楼2025-04-12 20:04
                              回复