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合作模式全指挥官超详细打分(三)

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老规矩,将从20个方面对所有指挥官进行详细的打分与点评,具体的评分标准可以去参考第一帖的前十几楼
评分标准基于普残,随机地图和随机ai,因子不会特意分析 但单项评分可能会有一定参考 欢迎各位常玩高难的大佬多提供一些建议
六位先出已经全部讲完了,免费三傻可以参考第一帖:合作模式全指挥官超详细打分斯旺炸鸡沃拉尊在第二贴:合作模式全指挥官超详细打分(二)本帖预计至少会包含技师和阿巴瑟,也有可能会有坚果和诺娃,不得不说 中出指挥官们每一位都身怀绝技#打分#


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-04-12 14:51回复
    就提一下 每个单项分占总评的比例不是均等的,而是按照重要程度分配的 具体占比可以去看前两帖;每项评分也都是根据我自己的游玩体验拍脑袋打的,随时接受合理的探讨与修改
    这次就不放之前的雷达图了,部分指挥官最近又有评分变动,我统一修改以后再发,一会儿直接开始给技师打分


    IP属地:美国通过百度相册上传2楼2025-04-12 15:02
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      七、凯拉克斯
      亚顿之矛资深肥宅,太阳能碎片狂魔,臭名昭著的先改男 五毛炮狂人,技师是我认为18个指挥官中威望设计的最优秀的,三条截然不同的分支简直让他焕发出了三种全新的体验
      对技师的点评不会包含威望0,而是V1,V2,V3逐个分析,其中V1跟V0相对来说游玩差别最小 多数时候可以理解为塔得到了强化的原版技师,而后两个威望由于玩法上巨大的差异 有时衡量评分的方式都会与原版很不一样
      我自己毕竟是那种啥都喜欢玩的 所以理解可能不如一些专精技师的大佬深 各位也可以分享自己最喜欢玩V几


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2025-04-12 15:14
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        正面能力
        攻坚:
        凯拉克斯:V1:6,虽然本质上还是塔防指挥官 但技师三个面板的辅助推进能力很强,瞬间建的塔阵可以配合一点叉子勾引阵地的主力来消耗埃蒙,部分时候也可以直接用塔把阵地逐步推完,攻坚比斯旺实在要方便太多;V2:8,点了部队精通的兵肉的一批,暗影光炮点杀高威胁,航母配合与原版同样强大的面板和复活叉慢慢扫过去 虽然推的慢但是很平稳;V3:8,阴间太阳能 先架ob,玻璃刀洗地三毛对着阵地砸就完事了 虽然还是缺推进的主战部队 不过辅助能力强了太多


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-04-12 15:22
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          红点:
          凯拉克斯:V1:9,塔阵硬的一批 就算来怪海上个大加速也冲不烂 塔不能动是塔阵自己的问题 但就算这样也有面板;V2:7,部队没了塔除非航母成型就只能硬换战损了 可以先拍点电池再接敌,能打但不是上策 还是用玻璃刀烧更合适 不过纯靠面板会比较耗能量;V3:10,红点?全给你砸了 能量?这玩意用得完!?


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-04-12 15:25
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            防御:
            凯拉克斯:V1:10,和斯旺一样,塔阵防御的另一位上限就在这 1分钟统合屏障下核弹都能顶的塔 配合大加速以及15射程的巨石就是防守端的叹息之墙;V2:6,电池和大幅降价的火巨像配合打僵尸可堪一用 不过防守端肯定还是远比不上其他威望;V3:9,防御还是非常强的 不行就砸炮,但塔就是缺aoe,尸潮之类的怪海还是难以一直稳定清理


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-04-12 15:31
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              拆迁:
              凯拉克斯:V1:5,纯塔的技师确实缺拆迁手段,能量也没那么多 除非是卡到位置让农民修出巨石来配合大加速超远打击,单靠凤凰太刮了;V2:7,不朽暗影光炮对单体输出还是逆天 就是走的慢了点还吃数量;V3:8,净化光束加五毛炮往死里灌 亡夜就加ob烧火刀,除了耗点能量外效率简直逆天,塔和凤凰在有需要时也能上去拆


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-04-12 15:47
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                对空:
                凯拉克斯: V1:7,虽然技师的部队空弱 但人家有面板啊 五毛打聚团空军可太爽了 塔也照样能堵住没打完的;V2:5,没塔 凤凰航母不朽的对空还是略显抽象 遇到数量太多的空军 面板能量一旦打干就不好了;V3:10,直接ob架视野三毛把空军秒了完事 不聚团就靠击晕手动聚团
                AOE:
                凯拉克斯:技师的塔和部队是很缺aoe的,但他的面板可一点都不缺 只要不出现能量打干那技师就一直有充足的aoe,所以V1可以给7分,V2出的起火巨像给8,V3直接给10


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2025-04-12 15:53
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                  前期:
                  凯拉克斯:V1:6 前期为了太阳能 或者航母 要爬的科技线实在是太多了,除了塔和面板基本匀不出太多的战斗力,不过塔的下限还是可以的;V3:8 面板强是真的强,开矿砸完都还能余能量,节奏上全方位领先原版,不过科技线还是一个臭毛病,还没有大加速提节奏了;V2:3,甚至没塔了,用光能量速石头矿后除了几个叉子烧饼短时间根本做不出像样的战斗力 前期如果爬太阳能科技 压力会很大


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-04-12 16:00
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                    中期:
                    凯拉克斯:V1:6,中期跟斯旺面临一样的推进问题 但是面板更灵活一点;V2:7,虽然依旧吃部队数量 但是成型速度快了太多 航母线可能还是慢了点但是VR线估计已经不朽出不少了 另外烧饼能抓抓乐;V3:10,科技走完了,阴间太阳能发力了 架ob全图开始烧玻璃 补点塔把红点一堵就行了


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2025-04-12 16:01
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                      后期:
                      凯拉克斯:V1:8,在后期占了跟斯旺一样的防御图优势 塔阵怼着刷新点的脸放还是很舒服的 另外太阳能这时候也宽裕了很多;V2:8,航母配不朽的阵容成型之后硬度和输出都不错 配合面板硬刚大后期的埃蒙不是问题;V3:10,爬完太阳能科技发力期就没有结束过 什么红点都砸掉完事


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2025-04-12 16:04
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                        适应性
                        地图抗性:
                        凯拉克斯:V1:7,技师的前期压力较大 但是极为灵活的面板和塔可以很好的在任何图辅助队友,不过升格之链这种阵地不固定且前期压力拉满的图就不好对付了 杀星的拆迁也有同样的问题,技师还没法随便空运农民偷后面几个柱子的鸡; V2:6,圣堂表哥不是特别好打强对空图,且更惧怕前期压力 连地勤随个Z ai都有可能第二波采集打干能量翻车,同时打亡夜不会用火巨像(比如F2拉出墙了)也会比较头疼 拆迁图倒是没问题了;V3:10,无需多言 阴间太阳能太全能了
                        AI抗性:
                        凯拉克斯:V1:9,塔对AI的抗性非常良好,双爆Z可能是唯一有机会造成威胁的 但也基本上无所谓;V2:7,过强的对空压力可能会扛不住,腐化Z的飞龙 空T的解放多到超出了面板阈值就比较麻烦;V3:10,砸三毛炮的适应性太恐怖了,哪有AI不怕炮的


                        IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2025-04-12 16:24
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                          战术选择:
                          凯拉克斯:三个威望都是特化威望 但V2对战术起到的不是禁锢而是解放作用,减价把技师太多的兵种 尤其是VR兵放出来了 舍弃了塔能同时拥有烧饼抓抓乐 VR家长会 以及舰队流好几种玩法 每一个兵种被昂贵卡莱税掩盖的优点全部显现了出来,可以给9分;V1和V3玩法相对单一,依旧是塔当核心 面板辅助,但是V3对太阳能的压力小 所以出兵空间也好一些 不用只盯着航母凤凰了,给分5,6


                          IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2025-04-12 16:30
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                            上手难度
                            练级:
                            凯拉克斯:5,瞬间折跃建筑和水晶要11级开 这简直要了命了 基本上在此之前只能开航母 前中期一切全靠队友 塔阵需要提前很早布置才行 否则根本起不到预期的作用,开局没精通给的太阳能让本就不富裕的前期更难过渡,不过至少航母成型的强度是足够的,而且V2的存在让技师后一半威望练级舒适非常多


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2025-04-12 16:40
                            收起回复
                              操作分:
                              凯拉克斯:V1:6,塔对摆放的要求跟斯旺一样 需要掌握一定的背板,不过好在技师后期成型的航母凤凰基本上F2A就完事了,且塔比老前辈起的快;虽然V3技师炮更多了砸起来很爽 但是也对架ob提出了要求,所以V3只能给5分;V2可以省去对塔的规划 直接无脑造兵F2冲就行;不过烧饼和不朽还是有技能需要按的,8分


                              IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2025-04-12 16:44
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