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“”原神怕是要走崩3的老路”,这是我对新活动的感受

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最近看贴吧,发现很多人非常热衷于追求这种高难活动的分数,很明显各种新活动可以算是新深渊的试作品,在这种活动上投入太多,加速数值膨胀就是花钱给自己找罪受。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-11 23:54回复
    众所周知,原神的玩家总数是持续下滑的,为了从更少的玩家身上榨取更多的钱,就得分两三步,第一步是驯化提纯,把留下来的玩家驯化的更注重强度,把更注重强度的玩家留下来;第二步就是制造焦虑,造更难的深渊,和更难的活动,让玩家想抽更强的角色;第三部就是锁配队,锁专武,锁环境,甚至锁连招,让玩家按照策划的意思抽卡,配队,逐步花更多的钱,这可以说是一种阳谋


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-12 00:01
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      其实我还挺喜欢这游戏的作为一个老崩三玩家,看到米忽悠一直骗氪的同时去剥夺玩家的自由,最后不得不弃坑,属实难受,倒不是因为我充过一些钱,只是毕竟陪伴过多少有点无奈╮(╯▽╰)╭


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-12 00:06
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        在这个过程中,米忽悠还不停地引导制造玩家对立,最近看吧里吵的龙、仆、火不还是因为米忽悠角色平衡做得烂的原因吗?真正的矛盾其实是在于官方和玩家之间,而不是在于喜欢A角色的玩家和喜欢B角色的玩家之间


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-12 00:10
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          官方历来主推的雷神,草神,龙王,仆人,火神这些我都很不喜欢(仆人抽了是因为回坑时候池子里只有这个,加上不算太讨厌),无他,审美这块都是因人而异的。我个人喜欢的琳妮特,绮良良,宵宫,刻晴,神子,梦见月这些确实在同等练度下伤害不行。所以我深渊也确实打不过。也不差最后那3颗星的原石,只是如果数值持续膨胀的话,那恐怕弱势角色更加打不了了


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-04-12 00:20
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