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超级机器人大战,你们觉得哪一次设计的最反人类?

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不一定是难度,但玩起来很别扭这可能还要涉及到一堆奇怪的bug或者是新超级机器人大战那种
举个例子由于新超级机器人大战这一款机斗粗暴的把射程较高的武器都分类为了远程武器所以导致神高达就硬生生成了个远距离特化机对在新超级机器人大战那一款真的有这种情况然后多蒙的远程射击数值又挺低的,就类似于这种


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-11 06:01回复
    00000000


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-04-11 06:06
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      K的组队系统


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-04-11 07:43
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        α3的组队系统,分流之后特别烦。α2也是同样系统但α2分支不分流。
        还有以前α之前机战的武器单改系统。
        另外花1和花外的格射培养也很别扭


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-11 08:32
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          MXP 运行速度慢到玩不动


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-04-11 09:24
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            机战K 不组队不能援护 组队不能连击 僚机不可操作 而且组队经验减半 一周目通关连40级都不到


            IP属地:河北6楼2025-04-11 09:35
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              说个暴论,看过很多高手的impact研究帖后我仍然觉得,Impact的数值、流程以及部分系统设计,以战棋游戏而言可能暗藏玄妙给人很充裕的研究空间,但从“机战”的角度来说就是纯有病...


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-11 09:41
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                oe,那怕以刷子游戏的标准来说也是依托。
                从没玩过刷起来这么憋屈的刷子游戏


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-04-11 09:47
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                  分流系统,经常因为隐藏要素要取舍,很难蚌


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-04-11 09:52
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                    最烂的是30 改成了选关模式 剧情散的一坨 玩着困死


                    IP属地:北京10楼2025-04-11 13:56
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                      花系列的那种组队系统经常要重新编队挺麻烦的
                      mxp的血量翻倍也挺逆天的


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-04-11 14:39
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                        我不喜欢z那种逼着你赶回合的SR设计,明明可以有更好的。或者你穿插着来也行,但是z是清一色都是赶回合就很莫名其妙,以至于后面都玩出经验来了,告诉你5回合过关能拿SR,那很可能第一波你打到一半甚至全灭后大概率会有第二甚至第三波


                        IP属地:上海12楼2025-04-11 16:03
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                          只能是oe了


                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2025-04-11 16:49
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                            neo这种3d系统,看似非常创新,实际玩起来非常折磨,还有个足球小队莫名其妙的组队,看似三项全能实际把一个标准角色分成了三个残废,而且战斗动画特别脱力,看着也受罪


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-04-12 00:44
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                              不少,老机战的限界和精神损失,花1的练武器,花3的拆队分流,z1的防御阵型,k的经验模式,bx的特殊补正,og的海战等等


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-12 02:56
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