机战吧 关注:227,419贴子:4,922,727
求助

回复:超级机器人大战,你们觉得哪一次设计的最反人类?

只看楼主收藏回复

这还用说吗?K啊,那主角也就是二次元的,现实里这逼样早挨大逼兜子了


IP属地:山东来自手机贴吧16楼2025-04-12 05:32
回复
    1.不能关闭动画的。
    2.要组队编队很长时间的。
    具体哪一作忘记了,反正我看了介绍就不碰了。
    其实日系游戏的普遍注重画面音质
    开发周期短优化特别差,
    只要内容多了或者后期普遍反人类。
    机战就是典型。


    IP属地:广东17楼2025-04-14 01:08
    收起回复
      OE,唯一一部玩不下去的机战


      IP属地:广东18楼2025-04-14 09:26
      回复
        组队系统就很不舒服


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2025-04-14 10:03
        回复
          前三次的机战?被击只能反击,还不了手就挨打。第四次才开始有反击选项。但是第三次我记得好像是可以预设全体的反击,回避或防御,但也很折磨。


          IP属地:北京20楼2025-04-14 10:46
          回复
            花外熟练度越低拿的机器越好,熟练度高都是拿些臭鱼烂虾除了海牛,但是多结局要求熟练度回合


            IP属地:四川21楼2025-04-14 11:14
            回复
              组队系统是最烦的,还有就是花外熟练度系统居然越低给的机体越好也是搞不懂,取消熟练度系统其实也行。
              还有就是改造武器,旧WINKY时代那种按单项武器改造其实更有意思,某项武器改到顶出现追加武器的设定相当有意思。结果后面改成了一改就全改,纯纯的SB设定。。。


              IP属地:重庆22楼2025-04-14 11:46
              回复
                讨厌组队系统


                IP属地:黑龙江23楼2025-04-14 11:53
                回复
                  敌人用精神,感觉很合理。实则很难实现。阿尔法外传初见端倪已经很恶心了


                  IP属地:广西来自Android客户端24楼2025-04-14 12:57
                  回复
                    必定是30


                    IP属地:湖南来自Android客户端25楼2025-04-14 13:24
                    回复
                      α的小队系统 还有30的自由选关


                      IP属地:天津26楼2025-04-14 13:29
                      回复
                        compact3的pp系統,1個小兵pp1點,學1個集中力80pp,每回合回2sp的sp回復35pp,開局+1氣力的鬥爭心30pp,系列傳統的6回合過版送集中力還改成11pp


                        IP属地:中国香港来自Android客户端27楼2025-04-14 13:29
                        回复
                          impact的背板,想要快就得看攻略看增援位置,但初见非常恶意,配合地形食用更佳恶意


                          IP属地:四川28楼2025-04-14 14:41
                          回复
                            30的敌人数值怪,传统真实系在30前期低改造,回避不足非常容易被一两发击落,那些限制机体的小关更是把多人精神超级系抬上一个台阶


                            IP属地:四川29楼2025-04-14 14:45
                            回复
                              30的选关,真的十分不喜欢。


                              IP属地:广东30楼2025-04-14 14:47
                              回复